110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Black Clover: Quartet Knights – Recenzja (PS4)
PlayStation 4

Black Clover: Quartet Knights – Recenzja (PS4)

8 lat temu,
6 minut czytania
Mateusz Papis
Magowie z Królestwa Clover mają w sobie dużo magii, jednak do ideału jeszcze daleka droga.

Japonia to specyficzny kraj. Wiadomo, stwierdzenie stare jak świat, lecz w tym szaleństwie często widać sens. Idealnie obrazuje to przykład adaptacji komiksów. Kiedy na zachodzie otrzymanie tytułu z naszymi ulubionymi bohaterami graniczy niemal z cudem (Spider-Man i Batman to niechlubne wyjątki), to w Kraju Kwitnącej Wiśni, gry wideo na podstawie mangi są wypuszczane niczym z taśmy produkcyjnej. Oczywiście czasami zabieg ten daje więcej złego niż dobrego, jednak zawsze możemy w tym tłumie znaleźć produkcje, które są wybitne lub po prostu dają dużo frajdy.



Do tego grona możemy teraz zaliczyć również Black Clover: Quartet Knights. Dla ludzi, którzy nigdy nie słyszeli o tej serii drobne wyjaśnienie. Manga Black Clover zadebiutowała na łamach Weekly Shonen Jump 15 lutego 2015. Tytuł zebrał dużą rzeszę oddanych fanów, przez co znane dotychczas z kart komiksu postacie trafiły na srebrny ekran. Od adaptacji anime oczywiście niedaleka droga do otrzymania własnej gry wideo. Na to sympatycy przygód Asty musieli czekać aż do tego roku. Gdyby ktoś mnie zapytał, czy tytuł jest najlepszą grą na podstawie anime, to z całą  pewnością odpowiedziałbym nie. Jednak produkcja oferuje dużo frajdy z grania, co postaram się ukazać.



Ogromnym plusem tytułu jest fabuła. Scenarzyści postanowili stworzyć zupełnie nową historie, która nigdy wcześniej nie miała miejsca na kartach komiksu. Osobiście uważam, że wszyscy twórcy, którzy biorą się za adaptowanie mangi lub anime mogliby iść tą drogą, ponieważ często powtarzanie dobrze znanych historii kończy się festiwalem nudy, gdzie wiemy dokładnie co się zaraz stanie. Jednocześnie fabuła posiada też duży minus, mowa oczywiście o długości całej zabawy. Na normalnym poziomie trudności przejście całości razem z dwoma dodatkowymi epizodami zajmuje około trzy i pół godziny.

Oczywiście otrzymujemy możliwość przechodzenia wszystkiego na wyższych poziomach trudności, grając do tego innymi postaciami, jednak nadal nie możemy mówić o tytanie długości. Należy jednak pochwalić, że tak samo jak w przypadku Valkyria Chronicles 4, twórcy postawili na pełny japoński dubbing, gdzie wszystkie teksty posiadają swoją ścieżkę dźwiękową. Ma to podobne znaczenie jak w przytoczonym przykładzie, czyli większość fabuły jest ukazana jako pół statyczne obrazki, a przerywników filmowych jest jak na lekarstwo dlatego wszystko posiada dubbing. Pomimo tego nadal uważam, że historia jest całkiem przyjemna jak na konwencję uniwersum i fani, a także nowi gracze będą z niej zadowoleni.




Następna w kolejce jest oczywiście rozgrywka. Tutaj nie ma mowy o skomplikowanych systemach walki znanych z gier takich jak Devil May Cry. Zamiast tego otrzymujemy gameplay, któremu bliżej do bijatyk z serii Naruto. Chodzi o fakt, że walka opiera się głównie na czterech przyciskach (oba bumpery oraz oba spusty) a przyciski na padzie służą bardziej do wykonywania akcji kontekstowych takich jak wykonanie ataku specjalnego. Sprawia to, że całość po pewnym czasie staje się bardzo automatyczna, czego konsekwencją może być wkradanie się znużenia podczas dłuższych sesji. Nasze zdolności magiczne będziemy mogli przetestować w trzech odmiennych typach aktywności.

Pierwszym jest typowe zajmowanie punktów. Tutaj nie ma większej filozofii, ot musimy stać w wyznaczonym punkcie tak długo, aż zajmiemy 100%. Drugim trybem jest transport kryształu z punktu A do B. W tym miejscu również bez zaskoczeń, każdy kto grał kiedykolwiek w gry takie jak Overwatch, od razu będzie wiedział o co chodzi. Trzecią aktywnością jest polowanie na magiczny klucz. Zasady są proste, najpierw chwytamy przedmiot, a potem przy jego pomocy otwieramy skrzynie. Wszystkie tryby są bardzo szybkie i często sesje z każdym z nich mogą trwać od 5 do 15 minut. Niestety tutaj też pojawia się problem, który może wpłynąć na odrzucenie produkcji przez niektórych graczy. Chodzi o fakt, iż zadania jakie są przed nami stawiane w kampanii fabularnej, to dokładnie te same aktywności, które uświadczymy w multiplayerze. Dla ludzi żądnych zróżnicowanej rozgrywki może to być przeszkoda nie przeskoczenia Jeśli ktoś natomiast jest fanem śrubowania wyników to dla takich graczy został oddany tryb wyzwań, w którym mogą oni podejmować się najbardziej ekstremalnych zadań.



Na sam koniec zostawiłem oprawę audiowizualną. W krótkich żołnierskich słowach, jest nieźle. Grafika cieszy oko przypominając mangę przeniesioną na język gry wideo. Całość chodzi płynnie co pozwala cieszyć się rozgrywką bez martwienia się o spadki klatek. Dubbing jak wspomniałem wyżej to oczywiście dobra japońska robota, a głosy postaci będą na pewno znane fanom adaptacji animowanej. Przerywniki na silniku gry również dają radę, i naprawdę szkoda, że nie możemy zobaczyć ich więcej podczas naszej przygody. Aspektem, który budzi we mnie największe rozdarcie to wstawki żywcem wyjęte z anime. Kiedy obserwujemy pierwszy plan oraz postacie główne to wszystko jest w najlepszym porządku. Jeśli jednak nasze oczy zatrzymają się choćby na chwilę na drugim planie to tam już nie jest już tak różowo. Postaci wyglądające jak wyjęte ze szkiców koncepcyjnych z mimiką na poziome trzech kresek mających imitować oczy oraz usta. Z jednej strony mamy więc świetny pierwszy plan, a z drugiej strony niedomagające tło, co podczas przechodzenia tytułu kilka razy może rzucać się mocno w oczy.



Podsumowując. Black Clover: Quartet Knights nie jest produkcją złą. Jak na pierwszą adaptację grową popularnej serii to trzeba powiedzieć, że jest całkiem nieźle. Oczywiście nie ma mowy o arcydziele w swoim gatunku, jednak daje to podwaliny pod inne produkcje, które mogą dalej pociągnąć cały temat. Osobiście bawiłem się przednio i mam już plan na dokładniejszą eksplorację całej serii. Dla fanów pozycja obowiązkowa bo robi ona świetną robotę, a inni gracze muszą czuć się ostrzeżeni przed dwoma aspektami. Pierwszy to oczywiście długość kampanii fabularnej, która jeśli nie jesteśmy fanami śrubowania wyników nie zaoferuje nam zabawy na setki godzin. Drugim jest tryb sieciowy, który przynosi wiele satysfakcji jednak przez prostotę mechaniki i małą ilość trybów może szybko znudzić.

Grę do recenzji dostarczyło wydawnictwo Cenega

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bandai Namco Black Clover: Quartet Knights PS4 recenzja
+

+ oryginalna fabuła
+ oprawa audiowizualna
+ mechanika walki...

-

- ...która po pewnym czasie może znużyć prostotą
- mała różnorodność rozgrywki
- animowane przerywniki filmowe
- długość kampanii fabularnej

7
Black Clover: Quartet Knights jest tytułem, który pokazuje, że pierwsza adaptacja mangi może być produktem udanym. Wiadomo do ideału sporo brakuje, ale tytuł daje nam nadzieje na to, że w przyszłości zobaczymy jeszcze magów z Clover na ekranach naszych telewizorów. Pozycja obowiązkowa dla fanów uniwersum, a gracze, którzy jeszcze nie mieli okazji zapoznać się z historią Asty i spółki mogą potraktować grę jako swoisty bilet wstępu do świata Black Clover

Mateusz Papis

Z grami za pan brat od dziecka dzięki Tekkenowi 3. Miłośnik gatunków i gier wszelakich z nastawieniem na japońską sztukę game-devu. W momentach odpoczynku od elektronicznej rozrywki, fan szeroko pojętej kultury a także od niedawna zapalony modelarz Gundamów.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ace Combat 8 dostanie aktorski prequel. HOUR ZERO przed premierą gry

Ace Combat 8 jeszcze nie wystartował, a Bandai Namco już zabiera nas w sam środek wojny! ✈️ HOUR ZERO to aktorski prequel z Joshem Hollowayem i Brandonem Routhem.

Gundam Rogue Orbit od Bandai Namco z datą premiery

Gundam Rogue Orbit otrzymał datę premiery. Nowa gra akcji od Bandai Namco zadebiutuje już w marcu 2027 roku.

ACE COMBAT 8 z największym trybem wieloosobowym w historii serii

ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE pokazuje największy multiplayer w historii serii! Hub dla 100 graczy, PvPvE, wielkie bossy i masa nowych możliwości. Zobaczcie, co przygotowało Bandai Namco!

6.5

Recenzja: Captain Tsubasa 2: World Fighters (PS5 Pro). Anime kontra moje zamiłowanie do prawdziwego futbolu

Czy Captain Tsubasa 2: World Fighters jest dobrą grą piłkarską? Sprawdziłem ją na PS5 Pro i… nie wszystko poszło po myśli Tsubasy.

Captain Tsubasa II: World Fighters już w sprzedaży. Ponad 110 grywalnych postaci

Captain Tsubasa wraca na boisko! ⚽🔥 Nowa odsłona oferuje ponad 110 grywalnych postaci, 22 reprezentacje i jeszcze więcej widowiskowych supertechnik. Sprawdź, co przygotowało Bandai Namco!

9

Recenzja: Elden Ring: Tarnished Edition (Nintendo Switch 2)

Elden Ring: Tarnished Edition na Nintendo Switch 2 to port, który zaskakiwał już od pierwszych zapowiedzi. Jak gra sprawdza się w praktyce?

The Blood of Dawnwalker z finałowym zwiastunem. Premiera już 3 września

The Blood of Dawnwalker już prawie gotowe do premiery! 🔥 Nowy zwiastun pokazuje mroczny świat, wampirze moce Coena i najważniejsze mechaniki. Czy Rebel Wolves stworzy nowego RPG-owego hitu?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

18 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

18 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

PS5 vs PS5 Pro

7 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.