110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
19 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Doom 3: VR Edition [PS VR] – przeszłość w nowym wydaniu
PlayStation 5 PlayStation 4

Recenzja: Doom 3: VR Edition [PS VR] – przeszłość w nowym wydaniu

6 lat temu,
7 minut czytania
Bartosz Kwidziński
Doom 3: VR Edition ukazało się pod koniec minionego miesiąca na goglach od PlayStation. Czy jest to pozycja godna polecenia?

Doom 3: VR Edition to produkcja, którą już na wstępie trzeba jasno określić. Na PlayStation VR mnóstwo jest tytułów wyciągających ostatnie soki z gogli. Za przykład takiej gry może posłużyć rewelacyjne Blood & Truth. Recenzję tego dzieła możecie przeczytać, klikając na ten link. VR w wykonaniu Sony otrzymał również niezliczoną ilość marnych tytułów, jak również średniaków. Patrząc na samą grafikę w tytule od id Software można dość krzywdząco przypisać go pod względem kategorii wizualnej. Doom 3: VR Edition graficznie jest tą samą grą, która przed laty ukazała się na komputerach klasy PC. Czy oznacza to jednak, że nie warto dać szansy tej propozycji? Tego dowiecie się z niniejszego tekstu, do którego lektury zapraszam. Przyjrzyjmy się bliżej temu, jak wygląda recenzowany tytuł.

Grafika

Niestety, Doom 3: VR Edition rozczarowuje pod względem grafiki. Tekstury nie są najwyższej jakości i co rusz natraficie na rozmazane obiekty. Ściany prezentują się niesamowicie biednie – zwłaszcza z bliska. Dalszy plan również nie zachwyca i sprawia, że pierwsze wrażenie nie jest najlepsze. Przyznaję, że wygląd gry początkowo niesamowicie mnie od niej odrzucił. Wrażenie to utrzymało się, gdy zmierzyłem się z pierwszymi oponentami i odszukałem pierwszą broń. Przeciwnicy stanowili rozmyte bloki, które zamiast przerażać żenowały. Natomiast przybliżając pistolet, uderzały mnie w oczy niskiej jakości tekstury tworzące tę broń. Doom 3: VR Edition na PlayStation VR bynajmniej nie jest produkcją, w którą gra się dla doznań wizualnych. To niemal dwudziestoletnia produkcja przenoszona na grunt wirtualnej rozdzielczości, ale niestety pozbawiona unowocześnień w grafice. Najbardziej widać to w niskiej jakości przerywnikach filmowych, które są po prostu przeniesione z wersji komputerowej do portu. Szkoda – wizualna warstwa na pewno ograniczy grono potencjalnych odbiorców. Udźwiękowienie jest przyzwoite. Bronie brzmią tak, jak powinny, aczkolwiek przez większą część rozgrywki nie będziemy słyszeli muzyki. Tu również nie zdecydowano się na poprawę względem oryginalnej wersji z 2004 roku.

Sterowanie

Wiadomo, że grafika nie zniosła dobrze próby czasu. Jak natomiast ma się sprawa ze sterowaniem? Na szczęście ta kwestia odznacza się zdecydowanie lepszą jakością. Doom 3: VR Edition obsługuje dwa sposoby sterowania: padem oraz kontrolerem celowniczym. Z uwagi na to, że nie posiadam już swojej konsoli PlayStation 4 ani DualShocka 4, przechodziłem grę, korzystając z PS Aima. Przyznaję, że sterowanie za pomocą tego kontrolera jest zrealizowane niemal perfekcyjnie. Karabin ma wiele przycisków i recenzowana produkcja wykorzystuje je wszystkie. Oba R1 służą do przełączenia się między posiadanymi broniami, a przycisk panelu dotykowego służy wyświetleniu naszego PDA. Gałki analogowe odpowiadają za poruszanie się i rozglądanie, spust wykorzystamy do oddawania strzałów, natomiast celowanie odbywa się za pomocą wychylania kontrolera. Trójkąt to interakcja, kółko – kucnięcie, kwadrat pozwoli przeładować broń, a X zmusi naszą postać do oddania skoku. Oprócz tego mamy Options do wyświetlenia menu pauzy, Share do przechwytywania ujęć oraz L2 do włączania latarki. Możemy się zdecydować również na alternatywny układ przycisków. Między innymi zamienia on przypisania trójkąta z iksem. Każdy znajdzie coś dla siebie i tutaj port łapie sporego plusa. Dużo do immersji dodają również dobre wibracje. Pomagają poczuć się tak, jakbyśmy faktycznie strzelali z wybranej broni.

Rozgrywka

Rozgrywka jest identyczna z tą, którą możemy znać z wersji z komputerów. Wcielamy się więc w ochroniarza pracującego dla UAC. W wyniku pewnych perturbacji stacja kosmiczna, na której stacjonujemy zostaje opanowana przez demony. Naszym zadaniem jest oczywiście dołączenie do naszych towarzyszy oraz zabijanie wszystkiego, co się rusza. Nie obędziemy się przy tym bez szukania różnego rodzaju kart dostępowych. Po wgraniu ich do naszego PDA zapewnią nam dostęp do nowych sektorów stacji. Oprócz tego warto zaglądać w każdy zakamarek. Możemy znaleźć dodatkowy pancerz, zdrowie, amunicję oraz broń. Asortyment narzędzi mordu jest całkiem zadowalający. Mamy oczywiście klasyczną BFG (nazwa tej broni to prawdziwa perełka), ale i karabin pulsacyjny, karabin szturmowy, pistolet, strzelbę czy granaty. Niewątpliwie znajdziecie swój ulubiony wariant uzbrojenia i jest w czym przebierać.

Ogromnym plusem Doom 3: VR Edition jest płynność działania. Animacje zawsze utrzymują 60 klatek na sekundę. Dzięki temu przemierzanie korytarzy jest niesamowicie przyjemne. Starcia z demonami są bardzo dynamiczne – 60 FPS pomaga zapewnić szybsze bicie serca. Nie znaczy to bynajmniej, że rozgrywka jest idealna. Niestety, nie da się ukryć, że to produkcja, którą stworzono na początku XXI wieku. Jeżeli serię Doom kojarzycie jedynie z najnowszych części, to zetknięcie z recenzowaną tutaj odsłoną może Was zaskoczyć. Doom 3 to bowiem liniowy korytarzowy horror połączony ze strzelanką. Często występują momenty, w których przemierzamy placówkę i jedynie sporadycznie strzelamy do oponentów. Zapomnijcie o dynamicznej ciężkiej muzyce i skakaniu po wielkich lokacjach, pozbywając się jednocześnie demonów. To nie taki rodzaj gry. Oczywiście nie jest to dla mnie wadą – zdawałem sobie sprawę z tego, czym była “trójka”, którą ogrywałem wiele lat temu na blaszaku. Jeżeli jednak nie kojarzycie tej części, warto to wziąć pod uwagę.

Nowości w wersji na VR

Doom 3: VR Edition jest tytułem, do którego ukończenia będziecie potrzebowali wielu godzin. Studio Archiact, odpowiedzialne za wykonanie portu gry na gogle Sony, wspólnie z id Software i Bethesdą zdecydowali się przenieść nie tylko podstawową kampanię. Zagramy również w dodatki Resurrection of Evil oraz The Lost Mission. Wydanie na PS VR to komplet zawartości kojarzonej z trzecim Doomem. Nie zapomniano o dostosowaniu interfejsu pod wirtualną rozdzielczość. Koniec z paskami zdrowia i pancerza w rogu ekranu. Teraz znajdują się one na naszym nadgarstku, zwiększając tym samym immersję związaną ze sprawdzeniem tych wskaźników. Zmieniono także mechanikę korzystania z latarki. W podstawowym Doomie 3 mogliśmy albo podświetlać obszar, albo strzelać. Teraz możemy obie czynności wykonywać jednocześnie. To spory krok do przodu i zmiana, która wyszła na korzyść tej grze. W menu ustawień znajdziemy wiele opcji dostosowania rozglądania się. Ja zdecydowałem się na płynny obrót pozbawiony winiety i nie miałem z tego tytułu żadnych problemów. Jeżeli jednak Wam wirtualna rzeczywistość sprawia trudności, to możecie aktywować stopniowe obracanie się po wychyleniu gałki analogowej oraz włączyć winietę.

Podsumowanie

Doom 3: VR Edition to dość udana produkcja. Nie sposób jednak odmówić jej pewnej archaiczności. Przez to na pewno nie jest grą skierowaną dla każdego. Czas potrzebny na przejście tytułu jest jak najbardziej zadowalający, aczkolwiek nie ma róży bez kolców. W Doom 3: VR Edition są nimi przede wszystkim grafika, zdecydowanie pokazująca, że oryginał ma niemal 2 dekady na karku. Szkoda też, że nie pokuszono się o przetłumaczenie gry. Niestety, jest ona dostępna wyłącznie po angielsku. Niemniej jednak to godna rozważenia produkcja dla osób poszukujących połączenia horroru i strzelanki na PS VR. Tytuł jest wyceniony na 79 złotych w PlayStation Store, co jest dobrą kwotą jak na oferowaną zawartość.

Kod recenzencki dostarczył wydawca, Bethesda.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bethesda Doom DOOM 3 DOOM 3: VR Edition FPS horror PlayStation VR ps aim PS VR recenzja
+

zmiana interfejsu
dwa dodatki w pakiecie
świetna obsługa PS Aima
mnogość uzbrojenia
60 klatek na sekundę
cena

-

archaiczna grafika
przerywniki filmowe
fabuła

7.0
Doom 3: VR Edition to dość udana produkcja. Nie sposób jednak odmówić jej pewnej archaiczności. Przez to na pewno nie jest grą skierowaną dla każdego. Niemniej jednak to godna rozważenia produkcja dla osób poszukujących połączenia horroru i strzelanki na PS VR.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

9

Recenzja: Clive Barker’s Hellraiser: Revival (PC)

Clive Barker’s Hellraiser: Revival to krwawa adaptacja kultowego Hellraiser. Czy produkcja Saber Interactive utrzyma grozę klasyków horroru?

ASYLUM zmierza na konsole jeszcze w tym roku

ASYLUM - horrorowa gra przygodowa, która zadebiutowała na PC w 2025, już niedługo będzie dostępna także na konsolach.

Halo może przejść pod skrzydła Activision. Wielkie zmiany w Xbox

Halo czekają wielkie zmiany! Xbox ma szykować ważny komunikat dotyczący przyszłości serii, a marka może trafić pod skrzydła Activision Blizzard. Co planuje Microsoft?

Cronos: Lazarus z nowym gameplayem. Bloober Team pokazuje szybszą walkę

Nowy gameplay z Cronos: Lazarus już dostępny! Bloober Team pokazuje szybszą walkę, teleportację, wabik i nową broń. Zobaczcie, jak zmieni się dodatek!

Hunter’s Moon, czyli gra w klimatyce folk-horror, już niedługo

Jeszcze w tym roku będziemy mogli zagrać w Hunter's Moon - tytuł indie od Twin Swans, który został zapowiedziany na ostatnim State of Play.

Nowy Killzone powstaje? Guerrilla i People Can Fly mogą pracować nad remakiem kultowego FPS-a

Killzone może wrócić! 👀 Guerrilla Games podobno pracuje nad nowym projektem, a za produkcję może odpowiadać People Can Fly. Remake pierwszej części? Szczegóły w artykule!

Until Dawn 2 ukaże się już na początku 2027 roku

Until Dawn 2 ma już datę premiery! Nowy zwiastun pokazuje ekipę Dead True, kolejne makabryczne wybory i powrót doktora Hilla. Horror zadebiutuje na PS5 już 28 stycznia 2027 roku!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.