• NEWSY
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Poradniki
  • Kultura
    • Kino news
    • Recenzje
    • Wszystko
    • Cosplay
  • Redakcja

PlayStation 5 – Sony pracuje nad poprawieniem wydajności z RTX

| 11 miesięcy temu | Autor: Bartosz Kwidziński
PlayStation 5, jako konsola nowej generacji, umożliwia w zgodnych grach korzystanie z RTX-a. Wygląda na to, że Sony stara się poprawić śledzenie promieni.

PlayStation 5 to bez wątpienia sprzęt, który oferuje bardzo interesujące możliwości. Pomijając nawet sprzętową obsługę dźwięku przestrzennego czy fenomenalny kontroler DualSense, użytkownicy PS5 nie powinni mieć powodów do narzekania. Jedną z nowinek, działających na konsolach nowej generacji (Xbox Series X|S, PlayStation 5) jest tak zwany RTX. Jak zapewne wiecie, jest to nic innego jak realistyczne śledzenie promieni w czasie rzeczywistym. Tryb ten bardzo często poprawia jakość oprawy wizualnej gier. Nie jest to jednak technologia bez wad. Przede wszystkim to bardzo wymagający tryb pod względem zasobów. Nierzadko wobec tego musimy wybierać między 30 klatkami na sekundę z włączonym RTX-em i niższej rozdzielczości teksturami, a 60 klatkami w 4K. Okazuje się na szczęście, że Sony dostrzega problem. 

Jak informuje serwis VideoGamesChronicle, Mark Cerny z Sony Interactive Entertainment złożył kolejny patent. Jeśli spotkałby się on z realizacją, moglibyśmy liczyć na poprawę wydajności z włączonym trybem RTX. Miałoby to być osiągnięte przez zmienione metodę obsługiwania śledzenia promieni. Patent wspomina bowiem o asynchronicznych operacjach i przekształcaniu promieni. Dzięki skróceniu tych promieni, mielibyśmy cieszyć się większą wydajnością z włączonym RTX-em. Czyżby miało to oznaczać magiczne 60 klatek oraz jednocześnie śledzenie promieni? Dowiemy się tego w przyszłości. Oczywiście damy Wam znać, kiedy tylko wypłynie więcej informacji na ten temat. Pamiętajcie więc, by regularnie do nas zaglądać. Znajdziecie nas również w mediach społecznościowych – na Facebooku oraz Twitterze.

Źródło: VideoGamesChronicle

Share this:

  • Click to share on Twitter (Opens in new window)
  • Click to share on Facebook (Opens in new window)
  • Click to share on Telegram (Opens in new window)
  • Click to share on WhatsApp (Opens in new window)
Konsolowe.info
Follow @KONSOLOWEinfo
Mark Cerny patent playstation RTX

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, XSS oraz gogli PS VR.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Returnal na PC w połowie lutego

Returnal za niecały miesiąc otrzyma wersję dedykowaną komputerom. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

PlayStation – podsumowanie Waszej aktywności z 2022 roku

PlayStation przygotowało dla graczy podsumowanie ich aktywności. Możecie też odebrać darmowy awatar nawiązujący do Waszego ulubionego gatunku gier.

PlayStation – prezentownik na rok 2022

PlayStation od wielu lat ma zgorzałe grono fanów. Może dobrze byłoby kupić im na święta jakiś prezent związany ze sprzętem „niebieskich”?

Returnal i The Last of Us: Part I zmierzają na PC

Returnal i pierwsza odświeżona część The Last of Us ukażą się na komputerach. Znamy już datę premiery jednej z tych gier.

Wiedźmin 3: Dziki Gon na nową generację pod lupą Digital Foundry

WIedźmin 3 już w za nieco ponad tydzień dostanie ulepszenie do wersji dedykowanej konsolom nowej generacji. Serwis Digital Foundry sprawdził już tę edycję hitu CDP RED.

Final Fantasy XVI – Zamówienia przedpremierowe

Prawdopodobnie poznaliśmy datę składania zamówień na najnowszą odsłonę cyklu Final Fantasy, która zadebiutuje już w przyszłym roku.

HOT

23 godziny temu / Bartosz Kwidziński

Steam Deck – w co warto zagrać w lutym 2023?

Steam umożliwi nam niebawem zagranie w kolejne produkcje. Jakimi tytułami warto zainteresować się w lutym z perspektywy posiadacza Decka?

2 dni temu / Angelika Borucka

Hi-Fi RUSH — rytmiczna gra akcji od Tango Gameworks

Zgodnie ze świeżymi plotkami, na prezentacji Developer_Direct zobaczyliśmy nową grę od Tango Gameworks - Hi-Fi RUSH.

5 dni temu / Konrad Bosiacki

Pierwsze wrażenia: DualSense Edge, czyli pro kontroler od Sony

Sony Interactive Entertainment opracowało swój pierwszy profesjonalny kontroler, który możemy podłączyć do konsoli PS5. Zapraszamy na pierwsze wrażenia z użytkowania DualSense Edge.

7 dni temu / Harry Raszczak

PortalCon 2023: Najważniejsze zapowiedzi Portal Games!

Ameritrashe, gry Euro, niespodzianki, karcianki, gry na licencji i wreszcie… gry na literę T. Portal Games jak co roku zdradził swoje plany wydawnicze!

1 tydzień temu / Konrad Bosiacki

Rozpakowujemy DualSense Edge!

Otrzymaliśmy od PlayStation kontroler DualSense Edge, jesteście ciekawi, co znajdziecie w pudełku za prawie 1200 zł? Zapraszamy na nasz unboxing.

1 tydzień temu / Konrad Bosiacki

Pancerz 3.0 – Wszystko, co musisz wiedzieć przed premierą Destiny 2: Upadek Światła

Bungie podzieliło się obszernymi informacjami na temat zmian w pancerzach, które będą miały miejsce w Destiny 2: Upadek Światła od 28 lutego.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2023 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.