• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Pierwsze spojrzenie na Lost in Random
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch

Pierwsze spojrzenie na Lost in Random

5 lat temu Yzoja

W połowie sierpnia mieliśmy okazję uczestniczyć w pokazie Lost in Random. Oprócz prezentacji gry, odbyła się też sesja Q&A z twórcami.

Na rozmowie z mediami obecni byli: Klaus Lyngeled (CEO) oraz Olov Redmalm (Creative Director).

Podczas pokazu mieliśmy szansę zobaczyć jeszcze więcej nagrań z gry, sprawdzić faktyczną rozgrywkę i posłuchać odpowiedzi na nurtujące ludzi pytania. Prawdziwą gratką były też pierwsze szkice postaci i miejsc.


Jedną z bardziej unikatowych kwestii w Lost in Random jest niewątpliwie połączenie przygodówki z grą karcianą i rzutami kostką. W świecie tak bliskim grom planszowym, a jednak przeniesiona w realia 3D, wyświetlone w formie pełnej akcji fabuły.

Kluczowe pytania i odpowiedzi

Jakie jest PEGI i czy w grę mogą grać dzieci?

Lost in Random to tytuł, w który mogą grać dzieci, o ile rodzice pozwalają im oglądać “mroczniejsze” części Harry’ego Pottera i Miasteczko Halloween.

W całej grze ogólnie widać sporo inspiracji twórczością Burtona i wspomnianym filmem. Przeplatany kreskówkowy vibe, pełen jednak mrocznych i lekko makabrycznych widoków, z mnóstwem ciemnych kątów i cieni. Jeśli widzieliście już screeny z Lost in Random, dobrze rozumiecie, o czym mówię.

Czy gra będzie mieć więcej niż jedno zakończenie?

Co trochę smutne, pomimo różnych wyborów po drodze, historia zakończy się zawsze w ten sam sposób. Przy okazji odpowiada nam to też na (niezadane) pytanie, czy jest jakichś mechanizm powtórnego przejścia gry — nie, gdyż nie ma on sensu. Choć sam świat zapowiada się na tyle ciekawie, że po jakimś czasie możemy chcieć wrócić.

Jak pracuje się w ramach EA Originals?

To jedna z zabawniejszych odpowiedzi. Klaus wielokrotnie żartował, że EA to po prostu duża skarbonka, by chwilę później dodać, że to świetne doświadczenie. Jako duży wydawca ze sporą liczbą tytułów na koncie, mieli ono sporo wartościowych komentarzy, które wzbogaciły rozgrywkę. Studio miało jednak wciąż bardzo dużo wolności, a zespół EA Originals pomógł dopracować Lost in Random do perfekcji.

Kto robił muzykę do gry?

Kompozytorem ścieżki dźwiękowej do Lost in Random jest Blake Robinson. Jego muzykę mogliście usłyszeć w Terrarii, Portal Knights czy The Stanley Parable.

Ile czasu potrzeba na ukończenie Lost in Random?

W pierwszej chwili padła odpowiedź, że 8-12 godzin, choć niedługo później Klaus dodał, że to jednak zbyt krótko i większość ludzi potrzebowała około 12-16 godzin na ukończenie. Z pewnością znajdą się i tacy, którzy skończą grę szybciej, ale 12-16 godzin to bardzo solidny czas rozgrywki!

Co na nas czeka w grze?

To opowieść o dwóch siostrach, Even i Odd, z których jedna trafia do Szóstopii, a druga postanawia ją tam odnaleźć, by upewnić się, że wszystko w porządku. Even nie będzie na szczęście sama, a u jej boku będzie Dicey, towarzysz-kość do gry. W rozgrywce czekać na nas będą elementy walki, gry karcianej oraz trochę potrzebnego szczęścia przy rzutach kostką. Nie zabraknie też misji pobocznych dla tych, którzy będą chcieli bardziej poeksplorować przygotowane krainy.


Lost in Random zadebiutuje na wszystkich głównych platformach już 10 września.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

EA Originals Lost in Random Zoink!

Yzoja

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Split Fiction pokryte złotem i z nowym zwiastunem

Teraz pozostało już tylko czekać na 6 marca. Split Fiction na nowym zwiastunie z rozgrywką, a Josef Fares donosi, że gra pokryła się złotem.

Hazelight Studios z materiałem zza kulis. Więcej na TGA

Jeszcze w tym tygodniu usłyszymy więcej o nadchodzącej produkcji Hazelight Studios! Jak myście, czy będzie to już zwiastun?

Hazelight pracuje nad nowym coopowym IP

Hazelight ujawniło na Twitterze, że pracują oni nad nowym IP. Będzie tryb kooperacji i chyba znamy imiona głównych bohaterów.

Gamescom 2024: kontynuacja Lost in Random: The Eternal Die!

Już na początku roku wrócimy do świata Random w Lost in Random: The Eternal Die! Gra trafi do katalogu Xbox Game Pass.

6.5

Recenzja: Tales of Kenzera: ZAU [Nintendo Switch]

Niedawno na Switchu ukazała się nowa gra – Tales of Kenzera: ZAU. Czy warto zainteresować się tą produkcją? Na to pytanie odpowiada niniejsza recenzja.

Posłuchaj magiczny soundtrack z Tales of Kenzera: ZAU

EA Originals we współpracy z Lakeshore Records, wydali oficjalną ścieżkę dźwiękową zatytułowaną Tales of Kenzera: ZAU – Original Soundtrack.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

5 godzin temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
1 dzień temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

9
3 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Pragmata (PS5) – Kosmos emocji

Capcom zabiera graczy w Kosmos, aby zaserwować nam niezapomnianą i pełną emocji przygodę, której bohaterami są człowiek i android. Zapraszam na recenzję gry Pragmata.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Xbox ujawnia datę i szczegóły pokazu

Koniec spekulacji. Metro 2039 zostało oficjalnie potwierdzone przez Xbox. Pierwsza prezentacja odbędzie się już w tym tygodniu podczas specjalnego wydarzenia.

1 tydzień temuBartosz Dula

Szaleństwo pocisków w nowych fragmentach rozgrywki z Saros

Premiera Saros nadchodzi wielkimi krokami. Na nowych fragmentach rozgrywki zobaczymy starcia rodem z klasycznych gier bullet hell.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.