110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Marvel: Strażnicy Galaktyki (PS5)
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Recenzja: Marvel: Strażnicy Galaktyki (PS5)

5 lat temu,
7 minut czytania
Bartosz Kałkus

Marvel jest chyba obecnie niekwestionowanym królem filmowego świata. MCU i machina jaką udało się im stworzyć ma setki milionów fanów na całym świecie. Niestety równie okazałymi sukcesami nie mogły pochwalić się gry na podstawie komiksów. Czy nowym Strażnikom Galaktyki uda się ten trend odwrócić?

Zeszłoroczne Avengers od Square Enix było dość kontrowersyjnym tytułem. Gra zapewniała ciekawą kampanię fabularną, natomiast okraszona była niepotrzebnymi elementami i mikro transakcjami. Skutecznie zniechęcały graczy do sięgnięcia po ten tytuł. Teraz jednak Square Enix wyciągnęło wnioski i Strażnicy Galaktyki pozbawieni są tych elementów.

W Strażnikach Galaktyki poznajemy tytułową grupę w składzie znanym z filmów w reżyserii Jamesa Gunna. Zabawny Star Lord, zabójcza Gamora, dosłowny Drax, Szop Rocket oraz jego przyjaciel drzewo Groot. Jeśli oglądaliście występy drużyny w kinie to mniej więcej znacie ich charaktery czy historię. Oczywiście są to zupełnie inne postaci niż filmowi Strażnicy i przez całą grę poznamy też wcześniej nieznane nam aspekty ich historii czy osobowości. Komiksy są pełne inspiracji i twórcy gier sięgnęli po wiele nieznanych w głównym nurcie motywów.

Zdaję sobie sprawę, że pewną kontrowersją może być sam projekt postaci. Sam na początku nie mogłem się do nich przyzwyczaić. Pokazuje to jednak wspomnianą na początku siłę kinowego Marvel. Myślisz Start Lord – widzisz Chrisa Pratta. Dlatego też rozumiem, że szczególnie wśród umiarkowanych fanów Marvela może występować pewna niechęć do tych postaci. Podobnie było zresztą w przypadku zeszłorocznej grze o Avengers. Na szczęście po kilku chwilach obcowania z tym tytułem przyzwyczajamy się do tych nowych wersji.

Duża w tym zasługa scenariusza i dialogów między postaciami. Interakcje między bohaterami to zdecydowanie jeden z najlepszych aspektów tej produkcji. Wiele radości ma się słuchając jak Drax kłóci się z Rocketem czy nikt nie rozumie co tym razem miał na myśli Groot mówiąc ” jestem Groot”. Dialogów jest mnóstwo i protagoniści co chwila coś do siebie mówią. Komentują też poczynania gracza. Kiedy zboczymy z głównej ścieżki w poszukiwaniu ukrytych skarbów możemy być pewni, że ktoś rzuci sarkastycznym tekstem.

Generalnie naszej drużynie usta się nie zamykają nawet na moment. Rozmowy są ciągłe. Nie ma znaczenia czy eksplorujemy teren czy walczymy, ktoś zawsze się odezwie. Interakcje między postaciami zrobione są na najwyższym poziomie i dostarczają mnóstwo humoru. Owszem, raz na jakiś czas może przytrafić się że jakiś tekst się powtórzy, ale to nie do uniknięcia. To ostatecznie w końcu gra video, która losuje wypowiedzi z ograniczonej puli dostępnych opcji.

Przy tej okazji warto wspomnieć o polskiej wersji językowej, która jest na prawdę niezła. Rozpocząłem zabawę po polsku i nie miałem potrzeby zmiany języka do końca gry. Uważam, że powinniśmy docenić fakt, że polska wersja jest dostępna. Dubbing przy takiej liczbie dialogów to duże wyzwanie, a jak sami wiemy w ostatnim czasie nie zawsze możemy na rodzimą wersję liczyć, nawet w formie napisów!

Strażnicy Galaktyki to dość staroszkolna produkcja. Większość odwiedzanych przez nas etapów to korytarzowe tunele z jednym celem do którego dążymy. Owszem znajdzie się tutaj kilka dodatkowych odnóg, w których znajdziemy zasoby czy nowe stroje dla naszych bohaterów. Nie jest to jednak duża swoboda.

Przez całą grę sterujemy jedynie postacią Star Lorda. Poczynaniami innych bohaterów steruje w tym czasie konsola. Możemy im jednak wydawać rozkazy. W czasie eksploracji wykorzystamy unikalne zdolności każdego członka drużyny by otworzyć sobie dalsze ścieżki. Groot utworzy ze swoich pnączy przejście nad przepaścią, Drax przeniesie ciężki przedmiot a Rocket wciśnie się w niewielką szczelinę.

Rozkazy możemy też wydawać w czasie walki. Jako Peter wyposażeni jesteśmy w kosmiczne blastery, które również potrafią zadawać obrażenia elementalne, np. od lodu czy prądu. Różni przeciwnicy są podatni na inne ataki. Samo strzelanie zrealizowane jest ok, zaczerpnięto tutaj system aktywnego przeładowania identyczny jak w serii Gears of War.

Podobnie jak przy eksploracji tak i w trakcie walk będziemy mogli wydawać rozkazy naszym kompanom. Ale nawet i bez naszej interwencji dzielnie walczą oni z przeciwnikami. Miło ogląda się jak np. Rocket wskakuje na plecy Groota. Czasem nasz kompan wpadnie w tarapaty i trzeba będzie mu pomóc czy uwolnić go z sideł. W niektórych walkach będziemy mogli też zorganizować specjalną zbiórkę. Wtedy Peter przywołuje cały zespół do siebie i wybiera odpowiedni tekst by zachęcić towarzyszy do dalszej walki. Jeśli wybierzemy dobrze to wszyscy dostaną doładowanie do ataków, a w tle włączy się muzyka z walkmana Star Lorda. To naprawdę fajne momenty, szkoda tylko że zdażyło mi się, że odblokowały mi się dosłownie na chwilę przed końcem walki i epickiego soundtracku posłuchałem kilka sekund.

Muzyka z kaset granych na walkmanie to jeden z najbardziej charakterystycznych elementów filmowego Petera. Nie inaczej jest i tutaj. Mamy do dyspozycji pokaźną kolekcję kawałków z lat 80. Pop, disco i rock z tamtego okresu idealnie pasują do klimatu przygody. Duże brawa za dobór utworów.

Mimo iż Strażnicy Galaktyki są korytarzowym doświadczeniem to nie zabraknie tu wielu momentów, gdzie podjąć możemy jakieś decyzje. W czasie dialogów często pojawia się opcja by zdecydować jakiej odpowiedzi ma udzielić Star Lord. Wpływa to nie tylko na dalszy los konwersacji, ale może też nieco zmienić dalsze wydarzenia. Nie są duże i znaczące wybory. O konsekwencjach na miarę gier Telltale czy Davida Cage’a nie ma mowy. Ale podam przykład. W jednym w pierwszych rozdziałów napotkamy dużą przepaść. Panel kontrolny mostu znajduje się po drugiej stronie. Drax podniesie wtedy Rocketa i zaproponuje by rzucić go na drugą stronę aby ten odblokował reszcie przejście. Możemy przystać na ten pomysł, ale rozwścieczymy tym szopa. Możemy się też na to nie zgodzić i przejść okrężną drogą. Zyskamy jednak sympatię Rocketa a Drax nauczy się wartości tego kompana. Są to więc wybory symboliczne, ale fajnie że są. No i trzeba być też czujnym w czasie cutscenek by nie przegapić momentu na wybór dialogu.

Wybory te jednak nie wpływają na opowiadaną historię, więc po zobaczeniu napisów końcowych nie ma tutaj za bardzo powodów by po tytuł sięgnąć ponownie. Samo przejście zajmie kilkanaście godzin i po tym gra ląduje dumnie na półce.

Graficznie tytuł prezentuje się bardzo przyzwoicie. To ładna gra z ciekawymi obcymi światami. Akcja toczy się w kosmosie, więc twórcy mogli ponieść wodze fantazji. Technicznie to solidnie przygotowany tytuł bez większych problemów. Raz tylko zdażyło mi się, że menu gry się trochę zawiesiło i nie mogłem z niego wyjść bez resetu gry. Podoba mi się licznik pokazujący ile czasu minęło od ostatniego zapisu gry.

Gra też oferuje sporo opcji przystosowania jej do własnych preferencji. Szczególnie w kwestii poziomu trudności. Nie mamy tutaj bowiem prostego przełącznika na Easy, Medium czy Hard. Gra pozwala dostosować wiele z elementów rozgrywki pod własne potrzeby. Możemy osobno sterować poziomem trudności, siła wrogów, zadawanymi obrażeniami. W ten sposób każdy jest w stanie dobrać wyzwanie do własnych umiejętności. Zdecydowanie na plus i chciałbym by pojawiało się to w większej liczbie gier.

Strażnicy Galaktyki to kawał dobre, staroszkolnej gry na licencji. Produkt, który dziś już ciężko spotkać i taki, który dał mi niesamowicie dużo radości. To gra, która już teraz wpada na top listę produkcji tego roku. Zdecydowanie polecam.

Grę do recenzji dostarczyła Cenega.

https://www.youtube.com/watch?v=2JHj1uUQxts

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Eidos Montreal Guardians of the Galaxy marvel Marvel's Guardians of the Galaxy square enix Strażnicy Galaktyki
+

+ Humor
+ Interakcje między postaciami
+ Muzyka
+ Szerokie możliwości dostosowania gry pod własne preferencje
+ Dobra, staroszkolna rozrywka
+ Dubbing

-

- Zabawa na raz

9.0
Strażnicy Galaktyki, niczym Groot, to ostatni przedstawiciel swojego gatunku. Doskonała rozrywka dla fanów komiksów, która udowadnia że nie każdy tytuł musi oferować otwarty świat i powtarzalne zadania na setki godzin. Świetne interakcje między postaciami w połączeniu z humorem i doprawione doskonałą ścieżką dźwiękową. Polecam!

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

mati007 pisze:
9 listopada 2021 o 08:47

Właśnie ogrywam, scenariusz tej gry to kosmos. Dialogi są świetne.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Final Fantasy VII Revelation z datą premiery. Square Enix pokazało nowy fragment rozgrywki

Znamy datę premiery Final Fantasy VII Revelation...

Marvel’s Wolverine powstawał z niezwykłą dbałością o szczegóły. Insomniac skanowało Japonię

Insomniac Games zdradziło, ile pracy włożyło w stworzenie świata Marvel’s Wolverine. Twórcy przemierzyli Japonię i wykonali blisko 190 tysięcy zdjęć! Zobaczcie kulisy produkcji.

PlayStation szykuje dwa State of Play jednego dnia. Wielki powrót już 3 września

Sony szykuje podwójną dawkę wiadomości!

Final Fantasy VII Revelation zadebiutuje wiosną przyszłego roku

W przyszłym roku zobaczymy zakończenie epickiej przygody w Final Fantasy VII Revelation...

Marvel Tōkon: Fighting Souls z imponującym startem. Nowa bijatyka Marvela zbliża się do pół miliona sprzedanych kopii

Marvel Tōkon: Fighting Souls notuje bardzo solidny start. Nowa bijatyka od Arc System Works jest już o krok od pół miliona sprzedanych kopii. Czy to początek kolejnego hitu Marvela?

Marvel’s Wolverine z kolejnymi szczegółami. Insomniac potwierdza ważne informacje przed premierą

Insomniac ujawnia kolejne szczegóły Marvel’s Wolverine! 🔥 Gra będzie w pełni grywalna z płyty, Logan pozostanie jedynym bohaterem, a Battle Reborn Suit ma ważne zadanie.

8

Recenzja: Marvel Tōkon: Fighting Souls (PS5 Pro)

Marvel Tōkon: Fighting Souls to jedna z największych niespodzianek tego roku! Arc System Works stworzyło bijatykę, w którą świetnie gra się nawet bez doświadczenia.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

15 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

15 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

PS5 vs PS5 Pro

7 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.