110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Tales of Arise – Beyond The Dawn (PS5)
PlayStation 5

Recenzja: Tales of Arise – Beyond The Dawn (PS5)

3 lata temu,
5 minut czytania
Paweł Matyjewicz

Tales of Arise było jedną z najlepszych gier jRPG w 2021 roku. Dwa lata później mamy okazję powrócić do świata gry, za sprawą rozszerzenia Beyond the Dawn. Czekaliśmy długo. Zdecydowanie za długo. Czy po takim czasie DLC jest w stanie nakłonić graczy do jeszcze jednej przygody?

Dwa lata to kawał czasu i nic dziwnego, że oczekiwania graczy bardzo urosły. To wystarczająco długo by dostarczyć produkt, który rozwinie istniejące już uniwersum i jednocześnie zaprezentuje coś nowego. Co mogłoby się nie udać, prawda? Niestety jak się okazuje, w tym przypadku czas produkcji nie przełożył się na jakość. O Beyond the Dawn nie ma tak naprawdę za wiele co pisać. Nie dlatego, że jest tragicznie słabe, bo i nie jest. Ot zwyczajnie nie zawiera względem podstawowej gry niczego nowego, na czym warto byłoby się na dłużej zatrzymać.

Przynieś, podaj i pozamiataj

Zacznijmy od tego, że rozszerzenie przewidziano na około 20 godzin dodatkowej rozgrywki. Jednak większość (około połowę) tego czasu zajmują nieciekawe zadania poboczne. Natomiast, te które chociaż próbują być ciekawymi są napisane w tak bezpieczny sposób, że finalnie nie wywierają na graczu chociażby minimalnego piętna. Przynieś to, zabij tego potwora, porozmawiaj z osobą w innym mieście… Najlepiej jeszcze pozamiataj! Nic, czego byśmy już nie widzieli. Najgorsze jest to, że zadania rosną niczym grzyby po deszczu zwykle po kluczowych wątkach fabularnych i potrafią mocno wybić z nastroju opowieści.

Fabuła rozszerzenia rozgrywa się rok po zakończeniu Tales of Arise. Lecz najwyraźniej od finału wszyscy bohaterowie zasnęli snem głębokim. Trudno bowiem doszukać się nich jakiegoś progresu, czy pogłębionych relacji. Czas się dla nich zatrzymał, jakby czekali na nasz powrót. Pół biedy jeśli faktycznie samo DLC byłoby pod tym względem przełomowe. Jednak nie jest. Kolejny raz, wątki są bezpieczne i niewiele wnoszą do rozwoju poszczególnych postaci.

Zresztą dodatek jest bardzo leniwy, pod wieloma względami. W Beyond the Dawn nie uświadczycie choćby jednego, nowego bohatera w drużynie. Poza trzema, nowymi podziemiami podróżujemy praktycznie po tych samych, znanych z podstawki lokacjach. Mechanicznie gra także się nic a nic nie zmieniła. Nie zrozumcie mnie źle. To po prostu nadal dobre Tales of Arise. Jednak czekając dwa lata i płacąc taką kwotę – na chwilę obecną DLC kosztuje 134 zł – chciałoby się chociażby minimalnych zmian, czy nowości.  Tymczasem, otrzymujemy więcej tego samego. A więcej nie zawsze znaczy lepiej.

Z wielkiej chmury…

Aby w pełni cieszyć się rozszerzeniem najlepiej oczywiście grę wpierw ukończyć. Choć w praktyce nie musicie tego robić. Beyond the Dawn z łatwością można odpalić z menu głównego i od razu cieszyć się przygodą. Jednocześnie, poszkodowane mogą poczuć się osoby, które spędziły długie godziny na szkoleniu drużyny i szukaniu ekwipunku. Jest to dla mnie kompletnie nie zrozumiałe rozwiązanie ale… Progres z podstawowej wersji nie przechodzi do DLC. Tak dobrze słyszeliście. Ponownie, trudno poczuć się w tym miejscu nagradzanym za starania. Zwłaszcza gdy nawet fabularnie dodatek nie dostarcza.

Historia skupia się na Nazamil – córce renańskiego lorda i dhananki. Jak więc nie trudno się domyślić jej główne rozterki dotyczyć będą rozdarcia pomiędzy dwoma światami. Beyond the Dawn porusza takie tematy jak tolerancja, szukanie własnej drogi, odkrywanie siebie, akceptacja społeczna, a nawet zahacza o komfort zdrowia psychicznego. Na papierze brzmi naprawdę świetnie. Byłoby tak gdyby nie fakt, że dziewczynie zwyczajnie zabrakło czasu ekranowego. Pomimo zaangażowania drużyny w losy Nazamil, nam trudno jej współczuć, czy chociażby się z nią solidaryzować. Po prawdzie, trudno nawet uwierzyć w motywację samej drużyny. Bo jakby nie patrzeć napotkana osoba jest dla nich totalnie obca. Choć niewątpliwie jest w rozszerzeniu kilka wzruszających i świetnie wyreżyserowanych scen. Tak to za mało by w pełni poczuć emocje targające dziewczyną. Może gdyby twórcy bardziej skupili się na historii, a nie misjach pobocznych byłoby inaczej. A tak pozostaje duży niedosyt i fabuła spisana nieco na kolanach.

Nie ma co rozpisywać się o stronie technicznej. To dokładnie to samo Tales of Arise, które mieliśmy okazję podziwiać dwa lata temu. Nadal jest to prześliczny i bardzo grywalny tytuł – bez dwóch zdań. Mechanika walki cieszy równie mocno, ale jak miałoby być inaczej, skoro i w tym temacie nic się nie zmieniło. Chciałoby się napisać “po co przerabiać coś co jest już dobre”. Nie da się jednak pozbyć wrażenia, że twórcy bali się podjąć bardziej drastycznych ruchów. Zarówno w samej fabule jak i rozgrywce. Jakby z obawy, że zostaną przez społeczność graczy źle odebrani lub… ocenieni.

… mały deszcz.

Mi natomiast pozostaje ocenienie Beyond the Dawn. Biorąc pod uwagę miałkość historii i brak jakichkolwiek zmian, DLC szału nie zrobi. Mogę polecić je wyłącznie zagorzałym fanom Tales of Arise, którzy chcą spędzić kilka kolejnych godzin w towarzystwie ulubionych postaci. Jednocześnie niczego przełomowego się o nich nie dowiecie. Ustalona cena względem zawartości też jest bardzo dyskusyjna i w moim odczuciu najlepiej poczekać na jakąś promocję. Do tego czasu jeśli stęskniliście się za światem, najlepiej zagrajcie w grę jeszcze raz. Nie znając dodatku nic nie stracicie, a wasz portfel będzie chociaż przez moment nieco weselszy.

Za kod do recenzji dziękujemy firmie CENEGA
Screenshoty pochodzą z oficjalnych materiałów prasowych.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Jrpg recenzja rpg Tales of Arise Tales of Arise Beyond the Dawn
+

To nadal dobre Tales of Arise
Poruszana tematyka
Kilka scen wzrusza
Dużo (naprawdę DUŻO!) zadań pobocznych...

-

... które niestety są najczęściej nudne i powtarzalne
Słaby wątek główny
Nazamil nie angażuje jak powinna
Brak możliwości przeniesienia postępów z podstawki

6.5
Więcej nie zawsze znaczy lepiej.

Paweł Matyjewicz

Miłośnik życia i wymyślonych światów. Od dziecka zafascynowany kulturą wschodu oraz ogólnie pojętą popkulturą. Ograł niemal wszystkie jRPG, od czasów pierwszego PlayStation (o ile to w ogóle możliwe) i nadal kocha ten gatunek gier miłością prawdziwą.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

Diablo 4 nie dostanie już dużych dodatków. Blizzard skupia się na Diablo 5

Diablo 4 nie dostanie kolejnego dużego dodatku, ale Blizzard wcale nie zamierza kończyć wsparcia. Sprawdźcie, jak sezony mają przygotować nas na Diablo 5!

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

Wiedźmin 4 nie będzie wyglądał jak typowa gra na Unreal Engine 5

Wiedźmin 4 nie będzie wyglądał jak typowa gra na Unreal Engine 5? CD Projekt RED uspokaja fanów i zapewnia, że nowy silnik nie odbierze produkcji charakterystycznego stylu.

Wiedźmin 3 Remastered zachwyca możliwościami. 90 FPS na PS5 Pro i mody na konsolach

Wiedźmin 3 Remastered dostał kolejną porcję świetnych wiadomości! 90 FPS na PS5 Pro, mody na konsolach i lepsza wydajność na Steam Decku oraz Switchu 2. Sprawdźcie wszystkie szczegóły!

Wiedźmin Remake musi poczekać. CD Projekt RED najpierw skończy Wiedźmina 4

Pierwszy Wiedźmin wróci w wielkim stylu, ale nieprędko. Remake od Fool’s Theory musi poczekać na Wiedźmina 4. Sprawdźcie, dlaczego CD Projekt RED przesunęło priorytety.

Wiedźmin 4 otrzyma fizyczne wydanie. Jest jednak pewien haczyk

Wiedźmin 4 będzie miał fizyczne wydanie! 👀 Jest jednak haczyk. Na PS5 może zabraknąć płyty. CD Projekt RED ma już pomysł dla kolekcjonerów. Sprawdźcie szczegóły!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

2 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.