• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Czy warto kupić Annual Pass? Podsumowanie 3 tygodni z Destiny 2: Czarna Zbrojownia
Xbox One PlayStation 4

Czy warto kupić Annual Pass? Podsumowanie 3 tygodni z Destiny 2: Czarna Zbrojownia

8 lat temu Konrad Bosiacki

Dodatek do dodatku, przepustka sezonowa do dodatku. Brzmi absurdalnie, ale taki pomysł na rozszerzanie Destiny 2 w drugim roku ma Activision.

Zacznijmy od tego, co będzie wam potrzebne, aby w ogóle zagrać w zawartość Annual Passa:

  • Destiny 2
  • Dodatki: Upadek Ozyrysa, StrategOS, Porzuceni
  • Postać na minimum 600 mocy

Samo Destiny 2 kosztuje obecnie grosze lub możecie grę mieć za darmo z PS Plus, kupując trzeci dodatek “Porzuceni” w PS Store lub Xbox Store, wcześniejsze dwa dodatki Upadek Ozyrysa i StrategOS otrzymacie gratis. Postaci na 600 mocy niestety nikt wam nie da, ale kupując dodatek “Porzuceni” możecie jedną postać zboostować od razu do poziomu 340 mocy.

To nadal mało i zanim zaczniecie grać w misje z Czarnej Zbrojowni musicie ukończyć dodatek “Porzuceni”. Raz, aby odblokować nowe planety, a dwa, aby po prostu podnieść poziom mocy. Kończąc fabułę w dodatku “Porzuceni” powinniście mieć +500 mocy. Od tego momentu zaczyna się wasz “end game” Musicie robić wszystkie zlecenia dzienne oraz tygodniowe. Kilka tygodni temu opublikowałem poradnik “Jak szybko podnieść światło w Destiny 2?”

Poradnik Destiny 2: Porzuceni, co czeka na graczy w piątym tygodniu i jak szybko podnieść światło

Bungie zdaje sobie sprawę, że jest wielu graczy, którzy mają 550 lub mniej mocy, dlatego wszyscy gracze, którzy kupili pakiet sezonowy Annual Pass od wtorku 18 grudnia otrzymują potężniejsze nagrody z engramów, aby szybko mogli dobić do 600 punktów mocy.

Dodatek Czarna Zbrojownia rozbudowuje nam trochę huba – Wieżę. W jej prawej części – Aneksie zostanie odblokowane nowe pomieszczenie – Czarna Zbrojownia, którą zarządzać będzie nowy NPC – Ada-1. Aby uzyskać dostęp do tego pomieszczenia musimy udać się do Pająka na Splątanym Brzegu. Otrzymamy od niego specjalny klucz, którym otworzymy drzwi do Czarnej Zbrojowni. W środku będzie czekać wspomniana Ada-1, która poprosi nas o odzyskanie i rozpalenie pierwszej kuźni Wolundr na EMS. Tym samym rozpoczynamy sezon kuźni w Destiny 2.

Kuźnie, to aktywności dla 3 graczy, jak nie macie pod ręką znajomych, to gra przed rozpaleniem kuźni dobierze wam brakujących graczy na waszym poziomie. Przed wami dwie fale walk z mobami, a w trzeciej musimy zabić potężnego bossa w 90 sekund. Pierwsza fala jest na 605 mocy, druga na 615, a finałowy boss z mobami na 625 mocy. Pierwsza i druga fala też jest na czas, macie minutę na ukończenie rundy.

Czas przedłużacie zabijając potężnych przeciwników, którzy mienią się na niebiesko. Mały przeciwnik, jak Psion dodaje wam tylko jedną sekundę, Kabal dodaje cztery sekundy, a Kabal z tasakami oraz Kolosus dodaj aż 10 sekund. Z zabitych potężnych przeciwników wypada kula, którą musimy szybko podnieść i rzucić nią w kuźnie – w ten sposób następuje jej ładowanie. Gracze muszą rzucić 20 kul na rundę, aby w trzeciej przywołać bossa, którego trzeba szybko zabić.

Do sprawnego ukończenia tej aktywności trzeba mieć postać na minimum 610 mocy, ale im więcej, tym lepiej. Mając 630 mocy gra się już przyjemnie, bez obaw, że szybko zginiemy, czy zabraknie nam czasu na ukończenie.

Pierwsze ukończenie kuźni nagrodzi was legendarnym lekkim karabinem maszynowym “Bijak”. To fantastyczna alternatywa dla Thunderlorda, który jest bronią egzotyczną. Rozpalenie pierwszej kuźni pozwoli wam brać zlecenie dzienne i tygodniowe od Ady-1 za których wykonanie będziecie otrzymywać potężne bronie, jak nowy łuk, miecz, rewolwer, czy karabiny oraz pancerz Czarnej Zbrojowni.

Oprócz kuźni Wolundr, która jest na EMS, z czasem odblokowano jeszcze dwie kuźnie na Nessusie – Gofannon oraz Izanami. 8 stycznia zostanie udostępniona czwarta, ostatnia kuźnia, która będzie się nazywać “Laboratoria Niobe”. Niestety na dzień dzisiejszy nic o niej nie wiemy. Moim zdaniem kuźnia Gofannon jest najtrudniejsza ze wszystkich. Naszymi przeciwnikami są Upadli, którzy potrafią znikać lub się teleportować. Nie brakuje tez Trzmieli i tych wybuchających i tych, które pokrywają podłoże elektrycznymi kałużami. Ale najgorszy w tym wszystkim jest boss – Serwitor, który nie tylko znika, ale też teleportuje graczy w różne miejsca na mapie przez co tracą cenny czas na jego zabicie.

Kuźnia Izanami jest moim zdaniem najłatwiejsza. Obszar podzielono na trzy areny, każdy gracz przebywa w innym miejscu walcząc z Weksami. Finałowym bossem jest Hydra, którą dobrze zorganizowani gracze są w stanie zabić w kilka sekund – x3 Sleepery i z bossa nie ma co zbierać.

Do odblokowania obu kuźni na Nessusie jest daleka droga, tuż po odblokowaniu kuźni na Ziemi musimy zabijać po prostu Upadłych, aby dostać zadanie na odblokowanie kuźni Gofannon. Zadanie na odblokowanie kuźni Izanami dostaniemy zabijając Weksy. Zadania będą różne, przykładowo do odblokowania kuźni Izanami musimy zabić 100 Weksów, 20 Minotaurów, zrobić kilka wydarzeń publicznych na poziomie heroicznym oraz wykonać szturm “Rekindle the flames” (630 mocy) w pojedynkę i bez zgonu. Nie jest to tak naprawdę nic trudnego i niemożliwego do zrobienia.

Dzisiaj, gdy mam już maksymalny możliwy poziom mocy – 650, to w każdą kuźnie gra mi się przyjemnie i kończę je bez większych problemów. Ale gdy przypomnę sobie 4go grudnia i pierwsze próby ukończenia kuźni mając 600 mocy z groszami, to było po prostu ciężko i wiele nieprzyjemnych słów leciało w stronę Bungie. Źle się z tym czułem, dostałem nową aktywność, która, ma poziom mocy o 30 punktów większy od mojego i do tego jeszcze jest na czas. Często ginąłem od jednego strzału, co było mocno frustrujące. Po wielu nieudanych próbach musiałem zostawić kuźnie i wrócić do monotonnych tygodniowych aktywności, aby podnieść swój poziom mocy o kilka punktów. To troszkę tak, jakbyście dostali prezent pod choinkę, a moglibyście się nim bawić dopiero za dwa dni.

Czarna Zbrojownia, to nie tylko sezon kuźni, to także nowy krótki najazd “Bicz Przeszłości”, który pozwoli nam zwiedzić Ostatnie Miasto na Wędrowcu i na własne oczy przekonać się, jak ogromne straty i zniszczenia poniosło. Ciesze się, że w końcu Bungie zaprojektowało fantastycznego końcowego Bossa, który przypomina trochę DVę z Overwatch. Fajne jest też to, że w końcu możemy na arenie raidowej korzystać z pojazdów, takie jak czołgi. Raid jest krótki i przyjemny, szaleńcy z YouTube są w stanie go już ukończyć w 10 minut. Wymagany poziom mocy wynosi 640.

Jak już wspomniałem w styczniu dojdzie jeszcze czwarta kuźnia oraz pod koniec miesiąca – 29 stycznia otrzymamy nowy egzotyczny quest, który pozwoli zdobyć potężną broń. Na początku lutego wystartują Karmazynowe Dni z okazji Walentynek, będzie to aktywność bezpłatna dla wszystkich graczy.

Więc dla kogo jest Annual Pass i czy warto go kupić? Nikogo nie zaskoczę pisząc, że jest dla regularnych graczy, takich, którzy są w klanie i mają stałych znajomych do gry. Samotni gracze, o ile jeszcze tacy istnieją w Destiny 2 raczej nie znajdą w Annual Pass nic ciekawego. Tym bardziej, że darmowe eventy, takie jak Świtanie, czy Karmazynowe dni oferują wiele ciekawych zadań, gdy się chce pograć tylko kilka godzin w tygodniu.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

annual pass black armory Bungie czarna zbrojownia Destiny 2
Destiny 29.5

Destiny 2

PlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X|SSteamDeckPC
Premiera: 4 czerwca 2024Gatunek: FPSStudio: BungieNasza recenzja Destiny 2

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Andryjan pisze:
29 grudnia 2018 o 08:31

Czy aktywności związane z kuźniami będą dostępne po zakończeniu sezonu?

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Konrado pisze:
29 grudnia 2018 o 13:29

Tak, kuźnie będą dostępne cały czas dla posiadaczy Annual Pass.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Joe Ziegler, reżyser Marathon odchodzi z Bungie

Joe Ziegler, reżyser Marathon, poinformował o odejściu z Bungie. Twórca żegna się ze studiem zaledwie cztery miesiące po premierze gry.

Ikona gry Destiny 2

Bungie zwalnia większość zespołu Destiny. Redukcje dotknęły również twórców Marathon

Sony potwierdziło duże zwolnienia w Bungie. Pracę straci większość zespołu Destiny oraz część twórców Marathon.

Marathon: aktualizacja 1.1.0.2, czyli powrót C.A.R.R.I.

Dzisiejsza aktualizacja 1.1.0.2 do Marathon to przede wszystkim powrót systemu C.A.R.R.I. i zbierania komendacji.

Ikona gry Destiny 2

PlayStation Plus na czerwiec 2026 z mocnym uderzeniem. Sony dorzuca też niemal całe Destiny 2

Sony ujawniło gry PlayStation Plus na czerwiec 2026. W abonamencie pojawią się Grounded, Warhammer 40,000: Darktide i Nickelodeon All-Star Brawl 2. Gracze dostaną też niemal całe Destiny 2.

Ikona gry Destiny 2

Fani naciskają na Sony. Petycja o Destiny 3 przekroczyła już 150 tysięcy podpisów

Petycja o Destiny 3 przekroczyła 120 tysięcy podpisów. Fani apelują do Sony o uratowanie serii po decyzjach Bungie dotyczących Destiny 2.

Ikona gry Destiny 2

Bungie kończy rozwój Destiny 2. W tle kolejne zwolnienia i brak Destiny 3

Bungie kończy rozwój Destiny 2 i szykuje kolejne zwolnienia. Nowe raporty wskazują również, że Destiny 3 nie powstaje.

Ikona gry Destiny 2

Destiny 2 zmierza ku końcowi. Bungie ogłasza ostatnią dużą aktualizację i wielkie pożegnanie

Bungie oficjalnie kończy rozwój Destiny 2. Ostatnia aktualizacja Monument of Triumph zadebiutuje 9 czerwca i przywróci wiele kultowych aktywności oraz nagród.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

20 godzin temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

24 godziny temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

5 dni temuKonrad Bosiacki

God of War: Laufey ma datę premiery. Sony potwierdza powrót Kratosa i start w lutym 2027

God of War: Laufey ma już oficjalną datę premiery! Sony potwierdziło debiut na początku 2027 roku oraz powrót Kratosa w nowej odsłonie serii. Ruszyły także zapisy na listę życzeń.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.