Activision ujawniło szczegóły multiplayera Call of Duty: Modern Warfare 4. Poznaliśmy nowe mechaniki ruchu, zmiany w strzelaniu, tryby gry, mapy oraz system prestiżu.
Call of Duty: NEXT przyniosło mnóstwo nowych informacji o trybie wieloosobowym Modern Warfare 4. Activision ujawniło szczegóły dotyczące ruchu, strzelania, prestiżu, wyposażenia oraz map. Jednocześnie wystartowała pierwsza faza otwartej bety.
Modern Warfare 4 stawia na płynność i mobilność
Wydarzenie Call of Duty: NEXT dobiegło końca, a wraz z nim gracze otrzymali szczegółowy pokaz trybu wieloosobowego w Modern Warfare 4. Co ważne, wystartował również pierwszy weekend bety dla osób, które zamówiły grę cyfrowo na Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC. Posiadacze Nintendo Switch 2 dołączą do testów podczas drugiej tury.

Infinity Ward mocno przebudowało system poruszania się. Gracze skorzystają między innymi z Mantle Slide, Mantle Momentum czy Mantle Steering. Pojawiły się również nowe opcje wspinania i przemieszczania po elementach otoczenia, takie jak Hang Shimmy oraz Hang Lean. Dzięki temu starcia mają być bardziej dynamiczne, a jednocześnie zachować pełną kontrolę nad celowaniem. Twórcy podkreślają, że ruch można płynnie łączyć bez utraty precyzji, co powinno szczególnie przypaść do gustu fanom agresywnego stylu gry.
Gunplay bez bloom i bardziej czytelne pojedynki
Duże zmiany objęły także system strzelania. Activision usunęło bloom podczas ognia z biodra, a broń oraz otoczenie korzystają teraz ze wspólnego pola widzenia. Deweloperzy poprawili również odrzut, animacje oraz czytelność efektów wizualnych.

Podczas prezentacji sporo uwagi poświęcono ograniczeniu nadmiaru efektów na ekranie. Maskowanie części VFX i przebudowana głębia ostrości mają sprawić, że przeciwnicy będą lepiej widoczni nawet w najbardziej chaotycznych momentach meczu. W praktyce oznacza to mniej przypadkowych zgonów i bardziej przewidywalne pojedynki.
Nowe wyposażenie, prestiż i setki kombinacji trybów
Modern Warfare 4 otrzyma także odświeżony system tworzenia klas. Operatorzy oraz serie zabójstw przypisujemy teraz do konkretnych zestawów wyposażenia. Powraca również znany „gunny”, który podpowiada optymalne konfiguracje broni. Ciekawie zapowiadają się dodatki Apeks, ponieważ odblokowują specjalne właściwości uzbrojenia bez zajmowania dodatkowego miejsca w konfiguracji.

Do arsenału trafiają pułapka z drutem ostrzowym oraz ściana dymu. Powraca także tarcza balistyczna, natomiast zupełną nowością jest Szybowiec bombowy, czyli sterowana przez gracza nagroda za serię zabójstw. Na premierę dostępne będą dwa systemy prestiżu, klasyczny oraz regularny. Dodatkowo Activision zapowiedziało ponad 500 kombinacji rozgrywki w trybie Kill Block, nowy tryb Inflation oraz 12 map 6 na 6 dostępnych już pierwszego dnia.
Nasze pierwsze wrażenia z bety na Nintendo Switch 2
Mieliśmy już okazję sprawdzić betę Modern Warfare 4 na Nintendo Switch 2 i pierwsze wrażenia są całkiem pozytywne. Gra działa zaskakująco płynnie, a sterowanie nie odbiega znacząco od doświadczeń znanych z większych platform. Szczególnie dobrze wypada responsywność podczas szybkich starć oraz korzystania z nowych mechanik ruchu.
Oczywiście nie brakuje drobnych kompromisów wizualnych, jednak podczas dynamicznych meczów trudno zwracać na nie uwagę. Najważniejsze pozostaje to, że pełnoprawny Call of Duty wreszcie trafia na sprzęt Nintendo w naprawdę solidnej formie.
Źródło: Call of Duty Blog
Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.