• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Pierwsze wrażenia: Call of Duty: Modern Warfare [beta]
Xbox One PlayStation 4

Pierwsze wrażenia: Call of Duty: Modern Warfare [beta]

7 lat temu Konrad Bosiacki

Testy nowego Call of Duty trwają w najlepsze. W mijającym tygodniu beta została znacznie rozbudowana, m.in. dodano funkcję cross-play oraz udostępniono nowy tryb – Ground War, który na jednej mapie umieszcza aż 64 graczy. A wszystko zaczęło się od Gunfighta – to także nowy tryb, ale dla czterech graczy.

Gunfight mogliśmy testować miesiąc temu tylko na PS4. To tryb, który moim zdaniem łączy w sobie, to co najlepsze w Rainbow Six Siege i Counter Strike. Dwie dwuosobowe drużyny walczą ze sobą do sześciu zwycięstw. Co rundę gracze dostają losowy, ale ten sam dla wszystkich rodzaj broni. Wygrywa drużyna, która zabije przeciwników lub przejmie po 40 sekundach mały punkt kontrolny.

Gunfight tak naprawdę pokazał nam możliwości nowego silnika Infinity Ward, za który odpowiada polski oddział z Krakowa. Szata graficzna nie ulega mocnej zmianie, nadal każdy pozna, że jest to styl charakterystyczny dla Call of Duty. Uwagę należy zwrócić na animacje, a te są całkowicie nowe, od rzucania granatów, na przeładowywaniu broni kończąc. Gunfight także pozwolił nam zapoznać się z nowym “czuciem broni”, a szczególnie zaprzyjaźnić się ze znacznie większym odrzutem przy strzelaniu, który jest teraz bardziej “battelfieldowy”. Szczególnie widać to na karabinach szturmowych – popularny “Kałach” (AK-47) jeszcze nigdy nie miał tak dużego odrzutu. To bardzo ciekawe zmiana, która sprawiła, że często strzelałem z tzw. biodra.

Gunfight raczej dużej popularności wśród graczy nie odniesie, jednak jest to tryb, który powinien przyjąć się dobrze w esporcie, rozgrywka jest tu bardzo powolna, poruszamy się bezszelestnie i czekamy aż przeciwnik sam wejdzie nam pod lufę. No i tryb ten ogranicza nas do gotowych zestawów broni, co nie każdemu może się spodobać, w końcu nowe Call of Duty oferuje bardzo rozbudowany system modyfikacji broni.

Następnie w połowie września rozpoczęły się już właściwe testy, które pozwoliły graczom zmierzyć się w popularnych trybach takich jak Team Deatchmatch, Headquarters (HQ) czy Dominacja – przy czym dwa ostatnie ewaluowały do zmagań dla 20 graczy. Korzystając z filtra wyszukiwania szybkiej gry możecie sobie wybrać, czy chcecie grać w standardowy Multiplayer 6 vs 6, czy rozbudowany 10 vs 10 graczy. Prawdziwa bomba przyszła dopiero 21 września, kiedy to dodano do bety tryb Ground War. To pierwszy w historii Call of Duty tryb, w którym liczba graczy w jednej drużynie urosła aż do 32! Więc razem na jednej mapie może biegać 64 graczy.

Ground War to nic innego, jak dobrze przeniesiony tryb Podboju z Battlefield do Call of Duty. Na ogromnej mapie do przejęcia jest 5 punktów kontrolnych. To jak granie w ogromną Dominację z wykorzystaniem pojazdów! Gracze mogą korzystać m.in z quada lub helikoptera do szybkiego przemieszczania się po mapie, ale prawdziwą wisienką na torcie jest wykorzystanie w walce pojazdów bojowych takich jak transporter opancerzony z działkiem oraz czołg. Niestety, pojazdami tymi nie możemy niszczyć budynków, tylko po prostu strzelać do innych graczy.

Pikanterii w Ground War dodają Killstreaki, czyli popularne nagrody za serię zabójstw ze standardowych trybów wieloosobowych, tak więc często w ruch idą drony zwiadowcze UAV, rakiety powietrze-ziemia, czy helikopter, który ostrzeliwuje innych graczy. Beta Modern Warfare ma bardzo niski Time To Kill, zaledwie kilka pocisków wystarczy, aby zabić przeciwnika, więc gracze poruszają się niestety mocno defensywnie. Camperów jest cała masa, chowają się w ciemniejszych miejscach, kucają za beczkami, czy skrzynkami lub wchodzą na dachy. Oczywiście taką taktykę można wytłumaczyć nieznajomością map, strachem przed momentalnym zgonem lub po prostu szybkim zdobywaniem killstreaków. Niestety defensywny styl gry napędza także zmodyfikowana mini mapa, która nie pokazuje już przeciwników – chyba, że nasza drużyna użyje UAV.

Słów kilka o Gunsmith, czyli popularnym miejscu, w którym możemy modyfikować nasze karabiny i pistolety. Broń, której używamy na polu bitwy zdobywa poziomu. Im więcej graczy zabijamy, tym szybciej awansujemy oraz zyskujemy kolejne dodatki do odblokowania. Przez ostatni weekend najlepiej strzelało mi się z karabinu szturmowego M4A1, którym wbiłem 30 poziom. Co mi się bardzo podobało, to to, że przez cały progres levelowania otrzymywałem nowe sloty do modyfikowania oraz nowe dodatki, które mogę zamontować. Większość z nich jest ukryta i dopiero gdy zbliżamy się do nowego poziomu, to możemy zobaczyć, co zostanie nam odblokowane. Wszystko, co wyżej objęte jest tajemnicą. Mój M4A1 z czasem dorobił się już 9 gniazd modyfikacji, jednak sama gra ogranicza nas tylko do pięciu, które możemy wykorzystać. Kapitalnym urozmaiceniem Gunshmita jest to, że dodatki na karabinach można zmieniać w trakcie bitwy. W każdej chwili możemy zmienić celownik, kolbę, czy perki na broni.

Przełomową nowością w trakcie beta testów było uruchomienie funkcji cross-play, która pozwala graczom PC, PS4 i Xbox One grać na jednym serwerze. Sprawdziłem i opcja ta działa bardzo dobrze. Grając np. na PS4, możemy w każdej chwili do lobby zaprosić znajomego, który gra na Xbox One lub PC, jednak musimy znać jego Activision ID, a najlepiej mieć taką osobę w znajomych na koncie Activision. Mając włączoną w opcjach wyszukiwania szybkiej gry opcję cross-play, godzimy się na grę z graczami na PC i Xbox One na jednym serwerze. Nie ma niestety opcji, aby wyszukiwało nam tylko graczy z Xboxa One. Oby w pełnej wersji dodano taką możliwość. Wielka szkoda, że w końcowej tabeli nie pokazano, kto na jakiej platformie grał.

Cross-play można wyłączyć w ustawieniach konta

Na koniec mam do przekazania bardzo dobrą wiadomość. Nowe Call of Duty wspiera również cross-save! I to już w betach testach, mając do Activision ID przypisane konta z Battle.net, PSN i Xbox Live możecie kontynuować zapis gry w miejscu, w którym skończyliście, a w przypadku beta testów wasze postępy Multiplyera są przenoszone między platformami.

Łatwo rozpoznać, kto gra na PC, PS4, czy Xbox One

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Beta Call of Duty Modern Warfare pierwsze wrażenia

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Call of Duty: Modern Warfare 4 – Beta już w sierpniu. Także na Nintendo Switch 2!

Świetna wiadomość dla właścicieli Nintendo Switch 2! Activision potwierdziło udział konsoli w otwartej becie Call of Duty: Modern Warfare 4. Znamy terminy testów i datę premiery.

Ikona gry ea sports

W UFC 6 możesz zagrać miesiąc wcześniej! Ruszają testy gry

Nowa odsłona serii mieszanych sztuk walki od EA jest na horyzoncie.

World of Tanks: HEAT – wrażenia z zamkniętej bety

Przez ostatnich kilka dni pograłem trochę w World of Tanks: HEAT. Zapraszam do moich wrażeń z bety produkcji studia Wargaming.

Crimson Desert – pierwsze wrażenia z pobytu w Pywel

Niedawno dostałem kod na Crimson Desert od studia Pearl Abyss. Oto moje pierwsze odczucia po kilku godzinach z tym tytułem.

Marvel Tōkon: Fighting Souls – Spider-Man i Ghost Rider w akcji

Spider-Man i Ghost Rider wchodzą na ring w bijatyce Marvel Tōkon: Fighting Souls. Zobacz najnowszą prezentację rozgrywki.

Rozegrano ponad 420 milionów meczów w becie Battlefield 6

Electronic Arts i Battlefield Studios podzielili się imponującymi statystykami dotyczącymi otwartej bety Battlefield 6.

Marvel Tokon: Fighting Souls – ogłaszono zamkniętą betę

Zapowiedziano zamkniętą betę gry Marvel Tokon: Fighting Souls dla graczy PlayStation 5. Testy rozpoczną się na początku września.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

2 godziny temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

23 godziny temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.