110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

7 dni temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: EA SPORTS FC 26 (PS5)
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch Nintendo Switch 2 PC

Recenzja: EA SPORTS FC 26 (PS5)

11 miesięcy temu,
8 minut czytania
Konrad Bosiacki

EA SPORTS FC 26 nie jest rewolucją, ale to wyraźny krok naprzód względem EA FC 25. Zapraszamy na naszą recenzję.

W tym roku amerykański deweloper postawił na trzy rzeczy: dopasowanie stylu rozgrywki do różnych oczekiwań graczy, małe, ale sensowne poprawki w fundamentach rozgrywki oraz dalsze rozbudowywanie usług sieciowych. To tytuł, który próbuje uspokoić rosnące narzekania graczy, którzy co rok czują tylko kosmetyczne zmiany. W EA FC 26 zmiany są raczej ewolucyjne, ale przygotowane tak, żeby wpływać na lepsze wrażenia z meczów.

Najbardziej widoczna zmiana to wprowadzenie dwóch odmiennych presetów rozgrywki. Pierwszy to konkurencyjny, czyli szybsze tempo, bardziej bezpośredni styl, agresywniejsze zachowania bramkarzy i większa responsywność. Drugi – autentyczny daje graczom wolniejsze tempo, większy nacisk na pozycjonowanie i realizm, bardziej stadionowe odczucia. To rozwiązanie ma trochę sensu, rozdziela fanów, którzy chcą szybkiego, esportowego doświadczenia od tych tęskniących za luźnym graniem w trybach offline i karierze. W praktyce daje to pewne możliwość i sprawia, że porównanie do EA FC 25 nie jest już zero-jedynkowe, ponieważ rozgrywka prezentuje się całkiem inaczej w zależności od preferowanych ustawień. W praktyce dla graczy online preferujących rozgrywki rankingowe rozgrywka często będzie lepsza, dzięki szybszym podaniom, czy lepszym ustawieniom bramkarzy. Natomiast w trybie autentycznym mecz może wyglądać bardziej brutalnie i nieprzewidywalnie. Co dla zwykłego fana piłki może być tylko plusem.

Fundamenty

EA FC 26 skupia się na poprawie podstaw, odrębne animacje bliskiego kontaktu z piłką, lepsze zachowanie przy osłanianiu piłki, przestrojenie krzywych biegu dla zawodników o różnych parametrach oraz dopracowane reakcje bramkarzy. Bramkarze reagują naturalnie dzięki animacjom wolumetrycznym, nowemu poziomowi kontroli odbicia, technicznym usprawnieniom w zakresie łapania piłki i podejmowania decyzji.

Te małe elementy razem wpływają na to, że piłka częściej zachowuje się realistycznie. Mamy tutaj mniej magicznych dryblingów i bardziej naturalne odbicia. Choć kręcenie lewym analogiem, szczególnie zwinnymi piłkarkami potrafi być bardzo irytujące. W porównaniu do EA FC 25 te zmiany są wyraźne, rok temu spadło sporo krytyki za problemy z AI i dziwne reakcje bramkarzami. W tym roku widać, że wiele uwag społeczności wzięto pod uwagę. Oczywiście nadal zdarzają się momenty kolizji piłkarzy czy dziwne odbicia po interwencjach bramkarzy. Problemy z fizyką i kolizjami nie zniknęły całkowicie, jednak uległy poprawie w porównaniu do zeszłego roku.

Nowe Playstyle

Wprowadzono rozszerzone archetypy i role graczy, które mają realistyczniej odzwierciedlać różne style (np. szybki skrzydłowy kontra wszechstronny „box-to-box”). To pomaga w budowaniu bardziej sensownych taktyk. Zawodnik z konkretnym archetypem zachowuje się zgodnie z rolą także poza piłką. W praktyce oznacza to mniej uniwersalnych i identycznych w zachowaniu graczy jak w FC 25. To z pewnością daje lepsze zróżnicowanie składu i większy wpływ decyzji menadżerskich w karierze i trybach menedżerskich. Nowe style gry to: Silna zastawka, Powietrzna forteca, Precyzyjna główka, Gamechanger i Pomysłowość.

Ultimate Team

Ultimate Team w EA FC 26 dostaje nowe mechaniki nagradzania, nie tylko za wygrane mecze, ale też za osiągnięcia i pracę zespołową. Jednocześnie pojawia się wyraźniejsze włączenie sezonowych przepustek (darmowej i premium), co oznacza, że model monetyzacji staje się bardziej widoczny niż w FC 25. Dla graczy mikrotransakcje dalej będą ważnym czynnikiem. Zmieniły się tylko proporcje i mechanika nagród. Z jednej strony to krok w dobrą stronę pod kątem różnorodności nagród. Jednak z system karnetów ponownie dzieli społeczność. Ci, którzy chcą czystej rozgrywki, będą krytykować większe widoczne zachęty do kupowania dodatkowych treści. Przepustki w tegorocznej odsłonie integrują motywy historyczne. Każdy sezon osadzony jest wokół „historycznego turnieju międzynarodowego” („A World Tour Through History”). Gracze co jakiś czas dostają zadania i SBC związane z wybranymi narodami (państwem gospodarza lub zwycięzcą turnieju).

Gauntlet

Jednym z nowych trybów w UT jest Gauntlets, seria do pięciu meczów. Im więcej wygranych, tym lepsze nagrody. Tryb ten sprzyja wykorzystywaniu głębszych składów, bo każde kolejne starcie wymaga innego składu. Dodano także nową kamerę – kompetytywna UT. Ta kamera umożliwia zobaczenie większej części boiska, jednocześnie pokazując stadion i jego atmosferę. Porusza się na szynie, zapewniając bardziej przewidywalne zachowanie kąta, aby wspomóc rozgrywkę kompetytywną. EA w końcu tez zrozumiało, że cienie rzucane na boisko mogą utrudniać dostrzeżenie postaci i śledzenie. Teraz w ustawianiach możemy to wszystko wyłączyć.

Rynek transferowy z ograniczeniami

W FC 25 rynek transferowy był odblokowany praktycznie dla większości kont od startu gry. Gracze mieli też dostęp z web appu lub aplikacji mobilnej companion . To ułatwiało nowym kontom szybkie wejście w trading. W EA FC 26 wprowadzono Graduated Access. Nowi gracze muszą ukończyć kilka SBC oraz zestaw konkretnych zadań, aby dostać pełny dostęp do transferów. Wykonanie tych zadań dodatkowo wiąże się z opóźnieniem odblokowania runku od 24 do 48 godzin. Mechanizm ten ma chronić gospodarkę FUT przed botami oraz farmami i ograniczyć gwałtowny napływ handlu z nowych kont.

Tryb kariery i menedżerski

Tryb kariery w EA Sports FC 26 to najbardziej rozbudowany od lat segment gry jednoosobowej. Łączący klasyczną symulację menedżerską z dynamicznymi wydarzeniami sezonowymi. EA wyraźnie przebudowało strukturę rozgrywki, aby nadać jej więcej realizmu i emocji, zarówno w roli menedżera, jak i piłkarza.

W Trybie Menedżera kluczową nowością jest system dynamiczny, to cotygodniowe wyzwania i wydarzenia wpływające na reputację, budżet i relacje w klubie. Dodano też Manager Market, w którym można zostać zwolnionym lub otrzymać oferty pracy z innych drużyn w zależności od wyników. Dzięki temu kariera menedżera wreszcie przestała być statyczna. Teraz każda decyzja taktyczna, wynik czy transfer może zaważyć na przyszłości w klubie.

W Kariery Zawodnika pojawiły się archetypy postaci, takie jak Playmaker czy Finisher, które definiują rozwój umiejętności i styl gry. Gracz może też zdobywać reputację i oferty transferowe zależne od występów. FC 26 kładzie nacisk na autentyczność – tempo meczów jest wolniejsze, AI bardziej świadome, a rotacja składu wymuszona zmęczeniem i formą. Choć część elementów (np. konferencje prasowe) wciąż pozostaje uproszczona, całość stanowi największy krok naprzód w karierze EA od wielu lat – z lepszą dynamiką, głębszymi decyzjami i realnym poczuciem prowadzenia klubu lub własnej piłkarskiej drogi.

Aspekt menedżerski i ekonomia nie dostały gruntownego przebudowania względem ubiegłorocznego wydania. Jeśli waszym głównym powodem do grania była głęboka symulacja menedżerska, w FC 26 nadal poczujesz pewne uproszczenia. Natomiast jeśli ważna jest sama gra na boisku i narracja kariery, to EA FC 26 radzi sobie znacznie lepiej, zwłaszcza w trybie autentycznym.

Grafika, stadiony, oprawa

Jeśli chodzi o oprawę wizualną i atmosferę stadionów, zmiany są ewolucyjne. EA FC 25 postawiła wysoki standard, a teraz EA FC 26 go utrzymuje. Kanadyjczycy kontynuują rozwój silnika Frostbite Next, ale w tym roku skupiono się na bardziej realistycznym oświetleniu, animacjach twarzy i płynności ruchów zawodników. Efekt jest widoczny już od pierwszego meczu. Ciała piłkarzy zachowują się bardziej naturalnie, kontakt fizyczny wygląda wiarygodnie, a tkaniny strojów reagują na ruch i warunki pogodowe.

Zmieniono także system oświetlenia stadionów, który teraz dynamicznie reaguje na porę dnia i pogodę. Wieczorne spotkania wyglądają jak transmisje telewizyjne, z odbiciami światła od mokrej murawy i mgłą w tle. Trybuny stały się bardziej żywe, kibice reagują na przebieg meczu, a flary, transparenty i oprawy klubowe dodają atmosfery. Wreszcie poprawiono płynność animacji sędziów, trenerów i rezerwowych. Wcześniej ten aspekt często pomijano w realizmie scen meczowych.

Widać też dbałość o drobne detale. Tatuaże, pot, mimika w momentach stresu czy radości, a także bardziej zróżnicowane modele ciał zawodników. W FC 26 wprowadzono też ulepszoną wersję HyperMotion V, wykorzystującą analizę ruchu z prawdziwych meczów. To z pewnością przekłada się na bardziej autentyczne reakcje przy strzałach, dryblingu i pojedynkach fizycznych.

Podsumowanie

Dla większości graczy FC 26 jest wart kupna, zwłaszcza jeśli cenisz dopasowanie rozgrywki do stylu (rankingowy lub autentyczny) i poprawę fundamentów (drybling, sztuczna inteligencja, lepsi bramkarze). Jeśli jednak Twoim priorytetem jest tryb menedżerski lub chcesz unikać mocno eksponowanych przepustek sezonowych, to możesz poczekać na pierwsze łatki i promocje.

Grę do recenzji dostarczyło EA Sports.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

EA FC 26 EA Sports FC 26 FUT piłka nożna
+

Dwa style gry (Competitive i Authentic)
Lepsza mechanika defensywy i usprawniony system dryblingu / kontroli piłki
Udoskonalenia w trybie kariery (dynamiczne wyzwania)
Większa immersja graficzna i atmosfera stadionów
Nowe funkcje dostępności
Lepsze nagrody w Ultimate Team i zmiany, które dają więcej opcji bez mikrotransakcji

-

Monetyzacja / mikrotransakcje nadal mocno obecne
Problemy techniczne na start
Zmiany są bardziej ewolucyjne niż rewolucyjne
Zachwiany balas ofensywy i defensywy

7
EA SPORTS FC 26 nie jest rewolucją, ale to wyraźny krok naprzód względem EA FC 25.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry ea sports

EA SPORTS FC 27 z ważną nowością dla polskich kibiców. Stadion Legii Warszawa trafi do gry

Stadion Legii Warszawa po raz pierwszy w historii trafi do serii EA SPORTS FC! 🏟️ Sprawdźcie, jak polski obiekt zaprezentuje się w FC 27 i kiedy ruszymy na murawę.

6.5

Recenzja: Captain Tsubasa 2: World Fighters (PS5 Pro). Anime kontra moje zamiłowanie do prawdziwego futbolu

Czy Captain Tsubasa 2: World Fighters jest dobrą grą piłkarską? Sprawdziłem ją na PS5 Pro i… nie wszystko poszło po myśli Tsubasy.

Ikona gry ea sports

EA Sports FC 27 ujawnia 27 najwyżej ocenianych gwiazd futbolu. Ewa Pajor w ścisłej czołówce

Mbappé i Haaland na szczycie, a Ewa Pajor wśród najlepszych piłkarek świata! EA Sports ujawniło pierwsze oceny w FC 27 i już wywołało gorącą debatę. Sprawdź pełne szczegóły!

EA Sports FC 27 ruszyło z zamkniętą betą. Poznaj nowy system opinii graczy

EA Sports FC 27 wystartowało z zamkniętą betą! ⚽ EA pokazało też nowy system FC Feedback, dzięki któremu gracze mają realnie wpłynąć na rozwój gry jeszcze przed premierą.

Ikona gry ea sports

EA Sports FC 27 z nowym trybem The Grounds. EA pokazuje największą nowość tegorocznej odsłony

🔥 EA Sports pokazało The Grounds w FC 27! Nowy tryb stawia na społeczność, personalizację i zupełnie nowe aktywności poza klasycznymi meczami. Sprawdź wszystkie szczegóły!

EA Sports FC 27 rozwija Ultimate Team. EA pokazało największe zmiany w FUT od lat

EA Sports pokazało przyszłość Ultimate Team w FC 27! 🔥 FUT Gallery, nowe Ewolucje, Campaign Hub i więcej zawartości dla graczy solo. Sprawdź wszystkie najważniejsze zmiany!

Ikona gry ea sports

EA SPORTS FC 27 stawia na umiejętności graczy. EA pokazuje największe zmiany w rozgrywce

EA SPORTS FC 27 przechodzi największą zmianę rozgrywki od lat. Mniej automatyki, więcej umiejętności i pełniejsza kontrola nad meczem. Sprawdź wszystkie najważniejsze nowości!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

3 godziny temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

4 godziny temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

19 godzin temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

23 godziny temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października. Sprawdźcie, jak prezentuje się cały zestaw!

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

PS5 vs PS5 Pro

4 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.