• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Marvel: Strażnicy Galaktyki (PS5)
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Recenzja: Marvel: Strażnicy Galaktyki (PS5)

5 lat temu Bartosz Kałkus

Marvel jest chyba obecnie niekwestionowanym królem filmowego świata. MCU i machina jaką udało się im stworzyć ma setki milionów fanów na całym świecie. Niestety równie okazałymi sukcesami nie mogły pochwalić się gry na podstawie komiksów. Czy nowym Strażnikom Galaktyki uda się ten trend odwrócić?

Zeszłoroczne Avengers od Square Enix było dość kontrowersyjnym tytułem. Gra zapewniała ciekawą kampanię fabularną, natomiast okraszona była niepotrzebnymi elementami i mikro transakcjami. Skutecznie zniechęcały graczy do sięgnięcia po ten tytuł. Teraz jednak Square Enix wyciągnęło wnioski i Strażnicy Galaktyki pozbawieni są tych elementów.

W Strażnikach Galaktyki poznajemy tytułową grupę w składzie znanym z filmów w reżyserii Jamesa Gunna. Zabawny Star Lord, zabójcza Gamora, dosłowny Drax, Szop Rocket oraz jego przyjaciel drzewo Groot. Jeśli oglądaliście występy drużyny w kinie to mniej więcej znacie ich charaktery czy historię. Oczywiście są to zupełnie inne postaci niż filmowi Strażnicy i przez całą grę poznamy też wcześniej nieznane nam aspekty ich historii czy osobowości. Komiksy są pełne inspiracji i twórcy gier sięgnęli po wiele nieznanych w głównym nurcie motywów.

Zdaję sobie sprawę, że pewną kontrowersją może być sam projekt postaci. Sam na początku nie mogłem się do nich przyzwyczaić. Pokazuje to jednak wspomnianą na początku siłę kinowego Marvel. Myślisz Start Lord – widzisz Chrisa Pratta. Dlatego też rozumiem, że szczególnie wśród umiarkowanych fanów Marvela może występować pewna niechęć do tych postaci. Podobnie było zresztą w przypadku zeszłorocznej grze o Avengers. Na szczęście po kilku chwilach obcowania z tym tytułem przyzwyczajamy się do tych nowych wersji.

Duża w tym zasługa scenariusza i dialogów między postaciami. Interakcje między bohaterami to zdecydowanie jeden z najlepszych aspektów tej produkcji. Wiele radości ma się słuchając jak Drax kłóci się z Rocketem czy nikt nie rozumie co tym razem miał na myśli Groot mówiąc ” jestem Groot”. Dialogów jest mnóstwo i protagoniści co chwila coś do siebie mówią. Komentują też poczynania gracza. Kiedy zboczymy z głównej ścieżki w poszukiwaniu ukrytych skarbów możemy być pewni, że ktoś rzuci sarkastycznym tekstem.

Generalnie naszej drużynie usta się nie zamykają nawet na moment. Rozmowy są ciągłe. Nie ma znaczenia czy eksplorujemy teren czy walczymy, ktoś zawsze się odezwie. Interakcje między postaciami zrobione są na najwyższym poziomie i dostarczają mnóstwo humoru. Owszem, raz na jakiś czas może przytrafić się że jakiś tekst się powtórzy, ale to nie do uniknięcia. To ostatecznie w końcu gra video, która losuje wypowiedzi z ograniczonej puli dostępnych opcji.

Przy tej okazji warto wspomnieć o polskiej wersji językowej, która jest na prawdę niezła. Rozpocząłem zabawę po polsku i nie miałem potrzeby zmiany języka do końca gry. Uważam, że powinniśmy docenić fakt, że polska wersja jest dostępna. Dubbing przy takiej liczbie dialogów to duże wyzwanie, a jak sami wiemy w ostatnim czasie nie zawsze możemy na rodzimą wersję liczyć, nawet w formie napisów!

Strażnicy Galaktyki to dość staroszkolna produkcja. Większość odwiedzanych przez nas etapów to korytarzowe tunele z jednym celem do którego dążymy. Owszem znajdzie się tutaj kilka dodatkowych odnóg, w których znajdziemy zasoby czy nowe stroje dla naszych bohaterów. Nie jest to jednak duża swoboda.

Przez całą grę sterujemy jedynie postacią Star Lorda. Poczynaniami innych bohaterów steruje w tym czasie konsola. Możemy im jednak wydawać rozkazy. W czasie eksploracji wykorzystamy unikalne zdolności każdego członka drużyny by otworzyć sobie dalsze ścieżki. Groot utworzy ze swoich pnączy przejście nad przepaścią, Drax przeniesie ciężki przedmiot a Rocket wciśnie się w niewielką szczelinę.

Rozkazy możemy też wydawać w czasie walki. Jako Peter wyposażeni jesteśmy w kosmiczne blastery, które również potrafią zadawać obrażenia elementalne, np. od lodu czy prądu. Różni przeciwnicy są podatni na inne ataki. Samo strzelanie zrealizowane jest ok, zaczerpnięto tutaj system aktywnego przeładowania identyczny jak w serii Gears of War.

Podobnie jak przy eksploracji tak i w trakcie walk będziemy mogli wydawać rozkazy naszym kompanom. Ale nawet i bez naszej interwencji dzielnie walczą oni z przeciwnikami. Miło ogląda się jak np. Rocket wskakuje na plecy Groota. Czasem nasz kompan wpadnie w tarapaty i trzeba będzie mu pomóc czy uwolnić go z sideł. W niektórych walkach będziemy mogli też zorganizować specjalną zbiórkę. Wtedy Peter przywołuje cały zespół do siebie i wybiera odpowiedni tekst by zachęcić towarzyszy do dalszej walki. Jeśli wybierzemy dobrze to wszyscy dostaną doładowanie do ataków, a w tle włączy się muzyka z walkmana Star Lorda. To naprawdę fajne momenty, szkoda tylko że zdażyło mi się, że odblokowały mi się dosłownie na chwilę przed końcem walki i epickiego soundtracku posłuchałem kilka sekund.

Muzyka z kaset granych na walkmanie to jeden z najbardziej charakterystycznych elementów filmowego Petera. Nie inaczej jest i tutaj. Mamy do dyspozycji pokaźną kolekcję kawałków z lat 80. Pop, disco i rock z tamtego okresu idealnie pasują do klimatu przygody. Duże brawa za dobór utworów.

Mimo iż Strażnicy Galaktyki są korytarzowym doświadczeniem to nie zabraknie tu wielu momentów, gdzie podjąć możemy jakieś decyzje. W czasie dialogów często pojawia się opcja by zdecydować jakiej odpowiedzi ma udzielić Star Lord. Wpływa to nie tylko na dalszy los konwersacji, ale może też nieco zmienić dalsze wydarzenia. Nie są duże i znaczące wybory. O konsekwencjach na miarę gier Telltale czy Davida Cage’a nie ma mowy. Ale podam przykład. W jednym w pierwszych rozdziałów napotkamy dużą przepaść. Panel kontrolny mostu znajduje się po drugiej stronie. Drax podniesie wtedy Rocketa i zaproponuje by rzucić go na drugą stronę aby ten odblokował reszcie przejście. Możemy przystać na ten pomysł, ale rozwścieczymy tym szopa. Możemy się też na to nie zgodzić i przejść okrężną drogą. Zyskamy jednak sympatię Rocketa a Drax nauczy się wartości tego kompana. Są to więc wybory symboliczne, ale fajnie że są. No i trzeba być też czujnym w czasie cutscenek by nie przegapić momentu na wybór dialogu.

Wybory te jednak nie wpływają na opowiadaną historię, więc po zobaczeniu napisów końcowych nie ma tutaj za bardzo powodów by po tytuł sięgnąć ponownie. Samo przejście zajmie kilkanaście godzin i po tym gra ląduje dumnie na półce.

Graficznie tytuł prezentuje się bardzo przyzwoicie. To ładna gra z ciekawymi obcymi światami. Akcja toczy się w kosmosie, więc twórcy mogli ponieść wodze fantazji. Technicznie to solidnie przygotowany tytuł bez większych problemów. Raz tylko zdażyło mi się, że menu gry się trochę zawiesiło i nie mogłem z niego wyjść bez resetu gry. Podoba mi się licznik pokazujący ile czasu minęło od ostatniego zapisu gry.

Gra też oferuje sporo opcji przystosowania jej do własnych preferencji. Szczególnie w kwestii poziomu trudności. Nie mamy tutaj bowiem prostego przełącznika na Easy, Medium czy Hard. Gra pozwala dostosować wiele z elementów rozgrywki pod własne potrzeby. Możemy osobno sterować poziomem trudności, siła wrogów, zadawanymi obrażeniami. W ten sposób każdy jest w stanie dobrać wyzwanie do własnych umiejętności. Zdecydowanie na plus i chciałbym by pojawiało się to w większej liczbie gier.

Strażnicy Galaktyki to kawał dobre, staroszkolnej gry na licencji. Produkt, który dziś już ciężko spotkać i taki, który dał mi niesamowicie dużo radości. To gra, która już teraz wpada na top listę produkcji tego roku. Zdecydowanie polecam.

Grę do recenzji dostarczyła Cenega.

https://www.youtube.com/watch?v=2JHj1uUQxts

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Eidos Montreal Guardians of the Galaxy marvel Marvel's Guardians of the Galaxy square enix Strażnicy Galaktyki
+

+ Humor
+ Interakcje między postaciami
+ Muzyka
+ Szerokie możliwości dostosowania gry pod własne preferencje
+ Dobra, staroszkolna rozrywka
+ Dubbing

-

- Zabawa na raz

9.0
Strażnicy Galaktyki, niczym Groot, to ostatni przedstawiciel swojego gatunku. Doskonała rozrywka dla fanów komiksów, która udowadnia że nie każdy tytuł musi oferować otwarty świat i powtarzalne zadania na setki godzin. Świetne interakcje między postaciami w połączeniu z humorem i doprawione doskonałą ścieżką dźwiękową. Polecam!

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

mati007 pisze:
9 listopada 2021 o 08:47

Właśnie ogrywam, scenariusz tej gry to kosmos. Dialogi są świetne.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Marvel Tōkon: Fighting Souls z pierwszym bohaterem DLC. Phoenix Cyclops rozpali arenę

Phoenix Cyclops oficjalnie dołącza do Marvel Tōkon: Fighting Souls jako pierwsza postać DLC w ramach Year 1!

Marvel’s Wolverine z nowymi szczegółami fabuły. Jean Grey grywalna, Sabretooth sprzymierzeńcem Logana

Insomniac Games odsłoniło kolejne sekrety Marvel's Wolverine.

Ikona gry Marvel Rivals

Recenzja komiksu: Przeznaczenie X. Wolverine. Tom 3. Logan kontra armia klonów

Wolverine ponownie staje do walki, ale tym razem przeciwnikiem nie są tylko kolejni wrogowie. „Przeznaczenie X. Wolverine.

Insomniac Games doda nowy kostium do Spider-Mana 2!

Insomniac Games doda nowy kostium do Spider-Mana 2!

PlayStation Plus w czerwcu z mocnym uderzeniem. Final Fantasy XVI i Kingdom Come: Deliverance trafiają do abonamentu

Sony odkryło karty na czerwiec. Do PlayStation Plus trafią między innymi Final Fantasy XVI, Kingdom Come: Deliverance oraz Sonic X Shadow Generations.

Kingdom Hearts IV nadchodzi! Square Enix w końcu pokazało nowy zwiastun

Kingdom Hearts IV nadchodzi!

Final Fantasy VII Revelation oficjalnie zapowiedziane. Zobacz pierwszy zwiastun finału trylogii

Final Fantasy VII Revelation oficjalnie zapowiedziane.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

16 godzin temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

20 godzin temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

23 godziny temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

4 dni temuKonrad Bosiacki

God of War: Laufey ma datę premiery. Sony potwierdza powrót Kratosa i start w lutym 2027

God of War: Laufey ma już oficjalną datę premiery! Sony potwierdziło debiut na początku 2027 roku oraz powrót Kratosa w nowej odsłonie serii. Ruszyły także zapisy na listę życzeń.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.