110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

4 dni temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: The Sinking City 2 (PS5 Pro). Arkham zachwyca klimatem, ale potyka się podczas walki

Recenzja: The Sinking City 2 (PS5 Pro). Arkham zachwyca klimatem, ale potyka się podczas walki

3 tygodnie temu,
8 minut czytania
Konrad Bosiacki

The Sinking City 2 to udany survival horror od Frogwares. Świetny klimat, kapitalne lokacje i zagadki spotykają się tutaj z rozczarowującym systemem walki. Sprawdź naszą recenzję na PS5 Pro.

Nie należę do fanów gier detektywistycznych. Znacznie częściej sięgam po Resident Evil, Silent Hill czy Dead Space, dlatego do The Sinking City 2 podchodziłem przede wszystkim jak do nowego survival horroru. Materiały przedpremierowe wyglądały obiecująco, choć jednocześnie trudno było przewidzieć, czy Frogwares poradzi sobie z gatunkiem, który rządzi się zupełnie innymi prawami niż klasyczne gry śledcze.

Po kilkunastu godzinach spędzonych w Arkham mogę powiedzieć, że ukraińskie studio odrobiło większość lekcji. The Sinking City 2 potrafi skutecznie budować napięcie, oferuje świetnie zaprojektowane lokacje (tak, mamy szpital) i regularnie zachęca do eksploracji. Nie wszystko jednak działa równie dobrze. Największym problemem okazuje się walka, która odstaje od bardzo mocnych fundamentów całej produkcji.

Arkham to prawdziwa gwiazda tej gry

Największe wrażenie zrobił na mnie sam świat gry. Arkham wygląda dokładnie tak, jak powinno wyglądać miasto pochłaniane przez nadnaturalną katastrofę. Ulice toną pod wodą, a opuszczone budynki kryją własne historie.

Frogwares świetnie wykorzystało klimat twórczości H.P. Lovecrafta. Zamiast przytłaczać gracza potworami na każdym kroku, twórcy budują niepokój za pomocą otoczenia i świetnie nagranych dźwięków. Ciemne korytarze, zalane dzielnice, migające neony i dziwne odgłosy dochodzące zza ścian sprawiają, że praktycznie przez cały czas czujemy się nieswojo.

W dodatku każda większa lokacja ma własny charakter. Zwiedzanie kolejnych budynków nie przypomina odhaczania podobnych pomieszczeń. Wręcz przeciwnie. Regularnie miałem ochotę sprawdzić, co kryje się za kolejnymi drzwiami, nawet jeśli oznaczało to spotkanie z czymś wyjątkowo nieprzyjemnym.

Survival horror pełną gębą

Frogwares najwyraźniej doskonale rozumiało, jakie elementy sprawiają, że survival horrory wciągają na długie godziny. Zasobów nigdy nie ma pod dostatkiem. Amunicja potrafi skończyć się w najmniej odpowiednim momencie, a apteczki szybko stają się towarem luksusowym.

Dzięki temu eksploracja nabiera znaczenia. Każda szafka, każde biurko i każdy opuszczony pokój mogą skrywać coś przydatnego. Nie chodzi wyłącznie o znajdźki. Gra regularnie nagradza ciekawość gracza, a jednocześnie nie prowadzi go za rękę.

Bardzo dobrze wypada również mapa. Od razu skojarzyła mi się z rozwiązaniami znanymi z Resident Evil oraz Silent Hill. Pozwala łatwo orientować się w otoczeniu, a jednocześnie nie odbiera satysfakcji z samodzielnego odkrywania kolejnych miejsc. W czasach, gdy wiele gier zamienia eksplorację w spacer od znacznika do znacznika, jest to naprawdę miła odmiana.

Śledztwa i zagadki schodzą na drugi plan

Choć The Sinking City 2 nadal zawiera elementy śledztw, tym razem nie stanowią one głównej atrakcji. Nie oznacza to jednak, że zostały potraktowane po macoszemu. Podczas zabawy natrafimy na różne zagadki oraz sekwencje wymagające odrobiny dedukcji.

Nie są może szczególnie skomplikowane, ale dobrze uzupełniają eksplorację i pozwalają złapać chwilę oddechu pomiędzy bardziej intensywnymi fragmentami kampanii. Najważniejsze pozostaje jednak to, że śledztwa nie spowalniają tempa gry. Stanowią dodatek do survival horroru, a nie jego fundament. W moim przypadku wyszło to produkcji na dobre.

Bohaterowie nie dorastają do poziomu świata przedstawionego

Niestety nie wszystkie elementy narracji prezentują równie wysoki poziom. Największym rozczarowaniem okazali się dla mnie główni bohaterowie. Calvin Rafferty i Faye Bennett pełnią ważną rolę w opowieści, jednak trudno było mi się z nimi emocjonalnie związać. Ich relacja wydaje się poprawna, ale przez większość kampanii pozostaje zaskakująco płaska i pozbawiona wyrazistych momentów.

Problem staje się jeszcze bardziej widoczny, gdy zestawimy ich z bohaterami innych współczesnych horrorów. Na początku tego roku miałem okazję spędzić kilkadziesiąt godzin z Resident Evil Requiem i różnica jest ogromna. Leon Kennedy oraz Grace Ashcroft budują relację, która wywołuje emocje, rozwija się wraz z fabułą i sprawia, że autentycznie zależy nam na ich losach. Calvin i Faye wypadają przy nich bardzo blado.

Recenzja: Resident Evil Requiem (PS5) – Yes, Your Grace

Nie pomaga również fakt, że sam Calvin nie wyróżnia się szczególnie na tle innych protagonistów gatunku. Owszem, poznajemy jego motywacje i rozumiemy cel podróży przez zalane Arkham, jednak przez większość czasu pozostaje bardziej przewodnikiem po świecie niż bohaterem, którego historię przeżywamy razem z nim. Faye również nie otrzymuje wystarczająco dużo czasu ekranowego, aby zbudować silniejszą więź z graczem.

Szkoda, ponieważ sam świat przedstawiony i atmosfera stoją na znacznie wyższym poziomie. Arkham regularnie wzbudza ciekawość, kolejne lokacje zachęcają do eksploracji, a tajemnice miasta potrafią wciągnąć na długie godziny. Trudno jednak oprzeć się wrażeniu, że równie interesujących bohaterów po prostu tutaj zabrakło.

Atmosfera strachu działa lepiej niż tanie sztuczki

Współczesne horrory często próbują przestraszyć gracza za pomocą ciągłych jumpscare’ów. Frogwares obrało inną drogę i wyszło na tym bardzo dobrze. Nagłych wyskoków przeciwników oczywiście nie brakuje, jednak pojawiają się stosunkowo rzadko. Większość napięcia buduje atmosfera oraz nieustanne poczucie zagrożenia. Nigdy nie mamy pewności, co znajduje się za kolejnym zakrętem albo jakie stworzenie czeka w następnym pomieszczeniu.

Kilka lokacji wywołało u mnie autentyczny dyskomfort. Właśnie takich emocji oczekuję od dobrego survival horroru. Nie chodzi o chwilowy szok, ale o nieprzyjemne uczucie, które towarzyszy graczowi podczas całej eksploracji.

Walka jest największym rozczarowaniem

Niestety nie wszystko działa równie dobrze. System walki sprawiał mi problemy praktycznie od początku przygody. Początkowo zakładałem, że potrzebuję więcej czasu na zrozumienie jego zasad. Im dłużej grałem, tym bardziej utwierdzałem się jednak w przekonaniu, że problem leży gdzie indziej.

Przeciwnicy posiadają specjalne czerwone narośla pojawiające się na ich ciałach. Dopiero trafienie w taki punkt pozwala zadawać naprawdę skuteczne obrażenia. W teorii brzmi to jak ciekawy pomysł. W praktyce bardzo szybko zaczyna przeszkadzać.

Strzały w głowę nie dają satysfakcji znanej z Resident Evil. Trafienia w nogi nie pozwalają efektownie powalać przeciwników jak w wielu innych horrorach. Zamiast reagować na zachowanie wroga i wykorzystywać własne umiejętności, często czekałem po prostu na pojawienie się czerwonej narośli.

Kilka sekund oczekiwania podczas każdego starcia może nie wydawać się dużym problemem. Po kilkunastu godzinach zamienia się jednak w mechaniczną rutynę, która odbiera walce dynamikę. Sytuacji nie poprawiają słabe efekty krwi oraz przeciętny feedback trafień. Broń zwyczajnie nie sprawia wrażenia tak skutecznej, jak powinna. Szkoda, ponieważ pozostałe elementy gry prezentują wyraźnie wyższy poziom.

PS5 Pro radzi sobie bardzo dobrze

Wersja na PS5 Pro nie sprawiła mi większych problemów technicznych. Gra działa płynnie, utrzymując stabilne 60 klatek na sekundę. Nie zauważyłem również istotnych problemów ze streamingiem danych czy doczytywaniem obiektów.

Na pochwałę zasługują także szybkie czasy ładowania oraz bardzo dobra jakość obrazu. Arkham, szpital i inne lokacje prezentuje się świetnie zarówno podczas eksploracji wnętrz, jak i zalanych ulic miasta. Dodatkowo gra wspiera funkcje kontrolera DualSense, choć osobiście nie przywiązuję do nich większej uwagi.

Czy warto zagrać w The Sinking City 2?

Mimo wyraźnych problemów z walką spędziłem przy The Sinking City 2 naprawdę dobry czas. Frogwares stworzyło horror, który doskonale rozumie fundamenty gatunku. Eksploracja wciąga, klimat nie pozwala oderwać się od ekranu, a projekt lokacji należy do najmocniejszych elementów całej produkcji.

System walki regularnie przypomina jednak, że zabrakło jeszcze jednego kroku do naprawdę wysokiej oceny. Gdyby starcia dawały satysfakcję porównywalną z Resident Evil czy Silent Hill, mielibyśmy do czynienia z jednym z ciekawszych horrorów ostatnich lat. Ale gdy spojrzymy na cenę, która wynosi 229 zł, zamiast 349 to i tak fani survival horrorów powinni mieć The Sinking City 2 na swoim radarze. Arkham skrywa wystarczająco dużo mroku, tajemnic i napięcia, by warto było zanurzyć się w jego zalanych ulicach.

Grę do recenzji dostarczyło Frogwares

Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Arkham Frogwares horror lovecraftowski survival horror The Sinking City 2
+

kapitalny klimat
świetnie zaprojektowane lokacje
bardzo dobra eksploracja
udane elementy survival horroru
przyzwoite zagadki i śledztwa
stabilne 60 FPS na PS5 Pro

-

niesatysfakcjonujący system walki
mechanika czerwonych narośli szybko staje się nużąca
słaby feedback trafień
przeciętne efekty krwi
mało interesujący główni bohaterowie i słabo rozwinięta relacja Calvina oraz Faye

Świetny survival horror z fantastycznym klimatem i lokacjami, który traci najwięcej punktów przez walkę wyraźnie odstającą od reszty gry.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Naughty Dog nie kończy z The Last of Us. Powstają nowe projekty

Fani The Last of Us mogą odetchnąć! Naughty Dog potwierdziło, że nie kończy przygody z tym uniwersum. Studio pracuje nad kilkoma projektami. Czy jednym z nich będzie The Last of Us Part III?

Until Dawn 2 ukaże się już na początku 2027 roku

Until Dawn 2 ma już datę premiery! Nowy zwiastun pokazuje ekipę Dead True, kolejne makabryczne wybory i powrót doktora Hilla. Horror zadebiutuje na PS5 już 28 stycznia 2027 roku!

Obcy: Izolacja 2 z pokazem na Gamescomie. Strach się bać!

Po latach oczekiwania dostaliśmy pierwszy fragment rozgrywki z Obcy: Izolacja 2, prosto z Gamescomu 2026. Atmosfera powala na łopatki!

Holstin zadebiutuje w 2027 roku. Polski horror trafi także do Xbox Game Pass

Polski horror właśnie dostał nowy zwiastun! 👀 Holstin zadebiutuje w 2027 roku na PC i konsolach, a w dniu premiery trafi też do Xbox Game Pass. Zobaczcie, jak wygląda ten koszmar!

Metro 2039 pokazuje nowy gameplay. Będzie mrocznie, brutalnie i bardzo niebezpiecznie

Metro 2039 wraca z nowym gameplayem! 🔥 4A Games pokazało brutalną walkę, mutanty, modyfikowanie broni i mroczne zakamarki Moskwy. Wygląda coraz lepiej! Zobaczcie, co nas czeka.

Metro 2039 otrzyma efektowną edycję kolekcjonerską. W zestawie znajdzie się pełnowymiarowy hełm Spartana

Metro 2039 z kolekcjonerką, obok której trudno przejść obojętnie! 😮 W zestawie znajdzie się pełnowymiarowy, noszalny hełm Spartana Stranger. Wygląda jak wyjęty prosto z gry!

S.T.A.L.K.E.R. 2 dostanie ogromną aktualizację 2.0. GSC Game World ujawnia szczegóły

S.T.A.L.K.E.R. 2 szykuje największą aktualizację od premiery! Nowe warianty mutantów, ulepszenia techniczne i fabularny dodatek Cost of Hope już za kilka dni. Sprawdź szczegóły!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

6
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Hot Wheels Infinite Rush (Switch 2) – Forza Horizon Lite

🏎️ Hot Wheels Infinite Rush na Nintendo Switch 2 – hit dla młodszych graczy czy rozczarowanie? Sprawdziliśmy model jazdy, drift, tylko 30 FPS i absurdalnie długie czasy ładowania. Czy warto?

1 dzień temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

9
2 dni temuBartosz Kałkus

Recenzja: Star Wars Zero Company (PS5)

Wyrusz do odległej galaktyki z grupą najemników Oto nasza recenzja gry Star Wars Zero Company na PS5.

4 dni temuBartosz Kałkus

Final Fantasy VII Revelation z datą premiery. Square Enix pokazało nowy fragment rozgrywki

Znamy datę premiery Final Fantasy VII Revelation...

4 dni temuKonrad Bosiacki

Acer pokazał handhelda, który zamienia się w małego laptopa. Project DualPlay Mini wygląda kosmicznie

Acer pokazał handhelda, który potrafi zamienić się w miniaturowego laptopa! 🎮💻 Project DualPlay Mini ma ukrytą klawiaturę i obrotowy ekran. Zobaczcie, jak działa ten nietypowy koncept!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

GTA 6 dostało własne kontrolery DualSense! 🔥 Sony pokazało dwie wersje inspirowane Vice City. Biała czy czarna? Sprawdźcie, którą wybieracie!

PS5 vs PS5 Pro

1 dzień temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.