W przyszłym roku wcielimy się w pomocników Mrocznego Rycerza w Gotham Knights. Studio WB Games Montréal zdradziło co nieco na temat rozgrywki.
Nadchodzące lata będą prawdziwą ucztą dla fanów DC Comics. W 2022 roku na konsole PlayStation 5 i Xbox Series X trafi tytuł tworzony przez Rocksteady – Suicide Squad. Natomiast już w przyszłym roku będziemy mogli wcielić się w czworo pomagierów Batmana w poświęconej im grze – Gotham Knights. Twórcy, studio WB Games Montréal, opisało rozgrywkę w ich produkcji.
Jeśli śledzicie temat, na pewno wiecie, że w Gotham Knights Batman nie żyje. Jego dzieło kontynuuje czworo obrońców tytułowego miasta – Red Hood (Jason Todd), Batgirl (Barbara Gordon), Nightwing (Dick Grayson) i Robin (Tim Drake). Dostępność wielu bohaterów mogła pociągać za sobą pytanie co do wymuszania na nas grania w kilku fragmentach jako określona, z góry narzucona postać. Patrick Redding z WB Games Montréal uspokaja – wybór aktywnego bohatera będzie zależał tylko i wyłącznie od nas. Jeśli się uprzemy, będziemy mogli przejść całą grę, od początku do samego końca, nie przełączając się między dostępnymi postaciami. Redding zaznaczył jednocześnie, że bohaterowie będą preferowali inne podejścia do rozgrywki. Ta wiedza może się przydać nie tylko w trybie rozgrywki wieloosobowej, ale również dwuosobowej współpracy. I tak Nightwing będzie charakteryzował się widowiskowym stylem walki, Red Hood nie stroni od wykorzystywania broni palnej, Batgirl nie zawaha się hakować różnego rodzaju urządzeń, aby wsparły je w walce, natomiast Robin będzie nieodzowny przy cichym przechodzeniu misji i przekradaniu się za przeciwnikami, aby zdjąć ich znienacka.

Wspomniano również o osobnych drzewkach rozwoju. Każdy z czworga bohaterów będzie miał swoje indywidualne umiejętności, które odblokujemy za zdobywane podczas przemierzania Gotham i wykonywania zadań punkty doświadczenia. Wśród dostępnych aktywności znajdziemy między innymi szukanie poszlak, które następnie doprowadzą nas do większych wątków fabularnych, a także do odkrycia tajemniczej organizacji, rządzącej Gotham z ukrycia – Trybunału Sów. Oprócz odrębnych drzewek rozwoju, każda z postaci będzie miała także inny asortyment przedmiotów, które będziemy mogli wytworzyć. Szczegóły nie są jeszcze znane, ale wiadomo chociażby, że kolor podświetlenia niektórych elementów broni będzie wizualnie informował, jaki rodzaj obrażeń będzie zadawał dany oręż. Znana jest także kwatera główna w Gotham Knights – będzie nią, zgodnie z komiksami, Belfry. Nasza siedziba będzie znajdowała się więc w Wayne Tower. Możliwe, że będziemy mogli w pewnym stopniu eksplorować ten budynek i poszukiwać smaczków, ale to tylko mój prywatny domysł. Potwierdzone są natomiast środki transportu. Nasza ekipa będzie przemierzała ulice i dachy miasta za pomocą wyrzutni haków i Batcykla. Nie jest jeszcze jasne, czy do tego ostatniego dostęp będzie miała tylko Batgirl, ale na pewno wykorzystamy ten pojazd, co widać na poniższym filmie z rozgrywki.
Po nazwie miasta w tytule gry można się spodziewać istotnej roli Gotham dla historii i rozgrywki. Patrick Redding potwierdził spore znaczenie tego miejsca. Twórcom zależy na stworzeniu wiarygodnego miasta, w którym faktycznie mogliby żyć i pracować ludzie trapieni przez swoje własne problemy. Redding przedstawia Gotham jako kolejną, piątą, postać i można mieć nadzieję na najlepsze przedstawienie tej lokacji, z jakim mieliśmy do czynienia w grach. Bardzo obiecująco wygląda lista inspiracji WB Games Montréal, które posłużyły za podstawę w kreowaniu terenu naszych działań. Kanadyjczycy posiłkowali się wizjami miasta, które mogliśmy widzieć oczywiście w komiksach, ale też w filmach i serialach telewizyjnych. Przyznaję, że nie mogę się doczekać zwiedzania Gotham. Obecność tak charakterystycznych miejsc jak Ace Chemicals, Monarch Theatre, Crime Alley i siedziba GCPD wydają się być oczywiste. Chętnie sprawdzę jednak, czy w Gotham Knights pojawi się GothCorp albo Cyrk Haly’ego.

W grze nie zabraknie oczywiście walk gangów, które będziemy mogli starać się ukrócić oraz potyczek z największymi przeciwnikami Batmana – jak choćby Mister Freeze. Redding oznajmił, że nie obędziemy się bez sekwencji, w których będziemy próbować wydedukować rozwiązanie i wystawimy na próbę nasze zdolności detektywistyczne. Nie powinno to dziwić fanów komiksów, ale dobrze jest mieć oficjalne potwierdzenie obecności tych elementów w grze. Nie ukrywam, że nie mogę się doczekać kolejnej po Batman: Arkham Origins produkcji Kanadyjczyków. Należy jednak uzbroić się w cierpliwość i liczyć na więcej informacji przed premierą produkcji.
Gotham Knights ukaże się na konsolach PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One i Xbox Series X w 2021 roku. Póki co nie jest określony konkretniejszy termin.
Źródło: Blog PlayStation
Dodaj komentarz