• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Valkyria Chronicles 4 (PS4)
Xbox One PlayStation 4 Nintendo Switch

Recenzja: Valkyria Chronicles 4 (PS4)

8 lat temu Mateusz Papis

Wojna, wojna nigdy się nie zmienia!

Ta pamiętna kwestia z pierwszego Fallouta idealnie pasuje do większości gier, które starają się odwoływać do różnego rodzaju konfliktów zbrojnych. Chodzi tutaj o fakt, że często takie gry operują na podobnych schematach, a jak przychodzi do wieloletnich serii, to zmiany w rozgrywce są minimalne. To samo tyczy się znanej serii taktycznych gier wojennych “Valkyria Chronicles”. Oczywiście znanej wszędzie, ale mającej drobne problemy z popularnością w naszym pięknym nadwiślańskim kraju. Pomimo tego faktu, na szczęście doczekaliśmy się polskiej premiery i uważam, że bardzo dobrze się stało, że możemy zanurzyć się w tym ciekawym uniwersum, ale od początku.



Valkyria Chronicles 4 jest już czwartym tytułem z serii taktycznych gier RPG (oczywiście nie licząc spin-offów). Fani marki musieli jednak czekać na pełnoprawną część całe 7 lat, chociaż patrząc na ich reakcję i tak są oni bardzo zadowoleni z otrzymanego produktu. Teraz małe wyjaśnienie, odsłona o numerku cztery, jest moją pierwszą stycznością z grami spod tego szyldu. Dlatego wszystkie opinie, które tutaj przedstawię, są ukazane z perspektywy kogoś, kto dopiero wchodzi w całe uniwersum. Na całe szczęście mogę już powiedzieć, że pomimo wysokiej cyfry w tytule, gra jest przystępna dla nowych graczy. Fabuła rozpoczyna się od krótkiego wyjaśnienia o co chodzi w konflikcie, oraz kto jest kim w całym tym zamieszaniu, więc nie jesteśmy od razu rzucani na głęboką wodę. W ukazanym  szaleństwie wojny poznajemy naszego głównego bohatera. Claude Wallace, razem ze swoim Oddziałem E bierze udział w operacji, która otrzymała wymowną nazwę “Northern Cross”.



Całość ma polegać na podboju stolicy Imperium Wschodnioeuropejskiego przez Federację Atlantycką, co ma na celu zakończenie wojny. Od strony fabularnej tytuł prezentuje się wybornie. Historia inspirowana II Wojną Światową, która na pierwszy plan wystawia relację między żołnierzami oraz ogólnie pokazanie, że wojna to nie zabawa, kolokwialnie mówiąc “robi robotę”. Bohaterzy oddziału E to postaci z krwi i kości, których zaczynamy lubić od pierwszych minut zabawy, a potem ta sympatia cały czas rośnie. Bardzo ciekawym motywem jest fakt, że nasi bohaterowie są śmiertelni w dosłownym sensie tego słowa. Patent polega na tym, że podczas potyczki nasi pobratymcy mogą zostać śmiertelnie ranni. Jeśli w odpowiednim momencie nie przyślemy pomocy w celu ewakuacji, to tracimy naszego żołnierza na zawsze. Dzięki temu gracz bardziej stara się, by podczas walki wszyscy dotrwali do końca.



Historia to nie jedyny aspekt, który może przyciągnąć graczy do konsoli. Drugim po fabule elementem jest oczywiście mechanika walki. Tutaj mamy do czynienia z połączeniem gry taktycznej z elementami RPG, podlanego sosem z typowych strzelanin TPP. Aspekt strategiczny objawia się na początku każdej misji, kiedy musimy wybrać jakich żołnierzy weźmiemy ze sobą, oraz podczas walk kiedy decydujemy kim chcemy się poruszać. Po wyborze odpowiedniej postaci, perspektywa zmienia się diametralnie i tytuł staje się typową strzelanką TPP. W tym czasie możemy poruszać się naszymi bohaterami po mapie oraz wykonywać cele, które zostały przed nami postawione. W tym momencie gra czasami niedomaga, ponieważ sztuczna inteligencja oponentów potrafi dać w kość, gdyż czasami zachowują się jak 5-letnie dziecko, żeby w następnej rundzie zamienić się w typowego Uniwersalnego Żołnierza, który nigdy nie pudłuje.

W omawianym trybie możemy również złapać się na tym, że sterowanie odbiega od standardów stworzonych przez gatunek TPP i przez swoje przyzwyczajenia możemy stracić jedną turę, ponieważ pamięć mięśniowa zadziałała bez większych refleksji. Na koniec zostawiłem aspekt RPG. Jest on do bólu prosty i raczej każdy go widział już setki razy w wielu produkcjach.  Wszystko rozbija się o rozdysponowywanie punktów doświadczenia dla naszych wojaków oraz zakupy nowego rodzaju sprzętu dla piechoty oraz naszego czołgu.  Moim zdaniem cały system progresji jest zrobiony poprawnie, jednak nie ma tutaj czegoś co wyróżniałoby go na tle reszty innych produkcji z podobną mechaniką.



Wracając jeszcze do samego przedstawienia fabuły. Przez większość czasu widzimy całkiem niezłe ukazanie, tego, że wojna zmienia ludzi oraz wpływa na ich światopogląd oraz ogólnie przyjęte wartości. Przez to, że mamy jednak do czynienia z produktem stworzonym w Japonii, to w misjach pobocznych pojawia się już typowy japoński humor. Najbardziej uderzyło mnie to w momencie, w którym najpierw słyszę jak to wojna jest zła, że nie można porzucać swoich towarzyszy a za tło tego wszystkiego robi szpital polowy, gdzie mamy wielu rannych żołnierzy. Po tej sugestywnej scenie, odpaliłem jeden z dodatkowych epizodów i zostałem uderzony żartami na temat damskiej bielizny. Oczywiście nie są one obowiązkowe do przejścia fabuły, jednak jak człowiek już odpali taki epizod to nagle cały klimat wywraca się z impetem na plecy.



Od strony audiowizualnej tytuł prezentuje się świetnie. Grafika stylizowana na wzór mangi oraz anime wraz ze świetną muzyką umilają graczowi kolejne godziny, które można spędzić z tytułem. Głosy głównych bohaterów są dobrane wręcz mistrzowsko (oczywiście japońskie głosy postaci) i czuć, że każdy z aktorów włożył dużo pracy w uwiarygodnienie bohatera. Modele postaci są wysokiej jakości, jednak tego samego nie można powiedzieć o polach bitwy na których będziemy walczyć. Żebym nie został źle zrozumiany, wszystko wygląda dobrze, jednak jak na 2018 rok,  tytuł odstaje trochę od innych topowych produkcji.

Tutaj warto dodać, że jeśli w niedawnym czasie ogrywaliście na przykład Valkyria Chronicles Remastered, to efekt deja vu będzie wam towarzyszył aż do napisów końcowych. Z mojej strony muszę jednak pochwalić decyzję dotyczącą udźwiękowienia dialogów. Kiedy ogrywa się japońskie tytuły z nastawieniem na fabułę, to często zdarza się, że tylko najważniejsze dialogi posiadają dźwięk, a reszta jest podana w formie suchego tekstu. Na szczęście twórcy Valkyria Chronicles 4 nie wpadli na ten pomysł i wszystkie dialogi posiadają dźwięk. Rekompensuje to trochę fakt, że większość fabuły prezentowana jest w formie pół statycznych obrazków, a scenki przerywnikowe nie zdarzają się zbyt często.



Reasumując, Valkyria Chronicles 4 to bardzo udana produkcja. Ciekawe połączenie trzech różnych gatunków w jedną spójną całość. Pomimo wysokiej cyferki w tytule, produkcja idealna nie tylko dla fanów ale również nowych graczy, którzy chcą zobaczyć trochę inne spojrzenie na konflikty zbrojne. Mam nadzieje, że doczekamy się remasterów innych części z tej serii, ponieważ po ograniu omawianej produkcji mam ochotę na więcej taktycznej rozgrywki w japońskim wydaniu.

 

Grę do recenzji dostarczyła Cenega

 

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Nintendo Switch PlayStation 4 Sega Valkyria Chronicles 4 Valkyria Chronicles Remastered Xbox One
+

+ fabuła
+ oprawa audiowizualna
+ mechanika potyczek

-

- niektóre zadania poboczne wybijają z klimatu
- sporadyczne problemy z sztuczną inteligencją wrogów

8.5
Valkyria Chronicles 4 jest tytułem, który powinien znaleźć się na półce każdego fana japońskich gier wideo. Mamy do czynienia z produkcją, która w umiejętny sposób łączy ze sobą trzy odległe od siebie gatunki w proporcjach praktycznie idealnych. Fabuła trzyma w ryzach przez cały czas, jednocześnie będąc dobrym startem dla ludzi, którzy jeszcze nie mieli okazji spróbować magii tej serii

Mateusz Papis

Z grami za pan brat od dziecka dzięki Tekkenowi 3. Miłośnik gatunków i gier wszelakich z nastawieniem na japońską sztukę game-devu. W momentach odpoczynku od elektronicznej rozrywki, fan szeroko pojętej kultury a także od niedawna zapalony modelarz Gundamów.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

rascal0pl pisze:
5 lutego 2020 o 01:22

Miło, że ktoś (oprócz mnie) w polskim internecie wspomniał o tym jak wybitne są oryginalne głosy postaci. To był jeden z powodów mojej wysokiej oceny. Touyama Nao jako Riley to po prostu mistrzostwo.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Gamescom 2026: SEGA przedstawia swoją ofertę

Na targach Gamescom 2026 SEGA pozwoli zagrać w 7 gier. Na liście znajdziemy między innymi Alien: Isolation 2 oraz Crazy Taxi: World Tour.

Two Point Hospital powraca na PS5, Xbox Series i Switchu 2

Czas powrócić do zarządzania szpitalem. SEGA i Two Point Studios zaprezentowali Two Point Hospital: Full Health Collection.

Obcy: Izolacja 2 z pierwszym pełnoprawnym zwiastunem!

Creative Assembly pojawiło się na Summer Game Fest z pierwszym pełnoprawnym zwiastunem Obcy: Izolacja 2. Czekaliśmy na to 12 lat!

Farming Simulator 26 już na Nintendo Switch. Nowe mapy i 120 maszyn

Farming Simulator 26 zadebiutowało na Nintendo Switch 2. Gra oferuje nowe mapy, ponad 120 maszyn, wyzwania sezonowe, mody i rozbudowane systemy rozwoju farmy.

HORI x Kirby zmierza do Polski. Urocze akcesoria dla Nintendo Switch jeszcze w maju

HORI x Kirby trafi do Polski jeszcze w maju. Kolekcja dla Nintendo Switch obejmuje torby, etui i bezprzewodowy kontroler z Kirbym oraz Waddle Dee.

Sega i Crocsy łączą siły z okazji okrągłego jubileuszu

Czas pędzi nieubłaganie do przodu. Kolejne lata mijają nie tylko nam, ale również bohaterom znanym z gier wideo. Jednym z nich jest legendarny Sonic, który w tym roku świętuje swoje 35.

Tajemniczy teaser – czy nadchodzi Obcy: Izolacja 2?

Oficjalny profil twórców z Creative Assembly rozpala spekulacje fanów. Czy szykuje się pokaz Obcy: Izolacja 2?

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

3 godziny temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

24 godziny temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.