• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Test: Nacon Arcade Stick Daija – nowy kontroler do bijatyk i zręcznościówek
PlayStation 5 PlayStation 4 PC

Test: Nacon Arcade Stick Daija – nowy kontroler do bijatyk i zręcznościówek

2 lata temu Bartosz Kwidziński
Firma Nacon wypuściła niedawno kolejny kontroler – tym razem to Arcade Stick dedykowany bijatykom i grom zręcznościowym. Czy Daija daje radę? Sprawdźmy.

Nie można się nie zgodzić ze stwierdzeniem, że kontrolery takie jak Arcade Stick największą popularność zyskały dzięki tak zwanym „automatom”. Maszyny te oferowały granie między innymi w strzelanki, platformówki, czy też w bijatyki. I to właśnie w tym ostatnim gatunku świetnie się sprawdziły. Mało tego, wygoda sterowania w mordobiciach jest w tym przypadku tak wysoka, że zaczęły powstawać zewnętrzne kontrolery, które można podłączyć do nowoczesnych konsol i komputerów. Przykładem takiego kontrolera jest oczywiście bohater dzisiejszego testu – Nacon Arcade Stick Daija. Czy warto rozważyć jego zakup? Odpowiedź przynosi oczywiście niniejszy test. Nie pozostaje mi nic innego jak zaprosić Was do lektury i przeanalizować poszczególne elementy zestawu.

Pierwsze wrażenia i o(d)pakowanie

Od samego początku można dostrzec charakterystyczną biało-niebieską kolorystykę i nie powinna ona nikogo dziwić. Nacon Arcade Stick Daija to bowiem oficjalne urządzenie licencjonowane przez PlayStation. Nie znaczy to bynajmniej, że działa tylko z konsolami japońskiego giganta, ale o tym więcej później. Natomiast teraz zajrzyjmy do opakowania (które nie należy do małych. Jego wymiary wynoszą bowiem 38 cm x 27 cm 7 cm). Wewnątrz znajdziemy wyściółkę na boki, w której trzymany jest kontroler. Oprócz samego głównego urządzenia (zapakowanego dodatkowo w prosty foliowy worek, aczkolwiek i tak doceniam takie zabezpieczenie) znajdziemy też dokumentację papierową oraz 2 bloki nakładek i arkusz naklejek. Po wyjęciu kontrolera (i stwierdzeniu jego sporej wagi – wynoszącej niemal 3,5 kg) momentalnie rzuca się w oczy świetnie wyglądające czarne logo PlayStation na froncie urządzenia. Większość spodniej części kontrolera jest pokryta antypoślizgowym materiałem, co jest oczywiście sporym plusem. Można odnieść wrażenie obcowania z produktem klasy premium i nie ukrywam, że od razu byłem oczarowany tym, co zobaczyłem. A to dopiero początek niespodzianek. Zajrzyjmy więc do środka.

Schowek na akcesoria

Po bokach i na górze znajduje się istne zatrzęsienie przycisków, aczkolwiek na nich skupię się w dalszej części testu. Teraz naciśnijmy dwa przyciski na bokach, a tym samym… zwolnijmy blokadę pokrywy Nacon Arcade Stick Daija. Nie dość, że producent rewelacyjnie ułatwił dostanie się do „bebechów” (co powinno nas zainteresować jeśli chcielibyśmy zamienić komponenty na inne), to jeszcze dołączył coś, co ja nazywam pakietem serwisowym. W odpowiednich przegródkach znajdziemy następujące elementy:

  • śrubokręt
  • płaską „monetę”
  • drugi wariant gałki analogowej
  • 3-metrowy odłączany przewód USB C – USB

Pierwsze trzy elementy są dodatkowo umieszczone w idealnie do nich dopasowanych piankowych wypełnieniach. Dzięki temu możemy przemieszczać się z kompletem akcesoriów do kontrolera bez ryzyka zgubienia ich. Przejdę teraz do opisania, które narzędzie służy do czego:

  • „monetę” wykorzystujemy do przytrzymania podstawy gałki analogowej w miejscu. Następnie kręcimy gałką i, nomen omen, wykręcamy ją, aby wkręcić inną gałkę. Proces jest niesamowicie prosty i powinniście bez problemu móc wymieniać gałki na jakie tylko chcecie. Na początku warto wykręcić gałkę i nie montować żadnej. Za chwilę będziecie wiedzieć dlaczego tak doradziłem.
  • Za pomocą śrubokrętu (najlepiej przy zamkniętej pokrywie 😉 ) wykręcamy czarne śrubki z wierzchniej części kontrolera. Gdy to zrobimy (i zakładając, że zdjęliśmy już gałkę), będziemy mogli podnieść osłonę z pleksi, a następnie zdjąć materiał z nadrukowaną grafiką. Teraz mamy kilka możliwości. Przede wszystkim nic nie stoi na przeszkodzie, aby położyć drugą grafikę, którą mamy w komplecie. Można też położyć białą osłonę, a nawet przygotować własną. Warto nadmienić, że na stronie Nacon udostępnia szablon do tworzenia własnych grafik. Widać tam dokładne rozmiary poszczególnych kształtów i z pewnością przyda się niejednemu fanowi personalizacji.

Przyciski

Przede wszystkim na pewno zwróciliście uwagę na logo PlayStation oraz duży PS Button na urządzeniu. Nie oznacza to bynajmniej, że nie można korzystać z opisywanego kontrolera poza ekosystemem Sony. Nacon Arcade Stick Daija jest bowiem kompatybilne z PlayStation 4, PlayStation 5 oraz komputerami PC. Sprawdziłem Daiję na PS5 oraz komputerze i koniecznie trzeba pamiętać o jednej kwestii. Mianowicie po prawej stronie urządzenia znajdziemy trójpozycyjny przełącznik – wybieramy nim, z jakiego z trzech wyżej wymienionych urządzeń korzystamy. Obok jest przełącznik zachowania analoga – między, cóż, analogiem (lewym i prawym), a krzyżakiem. Oczywiście w bijatykach najbardziej przyda się krzyżak, natomiast w innych gatunkach (niewymagających jednej z gałek analogowych) rekomenduję korzystanie z przełącznika na analog. Na kontrolerze znajdziemy oczywiście wszystkie przyciski funkcyjne, jakie znajdują się na padzie DualSense. Miłym zaskoczeniem okazała się dla mnie obecność przycisku Share, który oczywiście pozwala uchwycić zrzuty ekranu i nagrać rozgrywkę. Miłym dodatkiem jest przycisk blokady, dzięki któremu wyłączymy przyciski wywoływanie menu gry, czy przechwytywania klipów i zrzutów ekranu.

Należy także zwrócić uwagę na wysokość skoku przycisków i poręczność obu wariantów gałek. W mojej ocenie przyciski są dobrych rozmiarów, aczkolwiek ich skok mógłby być mniejszy. Podoba mi się też dodanie oznaczeń przycisków znanych z konsol PlayStation obok przycisków na Nacon Arcade Stick Daija. Znajdziemy nawet odpowiednik płytki dotykowej z PS5, a ponadto można skonfigurować zachowanie przycisków zgodnie z preferencjami za pomocą dedykowanego programu na komputerach. Pobierzecie go pod tym adresem. Możemy też przełączać się między profilami, co z pewnością docenią osoby grające w kilka tytułów jednocześnie.

Nacon Arcade Stick Daija – testy w grach

Jako że opisywany kontroler to Arcade Stick (a nie tylko Fighting Stick), to nie mogłem nie sprawdzić jego działania z grami zręcznościowymi oraz bijatykami. Niżej znajdziecie zestawienie niektórych tytułów, za jakie się wziąłem zarówno na komputerze, jak i na konsoli PlayStation 5:

  • Injustice: Gods Among Us
  • Injustice 2
  • Mortal Kombat 1
  • Mortal Kombat 11
  • Rayman Origins
  • Soul Calibur VI
  • Tekken 8

Przyznaję, że szybko doceniłem gumowaną podpórkę na nadgarstki, jaką znajdziemy na górnej części kontrolera. Dzięki temu dłonie mają wygodne oparcie i korzystanie z Nacon Arcade Stick Daija było dla mnie bardzo przyjemnym doświadczeniem. Nie mogę jednak oprzeć się wrażeniu, że przyciski odpowiadające domyślnie za L2 i R2 powinny znaleźć się w osobnym bloku, nieco dalej od podstawowych. Zdarzało mi się bowiem, że w ferworze walki przypadkowo wciskałem L2/R2. Natomiast wykręcenie gałki i łączenie ich z ciosami, aby wykonywać kombosy było zdecydowanie wygodniejsze na testowanym dziś urządzeniu. W bijatykach zdecydowanie ono bryluje, aczkolwiek działanie z innymi gatunkami ja oceniam zaledwie jako ciekawostkę. Da się grać w platformówki, ale nie jest to moim zdaniem zbyt wygodne (w przeciwieństwie do bijatyk).

Podsumowanie test Nacon Arcade Stick Daija

Nacon Arcade Stick Daija to bardzo dobre urządzenie, którego największą zaletą jest w mojej ocenie otwartość na personalizację – zarówno wizualną, jak i działania przycisków. Podoba mi się też przechowywanie akcesoriów wewnątrz urządzenia. Wizualnie kontroler prezentuje się świetnie i nie mam mu niczego do zarzucenia. Natomiast co do sprawowania się w grach, to również jest bardzo dobrze. Zakładając oczywiście, że wymagana jest wyłącznie jedna gałka analogowa lub krzyżak. Cena tego kontrolera nie jest niestety najniższa. Wynosi aż 1279 złotych. W tej cenie otrzymujemy jednak urządzenie, które możemy łatwo personalizować i które na pewno docenią przede wszystkim fani bijatyk. Jeżeli zamierzacie spędzić setki godzin w Tekkenie 8, czy Injustice 2, to nie powinniście żałować wydania pieniędzy na ten kontroler.

Kontroler do testu zapewniła firma Nacon.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Arcade stick DAIJA kontroler Nacon Nacon Arcade Stick Nacon Daija recenzja sprzęt test
Ocena:

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Sony sugeruje nowy kierunek dla PS6. Konsola ma wyjść poza salon

Sony po raz pierwszy szerzej mówi o wizji PS6. Kolejna generacja PlayStation ma zapewnić płynne granie nie tylko w salonie. Czy oznacza to powrót przenośnej konsoli?

Endurance Motorsport Series pokazuje nowe auta i pustynny tor. Cadillac oraz Corvette robią wrażenie

Nowy zwiastun Endurance Motorsport Series odsłania pustynny tor w Nevadzie i trzy amerykańskie maszyny. Cadillac V-Series.R, Corvette Z06 GT3.

Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

NACON wjeżdża na konsole z nowymi kierownicami Revosim. Trzy zestawy chcą namieszać w simracingu

NACON zapowiedział trzy nowe zestawy Revosim Direct Drive dla PC, PlayStation i Xboxa. RS Pure, RS Initiale oraz RS Lite mają trafić do różnych grup graczy.

Hell is Us zapowiedziane na Nintendo Switch 2!

Twórcy zeszłorocznego Hell is Us zapowiedzieli, że wersja gry na Nintendo Switch 2 jest w drodze. Zagramy wczesną jesienią!

Test: Kontroler EasySMX D10 do Nintendo Switch, PC i smartfonów

Na półki polskich sklepów niedawno wkroczył nowy producent. Czy kontroler D10 od EasySMX spełnił nasze oczekiwania?

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

7 godzin temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.