110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
18 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Maneater – Recenzja (PS4)
PlayStation 4

Maneater – Recenzja (PS4)

6 lat temu,
6 minut czytania
Mateusz Papis

Pora wrzucić coś na ząb

Zazwyczaj, kiedy zabieramy się za nowy tytuł to na 90 procent będziemy kierowali poczynaniami bohatera będącego człowiekiem. Czasami od tej reguły znajdują się wyjątki jednak w dużej mierze będziemy walczyli z całym złem tego świata jako Homo Sapiens. Czy zastąpienie postaci ludzkiej, jakimś przedstawicielem dowolnego królestwa żyjących istot może się udać? Oczywiście, że może, a Maneater jest na to najlepszym dowodem.

Jeśli pierwszy raz słyszycie o wspominanej we wstępie produkcji, to już spieszę z wyjaśnieniem. Maneater jest to tytuł, w którym jako żarłacz tępogłowy ruszamy na krucjatę przeciwko człowiekowi znanemu jako Łuska Pete. Dlaczego jest on tak ważny dla naszej ryby chrzęstnoszkieletowej? Otóż Pete zabił naszą matkę, kiedy my byliśmy w jej środku i cudem uszliśmy z życiem. Od tego czasu, będziemy musieli rosnąć w siłę, stawić czoła bandzie łowców rekinów i zatopić nasze ostre jak brzytwa zęby w ciele Pete’a.

Zdaję sobie sprawę, że fabuła nie należy do wybitnych, jednak jest ona zgrabnie poprowadzona i w pewnym momencie chcemy zobaczyć jak nasz rekin odnosi triumf nad złymi ludźmi. Warto dodać, że cała historia jest utrzymana w stylu programu przyrodniczego, tylko tutaj ukazanego z dużą dawką humoru. Ogólnie produkcja pomimo hektolitrów krwi, które przelejmy podczas naszej wyprawy jest pełna czarnego humoru, dzięki narratorowi, który towarzyszy nam podczas naszej wyprawy. Dzięki niemu możemy dowiedzieć się wiele o otaczającym nas świecie, a co jakiś czas rzuci on również popkulturowym nawiązaniem do wielu dobrze znanych dzieł kinematografii. Osobiście sam nie mogłem powstrzymać uśmiechu na ustach jak podczas zwiedzania kolejnych zbiorników wodnych natrafiałem na nawiązania do wielu kultowych filmów.

Tym co jednak napędza całą historię jest rozgrywka. Tutaj twórcy oddali w nasze ręce kompetentną grę akcji, w której obserwujemy całość z perspektywy trzeciej osoby. Produkcja jest reklamowana sloganem “Eat, Explore, Evolve” i po swojej przygodzie z tytułem wiem, że twórcy nie kłamali. Z racji tego, że naszą przygodę rozpoczynamy jako mały rekin, to większość wodnych drapieżników jak aligatory to spore wyzwanie. Dlatego też musimy zbudować naszą masę. To robimy żywiąc się pobliską fauną. Im więcej spożyjemy ryb, tym silniejsi się staniemy i będziemy mogli stanąć do walki z potężniejszymi przeciwnikami. Dodatkowo możemy rozwijać nasz poziom dzięki znajdowaniu punktów orientacyjnych, znajdowaniu skrzyń z mutagenami czy niszczeniu bilbordów. Potem do tej puli dojdzie jeszcze pożeranie ludzi, co daje nam całkiem sprawny system rozwoju naszego rekina.

Osobiście uważam, że cały system idealnie współgra z historią i kiedy w innych grach gdzie mamy od groma znaczników, można po pewnym czasie poczuć znużenie, tak tutaj sam chciałem eksplorować jak najwięcej, bo im więksi się staniemy tym większy terror będziemy mogli narzucić okolicznym mieszkańcom. Tutaj również warto wspomnieć o całkiem naturalnym podejściu do specjalnych przeciwników, tych ludzkich jak i zwierzęcych. Jeśli będziemy robili wokół siebie dużo zamieszania, czyli niszczyli naturalne miejsca połowu drapieżników alfa czy też zjadać bogu ducha winnych mieszkańców to w końcu na naszej drodze staną specjalni przeciwnicy, którzy będą chcieli ukrócić nasze zapędy. Osobiście sam starałem się siać jak największy zamęt, bo same projekty drapieżników Alfa zachęcają żeby stanąć z nimi oko w oko, a łowcy rekinów po pokonaniu pozwolą nam na rozwój naszego rekiniego bohatera.

Muszę przyznać, że omawiana produkcja jest wciągająca i czas minął mi tak szybko, że sam nie wiem kiedy zobaczyłem napisy końcowe. Niestety nie ma róży bez kolców i co jakiś czas zdarzają się drobne wypadki przy pracy. Jednym z nich jest stabilność. Co jakiś czas produkcja dosyć mocno gubi klatki (gra była ogrywana na bazowym PlayStation 4). Sytuacje te nie zdarzają się często, jednak kiedy już się pojawią, to bardziej wrażliwi na takie kwestie gracze mogą mieć nie lada problem z poprawnym wykonywaniem zadań. Dodatkowo widać, że cały budżet został przeznaczony na modele morskich stworzeń z naszym rekinem na czele. Postaci ludzkie zazwyczaj wyglądają jakby byli żywcem wyjęci z ery PlayStation 3. W tym miejscu wyróżnia się Pete oraz jego syn, którzy przez swoją rolę w fabule również prezentują się nieźle.

Oczywiście zdaję sobie sprawę, że omawiana produkcja nie należy do segmentu AAA. Jednocześnie widać, że twórcy wiedzieli, w których miejscach mogą przyoszczędzić, żeby inne elementy prezentowały zadowalającą jakość. Całe wodne środowisko wygląda zjawiskowo, wodne głębiny oraz ich mieszkańcy prezentują się wręcz hipnotyzująco dobrze. Aglomeracje miejskie pomimo marginalnej roli również nie kłują w oczy, przez co nie mamy wrażenia, że obcujemy z makietą miast i zabudowań. Jak wspomniałem wyżej jedynie postacie ludzkie w większości wykruszają się z tego grona, jednak osobiście jestem w stanie to zaakceptować.

O oprawie audio można mówić głównie dobrze. Głos naszego narratora sprawia, że chcemy eksplorować cały obszar naszych działań tylko dlatego, że posłuchać co ma on do powiedzenia. Odgłosy morskich głębin wypadają bardzo dobrze, przez co naprawdę czujemy, że przemierzamy bezkresny ocean. Co do postaci ludzkich, to aktorzy, którzy wcielili się w naszych przeciwników dobrze wykonali swoją pracę nadając im co nieco charakteru.

Maneater jest moim małym zaskoczeniem roku 2020. Pomimo tego, że już na przedpremierowym pokazie czułem, że tytuł może być dobry, to efekt końcowy przerósł moje najśmielsze oczekiwania. Pomimo kilku problemów z płynnością całość wciągnęła mnie niesamowicie mocno, a dokonywanie zemsty na złych ludziach było bardzo odświeżające. Jeśli uważacie, że obecnie gry są robione na jedną modłę to powinniście dać szansę omawianej produkcji. Na pewno się nie zawiedziecie.

Tytuł do recenzji dostarczyło Koch Media Polska

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Koch Media Polska Maneater PlayStation 4 Recenzja PS4 Tripwire Interactive
+

+ system rozwoju rekina
+ oprawa audio
+ radość płynąca z zabawy

-

- spadki płynności
- postacie ludzkie pamiętające poprzednie generacje konsol

7.5
Maneater jest idealnym przykładem na to, że gra spoza segmentu AAA potrafi dać więcej radości z zabawy niż niektóre wysokobudżetowe gry. Pomimo spadków płynności i miejscami niezbyt urodziwej grafiki, gra na kilka godzin pozwala nam bez żadnych skrupułów prowadzić terror w wodzie i na lądzie. Jeśli szukacie gry, której głównym celem jest dostarczenie czystej rozrywki, to historia o rekiniej zemście jest produkcją idealną.

Mateusz Papis

Z grami za pan brat od dziecka dzięki Tekkenowi 3. Miłośnik gatunków i gier wszelakich z nastawieniem na japońską sztukę game-devu. W momentach odpoczynku od elektronicznej rozrywki, fan szeroko pojętej kultury a także od niedawna zapalony modelarz Gundamów.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Sony zabiera głos w sprawie DRM na PlayStation

Koniec afery wokół DRM na PS5?

Afera wokół DRM na PlayStation ma drugie dno? Nowa teoria może uspokoić graczy

30-dniowe DRM na PS5 nie jest stałe?

Sony po cichu wprowadza nowe DRM na PlayStation? Gracze alarmują o 30-dniowym limicie licencji

Sony robi to, z czego śmiało się przy Xbox One.

Gran Turismo 7 z darmową aktualizacją 1.68. Trzy nowe auta i cztery wyścigi już dostępne

Gran Turismo 7 otrzymało darmową aktualizację 1.68. Patch dodaje trzy samochody oraz cztery nowe wyścigi w World Circuits.

Killing Floor 3 pod koniec marca na konsolach

Tripwire Interactive ogłosiło, że Killing Floor 3 trafi na PlayStation 5 i Xbox Series X|S już 25 marca 2025 roku. Pod koniec lutego beta testy.

PlayStation Plus przestanie regularnie oferować gry wyłącznie na PS4

Powoli zbliża się koniec oferowania tytułów na konsole PlayStation 4 dostępnych w ramach comiesięcznej subskrypcji.

Little Nightmares III z kolejnym zwiastunem

Nadchodząca odsłona serii Little Nightmares dostała nowy zwiastun. Możecie go oczywiście obejrzeć w rozwinięciu newsa.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.