• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Wrażenia z bety Call of Duty: Black Ops 6 (PS5)
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4 PC

Wrażenia z bety Call of Duty: Black Ops 6 (PS5)

2 lata temu Konrad Bosiacki

Szykuje się najlepszy tryb wieloosobowy w Call of Duty od wielu lat. Zapraszam na pierwsze wrażenia z zamkniętych testów Black Ops 6.

Przyznam wam się szczerze, że już dawno nie czekałem na żadną grę z serii Call of Duty tak, co na Black Ops 6. Pierwszy hype train odjechał z mojej stacji po obejrzeniu prawie siedmiu minut rozgrywki z kampanii zaprezentowanej na Gamescom 2024. Kampania w świetnej oprawie graficznej, prezentująca klimat kina akcji lat dziewięćdziesiątych z pewnością zapowiada się fantastycznie. Następnie tydzień temu Activison wraz z Treyarch opublikowali zwiastun trybu wieloosobowego. Po jego obejrzeniu momentalnie powróciły wszystkie miłe wspomnienia z CoD: Black Ops Cold War z 2020 roku. Swoją drogą była to ostatnia gra od Treyarch i zarazem pierwsze Call of Duty na konsole obecnej generacji. Fani Call of Duty mogli pierwszy raz na konsolach odpalić multiplayer w 120 klatkach na sekundę, czy zobaczyć śledzenie promieni w misjach z kampanii. Ostatecznie Black Ops-em 6 zafascynowałem się po zobaczeniu czterech godzin rozgrywki z eventu COD NEXT.

Ruch wszechkierunkowy w Black Ops 6

Jak widzicie, powyższy zwiastun jest kapitalnie zmontowany, bez wątpienia widać w nim ujęcia znane ze wspomnianych filmów akcji lat 90. Najbardziej charakterystycznym momentem są z pewnością “skoki na boki” z możliwością strzelania. Coś à la Max Payne, tylko niestety bez możliwości zwolnienia czasu. W Call of Duty: Black Ops 6 przygotowano nową technikę poruszania, którą nazwano ruch wszechkierunkowy (eng – omnimovement). To najpłynniejszy styl poruszania się w całej historii Call of Duty, dzięki niemu gracze mogą wykonywać manewry bojowe w każdą stronę. Ten nowy styl znajdziemy nie tylko w multiplayerze, ale też trybie Zombie oraz kampanii, w której z pewnością poczujemy się jak Max Payne.

Szybki bieg do przodu to już przeżytek, teraz możemy biegać nie tylko na boki, ale również sprintować do tyłu. W trakcie biegu możemy nacisnąć dwa razy kółko, aby wykonać efektowny skok na bok lub do tyłu. Natomiast sprint do przodu ze wciśnięciem podwójnym kółka spowoduje, że nasz postać zanurkuje. Przypomina to trochę skok do wody, najlepiej to działa, gdy zamierzamy w efektowny sposób z czegoś spaść, strzelając jednocześnie do przeciwnika. Przyznaje, że pierwszy weekend bety pełny był takich graczy-żabek, których bardzo łatwo swoją drogą można było zabić.

Sam za dużo z tego nie korzystałem — w końcu sprint, to znacznie głośniejsze kroki naszej postaci. Jednak nie ulega wątpliwości, że są sytuacje, w których ruch wszechkierunkowy bardzo się przydawał. Mam tu na myśli głównie mecze w takich trybach jak dominacja i umocniony punkt. Tam wyskakując zza osłony, możemy ostrzelać przeciwników, rzucić w nich granatem, a sami przy tym otrzymując mniej obrażeń. W pewien sposób grając w ten sposób możemy poczuć się, jak gwiazda kina akcji.

Otwarta beta na wszystkich platformach rozpocznie się w piątek, 6 września o godzinie 19:00 czasu polskiego. Zanim wskoczycie w wir rozgrywki wieloosobowej, to warto odpalić tor treningowy, na którym nauczycie się wszystkich nowych technik poruszania.

Corner Slicing

Absolutnie uwielbiam nową technikę wychylania, którą nazwano Corner Slicing. Jak możecie zobaczyć na poniższym filmie, polega ona na automatycznym wychyleniu broni w momencie zbliżenie się do narożnika lub przeszkody. To fantastyczna opcja, która powoduje, że cały czas jesteśmy skupieni na naszym celowniku i nie musimy rozpraszać się szukaniem tej funkcji pod konkretnym przyciskiem. Oczywiście w ustawieniach gry można to wyłączyć.

Żywa tarcza

Kolejną nowością, którą poznałem dzięki zamkniętym beta testom, jest możliwość złapania gracza z przeciwnej drużyny i użycia go jako tzw. żywej tarczy. Zachodzimy za plecy, przytrzymujemy prawy analog i przez kilka sekund możemy osłonić się ciałem innego gracza. O ile brzmi to fajnie, tak wydaje się całkowicie nieprzydatne. Zdecydowanie szybciej jest zabić takiego nieświadomego gracza (zazwyczaj snajpera) strzałem w głowę lub nożem i iść dalej. Żywa tarcza to z pewnością efektowny, ale nie efektywny dodatek do trybu wieloosobowego.

Byle do 25 października

Sama rozgrywka jak i tempo meczów mocno bazują na tym, co widzieliśmy już w CoD: Black Ops Cold War. TTK (czas potrzebny do zabicia) jest optymalny, choć czasami mam wrażenie, że jednak może trochę za wysoki. Jednak raczej winiłbym tu bardziej opóźnienie serwera, lagi czy problem z rejestracją trafień. W końcu to tylko beta testy. Jedno jest pewne, z pistoletem maszynowym biega się po mapach po prostu fantastycznie. A mapy są w mojej opinii kapitalne, mimo że zobaczyłem dopiero cztery z dwunastu, to jestem pod wrażeniem ich projektu. Mamy okopy z Iraku z wielkim talerzem satelitarnym, kilkupoziomową willę z basenem jakiegoś bogatego barona z kapitalnym efektem zachodzącego słońca. Świetna jest też mała stacja kolejowa z wagonami pośród lasu. Klimat jest naprawdę super.

Call of Duty: Black Ops 6
Call of Duty: Black Ops 6
Call of Duty: Black Ops 6

Grając przez pierwszy weekend w betę Call of Duty: Black Ops 6 bawiłem się świetnie. Z wielką przyjemnością wbiłem maksymalny 20 poziom postaci. Z pewnością wrócę w drugi weekend testów, aby zobaczyć nowe mapy, czy dodatkowe tryby multiplayera. Dawno już nie miałem takiej radości z grania i strzelania w trybie wieloosobowym Call of Duty. Na Treyarch można liczyć na Zawisze Czarnego, przygotowali stary, dobry Black Ops bez żadnych udziwnień psujących balans rozgrywki.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Activision Beta black ops 6 Call Of Duty Call of Duty: Black Ops 6 treyarch
Call of Duty: Black Ops 69

Call of Duty: Black Ops 6

PlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X|SPC
Premiera: 25 października 2024Gatunek: strzelanka, FPS, Battle RoyaleStudio: treyarchNasza recenzja Call of Duty: Black Ops 6

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Call of Duty: Modern Warfare 4 – Beta już w sierpniu. Także na Nintendo Switch 2!

Świetna wiadomość dla właścicieli Nintendo Switch 2! Activision potwierdziło udział konsoli w otwartej becie Call of Duty: Modern Warfare 4. Znamy terminy testów i datę premiery.

Call of Duty: Modern Warfare 4 wykorzysta pełnię możliwości PS5 Pro. Lepszy PSSR i odblokowany klatkaż potwierdzone

Infinity Ward ujawniło nowe informacje o Call of Duty: Modern Warfare 4.

Call of Duty: Black Ops 7 z Nickiem Cage’em. Sezon 4 Reloaded przynosi nową mapę Zombie i masę atrakcji

Nick Cage trafia do Call of Duty! 🔥 Season 04 Reloaded zadebiutuje 25 czerwca i przyniesie nową mapę Zombie, powrót AN-94, świeże mapy do sieci oraz letnie wydarzenie Summer of Action.

Call of Duty: Black Ops i Black Ops 2 wracają na PlayStation. Kultowe strzelanki trafią na PS4 i PS5 już w lipcu

Call of Duty: Black Ops i Black Ops 2 zmierzają na PS4 oraz PS5. Treyarch potwierdziło premierę kultowych odsłon już w lipcu, a gracze dostaną pełną zawartość obu gier.

Ikona gry Call Of Duty

Szef Treyarch odchodzi po 22 latach. Mark Gordon rezygnuje ze stanowiska

Mark Gordon ustąpił ze stanowiska szefa studia Treyarch po 22 latach pracy w firmie. Pozostanie w studiu do końca roku.

Ikona gry Call Of Duty

DMZ wraca do Call of Duty. Czego nauczyli się twórcy przez ostatnie lata?

DMZ wraca i ma być czymś znacznie większym niż dodatkowy tryb. Activision i Infinity Ward czerpali inspiracje między innymi z ARC Raiders.

Call of Duty: Modern Warfare 4 z wcześniejszym dostępem do kampanii. Gracze ruszą do akcji tydzień przed premierą

Dobra wiadomość dla fanów kampanii w Call of Duty. Activision potwierdziło, że Modern Warfare 4 zaoferuje wcześniejszy dostęp do trybu fabularnego już od 16 października.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

19 godzin temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

23 godziny temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

5 dni temuKonrad Bosiacki

God of War: Laufey ma datę premiery. Sony potwierdza powrót Kratosa i start w lutym 2027

God of War: Laufey ma już oficjalną datę premiery! Sony potwierdziło debiut na początku 2027 roku oraz powrót Kratosa w nowej odsłonie serii. Ruszyły także zapisy na listę życzeń.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.