• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Destiny 2 – Kolejne osłabienie stazy już w czwartek
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Destiny 2 – Kolejne osłabienie stazy już w czwartek

5 lat temu Konrad Bosiacki
Staza, czyli nowa superzdolość, które pojawiła się w Destiny 2 wraz z dodatkiem “Poza światłem” otrzyma mocne osłabienie w PVP już w najbliższy czwartek 3 czerwca.

Początkowo zmiany te miały zostać wdrożone w sezonie 15. wraz z większą aktualizacją balansującą podklasy, jednak Bungie zdecydowało się wprowadzić niektóre ze zmian stazy do poprawki 3.2.0.3. Ta ukaże się w czwartek 3 czerwca. Deweloper nadal pracuje nad innymi zmianami w zdolnościach, które wprowadzone zostaną w sezonie 15. i 16.

Staza – zmiany od 3 czerwca:

Zamrażanie stazą

  • Zredukowano czas trwania zamrożenia graczy przez zdolności niebędące superzdolnościami do 1,35 s.
    • Uwaga: Zamrożenie trwa zbyt krótko, by można się było z niego uwolnić. Uwolnienie jest teraz możliwe tylko w przypadku zamrożenia superzdolnością.
  • Zredukowano dodatkowe obrażenia od broni na amunicję specjalną i ciężka oraz dodatkowe obrażenia od zdolności Światła zadawane innym graczom z +50% do +5%.

Spowalnianie stazą 

  • Nie zmniejsza już celność broni. 
    • Zwiększa drgania broni pod ostrzałem. 
  • Nie tłumi już zdolności klasowej i ruchów w locie (np. Upadku Ikara). 
    • Znany błąd: Jonowy doskok Siewcy burz jest nadal tłumiony w czasie spowolnienia. Zajmiemy się tym błędem w jednej z przyszłych poprawek. 
  • O 20% zredukowano karę do szybkości ruchu podczas spowolnienia. 

Fragment: Szept hedronów

  • Nie zwiększa już obrażeń broni po zamrożeniu. 
  • Zwiększa stabilność broni, asystę celowania, mobilność, odporność i regenerację po zamrożeniu. 

Fragment: Szept szronu

  • Nie zapewnia już osłony podczas działania superzdolności. 

Granat przymrozkowy 

  • Po namierzeniu pierwszego celu pocisk namierzający nie śledzi już kolejnych celów na obszarze wybuchu. 
  • Zwiększono czas uzbrajania granatu przed wypuszczeniem pocisku namierzającego z 0,3 s do 0,8 s. 
  • Zmniejszono promień detonacji w starciu z graczami z 3 m do 1,5 m. 
  • Teraz odbija się od ścian i wybucha na ziemi. 

Tytan Behemot

Według najnowszych danych z rozgrywek Behemot ma najwyższy współczynnik wygranych spośród wszystkich podklas w większości trybów gry 6v6 i jest jedną z najsilniejszych podklas w trybach 3v3. Na przykład w Próbach Ozyrysa wyższy współczynnik zwycięstw ma tylko górne drzewko Ostrza świtu. Wzięliśmy to pod uwagę, balansując zdolności Behemota. Wstrząsający atak i Krioklazm sprawiają, że Behemot ma niesamowitą mobilność, przez co celowanie w niego jest bardzo frustrujące zwłaszcza dla graczy korzystających z kontrolera. Podjęliśmy kroki, dzięki którym Behemot będzie bardziej podatny na celowanie w czasie ruchu. Mamy nadzieję, że zmniejszy to nieco tę frustrację. 


Wstrząsający atak 

  • Zredukowano prędkość lotu i odległość. 
  • Zredukowano siłę, z jaką odrzucani są gracze. 
  • Usunięto efekt spowolnienia trafionych graczy. 

Krioklazm 

  • Teraz wymaga od Tytana biegu sprintem przez 1,25 s przed aktywacją, jeżeli nie korzysta on z superzdolności. 
  • Usunięto czas oczekiwania na odnowienie. 

Ryk burzy 

  • Zredukowano kąt początkowego rozrzutu zamrażania/obrażeń. 
  • Zredukowano promień zamrażania utworzonych kryształów. 
  • Spowolniono proces powstawania kryształów, aby ofiara miała większe szanse na ucieczkę. 
  • Przy zastosowaniu na ścianach pojawia się teraz mały kryształ. 

Lodowcowe trzęsienie 

  • Zmniejszono zasięg pionowego zamrażania innych graczy ciężkim uderzeniem w ziemie. 
  • Zmniejszono odporność na obrażenia z 50% do 47%. 

Łowca Widmo

Współczynnik wygranych, zabójstwa na minutę oraz średnia skuteczność Widma w Tyglu plasuje się w pierwszej szóstce wszystkich drzewek wszystkich podklas, jednak częstotliwość jego wykorzystania jest niezmiernie wysoka. W Próbach Ozyrysa współczynnik wygranych Widma plasuje się na piątym miejscu wśród drzewek wszystkich podklas, jednak w Próbach korzysta z niego aż 36% graczy. Tak wysoka częstotliwość korzystania z Widm sprawia, że gracze częściej padają ofiarą ich zdolności, co potęgują frustrację związaną ze spowolnieniem przez Miażdżące ostrze i Zimowy całun. Mamy nadzieję, że zmiany w spowalnianiu w połączeniu dostosowaniem zdolności Widma, poprawi jakość rozgrywki. 


Miażdżące ostrze

  • Skrócono czas trwania spowolnienia gracza z 2,5 s do 1,5 s. 
  • Zredukowano czas trwania spowolnienia gracza Szeptem uwięzienia z 2 s do 0,5 s. 
  • Zmniejszono obrażenia zadawane graczom z 65 do 45 (a po jednym odbiciu do 30%). 
  • Zmniejszono prędkość pocisku o 10%. 
  • Zredukowano namierzanie po odbiciu od ściany. 

Zimowy całun 

  • Skrócono czas trwania spowolnienia gracza z 2,5 s do 1,5 s. 
  • Zredukowano czas trwania spowolnienia gracza Szeptem uwięzienia z 2 s do 0,5 s. 

Dotyk zimy 

  • Pocisk namierzający granatu przymrozkowego nie ma już zwiększonej prędkości lotu i nie przemierza większej odległości. 
  • Pocisk namierzający granatu przymrozkowego tworzy teraz przy wybuchu mały kryształy stazy. 

Czarownik Władca cieni

Władca cieni znajduje się w pierwszej dziesiątce wszystkich drzewek wszystkich podklas w Tyglu. W Próbach Ozyrysa miał 9. najwyższy współczynnik wygranych ze wszystkich drzewek wszystkich podklas. (Na marginesie: wszystkie te dane pochodzą z weekendu 14.05.2021, ale nie różnią się one zbytnio od danych z innych weekendów. Choć premiera Szklanego Skarbca w ten weekend nieco namieszała). Władca cieni może i nie jest najpotężniejszy w trybie rywalizacji, jednak zamrożenie jego zdolnościami odciska na ofierze silne emocjonalne piętno. Biorąc pod uwagę potężne działanie Uderzenia Półcienia, dostosowaliśmy tę zdolność tak, aby wymagała lepszej celności w starciu z graczami. Gracz będzie się teraz musiał wykazać się lepszymi umiejętnościami wyprowadzania strzału. 


Uderzenie Półcienia 

  • Zmniejszono promień wyzwalania i namierzania graczy. 
  • Zmniejszono promień zamrożenia graczy przy uderzeniu w otoczenie z 2,7 m do 1,5 m. 

Lodowe flary 

  • Pocisk namierzający przeskakuje teraz tylko jeden raz, jeżeli został wyzwolony przy rozbijaniu gracza. 

Zimowy gniew 

  • Moc śledzenia celu przez pociski zamrażające spada teraz do 0 po 2 sekundach. 

Mamy nadzieję, że te zmiany wpłyną pozytywnie na rozgrywkę w Tyglu. Choć zespół ds. rozgrywki jest pochłonięty pracą nad przyszłymi wydaniami gry, Tygiel oraz społeczność PvP są dla nas niezwykle ważne, dlatego będziemy nadal monitorować dane z rozgrywki i opinie społeczności dotyczące stazy i zdolności podklas w ogóle. Nie przestaniemy pracować nad stazą, dopóki współczynniki wygranych i użycia nie będą takie same, jak w przypadku podklas Światła. Czekajcie zatem na kolejne aktualizacje. 

źródło: Bungie

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bungie Destiny 2 PvP stasis Staza Tygiel
Destiny 29.5

Destiny 2

PlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X|SSteamDeckPC
Premiera: 4 czerwca 2024Gatunek: FPSStudio: BungieNasza recenzja Destiny 2

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Marathon: bliskie spojrzenie na Złodziejkę

Szukacie wciąż idealnej powłoki do grania w Marathon? Bungie przygotowało specjalny zwiastun przedstawiający Złodziejkę.

Marathon osiągnął 1,2 mln kopii, jednak sprzedaż na PS5 zawodzi. Zaskakujące dane od analityków

Nowy shooter Bungie wystartował solidnie, ale nie spektakularnie. Według analityków Marathon sprzedał 1,2 mln kopii, jednak wyniki na PS5 budzą poważne pytania o strategię Sony.

Destiny 2: Zawody Strażników 2026 wystartowały. Bungie robi crossover z Magic: The Gathering

Bungie ponownie uruchamia Zawody Strażników w Destiny 2, ale tym razem wyraźnie odświeża wydarzenie.

Kolejne poprawki w Marathon. Dźwięk i schowek pod lupą

Twórcy Marathon reagują na krytykę graczy. Bungie przyznaje, że zwiększony zasięg dźwięku strzałów był przesadzony i zapowiada poprawki. Także w schowku.

Pierwszy tydzień z Marathon (Xbox Series X)

Za nami pierwszy tydzień z grą Marathon. Jak sprawuje się kolejna strzelanka ekstrakcyjna na konsolach?

Marathon pokazuje mroczną przeszłość Tau Ceti IV. Bungie szykuje pierwszy turniej

Nowy trailer Marathon ujawnia fragment historii Tau Ceti IV i zapowiada tajemnicze Cryo Archive. Bungie potwierdza też pierwszy turniej esportowy.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

19 godzin temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

4 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

5 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
6 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

7 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.