110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Wayfinder [PS5] – wrażenia z wczesnego dostępu
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4 PC

Wayfinder [PS5] – wrażenia z wczesnego dostępu

3 lata temu Bartosz Kwidziński
Wayfinder trafiło do wczesnego dostępu na konsolach i komputerach pod koniec sierpnia. Czy warto zainteresować się tą grą?

Wayfinder to kolejna produkcja studia Airship Syndicate. Inna gra wspomnianego zespołu, Darksiders Genesis, bardzo mi się spodobała. W mojej recenzji dostała wysoką ocenę i nadal lubię wracać do tego tytułu. Mając w pamięci tak pozytywne doświadczenie, bardzo chętnie dowiedziałem się więcej na temat nowego dzieła tego studia. Na Gamescomie moje zainteresowanie zostało podsycone, a więcej na ten temat napisałem oczywiście w odpowiednim artykule. Zabierze Was do niego poniższy odnośnik.

Gamescom 2023: Widziałem Wayfinder w akcji

Naturalnie nic nie zastąpi własnoręcznego przetestowania gry. Wobec tego, kiedy dostałem od Airship Syndicate propozycję otrzymania kodu na Wayfinder, z przyjemnością z niej skorzystałem. Po spędzeniu z tym tytułem ponad tygodnia jestem w stanie odpowiedzieć na postawione na wstępie pytanie: czy warto zainteresować się tą grą? Zapraszam do dalszej lektury.

Założenia fabularne Wayfinder

Opowieść w opisywanej produkcji zdecydowanie nie należy do najbardziej zawiłych. Oto mamy bowiem pewną spokojną krainę. Życie przebiega w niej wręcz idyllicznie, bez wielkich problemów. Jednak pewnego razu ciemność wdziera się do świata, przejmując nad nim kontrolę. Jedyna nadzieja ludzkości na wyplenienie plugastwa leży w tytułowych postaciach. Wayfinder dysponuje specjalnymi umiejętnościami, których nie zawaha się użyć w obronie ludzkości. Od początku widać, że historia w tej grze stanowi wyłącznie pretekst do wykonywania kolejnych zadań. Mając tego świadomość, przejdźmy więc do kilku początkowych klas.

Dostępne postaci

Pierwsze kroki z opisywaną grą spędzimy na pewno przechodząc samouczek. Nie jest on długi – 5 minut to maksymalny czas, jaki należy na niego poświęcić. Dowiemy się jednak z niego, jak się poruszać oraz w jaki sposób wykonywać specjalne ataki. To także świetna okazja do wypróbowania początkowych klas. Decydujemy się na jedną z trzech postaci i uczymy się ataków czy też przemieszczania się. Po zniszczeniu pewnego specjalnego przedmiotu i wejściu w interakcję, naszym oczom ukaże się komunikat. Dzięki niemu będziemy mogli pozostać przy naszym bohaterze i kontynuować przygodę lub rozegrać samouczek raz jeszcze, ponownie wybierając postać. Ja zacząłem jako ciężki rycerz, by następnie sprawdzić się jako skrytobójczyni, a nawet próbując grać jako miłośnik strzelectwa i wybuchów. Ostatecznie postawiłem na rycerza, Windgrave’a, aczkolwiek pozostałe postaci na pewno również znajdą swoich faworytów. Miłośnicy strzelanek czy zwolennicy walki wręcz, kontr i uników – każdy znajdzie tu coś dla siebie.

Rozgrywka w Wayfinder

Mimo że rozgrywka nie należy do skomplikowanych – a może właśnie dzięki temu? – bardzo przyjemnie wspominam godziny, jakie spędziłem z tą produkcją. Przenosimy się od jednej częściowo otwartej lokacji do innej, starając się zwalczyć jak najwięcej przeciwników. Nie brakuje tu lochów, w których wrogowie generowani są losowo. Możemy więc trafić na oponentów z różnego rodzaju światów i nigdy nie mamy pewności, co nas czeka. Naszym podstawowym ruchem jest oczywiście atak. Występuje on (w przypadku postaci nastawionej na walkę wręcz) w wersji szybkiej oraz wolnej. Różnią się one oczywiście zadawanymi obrażeniami. Mamy też ataki specjalne, dostępne po przytrzymaniu spustu oraz naciśnięciu odpowiedniego przycisku figurowego. Do tego dochodzi skok (podwójny) oraz kółko służące jako unik. Pozwala to bardzo szybko opanować sterowanie i oddawać się właściwej rozgrywce. Niżej możecie obejrzeć mój film zestawiający kilka fragmentów z Wayfinder.

Wszędzie dobrze, ale w domu najlepiej

Sama walka to bynajmniej nie wszystko, co ma do zaoferowania najnowsza produkcja od studia Airship Syndicate. Znajdziemy tu bowiem na przykład nasz dom, który możemy dość rozbudowanie dekorować. Warto to robić nie tylko ze względu na kwestie czysto wizualne. Już tłumaczę, co mam na myśli. Mianowicie niektóre pozostawione w nim przedmioty zapewnią nam odnawialną premię do statystyk, czy przedmioty użytkowe (jak na przykład klucz do otwierania specjalnych skrzyń). W tym miejscu należy jeszcze na chwilę zostać przy skrzyniach. Zwiedzając świat i lochy, co jakiś czas możemy natknąć się na skrzynie wymagające rozwiązania zagadki logicznej, aby się otworzyły.

Na ogół polega ona na aktywowaniu płyt naciskowych bez opuszczania określonego sektora. Niekiedy będzie jednak wymagany specjalny klucz, a więc zawsze warto jest mieć ze sobą co najmniej jeden taki przedmiot. Oczywiście nie może brakować wytwarzania i ulepszania przedmiotów. Tego możemy jednak dokonywać wyłącznie po zakończeniu misji/opuszczeniu lochu – tylko w naszej kryjówce. Było to dla mnie początkowo dość dziwne, ale szybko przyzwyczaiłem się do takiego podejścia. Nie sposób pominąć też rozwijania naszego bohatera.

Za zdobywane kolejne poziomy zwiększą się nasze statystyki (maksymalny poziom zdrowia, czy siła ataku oraz kondycja). Będziemy jednak mogli wybrać również bardziej zaawansowane umiejętności (pasywne oraz aktywne), dostosowując rozgrywkę wedle swoich preferencji. Zwłaszcza, że każda klasa może korzystać z dowolnej broni (którą też można wzmacniać). Tworzenie idealnego wariantu opiera się więc przede wszystkim o wybór idealnej bazowej puli umiejętności bohatera.

Grafika i udźwiękowienie

Już na pierwszy rzut oka widać, że oprawa wizualna Wayfinder nie może być określona jako fotorealistyczna. Nie jest to w żadnym razie wada. Po prostu Airship Syndicate przyjęło pewną stylistykę, która mi spodobała się już od pierwszych materiałów promocyjnych. Tekstury są nieco kanciaste i karykaturalnie. Przez to kojarzą mi się z serią Darksiders, którą bardzo lubię (no, może oprócz „trójki”). Przypadł mi do gustu również projekt lokacji – prezentują się one nierzadko imponująco i jest na czym zawiesić oko. Szkoda wobec tego, że nie ma tu trybu fotograficznego. Do udźwiękowienia nie mogę się za bardzo przyczepić. Muzyka jest bardzo przyjemna i lubiłem słuchać napisanych do gry kompozycji. Odgłosy wydawane przez bronie są dość przeciętne i myślę, że szybko przestaniecie na nie niestety zwracać uwagę. W strefie dźwiękowej jest więc przyzwoicie, ale bez rewelacji.

Kwestie techniczne Wayfinder

Warto wspomnieć, że Wayfinder obsługuje specjalne funkcje kontrolera DualSense. Najbardziej odczują je oczywiście „strzelcy”, dzięki wsparciu dla adaptacyjnych spustów. Podoba mi się także płynność działania gry. Mimo że nie jestem w stanie stwierdzić w ilu dokładnie klatkach odbywa się rozgrywka, to zdecydowanie są to wartości zbliżone do 60 FPS, co zawsze jest w moich oczach sporym plusem.

Podsumowanie – jak rokuje Wayfinder?

Wayfider jest dostępne we wczesnym dostępie na konsolach PlayStation 5 i komputerach PC. Tutaj można kupić tę grę w PlayStation Store, natomiast stąd i stąd przejdziecie odpowiednio do Steama i Epica. Warto zaznaczyć, że póki co tytuł jest płatny, aczkolwiek docelowo będzie darmowy – w formie free-to-play. Należ również wspomnieć, że produkcja ta obsługuje pełną progresję międzyplatformową i rozgrywkę międzyplatformową. Oznacza to, że będziecie mogli kontynuować swoją rozgrywkę na dowolnej platformie i grać ze znajomymi z komputera, korzystając samemu z konsoli i na odwrót. Ja na pewno będę często wracał do tego produkcji – przez ostatnie kilka dni bawiłem się bardzo dobrze. Mam też nadzieję, że niedociągnięcia – przede wszystkim nie do końca przetłumaczone na język polski napisy – zostaną poprawione. Moim zdaniem jest na co czekać i jeśli lubicie proste tytuły nastawione na walkę, to Wayfinder powinno Was zainteresować.

Jako ciekawostkę przypomnę, że jeszcze w tym miesiącu, 21 września, ukaże się jeszcze jedna gra obsługująca obie wyżej opisane funkcje międzyplatformowe. Chodzi oczywiście o PayDay 3, o którym więcej możecie się dowiedzieć chociażby z tego artykułu. Natomiast jeśli interesują Was moje wrażenia z ogrywania tej gry na Gamescomie, to poniższy odnośnik jest dla Was.

Gamescom 2023: Graliśmy w PayDay 3
Kod wczesnego dostępu dostarczył producent gry, studio Airship Syndcate.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Airship Syndicate Early Access opinia tpp Wayfinder wrażenia

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

The Blood of Dawnwalker – kilka nowych grafik 4K

Studio Rebel Wolves przedstawiło kilka nowych grafik promujących swoją debiutancką grę - The Blood of Dawnwalker.

The Division Resurgence trafiło nagle na PC – bez większych zapowiedzi

Niemal bez żadnej kampanii promocyjnej, The Division Resurgence wskoczyło na PC.

World of Tanks: HEAT – wrażenia z zamkniętej bety

Przez ostatnich kilka dni pograłem trochę w World of Tanks: HEAT. Zapraszam do moich wrażeń z bety produkcji studia Wargaming.

Titan Quest II – plany studia na 2026 rok

Titan Quest II dostało rozpiskę planowanych aktualizacji na 2026 rok. Jesteście ciekawi, co zamierza studio Grimlore Games?

Premiera The Division Resurgence w tym miesiącu

Ubisoft ogłosił właśnie, że w The Division Resurgence zagramy pod koniec marca. Gracze otrzymają bonusy za wstępną rejestrację.

9

Recenzja: MENACE (PC)

Witaj na Zadrożu — graliśmy w MENACE, nową strategiczną produkcję od twórców Battle Brothers.

SAMSON – prezentacja walki wręcz i jazdy samochodem

Nadchodząca gra akcji, SAMSON, dostała niedawno materiał filmowy przedstawiający rozgrywkę. Znajdziecie go oczywiście w rozwinięciu newsa.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

39 minut temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

2 godziny temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.