Call of Duty: Modern Warfare 4 trafi na Nintendo Switch 2, ale najnowsze informacje pokazują, że wersja na konsolę Nintendo będzie musiała pójść na kilka kompromisów. Kampania zaoferuje 30 FPS, podczas gdy multiplayer ma działać w 60 klatkach na sekundę.
Call of Duty: Modern Warfare 4 coraz bliżej premiery, a właściciele Nintendo Switch 2 poznali właśnie ważny szczegół dotyczący technicznej strony gry. Kampania fabularna na konsoli Nintendo będzie działać w 30 klatkach na sekundę. Multiplayer ma natomiast celować w 60 FPS, więc miłośnicy sieciowych starć nie powinni mieć powodów do większych obaw. Dla porównania wersje na PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S oferują 60 FPS we wszystkich trybach. Różnica jest więc zauważalna, szczególnie w przypadku dynamicznej kampanii nowego Call of Duty. Trzeba jednak pamiętać, że Switch 2 dysponuje znacznie mniejszą mocą niż współczesne konsole Sony i Microsoftu.
84,9 GB na dysku Nintendo Switch 2
Kolejną informacją, która może zainteresować graczy, jest rozmiar Modern Warfare 4. Według danych z Nintendo eShopu gra zajmie aż 84,9 GB. Jak na produkcję przeznaczoną na Nintendo Switch 2 jest to naprawdę sporo. Activision nie próbuje więc przygotować małego portu z mocno ograniczoną zawartością. Co więcej, premiera gry w polskiej wersji językowej odbędzie się 16 października 2026 roku, a tytuł trafi jednocześnie na pozostałe platformy. Gracze planujący cyfrowy zakup powinni więc wcześniej sprawdzić dostępne miejsce. W przypadku Switch 2 może to oznaczać konieczność sięgnięcia po dodatkową kartę pamięci.
Graliśmy w betę Call of Duty: Modern Warfare 4 na Switch 2
Mieliśmy już okazję sprawdzić Call of Duty: Modern Warfare 4 na Nintendo Switch 2 podczas zamkniętej bety. Przygotowaliśmy własny gameplay oraz pierwsze wrażenia z rozgrywki. Testowany multiplayer oferował starcia 3 vs 3 i już wtedy było widać, że twórcy poważnie podeszli do przygotowania wersji dla sprzętu Nintendo. Gra zachowywała charakterystyczne tempo serii, a strzelanie było responsywne i przyjemne. Jednocześnie sama możliwość uruchomienia nowego Call of Duty na przenośnej konsoli robi spore wrażenie. Na pełną ocenę technicznej jakości portu trzeba jednak poczekać do premiery, szczególnie teraz, gdy poznaliśmy szczegóły dotyczące 30 FPS w kampanii.
Czy 30 FPS będzie dużym problemem?
W przypadku kampanii niekoniecznie. Najważniejszą informacją pozostaje fakt, że multiplayer ma działać w 60 FPS. Właśnie tam płynność ma największe znaczenie. Kampania Call of Duty: Modern Warfare 4 będzie natomiast bardziej filmowym doświadczeniem, więc 30 FPS może okazać się rozsądnym kompromisem. Tym bardziej że Infinity Ward musi zmieścić rozbudowaną produkcję w możliwościach Nintendo Switch 2. Ostatecznie najważniejsze będzie to, jak stabilnie gra utrzyma wybrany tryb graficzny.
Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.