• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Test: PlayStation Classic – Lawina nostalgicznych wspomnień

Test: PlayStation Classic – Lawina nostalgicznych wspomnień

8 lat temu Bartosz Kałkus

Nostalgia to ciekawa rzecz. Każdy z nas ma pewne skojarzenia i doświadczenia z czasów dzieciństwa czy wczesnej młodości. Z chęcią powracamy do tamtych czasów, do rzeczy które wtedy nas interesowały. Od lat wszelkie firmy budują swoje produkty bazując na nostalgii. Pojawiają się np. ciuchy czy gadżety z starymi zespołami czy filmami. W świecie gier też od czasu do pojawia się coś, co ma nawiązywać do przeszłości.

Jest spora grupa graczy, którzy chcieliby powrócić do gier z czasów ich dzieciństwa. Ten trend podchwyciło Nintendo wydając dwie mikrokonsole – NES Classic Mini oraz SNES Classic Mini. Pokazali oni prosty sposób na sukces – wystarczy przygotować odpowiedni sprzęt, napakować go najlepszymi grami dostępnymi na danej platformie i hit murowany. Sony nie ma co ukrywać na kim się wzorowało tworząc swoje PlayStation Classic, pytanie tylko jak wyszedł im w praniu ten prosty wydawać by się mogło koncept?

Jeśli mieliście wcześniej do czynienia z którąkolwiek mini konsolą od Nintendo to uczucie Déjà vu towarzyszące obcowaniu z PlayStation Classic zaczyna się już od rozpakowania urządzenia. W zestawie oprócz samego PlayStation Classic znajdziemy dwa pady imitujące oryginalne i pierwotne kontrolery do pierwszego PlayStation, kabel HDMI i kabel mikro USB do zasilania.

Wtyczki w pudełku brak, więc musicie o tym pamiętać. Na szczęście zadziała każdy zasilacz od smartfona, a i konsolę można także podłączyć do portu USB w telewizorze.

O samym wyglądzie konsoli i jej wykonaniu można mówić tylko i wyłącznie dobrze. Urządzenie jest małe, zgrabne, ale dobrze wykonane. Plastik nie jest tandetny i całość prezentuje się bardzo imponująco. Bardzo chciałbym Sony pochwalić za przywiązanie do detali, chociażby zaślepki na port rozszerzeń, która wygląda identycznie na jak w pierwowzorze. Tutaj oczywiście zaślepka jest na stałe przymocowana i nie ukrywa żadnych niespodzianek.



Na górze urządzenia znajdziemy te same trzy, znane od lat przyciski. Power uruchamia konsolę, przyciskiem Reset przechodzimy z gry do menu głównego a przycisk Open, który w oryginale otwierał slot na płyty CD służy tutaj do zmiany wirtualnej płyty w grach, które dostępne były na kilku krążkach. Samego slotu na płytę nie da się otworzyć. Z przodu konsoli znajdziemy dwa porty USB, do których podłączymy dołączone do zestawu pady. Z tyłu znajdziemy jedynie port zasilający i HDMI, co ciekawe umiejscowione w tych samych miejscach co ich odpowiedniki w oryginalnym PlayStation.

Porównanie gabarytów konsoli z pierwowzorem znajdziecie poniżej. Oczywiście mój poczciwy szaraczek z 1995 roku lekko zżółkł, ale wciąż działa i do pokazania miniaturyzacji nowej konsoli nada się aż nadto. Co ciekawe PlayStation Classic jest mniej więcej wielkości pudełka z grą na pierwsze PlayStation.


Pady dołączone do zestawu to repliki pierwszych kontrolerów wyprodukowanych przez Sony. Nie posiadają one więc ani gałek analogowych ani jakichkolwiek wibracji. Pady przez to są niezwykle lekkie. Nie ma mowy by zmęczyły się nam dłonie, nawet przy dłuższych sesjach. Kontrolery są też wierną repliką, która w wyglądzie, dotyku i działaniu jest niemal identyczna z oryginałem. Pady zakończone są końcówką USB. Ich kabel ma około 1.5m długości, czyli, niestety, o pół metra mniej niż miał pierwowzór. Na ostatnim zdjęciu w poniższej galerii zobaczycie porównanie padów – starego i nowego. Po prawej znajduje się nowy kontroler, zaś po lewej ten, który otrzymałem z konsolą PlayStation.

Po lewej – pad od PlayStation. Po prawej – pad od PlayStation Classic

Ok, to sprzęt mamy za sobą czas więc przejść do listy gier. Na konsolce znajdziemy zainstalowanych 20 gier. Nie ma możliwości (przynajmniej oficjalnie) wgrania żadnych dodatkowych tytułów. Pełna lista prezentuje się następująco:

  • Battle Arena Toshinden
  • Cool Boarders 2
  • Destruction Derby
  • Final Fantasy VII
  • Grand Theft Auto
  • Intelligent Qube
  • Jumping Flash!
  • Metal Gear Solid
  • Mr. Driller
  • Oddworld: Abe’s Oddysee
  • Rayman
  • Resident Evil Director’s Cut
  • Revelations: Persona
  • Ridge Racer Type 4
  • Super Puzzle Fighter II Turbo
  • Syphon Filter
  • Tekken 3
  • Tom Clancy’s Rainbow Six
  • Twisted Metal
  • Wild Arms

Dobór gier na jaki zdecydowało się Sony był dla mnie sporym zaskoczeniem, miejscami pozytywnym, ale także i negatywnym. Biblioteka gier na pierwsze PlayStation oferuje tak dużą ilość wspaniałych tytułów, że ciężko byłoby utworzyć listę akurat 20 gier, które spodobają się każdemu. W powyżej ofercie znajdziemy więc absolutne, wiekopomne klasyki jak chociażby Metal Gear Solid, Final Fantasy VII czy Oddworld: Abe’s Oddysee. Jednak wciąż nie jestem w stani zrozumieć czemu brakuje na liście np. Gran Turismo? Albo MediEvil?

Zanim Sony opublikowało listę gier sam bawiłem się w proroka i zastanawiałem się co może się nam trafić. Moim głównym kryterium było to czy dany tytuł dostępny jest w PlayStation Store na innych konsolach, bo myślałem, że to będzie kluczowe. Okazało się, że jednak nie. Przyznam się wam szczerze, że takiego Grand Theft Auto to się nie spodziewałem.

To czy lista przypadnie wam do gustu jest mocno dyskusyjne i zależy od waszych własnych nostalgicznych uczuć. Jeśli Final Fantasy VII nie jest waszą ulubioną odsłoną, bo wolicie VIII albo IX to będzie kłopot. Z drugiej strony jak najbardziej rozumiem czemu na liście nie ma wszystkich tych trzech odsłon serii. Crasha i Spyro zabrakło pewnie przez umowy z Activision, a ta firma nie chciałaby sabotować niedawnej premiery Spyro: Reignited Trilogy. W sumie remake MediEvil też się szykuje.

Fajnie, że na listę załapał się pierwszy Resident Evil, chociaż wiele osób uważa, że to druga odsłona jest dużo lepsza i to ją chętniej widzieliby w katalogu. Ale tutaj podobnie jak z Spyro – za parę tygodni pojawi się remake dwójki, więc Capcom nie chciał sabotować własnej premiery.

Najczęściej powtarzane braki (poza wspomnianym już Gran Turismo) będą zapewne Silent Hill, Wipeout czy Tomb Raider. Wszystkich zadowolić się nie da, Sony chciało przygotować różnorodną bibliotekę gier, ale nie mogę oprzeć się wrażeniu że mimo wszystko dało się to zrobić lepiej. Bo czemu np. na liście jest Rainbow Six? W dodatku pozbawiony opcji gry analogami.

Parafrazując pewne znane powiedzenie – jaka jest lista gier dostępnych na PlayStation Classic każdy widzi, i to od was zależy jaki macie do tego stosunek i czy uznacie ofertę jaką przygotowało Sony za wartą tych 450 zł za ten sprzęt.

Ok, a jak się w to wszystko gra? Przy uruchamianiu urządzenia wita na charakterystyczny ekran ładowania konsoli z jeszcze bardziej ikonicznym dźwiękiem, który pamięta każdy fan PlayStation. Cieszę się, że Sony o tym nie zapomniało, bo jakby ta mikrokonsola nie witała mnie tymi dźwiękami to właściwie nie miałaby po co istnieć. Chwilę po uruchomieniu urządzenia wita nas proste menu, z którego wybieramy dostępne gry. Po wybraniu interesującego nas tytułu startuje on praktycznie natychmiast, co trzeba zaliczyć na plus.

W dowolnym momencie gry możemy wcisnąć przycisk reset na konsoli i powrócić do menu konsoli. W tym momencie tworzy się także jednorazowy zapis postępu gry, który możemy zapisać na później, aby wrócić do dokładnie tego samego momentu później. Oczywiście dostępne jest także tradycyjne zapisywanie stanu gry na wirtualnych kartach pamięci. Każda gra ma dostępną własną kartę o pojemności klasycznych 15 bloków.

Gry na PlayStation pochodzą z czasów ery pierwszych gier 3D. Te niestety nie zestarzały się dobrze. Choć tytuły te robiły wrażenie w 1998 roku, tak teraz niestety całość trąci już myszką. Dużo korzystniej starzeją się gry 2D, przez co np. taki Rayman jest jedną z najładniejszych gier w kolekcji. Część gier nie przetrwa niestety próby czasu i to nie tylko pod względem grafiki. Mechanika też ma już swoje lata i w takie gry jak GTA czy Resident Evil gra się koszmarnie po przyzwyczajeniach z kolejnych 20 lat rozwoju branży (z tej perspektywy brak na konsoli pierwszego Tomb Raidera nie wydaje się taki zły ;).

Niestety fani jakichkolwiek opcji czy grzebania w menu będą bardzo zawiedzeni. Te dostępne w PlayStation Classic służą praktycznie do niczego. Nie ma tutaj żadnych opcji obrazu, zmiany konfiguracji, wygładzania czy czegokolwiek w tym stylu. Menu konsol mini od Nintendo krytykowane było za brak opcji, ale tam chociaż mogliśmy wybierać spośród kilku sposobów wyświetlania treści. W tej konfrontacji Sony wygląda po prostu mizernie. W menu konsoli możemy tak naprawdę tylko zmienić język systemu (brakuje polskiego) czy ustawić czas automatycznego wyłączenia urządzenia.

Same gry działają pod kontrolą emulatora PCSX ReARMed. Nie jestem wyjątkowym specjalistą w kwestii oceny technicznej tego aspektu, ale można w internecie znaleźć testy wykonane chociażby przez Digital Foundry, które pokazują, że nie był to najszczęśliwszy pomysł. Wykorzystanie tego dostępnego na licencji Open Source emulatora pokazuje tylko, że Sony nie miało czasu przygotować czegoś własnego. Chociaż sam nie miałem w trakcie zabawy z konsolą większych problemów, to jednak dostępne są na rynku rozwiązania, także od samego Sony, które oferują lepszą jakość.

Wiele z gier na urządzeniu to wersje pochodzące z europejskiego rynku, a więc wspierające system PAL i wyświetlające się 50hz. Gracze z starego kontynentu będą raczej do tego przyzwyczajeni, w końcu to te same wersje z którymi dorastali, ale już fani Sony zza oceanu mogą odczuć sporą różnicę.

Chciałbym w ten sposób przejść do sedna tego testu – dla kogo to urządzenie jest skierowane? Wydaje mi się, że jest to sprzęt przygotowany z myślą o fanach marki PlayStation, którzy nie są zainteresowani zbytnio technikaliami i chcą powrócić do czasów dzieciństwa. Nie jest to urządzenie dla osób poszukujących najwyższą jakoś obrazu i dźwięku. PlayStation Classic to proste urządzenie, które ma swoje wady, ale po prostu działa. Podłączasz 3 przewody i grasz. Nie musisz się niczym martwić, nie ma skomplikowanej konfiguracji ani żadnych dodatkowych kroków aby cieszyć się grami.

Owszem ktoś mógłby narzekać, że konsola nie ma wbudowanego wifi, żeby móc ściągać dodatkowe gry z internetu, czy czytnika płyt aby odtwarzać oryginalne gry z pierwszego PlayStation. I może byłoby to uzasadnione narzekanie, gdyby nie fakt, że w cenie PlayStation Classic z powodzeniem można kupić używane PlayStation 3, które nie tylko odtworzy wszystkie gry z PlayStation Store, ale pozwoli bawić się naszą kolekcją gier płytowych (plus oczywiście otwiera dostęp do pełnej biblioteki PS3). Jeśli zależy wam tylko na tytułach z internetu to można zaopatrzyć się w PlayStation Vita albo PlayStation TV i kupować sobie te gry, w które chcemy zagrać. Wszystkie wymienione wyżej opcje pozwolą także cieszyć się lepszymi doznaniami audio i video.

PlayStation Classic to zdecydowanie dobry wybór na prezent dla kogoś, kto spędził pół dzieciństwa grając na PlayStation i teraz po latach chciałby poczuć się ponownie jak za dawnych lat. Jeśli tylko lista dostępnych na to urządzenie gier przypadła wam do gustu, to wydaje mi się, że jak najbardziej warto. To świetny gadżet, który wywoła w niejednym lawinę nostalgicznych wspomnień.

Dziękujemy PlayStation Polska za dostarczenie konsoli do recenzji.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

playstation PlayStation Classic PS Classic Sony

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Sony może w końcu rozprawić się z problemem stick drift. Nowy patent daje nadzieję fonom DualSense

Koniec stick drift w padach PlayStation? 👀 Sony opatentowało technologię wykorzystującą bezkontaktowe czujniki magnetyczne, które mogą znacząco wydłużyć żywotność analogów.

Rynek używanych gier wart 7,2 mld dolarów zagrożony. Wszystko przez decyzję Sony o płytach PlayStation

Czy decyzja Sony o zakończeniu produkcji płyt z nowymi grami uderzy w miliony graczy?

Gracze wybierają cyfrę. Tylko siedem gier na PlayStation przekroczyło ważny próg sprzedaży pudełek w USA

Nowe dane z amerykańskiego rynku pokazują ogromną zmianę. Tylko siedem gier na PlayStation przekroczyło w tym roku 100 tys. sprzedanych pudełek.

Sony rozdaje rok PS Plus Premium za darmo? Część graczy otrzymuje zaskakującą ofertę

Darmowy rok PlayStation Plus Premium? Część graczy właśnie otrzymuje taką ofertę od Sony. Promocja nie jest powszechna, a przy aktywacji pojawia się pewien haczyk.

Sony opóźnia premierę FlexStrike. Nowy fight stick nie trafi na rynek zgodnie z planem

Zła wiadomość dla fanów bijatyk. Sony oficjalnie opóźniło premierę bezprzewodowego fight sticka FlexStrike z powodu problemów produkcyjnych. Nowa data premiery pozostaje tajemnicą.

PlayStation wróciło na X po burzy wokół końca płyt. Gracze ruszyli z odsieczą na Sony

Sony chciało promować nowy kontroler, a gracze ponownie rozpoczęli dyskusję o końcu fizycznych wydań gier.

Sony inwestuje 35 mln dolarów w fabrykę płyt PlayStation. Zakład zmienia swoje przeznaczenie

Koniec gier na płytach dla PlayStation był tylko początkiem. Sony inwestuje 35 mln dolarów w przebudowę swojej ostatniej fabryki i przygotowuje ją do zupełnie nowej produkcji.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 godzinę temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

22 godziny temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.