• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Drop Duchy (Xbox Series)
Xbox Series PlayStation 5 Nintendo Switch

Recenzja: Drop Duchy (Xbox Series)

2 miesiące temu Yzoja

Drop Duchy to mieszanka strategii z tetrisem i zbieraniem kart. Jej kompletna edycja zawitała na początku roku na konsolach Xbox i w katalogu Game Pass. Czy jest ona warta Waszej uwagi?

Gry łamigłówki to taki przyjemny gatunek gier, który z jednej strony pozwala się z relaksować, ale z drugiej ciąż wymaga od nas logicznego myślenia. Na konsolach Xbox ukazała się niedawno gra Drop Duchy, która świetnie wpasowuje się w ten klimat, dodając jednak elementy strategicznej walki!

Jeśli miałabym podsumować ten tytuł w kilku słowach, korzystając z porównań do gier, które znają chyba wszyscy, nazwałabym to karcianą mieszanką Tetrisa z Riskiem. Brzmi ciekawie? To zerknijmy w szczegółach na ten intrygujący tytuł.

Rozgrywka

Do dyspozycji graczy jest składająca się z kwadratowych pól plansza o rozmiarach 8×13. Naszym zadaniem jest jak najlepsze poustawianie podsuwanych nam przez grę kafelków, dzielących się na teren i budynki. Samych budynków będziemy mieć kilka różnych rodzajów, przez budynki produkcyjne, przez militarne, nawet aż do religijnych. Zarówno budynki, jak i teren, pozwolą nam zbierać zasoby — zarówno te podstawowe, jak drewno czy jedzenie, które odkładać się będzie w naszym “spichlerzu”, jak i punkty wiary czy jednostki militarne. Te ostatnie w przypadku naddatku przerobione zostaną na złoto.

Po wygranej rundzie możemy dodać do naszej talii kolejną kartę (gra podsuwa nam trzy do wyboru z możliwością wylosowania kolejnego zestawu), uleczyć się, ulepszyć posiadane karty czy wymienić surowce.

Na każdym z etapów gry aktywne będą trzy różne biomy, gdzie poza startowym, to my decydujemy, czy pozbywamy się pól czy lasów na rzecz rzek czy gór. Nie ma tu dobrych i uniwersalnych odpowiedzi, bo decyzje te powinny być podyktowane wylosowanymi nam do talii kartami.

Rundy dzielą się na spokojne oraz te, w których przyjdzie nam walczyć, o czym poinformuje nas odpowiednia ikonka na planszy. W przypadku nadchodzącego starcia zobaczymy, ile mniej-więcej wrogich jednostek będziemy musieli pokonać. A jak wygląda walka?

Walka w Drop Duchy

Wspomniałam wcześniej o Risku, prawda?

Cała rozgrywka generalnie opiera się na kartach aktywowanych przed startem rundy, które definują, jakie budynki będziemy mieli dostępne w fazie budowania. Tam też możemy zobaczyć, jakie wrogie jednostki będziemy musieli postawić na mapie. Bo, niespodzianka, to my będziemy decydować o ich położeniu! A więc najlepiej i strategicznym umieszczeniu ich tak, by dostały jak najmniej bonusowych jednostek. Oczywiście w jak najkorzystniejszym miejscu będziemy się starać stawiać nasze budynki wojskowe.

Sam atak następuje dopiero po zakończeniu rundy, czyli albo ustawieniu wszystkich kafelków, albo w przypadku gdy zabrakło nam miejsca na planszy.

Jednostki wojskowe dzielić się będą na trzy różne typy: lekkie, ciężkie i dystansowe. Każda z grup będzie bardziej efektywna względem innej, jedynie z tym samym typem zadając obrażenia 1:1. Ustalanie więc kolejności ataków oraz “zbieranych” jednostek to kolejny etap tej strategicznej zabawy.

Starcia są oczywiście coraz trudniejsze, a każdy z trzech etapów zakończymy walką z bossem. Walki te będą miały dodatkowe specjalne warunki i zazwyczaj większą, po części zabudowaną już planszę.

Opanowanie bitew może Wam zająć chwilę, ale to nic. Nawet przegrane rundy i potyczki zazwyczaj przyczynią się do ogólnych postępów kampanii. Czy to przez odkrycie nowych kart, czy ukończenie wyzwań.

Wrażenia

Przyznam, że Drop Duchy naprawdę mnie wciągnęło. Pojedyncze rundy nie są specjalnie długie. Nawet kompletna sesja z przejściem trzech biomów i bossów nie powinna nam zająć więcej niż około godzinę. Przez to bardzo łatwo się do tej gry wraca, nawet na moment. (W czym na Xboksie bardzo pomaga oczywiście Quick Resume).

Każda kolejna gra jest inna, bo odblokowujemy nowe karty, które i tak później losowo są nam przydzielane. Dodatkowo, w menu możemy wyłączyć część kart, jeśli chcemy się skupić na konkretniejszym buildzie, czy to związanym z polami uprawnymi, czy z wiarą, czy z miastami.

Kompletna wersja gry, która trafiła w tym roku na konsole, to jeszcze rozszerzenia, które ukazały się po premierze gry. Znajdziemy w niej nowe frakcje samych księstw, które przychodzą z kolejnymi wyzwaniami i mocno wpływają na to, jak gramy. Warto więc na nie zerknąć nie tylko po to, by sprawdzić całą grę, ale też przetestować swoje umiejętności strategiczne w zupełnie nowych warunkach.

Jakby tego było mało, dodatkowe wyzwania w grze pozwolą nam na odblokowanie wizualnych wariantów dla plansz i reszty interfejsu, dając jeszcze kolejny powód do wskoczenia na “jeszcze jedną rundę”. W grze czeka nas jeszcze dużo po zebraniu wszystkich osiągnięć, co było miłą niespodzianką.

Jest dosłownie kilka rzeczy, które gra mogłaby lepiej rozwiązać. Jak między innymi intefejs do wyłączania kart, który nie ma żadnych “ułatwień”, jak włącz/wyłącz wszystkie. Czy błędów, które wypadałoby poprawić (użycie konstelacji i następnie cofnięcie ruchu czasem i tak zużywało konstelację). Są to jednak raczej ewentualne upierdliwości, niż poważne problemy.

Gra dostępna jest na konsolach Xbox Series, PlayStation 5 i Nintendo Switch, a takze na PC. Drop Duchy: Complete Edition znajdziecie także w katalogu Xbox Game Pass.

Grę do recenzji dostarczył Xbox.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

drop duchy ID@Xbox Indie łamigłówki puzzle Saw Mill Studio strategia tetris The Arcade Crew
Ocena:
+

+ ciekawe połączenie strategii i łamigłówki
+ ładna oprawa graficzna
+ kilka poziomów trudności do wyboru
+ dużo mechanik, przedstawianych nam w odpowiednim tempie
+ satysfakcjonujące walki

-

- pojedyncze bugi
- interefejs wyłączania kart mógłby być lepiej rozwiązany

8.5
Drop Duchy to niewielki tytuł, który jednak ma szansę zaistnieć na konsolach graczy na ciut dłużej. Połączenie strategii z łamigłówką i budowaniem decku sprawdziło się tu naprawdę dobrze.

Yzoja

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Koniec ery early access Phasmophobii – 1.0 zbliża się wielkimi krokami

Wczesny dostęp Phasmophobii dobiega końca – twórcy znanej gry o identyfikowaniu duchów zapowiadają pełną wersję na drugą połowę 2027 roku.

Już dzisiaj na konsole wychodzi Momento – cozy room decorator

Jeśli słyszeliście o Momento, które już miało swoją premierę na PC, to teraz, czyli 30 czerwca, możecie zagrać w nie na konsolach!

Twórcy Luna Abyss stracili pracę zaledwie miesiąc po premierze gry

Kwalee Labs, twórcy gry Luna Abyss, uznani za "zbędnych" przez wydawcę. Cały zespół został zwolniony zaledwie miesiąc po premierze pierwszej gry.

Znamy już datę premiery Big Walk – przygodowej łamigłówki w coopie

Na Nintendo Direct ujawniono premierę Big Walk, w którą będziemy mogli zagrać już tego lata! Jest to kolejny tytuł twórców znanej gry Untitled Goose Game.

Bad Magpie w drodze na Xboxa i PC

Na Xbox Games Showcase zobaczyliśmy pierwszy zwiastun Bad Magpie. Gra o sroce mocno przypomina gęsi hit sprzed paru lat.

My Cannibal Family w drodze na konsole

Co powiecie na połączenie budowania parku rozrywki, kooperacyjnego horroru i rodziny kanibali? Oto My Cannibal Family.

Apple Crumble, nowa gra twórców Duck Detective

Czas na kolejną uroczą grę pełną tajemnic. Oto Apple Crumble od studia Happy Broccoli Games na pierwszym zwiastunie.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Xbox ma plan na odbudowę. Asha Sharma ujawnia cztery filary przyszłości marki

Xbox ujawnił plan odbudowy po trudnym roku. Nowa szefowa marki stawia na cztery filary, które mają przywrócić wzrost i odmienić przyszłość konsol oraz gier. Sprawdź szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Gracze protestują, ale Sony nie zmienia zdania. Koniec płyt jest przesądzony

🚨 Sony po raz pierwszy odpowiedziało na ogromną falę krytyki po decyzji o zakończeniu produkcji płyt z grami. Firma nie zamierza się wycofać i jasno tłumaczy swoją strategię. Sprawdź, co powiedziała dyrektor finansowa.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

4 dni temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

4 dni temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

4 dni temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.