VII P. Bagration to najnowszy okręt premium, który można zbudować w kampanii gry World of Warships: Legends. Sprawdźmy, czy warto było poświęcić czas na jego zdobycie.
W ostatnim czasie otrzymałem od firmy Wargaming dwa radzieckie krążowniki na testy. Chodzi oczywiście o Stalingrad oraz VII P. Bagration. Nieprzypadkowo na naszym portalu najpierw pojawiła się recenzja Stalingradu. Jest to bowiem najpotężniejszy legendarny krążownik w World of Warships: Legends. Natomiast VII P. Bagration śmiało może być jego młodszym bratem. Ma on podobne aspiracje do bycia silnym, ale w niższej kategorii wagowej.
Bagration w historii
Krążownik Piotr Bagration naturalnie jest rekonstrukcją jednego z trzech projektów krążownika o wyporności 15 000 ton. Był on przewidziany w wymaganiach operacyjnych radzieckiej marynarki wojennej w 1945 roku. Jego głównym zadaniem miało być niszczenie wrogich lekkich krążowników. Okręt otrzymał oczywiście imię po generale Piotrze Iwanowiczu Bagrationie, który dzielnie odpierał wojska Napoleona w bitwie francusko-rosyjskiej.
VII P. Bagration to okręt siódmego poziomu, na którym znajduje się wiele świetnych krążowników. Jednym z nich jest z pewnością kapitalny Kutuzov, radziecki krążownik premium. Mogliśmy go oczywiście zdobyć w kampanii w marcu 2020 roku. Porównań do Kutuzova naturalnie nie zabraknie, ale najpierw wkupmy się na parametrach VII P. Bagrationa. Recenzowany okręt posiada więc 42.000 HP punktów wytrzymałości, co czyni go jednym z najbardziej wytrzymałych krążowników. Swoją wytrzymałością ustępuje tylko włoskiemu Amalfi (42.800 HP) oraz potężnemu Hipperowi (43.800 HP) z Niemiec.
Działa i pociski
Ostrzał będziemy prowadzić z 9 dział o kalibrze 180 mm. umieszczonych na trzech wieżach. Podstawowy zasięg dział wynosi 16.5 km., czas przeładowania ustawiono na 10.8 s., a obrót o 180 stopni na 25.9 sekund. Maksymalne obrażenia z pocisku AP wynoszą 455. Należy tu jednak wspomnieć, że Bagration charakteryzuje się wysoką penetracją. Pociski są szybkie, mają świetną trajektorię lotu oraz lecą ładnie skupione. Wiele słabo opancerzonych krążowników może więc mocno oberwać. Na pokładzie znalazły się również pociski HE (zapalające), których szansa za podpalenie przeciwnika wynosi 13% przy 2500 zadawanych obrażeń. Okręt wyposażono w przeciętną obronę przeciwlotniczą, na którą składa się 20 dział małego i średniego kalibru.
Prędkość i wykrywalność
Na pokładzie znalazły się również torpedy. Są to dwie wyrzutnie po pięć pocisków, z których każdy zadaje 14.400 obrażeń. Zasięg torped wynosi 8 km przy prędkości 55 węzłów, natomiast czas przeładowania to 131 sekund. Okręt może rozpędzić się do 35 węzłów, natomiast jego wykrywalność z wody ustalono na 13.2 km. Wykrywalność z powietrza działa za to na dystanie 7.5 km. Na wyposażeniu znajdziemy gaśnicę, zestaw naprawczy oraz skromny sonar z zasięgiem 4.4 km. Z pewnością duża stratą jest tutaj brak dymu, w który wyposażony jest wspominany wcześniej Kutuzov. Oznacza to, ze „Bagrationem” – mimo solidnych dział – należy grać bardzo ostrożnie.
| Kpt. Kuznetsow | VII P. Bagration | Kutuzov |
| Punkty wytrzymałości | 42.000 | 40.700 |
| Pancerz | 16 – 210 | 16-175 |
| Redukcja od torped | 13% | 13% |
| Działa główne | 3×3 180 mm. | 3×3 152 mm. |
| Maksymalne obrażenia AP/HP | 4550/2654 | 3300/2335 |
| Szansa na podpalenie | 18% | 17% |
| Czas przeładowania dział | 9.7 s. | 7 s. |
| Zasięg dział | 17.2 km. | 16.7 km. |
| Obrót 180* | 25.9 s. | 28.7 s. |
| Obrona przeciwlotnicza | 4×4 25 mm. 8×2 45 mm. 8×2 100 mm. | 16×2 37 mm. 6×2 100 mm. |
| Prędkość maksymalna | 36.6 węzłów | 35 węzłów |
| Wykrywalność z wody/powietrza | 12 km. / 7.5 km. | 12.5 km. / 7.8 km. |
| Torpedy | ||
| Obrażenia | 14.400 | 14.400 |
| Zasięg | 8 km. | 8 km. |
| Czas przeładowania | 131 s. | 131 s. |
| Szybkość | 55 węzłów | 60 węzłów |
Bagration – rozwój i kapitan
Przejdźmy teraz do ulepszeń. Jak widać, nasz okręt ma słabą obronę przeciwlotniczą. Wobec tego warto wykupić AA guns Mod 2, które zwiększy nam zasięg działek o 20%. Z drugiej zakładki wybieramy natomiast Damage Control (15% zmniejszone ryzyko podpalenia i zalania) lub Propulsion Mod 2 (50% szybciej osiągamy prędkość maksymalną). Z droższych ulepszeń polecam Concealment System, który zmniejsza wykrywanie z wody o 10%. Wtedy z 13.2 km zrobi się 12 km. Ostatnie ulepszenie jest typowe dla potężnych krążowników. Dzięki temu zmniejszamy przeładowanie dział za pomocą Main Battery Mod 3 o 12%.
Na koniec należy wybrać kapitana. Na wszystkich radzieckich krążownikach powinniśmy używać Kuznetsova i tak też robimy w przypadku VII P. Bagrationa. Oczywiście o ile zależy nam na podpalaniu przeciwników. Jeżeli bowiem preferujemy zadawanie większych obrażeń z pocisków AP, należy wybrać Makarova.
Makarov – większe obrażenia AP
Bazowa zdolność niespecjalnie powinna nas interesować – jest to bowiem zwiększony czas trwania grupy naprawczej (gaśnicy). Kluczowym parametrem jest dla nas w pierwszej kolumnie Piercer, czyli zwiększona penetracja pocisków AP o 4%. W drugiej kolumnie zwiększamy prędkość za pomocą moda Full Speed Ahead, a w trzeciej wytrzymałość dzięki Sponge. W ostatniej kolumnie wybieramy Steer Clear, zapewniając sobie szybsza zmianę i naprawę steru. Na legendarnym ulepszeniu wybieramy koniecznie Full Packed. Dzięki temu otrzymamy dodatkowy radar oraz zestaw naprawczy. Na kapitanów pomocniczych wybieramy naturalnie tych, którzy jeszcze bardziej wzmocnią nasze pociski AP. Yamamoto z Japonii zwiększa więc penetrację AP. Ja mam go na 15 lvl, czyli do 4% Makarova dodaje 4.8%, co razem daje mi prawie 10% zwiększonej penetracji – to bardzo dużo. Natomiast Lutjens z Niemiec zwiększa obrażenia pocisków AP krążowników. Mi na 13 lvl dodaje on 3.25% obrażeń.
Kuznetsov – większe obrażenia HE
Nikolay Kuznetsov ma dwa kapitalne perki, które zwiększają nam szanse na podpalenie przeciwnika. Są to Burn It Down XXL (+2%) w pierwszej kolumnie oraz Igniter (+3%) w drugiej. Wybranie ich daje nam aż 18% szans na podpalenie! W trzeciej kolumnie za pomocą moda Velocious możemy zwiększyć prędkość okrętu. Natomiast w ostatniej dzięki Fixated zwiększymy zgrupowanie pocisków. Na legendarnym ulepszeniu wybieramy oczywiście Full Packed. Dzięki temu otrzymamy dodatkowy radar oraz zestaw naprawczy. Na kapitanów pomocniczych wybieramy takich, którzy wzmocnią obrażenia naszych pocisków zapalających. Będą to wobec tego dwaj Francuzi: Andre Roux i L. Dartige du Fournet.
VII P. Bagration – podsumowanie
W przypadku braku w kolekcji Kutuzova z marca 2020 roku nowy radzicki krążownik może być dla was świetnym okrętem. Niesamowicie przyda się on do wykonywania misji zarówno nastawionych na podpalanie, jak i zdobycie kilku cytadel w jednej bitwie. Działa o kalibrze 180 mm. nie są co prawda najpotężniejsze na Tierze VII (są jeszcze 203 mm), aczkolwiek te w Bagrationie charakteryzuje wysoka penetracja. Dzięki temu wiele płynących do was burtą okrętów przeciwnika pójdzie na dno. Natomiast ustawiając się za odpowiednią górką podpalicie również bez wykrycia wiele wrogich pancerników.
Jednak musicie pamiętać, że ten krążownik nie ma mocnego opancerzenia oraz dymu. Wypływanie na otwarte wody może więc skończyć się szybkim powrotem do portu. VII P. Bagration praktycznie pod każdym względem jest bez wątpienia silniejszy, wytrzymalszy i szybszy od Kutuzova. Jednak przewagą tego drugiego jest zasłona dymna, a tej możemy mieć nawet trzy trwające po 90 sekund. To bardzo dużo czasu, gdyż możemy atakować przeciwnika bez wykrycia
Artykuł powstał we współpracy z firmą Wargaming























Dodaj komentarz