• Gamescom 2023
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • Steam Deck
  • Gry planszowe
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Poradniki
  • Kultura
    • Kino news
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja

Call of Duty: Vanguard – wrażenia z bety

| 2 lata temu | Autor: Konrad Bosiacki
Zdjęcie okładkowe wpisu Call of Duty: Vanguard – wrażenia z bety
Za mną pierwszy weekend z betą trybu wieloosobowego Call of Duty: Vanguard. Była ona dostępna ekskluzywnie dla konsol PlayStation. Jesteście ciekawi, co nowego po czterech latach przerwy przygotowało Sledgehammer Games?

Sledgehammer Games to studio w portfolio wydawnictwa Activision, które specjalizuje się w przenoszeniu Call of Duty do realiów drugiej wojny światowej. Po dość dobrze przyjętym Call of Duty: WWII z 2017 roku kalifornijskie studio otrzymało kolejną szansę powrotu na drugowojenny front. I tak po czterech latach zaczynamy przedpremierowe testy trybu wieloosobowego w Call of Duty: Vanguard.

Do boju

Beta, jak to beta, trwa krótko i oferuje mało zawartości. Mimo tego udało mi się spędzić przez weekend z opisywanym tytułem kilka godzin. Wobec tego zacznijmy od opisu zawartości, którą na serwerach wersji testowej umieściło Sledgehammer Games. Do dyspozycji graczy zostały oddane trzy mapy:

Red Star

Mapa zlokalizowana w pokrytym śniegiem Stalingradzie. Na środku mamy ogromny plac z pomnikiem i kilkoma pojazdami a dookoła niego rozciągają się zniszczone budynki. W nich możemy toczyć wymianę ognia na bliski dystans dzięki ciasnym pomieszczeniom. Natomiast snajperzy mogą udać się na poddasze w celu polowania na nieostrożnych graczy przemieszczających się między budynkami lub tych znajdujących się przy pomniku. Starsi fani pierwszych Call of Duty szybko poczują się tu jak w domu, gdyż mapa swoim klimatem przypomina tę z Call of Duty 2 z 2005 roku. Mapa jest wyjątkowo duża i w standardowym trybie TDM 6 vs 6 więcej tutaj się biega niż strzela. Ale już w powiększonym matchmakingu, gdzie walczy z sobą 14 na 14 graczy – szczególnie w trybie dominacja możemy liczyć na częstą wymianę ognia.

Hotel Royale

To zdecydowanie najsłabiej zaprojektowana dla mnie mapa w wersji beta. Akcja dzieje się na dachu hotelu oraz ostatnim piętrze, które przypomina duży bar. Boki dachu to istny raj dla kamperów, którzy tylko czekają aż nieostrożny gracz postanowi się tam udać. Natomiast pomieszczenie piętro niżej oprócz wspominanego dużego baru pełne jest małych miejscówek dla gości, jak sofy ze stolikami, toalety, czy winda. Ta mapa najlepiej prezentuje system destrukcji, który zostanie wprowadzony do najnowszego Call of Duty. Gracze mogą zniszczyć wiele elementów wyposażenia, niszczyć szyby ogradzające pomieszczenia, demolować meble wraz z drzwiami i oknami oraz przebiegać przez drewniane zabudowania blokujące przejście. Starcia w barze przypominały mi niesławny chaos jaki utrzymuje się na małej mapie Shipment znanej z innych części gry.

Gavutu

Ostatnia i najlepsza dla mnie mapa w zamkniętej becie. To jedna z kilku wysp na archipelagu Wysp Salomona. Z jednej strony otacza nas woda, z drugiej płonąca ziemia. Na środku znajduje się ogromna barka do transportu pojazdów opancerzonych oraz niewielki czołg. To bardzo przyjemna mapa, na której od strony plaży można flankować przeciwników, natomiast z poziomu barki można obserwować centrum wyspy.

Grafika w Call of Duty: Vanguard

Sporym rozczarowaniem była dla mnie oprawa wizualna opisanych wyżej map. Bez znaczenia czy grałem w trybie 120 FPS, czy 60 klatek, to beta prezentuje się bardzo słabo. Jest to zdecydowanie poziom gier z PS4, czy Xbox One. To dla mnie bardzo zaskakujące, gdyż tryb wieloosobowy w Black Ops Cold War na Xbox Series X prezentuje się o niebo lepiej. Deweloper już w beta testach umieścił wsparcie dla kontrolera DualSense, więc podczas strzelania i przybliżania spusty będą wyzwalać konkretny opór do używanej broni.

Tryby rozgrywki

Sledgehammer Games oddało do testów graczy w zamkniętych testach najpopularniejsze tryby sieciowe. Nie zabrakło więc tutaj Dominacji, Team Deathmatchu, czy likwidacji potwierdzonej. Nowością był dla mnie Patrol. To nic innego jak stale przemieszczający się po mapie umocniony punkt. Nie wróżę mu dużej popularności, gdyż gracze w strefie cały czas padają jak muchy.

Problemy Call of Duty: Vanguard

W kwestii rozgrywki po pierwszym tygodniu mam niestety na co narzekać. Jednym z największych problemów zamkniętej bety były fatalny system odrodzeń. Cały czas odnosiłem wrażenie, że gra „respi” graczy w losowych miejscach. Wielokrotnie kończyło się to oczywiście frustracją po obu stronach. Raz mnie ktoś zabijał tuż po odrodzeniu, a innym razem ja przeciwnikowi strzelałem w plecy od razu po pojawieniu się na mapie. Czas potrzebny do zabicia przeciwnika jest tutaj bardzo krótki. Niekiedy wystarczy tylko kilka pocisków z karabinu szturmowego, aby zabić innego gracza, nawet z dużej odległości.

Mini mapa

W pierwszych meczach otwartej bety frustracją będzie dla was niedziałająca mini mapa. Znaczy, jest ona od razu dostępna w lewym górnym rogu, ale wyświetla tylko waszych sojuszników. Aby zaczęli pojawiać się na niej strzelający przeciwnicy, musimy w autach postaci odblokować „radar”, Niestety znajduje się on dopiero na siódmym poziomie. Dlatego też nie zdziwcie się gdy w pierwszych meczach gracze z zamkniętej bety będą znać wasze pozycje.

Największa wada Cal of Duty: Vanguard

Jednak te wszystkie powyższe problemy to nic przy tym, co mnie najbardziej denerwowało w zamkniętych testach trybu wieloosobowego. Za najbardziej wkurzający problem uważam słabą widoczność. Nie mam tu na myśli przeciętnej grafiki. Wspominane wcześniej zniszczenia praktycznie całego wyposażenia map może i robią imponujące efekty wizualne, ale też mocno utrudniają widoczność. Zbyt dużo czas traci się na czekanie aż kurz opadnie lub po prostu strzela się na oślep. Sporo też utrudnia padający śnieg na mapie Red Star lub deszcz na wyspie Gavutu. Jednak kompletnym nieporozumieniem jest dla mnie dym wydobywający się z luf karabinów, który momentalnie zasłania, a nawet zniekształca sylwetkę przeciwnika, do którego strzelamy. Ciężko to opisać słowami, wiec najlepiej będzie, gdy po prostu obejrzycie ten krótki filmik jednego z YouTuberów.

Zwiększony realizm czy zbędne utrudnienie?

To pewnie zaplanowany ruch przez Sledgehammer Games, który ma dodać realizmu zaprojektowanym karabinom. Tylko czy my tego potrzebujemy w tak dynamicznej strzelance? Moim zdaniem nie, podobnie jak tego całego systemu zniszczeń. Bardziej mnie on denerwował niż powodował efekt „wow”. Mam nadzieję, że twórcy przez najbliższe dwa weekendy usprawnią swój produkt i wyeliminują chociaż część wspominanych przeze mnie problemów. W przeciwnym wypadku szykuje się jedna z najbardziej frustrujących odsłon Call of Duty w historii.

Modyfikowanie broni w Call of Duty: Vanguard

Na koniec wspomnę tylko, że Sledgehammer nadal rozwija swój zaawansowany system modyfikacji broni wprowadzony w Call of Duty WWII (2017 rok), Polega on na umieszczaniu w karabinach nawet 10 dodatków. Brzmi to dość absurdalnie i same dodatki również swoimi możliwościami mocno odstają od realiów drugiej wojny, ale dokładny opis tego systemu zostawię sobie już do pełnej recenzji. Ta pojawi się po 5-tym listopada, gdyż wtedy Call of Duty: Vanguard zadebiutuje na rynku.

Otwarte testy

Do tego czasu sami sprawdźcie koniecznie otwartą betę, aby wyrobić sobie na jej temat własne zdanie. Otwarte testy będą dostępne dla wszystkich posiadaczy konsol PlayStation przez najbliższe dwa weekendy. Szczegóły i linki do pobrania poniżej:

  • PlayStation otwarta beta: 16 – 20 września, godz. 19:00
  • Xbox & PC Early Access (tylko pre-order, testy cross-play) 16 – 18 września
  • Xbox & PC otwarta beta dla wszystkich, testy cross-play: 18 – 20 września
Betę Call of Duty: Vanguard możecie już pobrać na konsole:
  • PlayStation 5 (9GB)
  • PlayStation 4 (11GB)
  • Linku do bety na Xbox jeszcze nie ma

Podziel się:

  • Twitter
  • Facebook
  • Telegram
  • WhatsApp
Chcesz być na bieżąco? Obserwuj Konsolowe.info w Google News
Call of duty: Vanguard otwarta beta

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info. Gram na PS5 oraz Xbox Series X. Fan Destiny 2. Kibic Pogoń Szczecin i Liverpool FC

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Otwarta beta Street Fighter 6 już 19-21 maja

W ten weekend startują otwarte beta testy dla zbliżającej się kultowej bijatyki Street Fighter 6. Kto z Was skorzysta?

12 maja kolejne testy Diablo IV. Betę można już pobierać

Blizzard poinformował w mediach społecznościowych, że ruszyło już pobieranie ostatniej bety Diablo IV. Przygotujcie dużo miejsca na konsolach.

Otwarte testy beta Street Fighter 6 od 19 do 21 maja

Za kilka dni wystartuje otwarta beta kultowej bijatyki, jaką jest Street Fighter 6. Udostępniono już listę możliwości na ten czas.

Patch do otwartej bety Diablo 4 naprawi wiele błędów

Kolejny weekend z Diablo IV? Czemu nie! Otwarta beta startuje już jutro. Czy serwery Blizzarda sobie z tym poradzą?

Wystartowało pobieranie otwartej bety Diablo IV!

Otwarta beta Diablo IV odbędzie się w ten weekend! Już teraz można rozpocząć jej pobieranie. Dołączycie do rozgrywki?

Diablo 4 i boss Ashava – przydatne informacje przed betą

Za kilka godzin otwarta beta Diablo 4 stanie się faktem. Podobnie jak Boss Ashava, który wymagał będzie sprytu i wytrwałości.

HOT

15 minut temu / Tsumi Deshō

Recenzja: Mortal Kombat 1 [PlayStation 5]

Round One, FIGHT! Recenzja Mortal Kombat 1 wpadła na nasz portal i krwawym śladem rozgaszcza się pośród innych. Ciekawi?

3 dni temu / Angelika Borucka

CMA wstępnie zatwierdza przejęcie Activision przez Microsoft

Wygląda na to, że Microsoft wreszcie ugłaskał CMA. Nowa umowa skupia się głównie na usługach chmurowych.

3 dni temu / Konrad Bosiacki

EA Sports FC 24 już dostępne. Zagraj za 5 zł z EA Play!

Wczesny dostęp do wirtualnego boiska jest już dostępny. Zagrajcie w EA Sports FC 24 z EA Play w promocyjnej cenie 5 zł!

4 dni temu / Konrad Bosiacki

Byłem na prezentacji EA SPORTS WRC

Seria WRC wraca do domu, do Codemasters. Mistrzowie kodu pokazali mi EA SPORTS WRC, nową generację rajdów.

4 dni temu / Bartosz Kwidziński

Cyberpunk 2077 – gram w wersję 2.0 na PS5

Cyberpunk 2077 dostał dziś aktualizację do wersji 2.0. Spędziłem z nią kilkadziesiąt godzin i na nowo odkrywam tę grę! Zapraszam do zapoznania się z moimi wrażeniami.

4 dni temu / Paweł Matyjewicz

Xbox Tokyo Game Show 2023 – Podsumowanie pokazu

Microsoft od wielu lat próbuje "wbić się" w azjatycki rynek. Jednak udaje mu się to z różnym skutkiem. Nie da się ukryć, że japońskie gry są nadal domeną Nintendo i Sony. Czy pokaz Xbox Tokyo Game Show odmieni sytuację?

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2023 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.