110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
16 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: MADiSON [Xbox Series S]
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch

Recenzja: MADiSON [Xbox Series S]

4 lata temu,
6 minut czytania
Monika Hodowicz

Demony, opętanie, seryjny morderca i nawiedzony dom. Ten radosny zestaw został oddany w nasze ręce przez niezależne studio Bloodious Games w ich debiutanckiej produkcji – MADiSON. Było strasznie, ale czy strasznie źle się w to gra?

MADiSON to pierwszoosobowy horror psychologiczny zainspirowany Clock Tower: The Struggle Within. Na pierwszy rzut oka gra przypomina słynne już demo P.T. czy Visage. Jest to bowiem symulator chodzenia z dużą ilością zagadek i mechaniką zdjęć błyskawicznych. Wcielamy się w mężczyznę imieniem Luca i pomożemy mu rozwiązać niejasną przeszłość. Od 8 lipca 2022 gra jest dostępna na nowej generacji konsol i PC, a w późniejszym terminie spróbuje nas przestraszyć również na Nintendo Switch.

MADiSON

Grzeszki fabuły

MADiSON od startu rozgrywki atakuje nas poczuciem niepewności. Budzimy się, w uszach szum, głowa boli, a ktoś ewidentnie stoi po drugiej stronie. Nie można tu mówić o żadnym fabularnym wstępie, a o podstawowych instynktach nakazujących ucieczkę. Ta prowadzi nas w głąb domu, który jest centralnym punktem gry. To tu będziemy otwierać kolejne pokoje i poznawać przygotowaną przez twórców historię. Naszemu bohaterowi przyświeca cel wydostania się na zewnątrz. Jednak nie do końca jest świadomy, jak wiele tajemnic jest tu skrywane. O ile ta historia może intrygować na pierwszych metrach, tak im dłużej trwa ten wyścig, tym większe skrzywienie na twarzy może wywołać.

Wątki zaczynają się krzyżować w mało ciekawym stylu, a my nie do końca wiemy, jak to wszystko spiąć w zgrabną całość. Ktoś powie, że taka tajemnica działa na plus, aczkolwiek ja pokuszę się o nazwanie tego nieskładnym scenariuszem. Wygląda to tak, jakby trzeba było na kolanie dopisać coś, co podniesie nam tętno podczas rozgrywki. Jakby rodzinny trzon fabuły nie był w stanie się obronić samemu. Pod względem rozgrywki trudno negować taką decyzję, natomiast dla fanki kinematografii uczucia pozostały mieszane. Dodam, że zakończenie gry rozwiązania na tacy nie przyniesie, a to czy my będziemy szukać tam większego sensu po napisach końcowych pozostaje kwestią indywidualną.

Grzechy główne rozgrywki w MADiSON

Symulatory chodzenia są specyficzne. Mocno zakorzeniły się w horrorowym gatunku i nie do końca chcą go opuścić. Na każdego Outlasta przypada co najmniej kilka mniej udanych produkcji. Często miewają one bardzo brzydką cechę – powolne tempo. Coś, co w założeniach ma potęgować atmosferę zwykle przyprawia o mdłości. Żadna przyjemność z patrzenia, gdy nasz desperacko walczący o życie bohater ma problemy z podstawowym poruszaniem się. Nie będę bała się bardziej, jeśli on dłużej się będzie zbierał do otwarcia drzwi. Nie dodaje to też całości klimatu. Pojawić się zaś może pot na czole, ale to nie do końca ten sam, o który walczą twórcy. Owszem, Luca nie jest najszybszą bestią w tym domu. Sterowanie było ociężałe, szczególnie na padzie. Przyzwyczaiłam się z czasem, usilnie dusząc przycisk odpowiedzialny za bieg, ale niesmak pozostał.

Doskwiera to tym bardziej że w grze zdecydowano się na ograniczony ekwipunek. Nadmiar sprzętu mamy obowiązek chować do sejfu, a to sztucznie wydłuża rozgrywkę. Jeśli odejmiemy przedmioty obowiązkowe, miejsc zostaje nam zaledwie pięć. Rozumiem inspirację twórców klasykami gatunku, jednak często można się spotkać z tym, że przedmioty zajmują miejsce odpowiednie do swej wielkości. Tu, czy łopata, czy klucz, to i tak jest ten sam balast. W związku z tym, zamiast skupić się na przygotowanych zagadkach i wczuć się w grę oraz jej klimat, frustrujemy się na brak miejsca w samym środku łamigłówki. Te rozwiązuje się dość gładko, nie przyprawiają o ból głowy. Większe problemy może sprawić przeoczenie czegoś oczywistego. W ferworze biegania za ekwipunkiem czy kręceniu się po tym samym domu nie jest o to trudno. To trochę smutne, że największy problem tkwi w tym, że czegoś nie masz, a nie w sprytnie skonstruowanej przeszkodzie.

Uśmiech proszę!

Odpowiedzią na większość naszych bolączek i tak stanowi kluczowy dla rozgrywki aparat. Na nim całe MADiSON się opiera. Większość zagadek, praktycznie każde przejście do dalszych lokacji, jak i sam finałowy akt gry, kręci się wokół robienia zdjęć błyskawicznych. Twórcy mocno chwalą sobie ten system. Potrząsamy fotografią, by szybciej sprawdzić efekty. Przy pierwszych pstryknięciach ma to swój urok, ale z czasem mocno powszednieje. Ciężko to nazwać uatrakcyjnieniem całości. Nie ma to związku z jakąś dynamiczną ucieczką, a o tym, że zrobiliśmy niezbędne do przejścia dalej zdjęcie jesteśmy informowani przez wymowny efekt wizualny i dźwiękowy. Innych zdjęć nie ma sensu oglądać. Domorośli fotografowie mogą szukać szczęścia na najwyższym poziomie trudności. Osobiście sugeruję normalny, ponieważ klarownie oznaczy nam gdzie skorzystać ze sprzętu.

MADiSON

Przepraszam, czy tu straszy?

Zależy. Przesadnie wrażliwi raczej słuchawek nie założą, bo niepokojące dźwięki szybko ich od tego odwiodą. Nie odmówię MADiSON klimatu. Bloodious Games sprawnie poradziło sobie z projektem lokacji. Mam wrażenie, że im bardziej odbiegamy od centralnego domostwa, tym ciekawiej prezentuje się cała gra. Zejście do studni i ciasna odnoga strychu to pewnie najmroczniejsze punkty tego horroru. Cmentarza i kościoła twórcy też nie muszą się wstydzić, choć prawdopodobnie nie należą do lokacji przesadnie oryginalnych. Ten drugi wprowadza jeszcze większe zamieszanie w zrozumieniu historii. Pożalić się mogę jedynie na zbyt duży nacisk na sceny wyskokowe. Wprawne oko wychwyci je ze sporym wyprzedzeniem, a twórcy z zamiłowaniem tym do nas strzelają. Dlatego skutecznie unikałam palpitacji serca, ale przy kwestii jednej figury w domu do teraz nie wiem, czy miała mnie niepokoić, czy była błędem w grze. Zakładam, że to pierwsze, choć czasami bliżej jej było do drugiego 😊

MADiSON

Rozwiązanie tajemnicy nie jest przesadnie długie. W związku z tym całość można spokojnie ukończyć w czasie od 4 do 5 godzin i to mimo uciążliwej kwestii ekwipunku czy nadmiernego biegania po przedmioty. Jak na ten gatunek nie jest to czas skandaliczny, a przy tym co zaoferowano naprawdę bym nie chciała, żeby przeciągali swój pobyt. Doświadczenie mocno odbiegające od największych przedstawicieli gatunku.

Grę do recenzji dostarczyło Wonacott PR.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

horror Madison recenzja survival horror Xbox series X
+

+ projekty lokacji
+ samo zakończenie (pomimo fabularnych niedoskonałości)

-

- ograniczony ekwipunek sztucznie wydłużający rozgrywkę
- toporne sterowanie na padzie
- nacisk na sceny wyskokowe
- nieskładny scenariusz

5.0
MADiSON to symulator chodzenia, który dość szybko traci blask i zaczyna razić niedoskonałościami. Częściej irytuje niż straszy. Miewa przebłyski, ale finalnie zdjęcie wyszło niewyraźne.

Monika Hodowicz

Była podcasterka popkulturowa, filmowa oraz wrestlingowa. Geek z wyboru. Całym serduchem kocha Nintendo Switcha z wąsatym hydraulikiem na czele, ale lubi przysiąść również do swojego Xbox’a czy Playstation. Najwięcej czasu traci na kolejną rundę w ulubionych grach typu roguelike.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

7

Recenzja: Resident Evil 3 Remake (Switch 2). Jill Valentine nie daje chwili wytchnienia

Jill Valentine wkracza na Nintendo Switch 2, a Raccoon City ponownie staje w płomieniach! Resident Evil 3 Remake zachwyca grafiką i akcją, ale czy krótka kampania nie psuje całej zabawy?

8

Recenzja: Resident Evil 4 Remake (Switch 2). Leon wraca w świetnej formie

Leon Kennedy wraca na Nintendo Switch 2, a razem z nim jeden z najlepszych survival horrorów w historii! 🎮 Jak wypada DLSS, sterowanie żyroskopowe i płynność?

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake już dostępne na Nintendo Switch 2

Resident Evil wraca na Nintendo Switch 2 w potrójnym wydaniu! 🧟 Resident Evil 2, 3 i 4 Remake są już dostępne. Sprawdźcie, jak Capcom przeniósł kultowe horrory na nową konsolę Nintendo!

9

Recenzja: Clive Barker’s Hellraiser: Revival (PC)

Clive Barker’s Hellraiser: Revival to krwawa adaptacja kultowego Hellraiser. Czy produkcja Saber Interactive utrzyma grozę klasyków horroru?

ASYLUM zmierza na konsole jeszcze w tym roku

ASYLUM - horrorowa gra przygodowa, która zadebiutowała na PC w 2025, już niedługo będzie dostępna także na konsolach.

Metro Redux dostanie dużą aktualizację na PS5 i Xbox Series X|S

Metro Redux wraca w wielkim stylu! 🔥 Darmowa aktualizacja dla Metro 2033 Redux i Last Light Redux przyniesie 4K, 60/120 FPS, PSSR i mnóstwo usprawnień. Sprawdźcie datę premiery!

Resident Evil Veronica może zostać opóźnione do jesieni 2027 roku

Resident Evil Veronica może zaliczyć opóźnienie! Według nowej plotki remake Capcomu został wewnętrznie przesunięty na jesień 2027 roku. Co jest powodem zmian? Sprawdzamy najnowsze informacje!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
4 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.