110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Crimson Desert – pierwsze wrażenia z pobytu w Pywel
Xbox Series PlayStation 5 PC

Crimson Desert – pierwsze wrażenia z pobytu w Pywel

6 miesięcy temu,
9 minut czytania
Bartosz Kwidziński

Niedawno dostałem kod na Crimson Desert od studia Pearl Abyss. Oto moje pierwsze odczucia po kilku godzinach z tym tytułem.

Jeśli śledzicie regularnie nasz portal, to możecie wiedzieć, że Crimson Desert to dla mnie jedna z najważniejszych produkcji ostatnich lat. Kilka dni temu studio Pearl Abyss przyznało mi kod recenzencki. Absolutnie nie zdążyłem jeszcze przejść gry, a więc nie jest to recenzja. Na nią przyjdzie pora kiedy już dotrę do napisów końcowych. Mogę natomiast podzielić się z Wami moimi odczuciami po kilku godzinach spędzonych z komputerową wersją tej produkcji. Tyle tytułem wstępu, zapraszam do artykułu.

Początek opowieści

W Crimson Desert naszą główną grywalną postacią jest Kliff. To członek klanu Szarogłowych, który – co nie jest spoilerem, jako że informacja ta pojawiała się w oficjalnych materiałach – zamierza zemścić się na konkurencyjnym klanie Czarnych Niedźwiedzi. Cudem unikając – choć czy na pewno? – śmierci ma przed sobą jeden cel – pomszczenie pobratymców. Historia, przynajmniej początkowo, wydaje się być zaledwie tłem dla rozgrywki i przyznaję, że póki co, po pierwszych kilku godzinach, nie wciągnęła mnie. Nie wykluczam, że jeszcze się to zmieni, aczkolwiek mam wrażenie, że to nie opowieść jest priorytetem dla Pearl Abyss. Nie znaczy to bynajmniej, że nie ma tu fajnych opowieści. Pochodzą one jednak… od postaci pobocznych, o których za chwilę napiszę nieco więcej.

Mieszkańcy i ich problemy

Początek gry jest liniowy i musimy po prostu brać udział w kolejnych misjach przetykanych przerywnikami filmowymi. Nie trwa to jednak długo i zapewniam Was, że nie będziecie prowadzeni za rękę dłużej niż mniej więcej 20, może 30 minut. Po tym czasie dotrzemy do pierwszej istotnej lokacji – miasta Hernand. Od pierwszego wkroczenia na jego obszar podobał mi się kontrast między okolicznymi lasami i górami, a porządnymi ulicami, skwerami i polami uprawnymi na obrzeżach miasta. Jednak nie w samym projekcie miasta tkwi jego piękno. Przypadło mi do gustu również wielu mieszkańców, którzy nierzadko zwierzą się nam ze swoich problemów. Na przykład handlarka chciałaby przyrządzić komuś potrawę z ryby, ale nie ma wiary w swoje umiejętności. Z chęcią wręczy więc nam przepis i składniki i zda się na nasze umiejętności.

W innym miejscu natknąłem się na mężczyznę, którego bolały plecy, a żona wymagała od niego wyczyszczenia komina. Dziecko chciało odzyskać kota, który wszedł na dach, a w karczmie mogłem – za pieniądze – wyzwać kogoś na siłowanie się na rękę. Jeszcze bardziej spodobało mi się to, że przechodząc, podsłuchałem rozmowę, z której wynikało, że z kanałów pod miastem dobiega płacz. Udałem się więc tam z niemałym zainteresowaniem, ale co tam znalazłem… Tego nie zdradzę. Zapewniam Was jednak, że uważne zwiedzanie świata popłaca.

Świat i możliwości

W Crimson Desert – według materiałów promujących grę przed premierą – mamy mieć do czynienia z kilkoma rozległymi obszarami. Nie byłem jeszcze w stanie sprawdzić całego Pywel (co zmieni się na pewno bliżej mojej pełnej recenzji), ale przybliżę Wam nieco możliwości, na jakie natknąłem się w początkowych lokacjach. Wspomniałem wcześniej o mężczyźnie, który miał wyczyścić komin. Na szczęście kupiłem wcześniej miotłę, a więc mogłem wspiąć się na dach domu, a następnie na dach i komin, gdzie – po wybraniu z wyposażenia miotły – włożyłem ją do środka i przepchnąłem brud. Wspiąłem się również, aby złapać kota, a w innym miejscu ścinałem drzewo pozyskaną siekierą, aby pozyskać drewno, które chciał dostać inny mieszkaniec. Nawiasem mówiąc, drewno – i inne surowce, część wydobywana na przykład za pomocą kilofa – wykorzystamy do wytwarzania przedmiotów i ulepszania ich.

Muszę przyznać, że przypadło mi do gustu podejście Pearl Abyss do robienia zakupów. Już tłumaczę, co mam na myśli. Możemy oczywiście podejść do handlarza, kowala lub innego krawca i z listy wybrać przedmiot, który nas interesuje. Nie ma jednak przeszkód, aby powałęsać się po sklepie znaleźć coś na półce i to właśnie z tego poziomu bezpośrednio coś zakupić (lub ukraść, jeśli mamy maskę😉 ). Warto jeszcze zaznaczyć nieco interesujących rozwiązań i pomysłów. Przede wszystkim wiele elementów świata i pojęć może być dla nas niejasnych. Dlatego doceniam dodanie naprawdę ogromnego i uzupełnianego na bieżąco leksykonu. Dowiemy się z niego, kim są napotykane postaci, czy poznamy historię świata.

Mało tego, często na przykład wiemy, jak nazywa się jakiś produkt w sklepie, ale nie wiemy jak wygląda – musimy więc po prostu zostawić na nim przez chwilę pole wyboru, a zobaczymy wizualizację produktu. Podoba mi się również to, że zanim coś kupimy, sprzedawca wystawia towar na ladę, a my możemy go zobaczyć. To jedna z tych drobnych rzeczy, która niesamowicie korzystnie wpływa na immersję. Podobnie jak to, że aby nauczyć się czegoś – na przykład wędkowania – musimy obserwować jak daną czynność wykonuje postać niezależna. Świetne, bardzo klimatyczne rozwiązanie. Zachęca to zresztą do eksploracji i uważnego zwiedzania świata.

Działanie i grafika

Swoją recenzję oprę między innymi na działaniu Crimson Desert na komputerze stacjonarnym z kartą graficzną RTX 2070 Super wyposażonym w 32 GB RAM. Zapewniam Was, że sprawdzę też działanie gry na PS5 (podstawowym) i to ta wersja będzie moją podstawową platformą recenzencką. Jednak ostatnie dni spędziłem grając w tę produkcję na laptopie, Jest to model Gigabyte Aero X16 również z 32 GB pamięci RAM oraz kartą graficzną RTX 5060. Kilka godzin poświęciłem na granie z laptopem podłączonym do zewnętrznego monitora w rozdzielczości 4K. Najważniejszą informacją, jaką z tego wyniosłem był fakt, iż gra działa bez najmniejszego problemu w utraszerokich rozdzielczościach. Zaskoczyło mnie to, że automatycznie wykryto ustawienia Ultra. Wybrałem też DLSS 4.5L (oprócz niego są DLSS 4.5 i DLSS 4.5) w trybie Ultra Performance oraz czterokrotne generowanie klatek. Mamy możliwość wybrania generowania klatek na poziomie 2, 3 lub 4.

Początkowo gra działała bardzo płynnie, nawet w ponad 80 klatkach na sekundę. Kiedy jednak dotarłem do otwartego świata, spadki FPS były bardzo zauważalne. Postawiłem więc na pewnego rodzaju kompromis. Zmniejszyłem rozdzielczość do 1920×1080, ale ustawienia podbiłem o poziom wyżej, do maksymalnego oferowanego przez grę. Nosi on nazwę ustawień Efekty wizualne. Mogłem tu cieszyć się płynną rozgrywką i szczerze mówiąc, nie wyobrażam sobie grania na laptopie w inny sposób. Nie znaczy to jednak, że Crimson Desert nie ma problemów. Najbardziej dokucza mi wymuszanie rozciągania ekranu. Nie można wybrać preferowanych proporcji. Sprawia to, że jeśli na ultraszerokim monitorze postawimy na nie-ultraszeroką rozdzielczość, będziemy mieć do czynienia z nienaturalnie rozszerzonym obrazem. Nie znalazłem też opcji włączenia limitu klatek ani wygładzania krawędzi, co potrafi być uciążliwe. Jednocześnie doceniam obsługę efektów spustów adaptacyjnych kontrolera DualSense, aczkolwiek więcej na ten temat napiszę za jakiś czas przy okazji recenzji.

Nadzieje na kolejne godziny

Wspomniałem na początku, że główna fabuła mnie nie wciągnęła i w związku z nią wiążę pewne nadzieje. Chciałbym po prostu, aby historia Kliffa (i nie tylko jego) rozwinęła się i wskoczyła na dużo wyższy poziom angażowania gracza. Warto jednocześnie wspomnieć, że w dowolnym momencie możemy zatrzymać przerywnik filmowy i wznowić go, co z pewnością przyda się niejednemu zabieganemu graczowi. Nie ma też problemów z kilkoma gniazdami zapisu. Postęp możemy zresztą zapisywać w dowolnym momencie. Jestem ciekaw, czy najbliższe aktualizacje przyniosą jakieś ważne usprawnienia. Z otwartymi ramionami przywitałbym ustawianie proporcji ekranu, co – moim zdaniem – jest jak najbardziej do ogarnięcia szybką aktualizacją. Sporo do życzenia pozostawia niestety polska wersja językowa. Z jednej strony fajnie, że są polskie napisy, aczkolwiek z drugiej jakość spolszczenia, delikatnie mówiąc, nie jest najlepsza. Często w poradach mamy niepoprawnie odmienione słowa, a wychodząc z gry widzimy pytanie, czy chcemy zakończyć wędkowanie… No tak, przecież fish czy finish to żadna różnica. 😉

Mimo tych mankamentów moje pierwsze wrażenie jest bardzo pozytywne i nie ukrywam, ze zawsze kończąc pracę czekałem aż odeśpię zmianę i będę mógł wrócić do Pywel. Świat wydaje się niesamowicie otwarty i jest bardzo przyjemną piaskownicą. Zdaję sobie sprawę, że w tym artykule absolutnie nie opisałem każdego elementu gry. Zapewniam Was, że sporo jeszcze przedstawię w mojej recenzji. Dowiecie się z niej między innymi jak wygląda walka i czym różnią się jeszcze dwie grywalne postaci. Wyjaśnię jak wygląda personalizacja wyglądu wyposażenia i bohaterów. Czy jest szybka podróż? Co jest lepsze – koń, mech czy smok? Jak przedstawiają się kolejne krainy i czy zachęcają do zwiedzania? W jaki sposób zrealizowano rozwijanie postaci i wyposażenia? No i oczywiście, czy opowieść wciąga. Możecie być pewni, że moja recenzja będzie rozbudowana, ale zachęcam naturalnie do zadawania pytań w komentarzach do niniejszego artykułu. Chętnie odpowiem na Wasze wątpliwości lub zbiorę sugestie co do kwestii, jakie będę rozwijał w recenzji. Sekcja komentarzy czeka na Was.

Crimson Desert będzie dostępne już od jutra, 19 marca 2026 roku, na konsolach PlayStation 5, Xbox Series X|S i komputerach PC oraz Mac w polskiej wersji językowej. Po tytuł ten można sięgać zarówno w wdaniach pudełkowych, jak i cyfrowo.

Kod recenzencki zapewnił producent, studio Pearl Abyss.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Crimson Desert Pearl Abyss pierwsze wrażenia PLAION Polska Pywel
Crimson Desert8.0

Crimson Desert

PlayStation 5Xbox Series X|SPC

Witaj w Pywel.
Znajdziesz tu rozległe obszary naturalnego piękna i dzikiej przyrody — od zielonych równin i lasów, przez bezkresne pustynie, aż po surowe pasma gór.
Podczas swojej podróży natrafisz na różne lokalizacje, starożytne ruiny, ukryte skarby oraz inne miejsca, które rozbudzą Twoją ciekawość i zachęcą do dalszej wędrówki.
Twoja droga zaprowadzi Cię także ku niebu — do tajemniczej krainy znanej jako Otchłań, gdzie będziesz musiał przywrócić mistyczną równowagę, aby ocalić świat przed zagładą.
Świat stoi przed Tobą otworem i możesz odkrywać go na własnych zasadach.
Przemierzaj krainy na różnych wierzchowcach — od koni aż po smoki i mechy.
Poznawaj historie i opowieści kontynentu poprzez zadania, spotkania, wyzwania oraz bitwy.

Premiera: 19 marca 2026Gatunek: akcja TPPStudio: Pearl AbyssNasza recenzja Crimson Desert

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

6

Recenzja: Hot Wheels Infinite Rush (Switch 2) – Forza Horizon Lite

🏎️ Hot Wheels Infinite Rush na Nintendo Switch 2 – hit dla młodszych graczy czy rozczarowanie? Sprawdziliśmy model jazdy, drift, tylko 30 FPS i absurdalnie długie czasy ładowania.

Crimson Desert – DLC Charting the Unknown zapowiedziane

Czy opuściliście już Hernand w Crimson Desert? Jeśli nie, to cóż… niedługo dostaniecie jeszcze większy obszar do przemierzania w Pywel.

Crimson Desert otrzymało dużą aktualizację Enhanced. Nowe sceny fabularne i języki

Crimson Desert właśnie otrzymało darmową aktualizację Enhanced! Nowe sceny fabularne, dodatkowy dubbing i kolejne języki już czekają. Sprawdźcie, co przygotowało Pearl Abyss!

Crimson Desert – czyżby miał nadejść morski dodatek?

W internecie pojawiło się pewne odkrycie gracz Crimson Desert. Może ono wskazywać na potencjalny kierunek DLC do produkcji Pearl Abyss.

Crimson Desert zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera planowana na 2027 rok

Crimson Desert zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Pearl Abyss potwierdziło prace nad portem, który osiągnął już grywalny etap. Premiera planowana jest na pierwszą połowę 2027 roku. Czekacie?

Gamescom 2026: Crimson Desert powraca do Kolonii

Podczas tegorocznych targów Gamescom ponownie będzie można zagrać w Crimson Desert. Studio Pearl Abyss przygotowało sporo atrakcji dla fanów tej produkcji.

Crimson Desert – zapisy międzyplatformowe już dostępne

Ostatnia produkcja studia Pearl Abyss, Crimson Desert, dostała nową aktualizację. Dzięki niej do gry trafiła możliwość korzystania z zapisów międzyplatformowych.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

1 dzień temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

2 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

3 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października. Sprawdźcie, jak prezentuje się cały zestaw!

3 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.