• PlayStation 5
  • Xbox Series X
  • Poradniki
  • Nintendo
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Recenzje
    • PS4
    • Nintendo
    • Xbox One
    • PS Vita
  • Testy
  • Technologie
  • Kultura
    • Kino news
    • Recenzje
    • Wszystko
    • Cosplay
  • Redakcja

Mass Effect: Legendary Edition – wyjaśniono zmiany w odświeżonej trylogii

| 2 tygodnie temu | Autor: Bartosz Kwidziński
Mass Effect: Legendary Edition ukaże się na konsolach już w maju. Na blogu PlayStation wyjawiono, co zmieni się w odświeżonej trylogii.

Mass Effect: Legendary Edition zostało zapowiedziane jeszcze w lutym. Od początku było wiadomo, że odświeżona trylogia otrzyma poprawioną grafikę względem pierwowzorów. Jednakże dziś na blogu PlayStation pojawiły się nowe informacje. Wynikają z nich zmiany, jakie dotkną niektórych elementów rozgrywki występujących w uznanej serii od Electronic Arts.

Mass Effect Legendary Edition

Dostosowanie walki

Twórcy zdają sobie sprawę, że sposób prowadzenia starć zmieniał się z odsłony na odsłonę. Celem w Mass Effect: Legendary Edition było wypracowanie takiego rozwiązania, które nie zraziłoby do siebie fanów serii. Jednocześnie musi być ono na tyle wygodne i intuicyjne, aby nowo gracze czerpali przyjemność z rozgrywki. I tak na przykład w „jedynce” celność broni została zmieniona, aby oddawanie strzałów z jednoczesnym uważaniem na przegrzanie było bardziej satysfakcjonujące. Zmiany dotknęły także widoku z kamery podczas celowania, aby przejście do następnych dwóch odsłon serii było bardziej naturalne. Modyfikacje nie ominęły też specjalnych umiejętności Sheparda i załogi, natomiast atak wręcz przypisano teraz do osobnego przycisku. Zadbano również o to, aby wszyscy przeciwnicy otrzymywali obrażenia od strzałów w głowę. Natomiast każda klasa może korzystać z broni dowolnego typu bez kar z tego tytułu. Specjalizacje nadal są oczywiście uzależnione od wybranej klasy. Ponadto broń odznacza się teraz krótszym czasem potrzebnym na wychłodzenie, a przedmioty w ekwipunku można oznaczyć jako śmieci. Następnie możemy szybko i wygodnie sprzedać wszystkie śmieci lub zamienić je w omniżel. Poza tym dodano opcję sortowania przedmiotów na wyposażeniu.

Mass Effect Legendary Edition

Ogólne zmiany w rozgrywce

Mass Effect: Legendary Edition nie ogranicza zmian tylko do walk. Zadbano między innymi o to, by zmaganie z bossem na Noverii odbywało się na mniej zatłoczonym terenie. Dzięki temu łatwiej będzie unikać ataków, jednocześnie wciąż działając na obszarze, który znamy z pierwotnej wersji gry. Zmieniono również sposób wydawania komend członkom naszego oddziału. W pierwszym Mass Effekcie możemy teraz polecać odpowiednie działanie swoim kompanom indywidualnie, tak jak w następnych częściach trylogii. Dostosowano także zachowanie niektórych przeciwników w pierwszej odsłonie, aby starcia dalej były wymagające, ale jednocześnie sprawiedliwiej wyważone. Do części obszarów dodano też dodatkowe osłony, a przyczepianie się do nich powinno teraz lepiej działać. Dostosowano również zdobywaną ilość punktów doświadczenia w „jedynce” oraz usunięto maksymalny poziom postaci. Natomiast grając w Mass Effect 2 znajdziemy więcej amunicji. Twórcy uznali bowiem, że oryginalna „dwójka” miała za mało amunicji, czekającej na zdobycie przez gracza.

Mass Effect Legendary Edition

Mass Effect – pojazd M-35 Mako

„Jedynka” na pewno zapadła wielu z Was w pamięci przez Mako. Pojazd ten był bardzo mało zwrotny i jazda nim potrafiła doprowadzić do frustracji. Na szczęście twórcy zdają sobie z tego sprawę. W związku z tym podczas tworzenia odświeżonej wersji, Mass Effect: Legendary Edition, postanowili zadbać o poprawny model jazdy. Oprócz modyfikacji w modelu jazdy dodano nowe tylne silniki, dzięki którym łatwiej nabrać prędkości. Warto zaznaczyć, że do skoków używany jest osobny wskaźnik, a więc możemy z nich korzystać niezależnie od siebie. Osłony Mako charakteryzują się teraz krótszym czasem odnawiania i usunięto karę do punktów doświadczenia podczas przebywania w tym pojeździe. Dotknięcie w nim lawy nie skutkuje automatycznym niepowodzeniem misji – zamiast tego Mako otrzymuje obrażenia czasowe.

Mass Effect Legendary Edition

Personalizacja ustawień gry i wyglądu Shepard(a)

Mass Effect: Legendary Edition zmieniono również pod względem możliwości dostosowania wyglądu swojej postaci. W odświeżonej trylogii znajdziemy nowe fryzury i dodatkowe odcienie skóry. W każdej osłonie znajdziemy ten sam kreator postaci, dzięki czemu wystarczy go opanować za jednym razem, by móc płynnie poruszać się po jego kategoriach w pozostałych dwóch częściach. Oczywiście, jeśli tylko chcemy, możemy przenieść swoją postać i jej wygląd do następnych odsłon. Jeżeli jednak chcemy za każdym razem tworzyć swoją panią/pana Shepard od podstaw, to dostaniemy taką możliwość. Twórcy pozwolą także wybrać wiele wariantów udźwiękowienia oraz napisów. Łowców trofeów z pewnością ucieszy wiadomość o dodaniu nowych, ale także o tym, że niektóre osiągnięcia można zdobyć na przestrzeni wszystkich części. Jeśli mamy więc wyzwania polegające na zabiciu 250 przeciwników, możemy na przykład pozbyć się 120 w pierwszej grze, 90 w drugiej i 40 w trzeciej, aby otrzymać trofeum. Zadbano także o integralność zawartości z DLC względem podstawowej gry. W związku z tym przedmioty z dodatków należy wytworzyć lub kupić u sprzedawców. Wyjątkami są DLC Recoon Hood (Mass Effect 2) i Zbroja Cerberus Ajax (Mass Effect 3) – te są dostępne od samego rozpoczęcia przygody. Zachęcam też do obejrzenia poniższego filmu. Ekipa IGN pokazuje w nim różnice między podstawowymi grami, a ich nową wersją.

Mass Effect: Legendary Edition ukaże się na konsolach PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One oraz Xbox Series X|S już 14 maja. Warto wspomnieć, że domyślnym zakończeniem jest to dostępne pierwotnie jako DLC. Twórcy zalecają ukończenie pierwszych dwóch odsłon przed rozpoczęciem swojej historii w „trójce”. W ten sposób łatwiej będzie nam osiągnąć zwycięstwo w ostatecznej bitwie.

Źródło: Blog PlayStation

Share this:

  • Click to share on Twitter (Opens in new window)
  • Click to share on Facebook (Opens in new window)
  • Click to share on Telegram (Opens in new window)
  • Click to share on WhatsApp (Opens in new window)
EA Polska Electronic Arts Legendary Edition Mass Effect rpg science-fiction tpp

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, XSS i Nintendo Switch oraz gogli PS VR.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

F1 2021 zapowiedziane

Wydawca Electronic Arts wraz z Codemasters ogłosili F1 2021, które pojawi się na PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One i PC (Steam). Premiera wystartuje 16 lipca 2021.

Recenzja: Outriders [PS5] – polskie spojrzenie na looter shootery

Outriders: polski looter shooter – to brzmi tak dumnie. Nie ukrywam, że na najnowszą grę od People Can Fly czekałem z ogromną niecierpliwością.

Cyberpunk 2077 – hotfix do wersji 1.21 już dostępny

Cyberpunk 2077 dostał kolejną porcję poprawek. Pod koniec marca pojawiło się uaktualnienie do wersji 1.2, a dziś można pobrać nowy hotfix.

Mass Effect: Legendary Edition ze złotym statusem

Mass Effect: Legendary Edition otrzymało złoty status. Oznacza to, że tytuł jest na ostatniej prostej przed majową premierą.

Recenzja: Disco Elysium: The Final Cut [PS5] – słowne potyczki

Disco Elysium, produkcja studia ZA/UM, jest dostępna na konsolach. Czy warto przenieść się do oryginalnego świata pełnego tajemnic?

The Elder Scrolls Online w czerwcu na PS5 i Xbox Series

Bethesda ogłosiła, że The Elder Scrolls Online: Ulepszona Edycja Konsolowa pojawi się na Xbox Series X|S i PlayStation 5 już 8 czerwca 2021 r.

HOT

2 dni temu

Sony jednak nie zamknie PlayStation Store na PS3 i Vita!

Dobra wiadomość dla fanów konsol Sony. Firma postanowiła zmienić swoje pierwotne plany o zamknięciu sklepu PlayStation Store.

3 dni temu

Top 5 okazji na Nintendo Switch – 15 tydzień 2021 na eshop

Co za tydzień! Właściwie każdy z tytułów, które wybrałem dla Was do tego zestawienia, zasługuje na miano gry tygodnia!

5 dni temu

Test: Samsung QLED Q80A (2021) – Jestem ekologiczny i dla graczy!

Jeszcze nie zdążyłem się nacieszyć swoim nowym telewizorem – Samsung Q80T – a tu kurier zapukał do drzwi z najnowszym QLED-em 2021 &...

6 dni temu

Najważniejsze z Nintendo Indie World – 14.04.2021

Indie World to specjalna prezentacja poświęcona grom niezależnym. Jakie ciekawe gry na nim się pojawiły? Zapraszam do lektury!

7 dni temu

Recenzja: Outriders [PS5] – polskie spojrzenie na looter shootery

Outriders: polski looter shooter – to brzmi tak dumnie.

1 tydzień temu

PS5 – wiele nowości w dzisiejszej aktualizacji systemu

PS5 otrzyma w dzisiejszej aktualizacji oprogramowania konsoli wiele nowości.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2021 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.
Ta strona uzywa cookies Więcej informacji