110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Cyberpunk 2077: Widmo Wolności – za głos Viktora Vektora odpowiada SI
Xbox Series PlayStation 5

Cyberpunk 2077: Widmo Wolności – za głos Viktora Vektora odpowiada SI

3 lata temu,
2 minuty czytania
Bartosz Kwidziński
Jedną z postaci występujących w Widmie Wolności, rozszerzeniu do Cyberpunka 2077, jest ripperdok, Viktor Vektor. Jak się okazuje, do dodania jego kwestii do gry wykorzystano sztuczną inteligencję.

Cyberpunk 2077 dostał niedawno pierwsze – i niestety jedyne – rozszerzenie, Widmo Wolności. Świetna podstawka zadebiutowała na konsolach poprzedniej i nowej generacji pod koniec 2020 roku. Byłem oczarowany tą produkcją, czego efektem jest jej wysoka ocena w mojej recenzji. Nadal lubię wracać do Night City i czekam na luźniejszy pod kątem premier listopad, aby wrócić do Dogtown w Widmie Wolności. Poniższy odnośnik zabierze Was do mojej recenzji wspomnianego rozszerzenia.

Recenzja: Cyberpunk 2077: Widmo Wolności [PS5]

Jedną z najważniejszych postaci w życiu V jest bez wątpienia wybitny ripperdok, Viktor Vektor. Swojego głosu temu bohaterowi udzielił Miłogost Reczek. Niestety, umarł w grudniu 2021 roku. Jednak w rozszerzeniu, którego akcja koncentruje się na Dogtown, ponownie możemy słyszeć głos Vektora. Jak jest to możliwe? Odpowiedź jest o tyle prosta, co i zaskakująca – skorzystano z możliwości zapewnianych przez sztuczną inteligencję. Jak informuje Bloomberg, w wystosowanym do tego portalu oświadczeniu studio CD Projekt RED poinformowało o otrzymaniu zgody od rodziny pana Reczeka na takie działanie. Kwestie dialogowe najpierw nagrał inny aktor głosowy, a następnie skorzystano z ukraińskiego oprogramowania do klonowania głosu. Program Respeecher pozwolił w ten sposób dostosować nagrane dla rozszerzenia kwestie tak, by brzmiały jakby wypowiadał je Miłogost Reczek. Jak stwierdził Mikołaj Szwed z CD Projekt RED, w ten sposób chciano uhonorować zmarłego aktora.

Źródło: Bloomberg

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

AI CD PROJEKT RED CDP RED Cyberpunk Cyberpunk 2077 Dogtown dubbing fpp FPS Night City Phantom Liberty rpg SI sztuczna inteligencja Viktor Vektor Widmo Wolności

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 – nowe wiedźmińskie wyposażenie w Night City

Fani Wiedźmina dostali nowe wyposażenie w grze Cyberpunk 2077. Aktualizacja 2.50 przyniosła kolejne elementy.

Ikona gry Cyberpunk 2077

Cyberpunk z nowymi akcesoriami od CORSAIR

CORSAIR i Cyberpunk ponownie łączą siły. Zaprezentowano nowe klawiatury, słuchawki, myszki i podkładki dla miłośników Night City.

Cyberpunk łączy siły z Rebelhorn – oto kurtka inspirowana serialem Edgerunners

Jeżeli lubicie serial Cyberpunk Edgerunners, to może Was zainteresować najnowsza kurtka od Rebelhorn. Jest ona inspirowana drugim sezonem.

Ikona gry Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 – nowa aktualizacja zmierza do gry

Cyberpunk 2077 dostał nową aktualizację. Dzięki temu V może korzystać między innymi ze strojów inspirowanych serialem Cyberpunk Edgerunners.

Ikona gry Cyberpunk 2077

Cyberpunk Edgerunners 2 – Hideo Kojima pojawi się w serialu

Hideo Kojima powraca do uniwersum serii Cyberpunk. Zobaczymy go w drugim sezonie Edgerunners.

METRO 2039 otrzyma polski dubbing. Ruszyła przedsprzedaż gry

METRO 2039 po raz pierwszy w historii serii przemówi po polsku! 🇵🇱 Poznaliśmy też zawartość edycji Deluxe i Kolekcjonerskiej oraz bonusy za preorder.

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen już dostępne. Nowy region, lochy i aktualizacja 4.0

Dragon’s Dogma 2 wraca z nową zawartością! Dark Arisen zabiera graczy do tajemniczego Norgan, oferuje 12 wyzwań w lochach i przynosi aktualizację 4.0. Sprawdź, co przygotował Capcom!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
10 godzin temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

2 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

2 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

3 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

3 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

3 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.