110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Black Clover: Quartet Knights – Recenzja (PS4)
PlayStation 4

Black Clover: Quartet Knights – Recenzja (PS4)

8 lat temu,
6 minut czytania
Mateusz Papis
Magowie z Królestwa Clover mają w sobie dużo magii, jednak do ideału jeszcze daleka droga.

Japonia to specyficzny kraj. Wiadomo, stwierdzenie stare jak świat, lecz w tym szaleństwie często widać sens. Idealnie obrazuje to przykład adaptacji komiksów. Kiedy na zachodzie otrzymanie tytułu z naszymi ulubionymi bohaterami graniczy niemal z cudem (Spider-Man i Batman to niechlubne wyjątki), to w Kraju Kwitnącej Wiśni, gry wideo na podstawie mangi są wypuszczane niczym z taśmy produkcyjnej. Oczywiście czasami zabieg ten daje więcej złego niż dobrego, jednak zawsze możemy w tym tłumie znaleźć produkcje, które są wybitne lub po prostu dają dużo frajdy.



Do tego grona możemy teraz zaliczyć również Black Clover: Quartet Knights. Dla ludzi, którzy nigdy nie słyszeli o tej serii drobne wyjaśnienie. Manga Black Clover zadebiutowała na łamach Weekly Shonen Jump 15 lutego 2015. Tytuł zebrał dużą rzeszę oddanych fanów, przez co znane dotychczas z kart komiksu postacie trafiły na srebrny ekran. Od adaptacji anime oczywiście niedaleka droga do otrzymania własnej gry wideo. Na to sympatycy przygód Asty musieli czekać aż do tego roku. Gdyby ktoś mnie zapytał, czy tytuł jest najlepszą grą na podstawie anime, to z całą  pewnością odpowiedziałbym nie. Jednak produkcja oferuje dużo frajdy z grania, co postaram się ukazać.



Ogromnym plusem tytułu jest fabuła. Scenarzyści postanowili stworzyć zupełnie nową historie, która nigdy wcześniej nie miała miejsca na kartach komiksu. Osobiście uważam, że wszyscy twórcy, którzy biorą się za adaptowanie mangi lub anime mogliby iść tą drogą, ponieważ często powtarzanie dobrze znanych historii kończy się festiwalem nudy, gdzie wiemy dokładnie co się zaraz stanie. Jednocześnie fabuła posiada też duży minus, mowa oczywiście o długości całej zabawy. Na normalnym poziomie trudności przejście całości razem z dwoma dodatkowymi epizodami zajmuje około trzy i pół godziny.

Oczywiście otrzymujemy możliwość przechodzenia wszystkiego na wyższych poziomach trudności, grając do tego innymi postaciami, jednak nadal nie możemy mówić o tytanie długości. Należy jednak pochwalić, że tak samo jak w przypadku Valkyria Chronicles 4, twórcy postawili na pełny japoński dubbing, gdzie wszystkie teksty posiadają swoją ścieżkę dźwiękową. Ma to podobne znaczenie jak w przytoczonym przykładzie, czyli większość fabuły jest ukazana jako pół statyczne obrazki, a przerywników filmowych jest jak na lekarstwo dlatego wszystko posiada dubbing. Pomimo tego nadal uważam, że historia jest całkiem przyjemna jak na konwencję uniwersum i fani, a także nowi gracze będą z niej zadowoleni.




Następna w kolejce jest oczywiście rozgrywka. Tutaj nie ma mowy o skomplikowanych systemach walki znanych z gier takich jak Devil May Cry. Zamiast tego otrzymujemy gameplay, któremu bliżej do bijatyk z serii Naruto. Chodzi o fakt, że walka opiera się głównie na czterech przyciskach (oba bumpery oraz oba spusty) a przyciski na padzie służą bardziej do wykonywania akcji kontekstowych takich jak wykonanie ataku specjalnego. Sprawia to, że całość po pewnym czasie staje się bardzo automatyczna, czego konsekwencją może być wkradanie się znużenia podczas dłuższych sesji. Nasze zdolności magiczne będziemy mogli przetestować w trzech odmiennych typach aktywności.

Pierwszym jest typowe zajmowanie punktów. Tutaj nie ma większej filozofii, ot musimy stać w wyznaczonym punkcie tak długo, aż zajmiemy 100%. Drugim trybem jest transport kryształu z punktu A do B. W tym miejscu również bez zaskoczeń, każdy kto grał kiedykolwiek w gry takie jak Overwatch, od razu będzie wiedział o co chodzi. Trzecią aktywnością jest polowanie na magiczny klucz. Zasady są proste, najpierw chwytamy przedmiot, a potem przy jego pomocy otwieramy skrzynie. Wszystkie tryby są bardzo szybkie i często sesje z każdym z nich mogą trwać od 5 do 15 minut. Niestety tutaj też pojawia się problem, który może wpłynąć na odrzucenie produkcji przez niektórych graczy. Chodzi o fakt, iż zadania jakie są przed nami stawiane w kampanii fabularnej, to dokładnie te same aktywności, które uświadczymy w multiplayerze. Dla ludzi żądnych zróżnicowanej rozgrywki może to być przeszkoda nie przeskoczenia Jeśli ktoś natomiast jest fanem śrubowania wyników to dla takich graczy został oddany tryb wyzwań, w którym mogą oni podejmować się najbardziej ekstremalnych zadań.



Na sam koniec zostawiłem oprawę audiowizualną. W krótkich żołnierskich słowach, jest nieźle. Grafika cieszy oko przypominając mangę przeniesioną na język gry wideo. Całość chodzi płynnie co pozwala cieszyć się rozgrywką bez martwienia się o spadki klatek. Dubbing jak wspomniałem wyżej to oczywiście dobra japońska robota, a głosy postaci będą na pewno znane fanom adaptacji animowanej. Przerywniki na silniku gry również dają radę, i naprawdę szkoda, że nie możemy zobaczyć ich więcej podczas naszej przygody. Aspektem, który budzi we mnie największe rozdarcie to wstawki żywcem wyjęte z anime. Kiedy obserwujemy pierwszy plan oraz postacie główne to wszystko jest w najlepszym porządku. Jeśli jednak nasze oczy zatrzymają się choćby na chwilę na drugim planie to tam już nie jest już tak różowo. Postaci wyglądające jak wyjęte ze szkiców koncepcyjnych z mimiką na poziome trzech kresek mających imitować oczy oraz usta. Z jednej strony mamy więc świetny pierwszy plan, a z drugiej strony niedomagające tło, co podczas przechodzenia tytułu kilka razy może rzucać się mocno w oczy.



Podsumowując. Black Clover: Quartet Knights nie jest produkcją złą. Jak na pierwszą adaptację grową popularnej serii to trzeba powiedzieć, że jest całkiem nieźle. Oczywiście nie ma mowy o arcydziele w swoim gatunku, jednak daje to podwaliny pod inne produkcje, które mogą dalej pociągnąć cały temat. Osobiście bawiłem się przednio i mam już plan na dokładniejszą eksplorację całej serii. Dla fanów pozycja obowiązkowa bo robi ona świetną robotę, a inni gracze muszą czuć się ostrzeżeni przed dwoma aspektami. Pierwszy to oczywiście długość kampanii fabularnej, która jeśli nie jesteśmy fanami śrubowania wyników nie zaoferuje nam zabawy na setki godzin. Drugim jest tryb sieciowy, który przynosi wiele satysfakcji jednak przez prostotę mechaniki i małą ilość trybów może szybko znudzić.

Grę do recenzji dostarczyło wydawnictwo Cenega

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bandai Namco Black Clover: Quartet Knights PS4 recenzja
+

+ oryginalna fabuła
+ oprawa audiowizualna
+ mechanika walki...

-

- ...która po pewnym czasie może znużyć prostotą
- mała różnorodność rozgrywki
- animowane przerywniki filmowe
- długość kampanii fabularnej

7
Black Clover: Quartet Knights jest tytułem, który pokazuje, że pierwsza adaptacja mangi może być produktem udanym. Wiadomo do ideału sporo brakuje, ale tytuł daje nam nadzieje na to, że w przyszłości zobaczymy jeszcze magów z Clover na ekranach naszych telewizorów. Pozycja obowiązkowa dla fanów uniwersum, a gracze, którzy jeszcze nie mieli okazji zapoznać się z historią Asty i spółki mogą potraktować grę jako swoisty bilet wstępu do świata Black Clover

Mateusz Papis

Z grami za pan brat od dziecka dzięki Tekkenowi 3. Miłośnik gatunków i gier wszelakich z nastawieniem na japońską sztukę game-devu. W momentach odpoczynku od elektronicznej rozrywki, fan szeroko pojętej kultury a także od niedawna zapalony modelarz Gundamów.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

ACE COMBAT 8 z turniejem na PGA 2026. Do wygrania wyjątkowy komputer

✈️ Lubisz podniebne pojedynki? Na PGA 2026 odbędzie się turniej ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE!

Bandai Namco na PGA 2026. Zagraj przed premierą w Dragon Ball Xenoverse 3

Bandai Namco zabiera na PGA 2026 kilka mocnych tytułów! Zagrać przed premierą będzie można m.in. w Dragon Ball Xenoverse 3 i Gundam Rogue Orbit.

Recenzja: HORI ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE – Dobry Flight Stick za +500 zł

Czy w Ace Combat 8 warto zamienić DualSense’a na Flight Stick? Sprawdziłem specjalny kontroler HORI. Hall Effect, dwie przepustnice, High-G i… mały problem z PC. Sprawdźcie pełną recenzję!

8

Recenzja: Ace Combat 8: Wings of Theve (PS5 Pro)

Ace Combat 8: Wings of Theve wzbił się wysoko, ale nie obyło się bez turbulencji. ✈️ Sprawdziłem grę na PS5 Pro i wiem już, który tryb obrazu warto wybrać.

ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE wystartowało we wczesnym dostępie

ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE już wystartowało! ✈️ Wczesny dostęp pozwala wskoczyć za stery myśliwców przed pełną premierą. Zobaczcie, co przygotowało Bandai Namco!

Ace Combat 8: Wings of Theve z nowym zwiastunem. Tak prezentuje się wielka powietrzna bitwa

✈️ Ace Combat 8: Wings of Theve dostało nowy, ponad 5-minutowy trailer! Bandai Namco pokazuje kampanię, walki powietrzne i największy tryb online w historii serii.

Ace Combat 8 pokazuje 16 minut początku gry. Legendarny pilot nie przetrwa tej misji

16 minut początku Ace Combat 8: Wings of Theve już w sieci! Bandai Namco pokazało los legendarnego pilota i zdradziło, jak gracz przejmie jego kryptonim. Koniecznie zobaczcie ten materiał!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

4 godziny temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na listopad 2026. Dead Island 2, Tomb Raider i Monster Train 2

🎮 Sony odkryło karty na listopad! W PlayStation Plus pojawią się Dead Island 2, odświeżona trylogia Tomb Raider oraz Monster Train 2. Która gra najbardziej Was interesuje? Sprawdźcie szczegóły nowej oferty!

8
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.