110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
14 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: The Alters (PlayStation 5)

Recenzja: The Alters (PlayStation 5)

1 rok temu,
10 minut czytania
Yzoja

the Alters to najnowsze dzieło 11bit Studios. Jak prezentuje się ich kosmiczna misja pełna Jana Dolskiego? Sprawdźcie naszą recenzję debiutującej jutro gry.

Już jutro The Alters trafi na konsole i PC. To najnowsza gra polskiego 11bit Studios, w której czeka na nas mieszanka eksploracji i gry akcji z zarządzaniem bazą, surowcami i załogą składającą się wyłącznie z naszych… klonów.

Fabuła

Jan Dolski zostaje uwięziony na obcej planecie, po awaryjnym lądowaniu, które zabiło resztę załogi jego wydobywczej misji. Choć z pozoru nie jest nikim istotnym, jedynie pracownikiem fizycznym, to właśnie on został wybrany jako największa szansa na uratowanie celu misji.

Eksplorując naszą okolicę dziwnej planety odkrywamy złoża różnych surowców, w tym tajemniczego Rapidium, którego niesamowite właściwości pozwalają między innymi na mocno przyspieszony proces… klonowania. W pierwszej kolejności klonujemy owieczkę, Molly, ale później, zdesperowani brakiem załogi, sięgamy po drastyczne rozwiązanie. Altersów. Czyli klonów Jana Dolskiego, powstałych z alternatywnych rozwiązań kluczowych momentów w jego życiu. Każdy z nich będzie miał inną specjalizację, inne doświadczenia, a także inny charakter.

Jak przetrwamy na małej przestrzeni z kilkoma własnymi klonami? Budowanie relacji będzie tu kluczowe.

Rozgrywka

Poruszając się po bazie mamy widok jakby 2.5D z trójwymiarową grafiką – zawsze śledzimy naszego Jana patrząc z jednej konkretnej perspektywy. Sama baza, jak i jej budowanie, przypomną chyba wszystkim gry jak Fallout Shelter. Windy, korytarze i pokoje-segmenty, które możemy dowolnie przestawiać, byle miały między sobą połączenia.

To jednak nie wszystko. Gdy wychodzimy na powierzchnię planety, mamy widok z trzeciej osoby! Pełne 3D, pełna dowolność eksploracji i robiąca wrażenie grafika. Może ja jestem jeszcze niedostatecznie rozpieszczona przez tytuły AAA, ale naprawdę, miło mnie to wszystko zaskoczyło.

Sama rozgrywka jednak.

The Alters to mieszanka budowania bazy, wydobywania surowców i misji kosmicznej pełnej własnych zadań. Do naszych zajęć należeć będzie więc zarówno zarządzanie Altersami (przydzielanie im pracy), jak i eksploracja planety, przygotowywanie maszyn do wydobywania surowców i poszukiwanie “skarbów”, rozsianych po okolicy. Bo wiecie, w trakcie lądowania sporo bagażu wylądowało “gdzieś”, a my będziemy mieć później szansę odnaleźć sporo sentymentalnych przedmiotów.

Przede wszystkim musimy jednak jakoś wrócić na Ziemię. O tyle dobrze, że kontakt z korporacją jeszcze jakoś działa.

Wyzwania każdego dnia

Zacznijmy może od tego, że na naszej głowie jest praktycznie wszystko. Na stacji praktycznie skończyły się surowce, więc potrzebujemy wyprodukować jedzenie, zestawy naprawcze i filtry, które uchronią nas przed zabójczym promieniowaniem. Szybko więc będziemy musieli postawić szklarnię i uprawiać rośliny, zajmujące mnóstwo czasu, ale pozwalające na lepsze jedzenie (wpływające pozytywnie na morale zespołu). Będziemy musieli zainwestować w dormitorium dla Altersów, żeby nie musieli spać na podłodze. Może nawet postawić siłownię? Wszystko to jednak wymagać będzie surowców, a często i także wcześniejszego opracowania (w czym niezastąpiony będzie Jan Dolski Naukowiec).

Wstajemy więc wcześnie rano, zanim reszta ekipy zacznie pracę, i mamy chwilę żeby zaplanować produkcję i przydzielić Altersów do konkretnego stanowiska roboczego. Poza pracownią naukową i opracowywaniem nowych technologii, które tylko Naukowiec może robić, reszta prac wykonywana może być przez dowolnego Jana Dolskiego. Także przez nas oczywiście. Większość z nich będzie miała jednak swoje specjalizacje! Technik szybciej upora się z naprawami, Botanik będzie znacznie bardziej wydajny przy pracy w ogrodzie, a Doktor chętnie pomoże w kuchni (niespodzianka!), działając później jako pokładowy psycholog.

the Alters

Każdy ze stworzonych przez nas Altersów będzie nadal Janem Dolskim, ale nie będą absolutnie tą samą osobą w nie-genetycznym sensie. W zależności od tego, w którym momencie “odgałęzili się” w drzewie życia od naszej linii, będą mieć też inne wspomnienia i doświadczenia.

Co by było gdyby… No właśnie. Jak potoczyłoby się życie Jana, gdyby zdecydował się nie wyjechać z Leną za jej pracą? Co by było, gdyby podjął inne decyzje dotyczące opuszczenia domu rodzinnego?

Każdy z Altersów lekko różnić będzie się wyglądem, bo wiecie, któryś stwierdził, że w modzie jest wąs, inny zdecydował się na dłuższe włosy, albo ich brak. Szybko będziemy w stanie ich rozpoznać, szczególnie że każdy ma swoje preferencje co do ubioru. Więc wiecie, niby ten sam Jan Dolski, a jednak trochę jak zgraja różnych ludzi.

Ma to swoje plusy i minusy oczywiście. W zależności od wybranych ścieżek postacie mogą mieć do siebie żal! Niektóre nawet będą do siebie wrogo nastawione. Podczas rozmów (i nie tylko) zmieniać się będą ich odczucia wobec nas i całej sytuacji, ostatecznie tworząc nawet konflikty. Bardzo poważne!

Bunt na pokładzie

Powiem Wam, że to bolało. Gdy zbuntował mi się pierwszy Alters. Szczególnie, że był jednym z moich ulubieńców. Nadszedł jednak taki moment w fabule, gdy miałam wrażenie, że nic nie może uratować sytuacji. Wracałam się parokrotnie do wcześniejszych dni, wybierałam inne opcje dialogowe i rozwiązania głównego zadania, ale to i tak nic nie dało.

Zbuntowany Alters jest przede wszystkim niepomocny. Na początku pracuje przez mniej godzin, później po prostu odmawia pracy. Nie da się z nim porozmawiać (nawet na istotne fabularnie tematy), a do tego wszystkiego nawet nie chce przyjść i obejrzeć z wszystkimi filmu przed spaniem. Auć. A to tylko część z konsekwencji buntu – innych chyba nie powinnam Wam zdradzić.

Powiem jednak tyle: dbajcie o swoich Altersów. Realnie są naprawdę niezastąpieni, mimo że w teorii to tylko nasze klony.

Eksploracja

Podczas każdego z aktów eksplorować będziemy inną część obcej planety, stopniowo też trafiając na coraz trudniejsze warunki. Spokojne spacerki w celu zgarnięcia surowców czy postawienia istotnych dla fabuły urządzeń zmienią się później w intensywne przeprawy pełne promieniowania i agresywnych anomalii.

Przed nami wspinaczka, rozstawianie pylonów i stacji wydobywczych oraz poszukiwanie bardziej unikatowych surowców. Wszystko po to, by zapewnić jak największy komfort i bezpieczeństwo mieszkańcom bazy, przy okazji spełniając zachcianki korporacji i Janów Dolskich. Bo wiecie, ciupaga z Zakopanego naprawdę poprawiłaby humor jednemu z naszych wariantów, a innemu tatuaż z Syzyfem.

Interfejs

Większość rzeczy w The Alters będzie dość ciemnych, więc grając w nocy nie zmęczycie sobie za bardzo oczu. Wśród najważniejszych zakładek naszego menu znajdziemy podgląd bazy, gdzie nie tylko zobaczymy jej układ, ale też lokacje Altersów oraz miejsca wymagające uwagi. Następnie Przydział naszych wariantów do miejsc pracy (oraz podgląd automatycznych produkcji), Produkcję (gdzie ustawimy produkcję w warsztacie, kuchni, szklarni czy przetwórni) oraz Badania. W pozostałe zakładki zaglądać będziemy dość rzadko.

Klikania tu jest naprawdę sporo, ale prędzej czy później wszystko opanujemy. Przed nami około 11 tygodni rozgrywki, więc wystarczająco dużo dni, by do wszystkiego się przyzwyczaić.

Oprawa audiowizualna

Powiem Wam, że the Alters naprawdę mnie tu pozytywnie zaskoczyło. Gra wygląda i działa świetnie na PlayStation 5 w trybie wydajności. Jestem pod wielkim wrażeniem tego, jak wygląda eksploracja, jak stworzona jest planeta, na której się znajdujemy i jej różne biomy. Wątpię, że ktokolwiek będzie tu rozczarowany. Nie inaczej jest też z wnętrzami modułów naszej bazy. Choć to niewielkie przestrzenie i w większości przypadków nie będziemy w stanie wejść w interakcje ze znajdującymi się tam obiektami, wnętrza te mają duszę. Stertę detali, które ucieszą tych, którzy poświęcą chwilę, by je zauważyć.

Wrażenia

Czy wystarczy, że powiem, że grę do recenzji ograłam na PlayStation 5, ale już pobrałam the Alters (prawie 50 GB!) na Xboksie (mojej głównej konsoli), gdzie kupiłam wersję Deluxe? W teorii powinno Wam wystarczyć.

W praktyce jednak, opowiem Wam, bo mogę.

The Alters to dość trudna gra, gdzie poziom trudności pozwoli nam ułatwić jedynie elementy “akcji”, a nie ekonomii. A to właśnie ta druga była dla mnie większym wyzwaniem. Jak skłonić wszystkich Altersów do pracy? Jak utrzymać ich we względnie dobrym humorze, jeśli musimy pracować po 12 godzin, żeby wyrobić się z pozyskiwaniem surowców i produkcją potrzebnych fabularnie elementów?

A czas nas goni, bo słońce jest coraz bliżej, nocne promieniowanie zaczyna się jeszcze o godzinę wcześniej i jeśli nie wyniesiemy się z aktualnej pozycji za kilka dni to niechybnie zgniemy. Nie pytajcie nawet, ile razy usmażyłam się w tym obcym słońcu.

Podoba mi się jednak to, że to jest właśnie wyzwanie. Że chwila na oddech to tylko te parę godzin między 20 a 23, gdy powinniśmy porozmawiać z Altersami czy obejrzeć z nimi film. Bo to nie sielanka i nie wakacje. To walka o przetrwanie w nienadających się do życia warunkach i gra nie pozwala nam o tym zapomnieć.

Bardzo ciekawa jestem innych zakończeń. Ciekawa jestem konsekwencji innych wyborów. Z doświadczeniami wyniesionymi z pierwszego spotkania z grą wierzę też, że będzie ciut łatwiej. A zaplanowane już do gry fabularne DLC tylko motywuje, do dalszej eksploracji. Bo wiecie, to wciąż nadal nie będzie koniec!

To co, spróbujecie swoich sił z Janem Dolskim? Ile Rapidium uda Wam się przywieźć na ziemię i na jakich Altersów się zdecydujecie? Pamiętajcie jednak, że Naukowiec nie jest opcjonalny. Obok nas jest w sumie najważniejszą postacią, choć jest tak totalnie inny…

Podsumowanie

The Alters to tytuł na zaskakująco dużo godzin. Moje pierwsze spotkanie z grą to kilka (bardzo) długich sesji, które łącznie liczą już ponad 24 godziny. Same sesje? Potrafiłam siedzieć przed grą nawet 7 godzin jednym ciągiem, przerywając dopiero przy promieniach wschodzącego słońca i ćwierku ptaków za oknem. Elementy fabularne gry są bardzo intensywne i walka o przetrwanie też. Walka o buntowników, surowce i przede wszystkim o czas, którego nigdy w tej grze nie będziemy mieć za wiele.

Pamiętajcie też, że to gra operująca na szarościach, gdzie mało który wybór jest zły czy dobry, a konsekwencje naszych decyzji możemy odczuć dopiero dużo dużo później. Postarajcie się jednak poświęcić dużo uwagi drugiemu aktowi.


Choć nie jest to sandbox, pozwalający na budowanie sobie bazy w nieskończoność, to dzięki bardzo wielu momentom, gdzie coś można zrobić inaczej, będziecie chcieli skończyć tę grę więcej niż raz. Może nawet więcej niż dwa? Chętnie Wam zamelduję, dajcie mi tylko jutro usiąść do wydania Deluxe na mojej preferowanej platformie.

The Alters trafi na konsole Xbox Series i PlayStation 5 (a także na PC) już 13 czerwca o 14 polskiego czasu. Grę znajdziecie także w katalogu Xbox Game Pass.

Grę do recenzji dostarczył twórca – 11bit Studios.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

11bit studios base building base management polskie gry The Alters
+

+ bardzo dobre połączenie gry akcji z zarządzaniem bazą/surowcami
+ trudne wybory i wiele różnych ścieżek
+ wciąga na długie sesje
+ klimatyczna i świetna grafika
+ gra na wiele godzin

-

- problemy z wysypywaniem się gry (przy szybkiej podróży)

9.5
the Alters to gra, która momentalnie trafiła do mojego serca i głowy. Wiem, że to tytuł, w którym będę chciała odkryć wszystko. Wymagające połączenie budowania bazy, eksploracji i pozyskiwania surowców, z mocno fabularną grą o relacjach, ciężkich decyzjach i nawarstawiających się problemach.
The Alters9.5

The Alters

PlayStation 5Xbox Series X|SPC

Jan Dolski jest zwykłym pracownikiem fizycznym, który nagle staje wobec niewyobrażalnych przeciwności. Po awaryjnym lądowaniu na obcej planecie, w trakcie którego udaje mu się przeżyć jako jedynemu z załogi, Jan znajduje się nagle w sytuacji bez wyjścia. Jego jedyną nadzieją na przetrwanie jest znalezienie kogoś, kto pomoże mu uruchomić bazę. Skąd jednak wziąć takiego pomocnika tak daleko w kosmosie? Improwizując, Jan wykorzystuje lokalny surowiec o nazwie Rapidium, aby stworzyć alternatywne wersje samego siebie – altersów.

Premiera: 13 czerwca 2025Gatunek: Akcja i PrzygodaStudio: 11 Bit StudiosNasza recenzja The Alters

Yzoja

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

7.5

Recenzja: BioEden (Xbox Series)

Co powiecie na wyprawę w przyszłość na totalnie zniszczoną Ziemię w celu odbudowania na niej życia? Oto BioEden.

CD Projekt zwalnia pracowników pracujących nad multiplayerowym Wiedźminem

CD Projekt RED potwierdził kolejną redukcję zespołu odpowiedzialnego za Project Sirius, czyli tajemniczy multiplayerowy spin-off serii Wiedźmin.

Nowy dodatek do Frostpunk 2: Breach of Trust już w przyszłym tygodniu

Szukaliście może wymówki, żeby wrócić do postapokaliptycznego city-buildera od 11 bit Studios? Frostpunk 2: Breach of Trust już 23 czerwca.

DLC Last Variable do Alters już w lipcu

11 Bit Studio zaprezentowało dzisiaj DLC Last Variable do the Alters. Zobaczcie zwiastun zapowiadający historię Jana S. Dolskiego.

Thorgal bez gry. Polski projekt upadł, a studio Mighty Koi straciło prawa do marki

Gra RPG na podstawie Thorgala najpewniej nie powstanie. Studio Mighty Koi straciło prawa do marki i mierzy się z problemami finansowymi oraz sądowymi.

11 bit studios zapowiedziało pierwszą Digital Showcase

Jesteście ciekawi może, co szykują twórcy Frostpunk 2 i The Alters? Już 8 grudnia odbędzie się 11 bit studios Digital Showcase.

Darmowa aktualizacja z treściami do the Alters już 8 grudnia

Ulepszony system zapisywania gry i nowe kombinezony dla Jana to dopiero początek nadchodzących nowości w the Alters.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
4 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

5 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

5 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.