110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Wayfinder [PS5] – wrażenia z wczesnego dostępu
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4 PC

Wayfinder [PS5] – wrażenia z wczesnego dostępu

3 lata temu,
7 minut czytania
Bartosz Kwidziński
Wayfinder trafiło do wczesnego dostępu na konsolach i komputerach pod koniec sierpnia. Czy warto zainteresować się tą grą?

Wayfinder to kolejna produkcja studia Airship Syndicate. Inna gra wspomnianego zespołu, Darksiders Genesis, bardzo mi się spodobała. W mojej recenzji dostała wysoką ocenę i nadal lubię wracać do tego tytułu. Mając w pamięci tak pozytywne doświadczenie, bardzo chętnie dowiedziałem się więcej na temat nowego dzieła tego studia. Na Gamescomie moje zainteresowanie zostało podsycone, a więcej na ten temat napisałem oczywiście w odpowiednim artykule. Zabierze Was do niego poniższy odnośnik.

Gamescom 2023: Widziałem Wayfinder w akcji

Naturalnie nic nie zastąpi własnoręcznego przetestowania gry. Wobec tego, kiedy dostałem od Airship Syndicate propozycję otrzymania kodu na Wayfinder, z przyjemnością z niej skorzystałem. Po spędzeniu z tym tytułem ponad tygodnia jestem w stanie odpowiedzieć na postawione na wstępie pytanie: czy warto zainteresować się tą grą? Zapraszam do dalszej lektury.

Założenia fabularne Wayfinder

Opowieść w opisywanej produkcji zdecydowanie nie należy do najbardziej zawiłych. Oto mamy bowiem pewną spokojną krainę. Życie przebiega w niej wręcz idyllicznie, bez wielkich problemów. Jednak pewnego razu ciemność wdziera się do świata, przejmując nad nim kontrolę. Jedyna nadzieja ludzkości na wyplenienie plugastwa leży w tytułowych postaciach. Wayfinder dysponuje specjalnymi umiejętnościami, których nie zawaha się użyć w obronie ludzkości. Od początku widać, że historia w tej grze stanowi wyłącznie pretekst do wykonywania kolejnych zadań. Mając tego świadomość, przejdźmy więc do kilku początkowych klas.

Dostępne postaci

Pierwsze kroki z opisywaną grą spędzimy na pewno przechodząc samouczek. Nie jest on długi – 5 minut to maksymalny czas, jaki należy na niego poświęcić. Dowiemy się jednak z niego, jak się poruszać oraz w jaki sposób wykonywać specjalne ataki. To także świetna okazja do wypróbowania początkowych klas. Decydujemy się na jedną z trzech postaci i uczymy się ataków czy też przemieszczania się. Po zniszczeniu pewnego specjalnego przedmiotu i wejściu w interakcję, naszym oczom ukaże się komunikat. Dzięki niemu będziemy mogli pozostać przy naszym bohaterze i kontynuować przygodę lub rozegrać samouczek raz jeszcze, ponownie wybierając postać. Ja zacząłem jako ciężki rycerz, by następnie sprawdzić się jako skrytobójczyni, a nawet próbując grać jako miłośnik strzelectwa i wybuchów. Ostatecznie postawiłem na rycerza, Windgrave’a, aczkolwiek pozostałe postaci na pewno również znajdą swoich faworytów. Miłośnicy strzelanek czy zwolennicy walki wręcz, kontr i uników – każdy znajdzie tu coś dla siebie.

Rozgrywka w Wayfinder

Mimo że rozgrywka nie należy do skomplikowanych – a może właśnie dzięki temu? – bardzo przyjemnie wspominam godziny, jakie spędziłem z tą produkcją. Przenosimy się od jednej częściowo otwartej lokacji do innej, starając się zwalczyć jak najwięcej przeciwników. Nie brakuje tu lochów, w których wrogowie generowani są losowo. Możemy więc trafić na oponentów z różnego rodzaju światów i nigdy nie mamy pewności, co nas czeka. Naszym podstawowym ruchem jest oczywiście atak. Występuje on (w przypadku postaci nastawionej na walkę wręcz) w wersji szybkiej oraz wolnej. Różnią się one oczywiście zadawanymi obrażeniami. Mamy też ataki specjalne, dostępne po przytrzymaniu spustu oraz naciśnięciu odpowiedniego przycisku figurowego. Do tego dochodzi skok (podwójny) oraz kółko służące jako unik. Pozwala to bardzo szybko opanować sterowanie i oddawać się właściwej rozgrywce. Niżej możecie obejrzeć mój film zestawiający kilka fragmentów z Wayfinder.

Wszędzie dobrze, ale w domu najlepiej

Sama walka to bynajmniej nie wszystko, co ma do zaoferowania najnowsza produkcja od studia Airship Syndicate. Znajdziemy tu bowiem na przykład nasz dom, który możemy dość rozbudowanie dekorować. Warto to robić nie tylko ze względu na kwestie czysto wizualne. Już tłumaczę, co mam na myśli. Mianowicie niektóre pozostawione w nim przedmioty zapewnią nam odnawialną premię do statystyk, czy przedmioty użytkowe (jak na przykład klucz do otwierania specjalnych skrzyń). W tym miejscu należy jeszcze na chwilę zostać przy skrzyniach. Zwiedzając świat i lochy, co jakiś czas możemy natknąć się na skrzynie wymagające rozwiązania zagadki logicznej, aby się otworzyły.

Na ogół polega ona na aktywowaniu płyt naciskowych bez opuszczania określonego sektora. Niekiedy będzie jednak wymagany specjalny klucz, a więc zawsze warto jest mieć ze sobą co najmniej jeden taki przedmiot. Oczywiście nie może brakować wytwarzania i ulepszania przedmiotów. Tego możemy jednak dokonywać wyłącznie po zakończeniu misji/opuszczeniu lochu – tylko w naszej kryjówce. Było to dla mnie początkowo dość dziwne, ale szybko przyzwyczaiłem się do takiego podejścia. Nie sposób pominąć też rozwijania naszego bohatera.

Za zdobywane kolejne poziomy zwiększą się nasze statystyki (maksymalny poziom zdrowia, czy siła ataku oraz kondycja). Będziemy jednak mogli wybrać również bardziej zaawansowane umiejętności (pasywne oraz aktywne), dostosowując rozgrywkę wedle swoich preferencji. Zwłaszcza, że każda klasa może korzystać z dowolnej broni (którą też można wzmacniać). Tworzenie idealnego wariantu opiera się więc przede wszystkim o wybór idealnej bazowej puli umiejętności bohatera.

Grafika i udźwiękowienie

Już na pierwszy rzut oka widać, że oprawa wizualna Wayfinder nie może być określona jako fotorealistyczna. Nie jest to w żadnym razie wada. Po prostu Airship Syndicate przyjęło pewną stylistykę, która mi spodobała się już od pierwszych materiałów promocyjnych. Tekstury są nieco kanciaste i karykaturalnie. Przez to kojarzą mi się z serią Darksiders, którą bardzo lubię (no, może oprócz „trójki”). Przypadł mi do gustu również projekt lokacji – prezentują się one nierzadko imponująco i jest na czym zawiesić oko. Szkoda wobec tego, że nie ma tu trybu fotograficznego. Do udźwiękowienia nie mogę się za bardzo przyczepić. Muzyka jest bardzo przyjemna i lubiłem słuchać napisanych do gry kompozycji. Odgłosy wydawane przez bronie są dość przeciętne i myślę, że szybko przestaniecie na nie niestety zwracać uwagę. W strefie dźwiękowej jest więc przyzwoicie, ale bez rewelacji.

Kwestie techniczne Wayfinder

Warto wspomnieć, że Wayfinder obsługuje specjalne funkcje kontrolera DualSense. Najbardziej odczują je oczywiście „strzelcy”, dzięki wsparciu dla adaptacyjnych spustów. Podoba mi się także płynność działania gry. Mimo że nie jestem w stanie stwierdzić w ilu dokładnie klatkach odbywa się rozgrywka, to zdecydowanie są to wartości zbliżone do 60 FPS, co zawsze jest w moich oczach sporym plusem.

Podsumowanie – jak rokuje Wayfinder?

Wayfider jest dostępne we wczesnym dostępie na konsolach PlayStation 5 i komputerach PC. Tutaj można kupić tę grę w PlayStation Store, natomiast stąd i stąd przejdziecie odpowiednio do Steama i Epica. Warto zaznaczyć, że póki co tytuł jest płatny, aczkolwiek docelowo będzie darmowy – w formie free-to-play. Należ również wspomnieć, że produkcja ta obsługuje pełną progresję międzyplatformową i rozgrywkę międzyplatformową. Oznacza to, że będziecie mogli kontynuować swoją rozgrywkę na dowolnej platformie i grać ze znajomymi z komputera, korzystając samemu z konsoli i na odwrót. Ja na pewno będę często wracał do tego produkcji – przez ostatnie kilka dni bawiłem się bardzo dobrze. Mam też nadzieję, że niedociągnięcia – przede wszystkim nie do końca przetłumaczone na język polski napisy – zostaną poprawione. Moim zdaniem jest na co czekać i jeśli lubicie proste tytuły nastawione na walkę, to Wayfinder powinno Was zainteresować.

Jako ciekawostkę przypomnę, że jeszcze w tym miesiącu, 21 września, ukaże się jeszcze jedna gra obsługująca obie wyżej opisane funkcje międzyplatformowe. Chodzi oczywiście o PayDay 3, o którym więcej możecie się dowiedzieć chociażby z tego artykułu. Natomiast jeśli interesują Was moje wrażenia z ogrywania tej gry na Gamescomie, to poniższy odnośnik jest dla Was.

Gamescom 2023: Graliśmy w PayDay 3
Kod wczesnego dostępu dostarczył producent gry, studio Airship Syndcate.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Airship Syndicate Early Access opinia tpp Wayfinder wrażenia

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

The Blood of Dawnwalker – kilka nowych grafik 4K

Studio Rebel Wolves przedstawiło kilka nowych grafik promujących swoją debiutancką grę - The Blood of Dawnwalker.

The Division Resurgence trafiło nagle na PC – bez większych zapowiedzi

Niemal bez żadnej kampanii promocyjnej, The Division Resurgence wskoczyło na PC.

World of Tanks: HEAT – wrażenia z zamkniętej bety

Przez ostatnich kilka dni pograłem trochę w World of Tanks: HEAT. Zapraszam do moich wrażeń z bety produkcji studia Wargaming.

Titan Quest II – plany studia na 2026 rok

Titan Quest II dostało rozpiskę planowanych aktualizacji na 2026 rok. Jesteście ciekawi, co zamierza studio Grimlore Games?

Premiera The Division Resurgence w tym miesiącu

Ubisoft ogłosił właśnie, że w The Division Resurgence zagramy pod koniec marca. Gracze otrzymają bonusy za wstępną rejestrację.

9

Recenzja: MENACE (PC)

Witaj na Zadrożu — graliśmy w MENACE, nową strategiczną produkcję od twórców Battle Brothers.

SAMSON – prezentacja walki wręcz i jazdy samochodem

Nadchodząca gra akcji, SAMSON, dostała niedawno materiał filmowy przedstawiający rozgrywkę. Znajdziecie go oczywiście w rozwinięciu newsa.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.