110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Destiny 2 – Kolejne osłabienie stazy już w czwartek
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Destiny 2 – Kolejne osłabienie stazy już w czwartek

5 lat temu,
6 minut czytania
Konrad Bosiacki
Staza, czyli nowa superzdolość, które pojawiła się w Destiny 2 wraz z dodatkiem “Poza światłem” otrzyma mocne osłabienie w PVP już w najbliższy czwartek 3 czerwca.

Początkowo zmiany te miały zostać wdrożone w sezonie 15. wraz z większą aktualizacją balansującą podklasy, jednak Bungie zdecydowało się wprowadzić niektóre ze zmian stazy do poprawki 3.2.0.3. Ta ukaże się w czwartek 3 czerwca. Deweloper nadal pracuje nad innymi zmianami w zdolnościach, które wprowadzone zostaną w sezonie 15. i 16.

Staza – zmiany od 3 czerwca:

Zamrażanie stazą

  • Zredukowano czas trwania zamrożenia graczy przez zdolności niebędące superzdolnościami do 1,35 s.
    • Uwaga: Zamrożenie trwa zbyt krótko, by można się było z niego uwolnić. Uwolnienie jest teraz możliwe tylko w przypadku zamrożenia superzdolnością.
  • Zredukowano dodatkowe obrażenia od broni na amunicję specjalną i ciężka oraz dodatkowe obrażenia od zdolności Światła zadawane innym graczom z +50% do +5%.

Spowalnianie stazą 

  • Nie zmniejsza już celność broni. 
    • Zwiększa drgania broni pod ostrzałem. 
  • Nie tłumi już zdolności klasowej i ruchów w locie (np. Upadku Ikara). 
    • Znany błąd: Jonowy doskok Siewcy burz jest nadal tłumiony w czasie spowolnienia. Zajmiemy się tym błędem w jednej z przyszłych poprawek. 
  • O 20% zredukowano karę do szybkości ruchu podczas spowolnienia. 

Fragment: Szept hedronów

  • Nie zwiększa już obrażeń broni po zamrożeniu. 
  • Zwiększa stabilność broni, asystę celowania, mobilność, odporność i regenerację po zamrożeniu. 

Fragment: Szept szronu

  • Nie zapewnia już osłony podczas działania superzdolności. 

Granat przymrozkowy 

  • Po namierzeniu pierwszego celu pocisk namierzający nie śledzi już kolejnych celów na obszarze wybuchu. 
  • Zwiększono czas uzbrajania granatu przed wypuszczeniem pocisku namierzającego z 0,3 s do 0,8 s. 
  • Zmniejszono promień detonacji w starciu z graczami z 3 m do 1,5 m. 
  • Teraz odbija się od ścian i wybucha na ziemi. 

Tytan Behemot

Według najnowszych danych z rozgrywek Behemot ma najwyższy współczynnik wygranych spośród wszystkich podklas w większości trybów gry 6v6 i jest jedną z najsilniejszych podklas w trybach 3v3. Na przykład w Próbach Ozyrysa wyższy współczynnik zwycięstw ma tylko górne drzewko Ostrza świtu. Wzięliśmy to pod uwagę, balansując zdolności Behemota. Wstrząsający atak i Krioklazm sprawiają, że Behemot ma niesamowitą mobilność, przez co celowanie w niego jest bardzo frustrujące zwłaszcza dla graczy korzystających z kontrolera. Podjęliśmy kroki, dzięki którym Behemot będzie bardziej podatny na celowanie w czasie ruchu. Mamy nadzieję, że zmniejszy to nieco tę frustrację. 


Wstrząsający atak 

  • Zredukowano prędkość lotu i odległość. 
  • Zredukowano siłę, z jaką odrzucani są gracze. 
  • Usunięto efekt spowolnienia trafionych graczy. 

Krioklazm 

  • Teraz wymaga od Tytana biegu sprintem przez 1,25 s przed aktywacją, jeżeli nie korzysta on z superzdolności. 
  • Usunięto czas oczekiwania na odnowienie. 

Ryk burzy 

  • Zredukowano kąt początkowego rozrzutu zamrażania/obrażeń. 
  • Zredukowano promień zamrażania utworzonych kryształów. 
  • Spowolniono proces powstawania kryształów, aby ofiara miała większe szanse na ucieczkę. 
  • Przy zastosowaniu na ścianach pojawia się teraz mały kryształ. 

Lodowcowe trzęsienie 

  • Zmniejszono zasięg pionowego zamrażania innych graczy ciężkim uderzeniem w ziemie. 
  • Zmniejszono odporność na obrażenia z 50% do 47%. 

Łowca Widmo

Współczynnik wygranych, zabójstwa na minutę oraz średnia skuteczność Widma w Tyglu plasuje się w pierwszej szóstce wszystkich drzewek wszystkich podklas, jednak częstotliwość jego wykorzystania jest niezmiernie wysoka. W Próbach Ozyrysa współczynnik wygranych Widma plasuje się na piątym miejscu wśród drzewek wszystkich podklas, jednak w Próbach korzysta z niego aż 36% graczy. Tak wysoka częstotliwość korzystania z Widm sprawia, że gracze częściej padają ofiarą ich zdolności, co potęgują frustrację związaną ze spowolnieniem przez Miażdżące ostrze i Zimowy całun. Mamy nadzieję, że zmiany w spowalnianiu w połączeniu dostosowaniem zdolności Widma, poprawi jakość rozgrywki. 


Miażdżące ostrze

  • Skrócono czas trwania spowolnienia gracza z 2,5 s do 1,5 s. 
  • Zredukowano czas trwania spowolnienia gracza Szeptem uwięzienia z 2 s do 0,5 s. 
  • Zmniejszono obrażenia zadawane graczom z 65 do 45 (a po jednym odbiciu do 30%). 
  • Zmniejszono prędkość pocisku o 10%. 
  • Zredukowano namierzanie po odbiciu od ściany. 

Zimowy całun 

  • Skrócono czas trwania spowolnienia gracza z 2,5 s do 1,5 s. 
  • Zredukowano czas trwania spowolnienia gracza Szeptem uwięzienia z 2 s do 0,5 s. 

Dotyk zimy 

  • Pocisk namierzający granatu przymrozkowego nie ma już zwiększonej prędkości lotu i nie przemierza większej odległości. 
  • Pocisk namierzający granatu przymrozkowego tworzy teraz przy wybuchu mały kryształy stazy. 

Czarownik Władca cieni

Władca cieni znajduje się w pierwszej dziesiątce wszystkich drzewek wszystkich podklas w Tyglu. W Próbach Ozyrysa miał 9. najwyższy współczynnik wygranych ze wszystkich drzewek wszystkich podklas. (Na marginesie: wszystkie te dane pochodzą z weekendu 14.05.2021, ale nie różnią się one zbytnio od danych z innych weekendów. Choć premiera Szklanego Skarbca w ten weekend nieco namieszała). Władca cieni może i nie jest najpotężniejszy w trybie rywalizacji, jednak zamrożenie jego zdolnościami odciska na ofierze silne emocjonalne piętno. Biorąc pod uwagę potężne działanie Uderzenia Półcienia, dostosowaliśmy tę zdolność tak, aby wymagała lepszej celności w starciu z graczami. Gracz będzie się teraz musiał wykazać się lepszymi umiejętnościami wyprowadzania strzału. 


Uderzenie Półcienia 

  • Zmniejszono promień wyzwalania i namierzania graczy. 
  • Zmniejszono promień zamrożenia graczy przy uderzeniu w otoczenie z 2,7 m do 1,5 m. 

Lodowe flary 

  • Pocisk namierzający przeskakuje teraz tylko jeden raz, jeżeli został wyzwolony przy rozbijaniu gracza. 

Zimowy gniew 

  • Moc śledzenia celu przez pociski zamrażające spada teraz do 0 po 2 sekundach. 

Mamy nadzieję, że te zmiany wpłyną pozytywnie na rozgrywkę w Tyglu. Choć zespół ds. rozgrywki jest pochłonięty pracą nad przyszłymi wydaniami gry, Tygiel oraz społeczność PvP są dla nas niezwykle ważne, dlatego będziemy nadal monitorować dane z rozgrywki i opinie społeczności dotyczące stazy i zdolności podklas w ogóle. Nie przestaniemy pracować nad stazą, dopóki współczynniki wygranych i użycia nie będą takie same, jak w przypadku podklas Światła. Czekajcie zatem na kolejne aktualizacje. 

źródło: Bungie

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bungie Destiny 2 PvP stasis Staza Tygiel
Destiny 29.5

Destiny 2

PlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X|SSteamDeckPC
Premiera: 4 czerwca 2024Gatunek: FPSStudio: BungieNasza recenzja Destiny 2

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

7

Recenzja: Halo: Campaign Evolved (PS5 Pro). Czy klasyk przetrwał próbę czasu?

Halo: Campaign Evolved pokazuje, że nawet po latach Master Chief wciąż potrafi dać lekcję strzelania. Sprawdzamy, co nadal zachwyca, a które elementy pierwszego Halo mocno się zestarzały.

Joe Ziegler, reżyser Marathon odchodzi z Bungie

Joe Ziegler, reżyser Marathon, poinformował o odejściu z Bungie. Twórca żegna się ze studiem zaledwie cztery miesiące po premierze gry.

Ikona gry Destiny 2

Bungie zwalnia większość zespołu Destiny. Redukcje dotknęły również twórców Marathon

Sony potwierdziło duże zwolnienia w Bungie. Pracę straci większość zespołu Destiny oraz część twórców Marathon.

Marathon: aktualizacja 1.1.0.2, czyli powrót C.A.R.R.I.

Dzisiejsza aktualizacja 1.1.0.2 do Marathon to przede wszystkim powrót systemu C.A.R.R.I. i zbierania komendacji.

Ikona gry Destiny 2

PlayStation Plus na czerwiec 2026 z mocnym uderzeniem. Sony dorzuca też niemal całe Destiny 2

Sony ujawniło gry PlayStation Plus na czerwiec 2026. W abonamencie pojawią się Grounded, Warhammer 40,000: Darktide i Nickelodeon All-Star Brawl 2. Gracze dostaną też niemal całe Destiny 2.

Ikona gry Destiny 2

Fani naciskają na Sony. Petycja o Destiny 3 przekroczyła już 150 tysięcy podpisów

Petycja o Destiny 3 przekroczyła 120 tysięcy podpisów. Fani apelują do Sony o uratowanie serii po decyzjach Bungie dotyczących Destiny 2.

Ikona gry Destiny 2

Bungie kończy rozwój Destiny 2. W tle kolejne zwolnienia i brak Destiny 3

Bungie kończy rozwój Destiny 2 i szykuje kolejne zwolnienia. Nowe raporty wskazują również, że Destiny 3 nie powstaje.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

7 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

3 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

PS5 vs PS5 Pro

6 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.