110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
14 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 może zaskoczyć graczy na PS5 Pro. Odkryto tryb 120 Hz, ale jest pewien haczyk

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca detalami samochodów. Nowe porównania robią ogromne wrażenie

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z ważną wiadomością od Rockstar! Gracze kupujący pudełkową wersję nie stracą dodatków Ultimate Edition

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca nowymi screenami. Rockstar podkręca atmosferę przed premierą

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zarobiło już ponad 750 milionów dolarów. Aż 74% kopii przypada na PS5

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z 12 nowymi screenami. Ogromna mapa i kryminalny profil bohaterów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z muzyką duetu Justice. Rockstar szykuje oryginalną ścieżkę dźwiękową

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z funkcjonalną komunikacją miejską. Autobusy i pociągi mają działać według rozkładu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Afterlife VR [PS VR2]
PlayStation 5

Recenzja: Afterlife VR [PS VR2]

4 lata temu,
6 minut czytania
Bartosz Kwidziński
Afterlife VR trafi jutro na nowe gogle wirtualnej rzeczywistości od PlayStation. Czy warto zainteresować się tym tytułem?

Afterlife VR jest tytułem, o którego istnieniu nie wiedziałem przed niedawną zapowiedzią wersji na PlayStation VR2. Jako że chwilowo nie miałem niczego do recenzowania – a dodatkowo podłączanie gogli PS VR2 jest niesamowicie proste – postanowiłem wziąć się za tę produkcję. Początkowo niewiele zwiastowało mękę, jaką miało się dla mnie okazać przechodzenie tego tytułu. Oczywiście udało mi się dobrnąć do napisów końcowych. W związku z tym możecie czytać niniejszą recenzję. Przyjrzyjmy się więc dziełu Splight Light Studio i zastanówmy się, co nie wyszło. Niestety, jest tego sporo. Zacznijmy naturalnie, jak to bywa u mnie standardowo, od historii.

Fabuła

Nie zamierzam łamać swojej zasady co do spoilerów. Wobec tego nie zdradzę Wam co do prezentowanych wydarzeń więcej niż to, co znajdziemy w oficjalnym opisie Afterlife VR. Oto wspomniany wstęp do ukazywanej opowieści:

Niestety twórcom nie udało się w mojej ocenie wykreować odpowiednio wciągającej warstwy fabularnej. Moja początkowa chęć odnalezienia wszystkich notatek i zapisków szybko ustąpiła miejsca znużeniu. Zamiast tego marzyłem, aby dobrnąć już do końca. Historia okazała się niesamowicie sztampowa i praktycznie nic mnie nie zaskoczyło. Może więc jest lepiej chociaż pod kątem sposobu grania?

Rozgrywka w Afterlife VR

Jako że Afterlife VR to pierwszoosobowy horror, to jego przeniesienie na grunt rzeczywistości wirtualnej powinno być świetnym pomysłem, prawda? Moim zdaniem właśnie horrory są idealnym gatunkiem do eksponowania na VR. Możemy przecież poczuć się, jak bylibyśmy w samym środku akcji, co dodatkowo można wzmagać pierwszoosobową perspektywą i oddziałującymi na nas stworami. Idealnie wyszło to w trybie VR w Resident Evil VII: biohazard. Dlaczego więc nie powinno się to udać w recenzowanej dziś grze? Cóż, okazuje się, że z mnóstwa powodów.
Pierwszym z nich są absolutnie przewidywalne jump-scary. Przez całą rozgrywkę natknąłem się na zaledwie jeden taki element, który mnie zaskoczył. Rozgrywka jest też niestety niesłychanie liniowa. Błądzimy po korytarzach i pokojach szpitala, szukając przedmiotu, który wykorzystamy w innym miejscu. Większość z tych znajdziek to po prostu klucze. Możemy się jednak natknąć również na dźwignię czy zawory i bezpieczniki. Przydadzą się tez baterie oraz magazynki. Twórcy postanowili nam bowiem zapewnić możliwość strzelania do kłódek i przeciwników. Więcej na ten temat dowiecie się z następnego akapitu.

Sterowanie i funkcje PS VR2

Afterlife VR wymaga do działania kontrolerów Sense, to jest oczywiście – nomen omen – sensowne 😉 To przecież jedna z gier zaadaptowanych z innych platform na PlayStation VR2. Wiele poprzednich tytułów dowiodło, że odpowiednie zaimplementowanie funkcji Sense’ów potrafi być bardzo istotne dla zapewnienia przyjemności z rozgrywki. Unplugged: Air Guitar VR (do którego nadal często wracam) wykazało, że odpowiednie obracanie kontrolerów zapewnia szersze możliwości sterowania. Horizon: Call of the Mountain bardzo dobrze wykorzystywał wibracje gogli, kiedy mijały nas latające maszyny. Natomiast The Dark Pictures: Switchback VR rewelacyjnie wykorzystywał śledzenie ruchu gałek ocznych. Również Les Mills Bodycombat (którego recenzja dopiero pojawi się na portalu) świetnie skłania do wykonywania przysiadów podczas ćwiczeń dzięki śledzeniu pozycji gogli.

Recenzja: The Dark Pictures: Switchback VR [PS VR2]

Można więc było mieć niemałe oczekiwania względem recenzowanej dziś produkcji. Niestety nadzieje te nie zostały spełnione. Samo wybieranie przedmiotów z naszego ekwipunku – menu kołowego – aż prosi się o zaimplementowanie śledzenia oczu. Tak się jednak nie stało. Do wywołania menu kołowego służy przycisk na kontrolerze Sense, a wyboru dokonujemy również operując kontrolerem – zapomnijcie o spoglądaniu na opcję w tym menu. Co istotniejsze, ekwipunek pojawia się nie tam, gdzie patrzymy, a tam, gdzie trzymamy kontroler. Nie brzmi to może najgorszej, ale zaręczam, że szybko zacznie Was to irytować. Nie liczcie też na obsługę wibracji w goglach. Ta gra mogłaby spokojnie wyjść na pierwsze PS VR i nie zauważylibyście różnicy.

Grafika i udźwiękowienie

Skojarzenie z poprzednim modelem gogli od PlayStation utrzymuje się również w kontekście grafiki w Afterlife VR. Oczywiście nie jest to komplement. Dość spore ograniczenia techniczne pierwszego PS VR były ewidentne w wielu grach. Było to pewnym standardem, do którego przyzwyczaiły nas produkcje dedykowane temu sprzętowi. PlayStation VR2 to nieporównywalnie bardziej zaawansowane gogle, toteż oczekiwania również są większe. Niestety, opisywany dziś horror nie wykorzystuje drzemiącego w nich potencjału. Zdarzają się co prawda bardzo ładne tekstury, zwłaszcza z daleka. Nie brakuje jednak także rażąco rozmazanych obiektów. Nie sposób też nie dostrzec kalkowanych na potęgę modeli przeciwników. Właściwie spotkamy ze 2, 3 modele różniące się między sobą jedynie sposobem poruszania. Na domiar złego ich gardłowe odgłosy bardziej irytują niż straszą. Najlepiej wypada nasza postać, którą aktor użyczający głosu odegrał bardzo wiarygodnie. To jednak zaledwie kropla zalet w morzu wad udźwiękowienia. Technicznie gra zdecydowanie wydaje się być niedopracowana.

Podsumowanie

Afterlfe VR to niestety – i to przyznaję bez wahania – najgorsza gra, jaką sprawdzałem na PlayStation VR2. Nie imponuje ani stroną graficzną, ani udźwiękowieniem. Rozgrywka jest skandalicznie prosta i ani trochę nie wciąga. Mimo że cała podróż trwa około 1,5 godziny (!), to nie ukrywam, że wyczekiwałem wręcz zakończenia opowieści. Fabuła jest prosta i nie angażuje gracza. Na PS VR2 jest pełno lepszych tytułów i w moim przekonaniu nie warto zawracać sobie głowy tym tytułem. Nawet na poprzednich goglach PlayStation bez problemu zagracie w lepiej wykonane produkcje. Tej nie mogę polecić. Plusem jest na pewno polska kinowa wersja językowa, ale nie jest to według mnie wystarczający argument przemawiający za zakupem.

Kod recenzencki dostarczyło Perp Games.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Afterlife Afterlife VR fpp FPS horror Perp Games recenzja Split Light
+

polska wersja językowa

-

grafika
miałka fabuła
niewykorzystane funkcje gogli i kontrolerów
jakość udźwiękowienia
prosta, nie angażująca rozgrywka
horror, który nie straszy

2.5
Afterlfe VR to niestety – i to przyznaję bez wahania – najgorsza gra, jaką sprawdzałem na PlayStation VR2

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

9

Recenzja: Clive Barker’s Hellraiser: Revival (PC)

Clive Barker’s Hellraiser: Revival to krwawa adaptacja kultowego Hellraiser. Czy produkcja Saber Interactive utrzyma grozę klasyków horroru?

ASYLUM zmierza na konsole jeszcze w tym roku

ASYLUM - horrorowa gra przygodowa, która zadebiutowała na PC w 2025, już niedługo będzie dostępna także na konsolach.

Halo może przejść pod skrzydła Activision. Wielkie zmiany w Xbox

Halo czekają wielkie zmiany! Xbox ma szykować ważny komunikat dotyczący przyszłości serii, a marka może trafić pod skrzydła Activision Blizzard. Co planuje Microsoft?

Cronos: Lazarus z nowym gameplayem. Bloober Team pokazuje szybszą walkę

Nowy gameplay z Cronos: Lazarus już dostępny! Bloober Team pokazuje szybszą walkę, teleportację, wabik i nową broń. Zobaczcie, jak zmieni się dodatek!

Hunter’s Moon, czyli gra w klimatyce folk-horror, już niedługo

Jeszcze w tym roku będziemy mogli zagrać w Hunter's Moon - tytuł indie od Twin Swans, który został zapowiedziany na ostatnim State of Play.

Nowy Killzone powstaje? Guerrilla i People Can Fly mogą pracować nad remakiem kultowego FPS-a

Killzone może wrócić! 👀 Guerrilla Games podobno pracuje nad nowym projektem, a za produkcję może odpowiadać People Can Fly. Remake pierwszej części? Szczegóły w artykule!

Until Dawn 2 ukaże się już na początku 2027 roku

Until Dawn 2 ma już datę premiery! Nowy zwiastun pokazuje ekipę Dead True, kolejne makabryczne wybory i powrót doktora Hilla. Horror zadebiutuje na PS5 już 28 stycznia 2027 roku!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera listopada 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

14 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 może zaskoczyć graczy na PS5 Pro. Odkryto tryb 120 Hz, ale jest pewien haczyk

GTA 6 może zaoferować 120 Hz na PS5 Pro, ale jest też pewien haczyk! Dataminerzy odkryli również nowe informacje o GTA Online. Rockstar szykuje dużą niespodziankę? Sprawdźcie, co znaleziono w plikach gry!

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Thrustmaster SimTask Truck-40. W końcu kierownica dla fanów ciężarówek!

W końcu kierownica, która naprawdę pasuje do ciężarówki! Thrustmaster SimTask Truck-40 ma 40 cm średnicy, mnóstwo przycisków i metalowy uchwyt. Sprawdziliśmy ją w ETS2 i Truck World: Australia.

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z ważną wiadomością od Rockstar! Gracze kupujący pudełkową wersję nie stracą dodatków Ultimate Edition

GTA 6 bez pudełkowej edycji Ultimate Edition! Rockstar ma jednak dobrą wiadomość dla graczy. Kupujesz podstawową wersję i ulepszasz ją później. Sprawdź, co dokładnie przygotowano!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox przyspieszy nawet o 60%! Microsoft szykuje wielkie zmiany na PC i w chmurze

Xbox przyspieszy nawet o 60% na PC! Microsoft szykuje też nowy interfejs do grania w chmurze, lepszą bibliotekę i zmiany na telewizorach oraz goglach VR. Co sądzicie o tych nowościach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca nowymi screenami. Rockstar podkręca atmosferę przed premierą

🔥 GTA 6 coraz bliżej! Rockstar Games udostępnia nową galerię materiałów z Vice City i Leonidy. Jason, Lucia i masa detali, które warto zobaczyć. Który screen robi na Was największe wrażenie?

6 dni temuRedakcja

Black Friday 2026: jak kupić gry i sprzęt do grania bez przepłacania

Black Friday 2026 dla graczy: jak zaplanować zakup gier i sprzętu, śledzić ceny, rozpoznać fałszywe rabaty i bezpiecznie zapłacić.

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.