• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Dragon’s Crown Pro (PS4)
PlayStation 4

Recenzja: Dragon’s Crown Pro (PS4)

8 lat temu Mateusz Papis
Czy ktoś na sali pamięta jeszcze PlayStation Vita? Tak, to ta konsola przenośna od Sony, która miała świetny start, masę ekskluzywnych tytułów na premierę, a potem coś się zmieniło. Gry wysokobudżetowe stały się rzadkością, a prym wiodły gry niezależne oraz tytuły obok których żaden fan japońskiej szkoły tworzenia gier nie mógł przejść obojętnie. Pomimo tych zmian na konsole nadal trafiały wartościowe produkcje. Oczywiście jak to bywa z dobrymi grami, które nie zarobiły na siebie na docelowej platformie postanowiono niektóre z nich przenieść na dużą konsole Japończyków. I tak oto dochodzi do głównego aktora tej recenzji czyli Dragon’s Crown Pro. Czy warto było portować tę grę na konsole nowej generacji? Po odpowiedź na to pytanie zapraszam poniżej.

Dragon’s Crown jest ogólnie zaliczany do gatunku cRPG jednak na tytuł składa się również trochę beat’em up oraz szczypta platformówki. Tytuł został pierwotnie wydany na PlayStation Vita oraz PlayStation 3. Fabuła Dragon’s Crown nie należy do wybitnie oryginalnych- jesteśmy herosem, który porząda sławy oraz pieniędzy. W osiągnięciu tego celu pomagają mu jego towarzysze pomagający w odnalezieniu tytułowego Dragon’s Crown, które poprzez swoją moc może wpływać na wydarzenia w świecie gry. Fabuła jest prezentowana w konwencji sesji Dungeons & Dragons gdzie mistrz gry opowiada nam co aktualnie się dzieje (tak w całej grze uświadczymy jednego aktora głosowego). Moim zdaniem jest to świetny zabieg, a w połączeniu z poczuciem humoru oraz komentarzami naszego ,,Mistrza Gry” daje to przyjemne połączenie, które doceni każdy gracz lubiący oryginalne podejście do przedstawiania historii. Sam tytuł bardzo sprawnie łączy aż trzy gatunki. Korzenie cRPG możemy zaobserwować na początku rozgrywki, kiedy mamy do wyboru 1 z 6 postaci, którą będziemy sterować. Do naszej dyspozycji zostali oddani między innymi mag, łucznik, amazonka oraz wojownik. Oczywiście każda z postaci posiada swoje indywidualną cechy i tak wojownik (którego sam wybrałem) jest szybki, a przez posiadania dużej tarczy może on skutecznie blokować ataki przeciwników.



Trzon rozgrywki natomiast to koktajl złożony z dwóch składników. Pierwszym z nich jest beat’em up, którego widać gołym okiem. Mamy tutaj do czynienia z klasycznym systemem, w którym poruszamy się tylko w lewo lub w prawo, a rozgrywka jest szybka i intensywna. W zabawie pomaga również fakt, że system walki jest bardzo prosty i opanowanie go nie powinno nikomu zająć więcej niż 30 minut. Powiedziałem jednak o dwóch składnikach. Podczas gry otrzymujemy krótkie sekwencje znane z platformówek. Objawiają się one podczas korzystania z  łódki czy latającego dywanu. Wspominałem również o poczuciu humoru. Przez całą grę towarzyszy nam narrator, który w trafny i czasami żartobliwy sposób komentuje to co widzimy na ekranie. Wisienką na torcie są jednak opisy kości, które zbieramy na swojej drodze. Szkielety po wskrzeszeniu mogą nam towarzyszyć. Jednak najważniejsze są opisy, które widzimy nad kościami. Mianowicie mowa tu o jednozdaniowych żartobliwych opisach jak dana postać zginęła lub z jakiego powodu wyzionęła ducha.



Oczywiście jak to zwykle bywa tytuł nie ustrzegł się kilku wad. Na początku trzeba zaznaczyć jedną rzecz. Widać, że gra posiada rodowód z konsoli przenośnej. Objawia się to w strukturze poziomów oraz w ogólnym czasie jaki jest nam potrzebny na przechodzenie kolejnych etapów. Od razu możemy zdać sobie sprawę z tego, że tytuł jest najlepszy na krótkie posiedzenia ponieważ przy dłuższych sesjach zaczyna się objawiać delikatna wtórność. Najbardziej to widać na przykładzie bossów, którzy pomimo bycia różnorodnymi zaczynają nudzić kiedy musimy walczyć z nimi po raz 5 ponieważ potrzebujemy na przykład dodatkowe punkty doświadczenia i musimy powtarzać kolejne walki. Wspomniałem tu również o punktach doświadczenia. Proces ich zyskiwania również pozostawia trochę do życzenia. W okolicach 30 poziomu naszej postaci proces rozwoju bohatera zaczyna być mozolny. Mamy wtedy do wyboru powtarzać etapy z głównej linii fabularnej lub rzucić się w wir zadań pobocznych. I niestety poboczne aktywności również mają kilka rzeczy na sumieniu. Niektóre z nich należą do standardowego idź, zabij, przynieś i dostań nagrodę. Niestety, w niektórych przypadkach poprzez losowe wypadanie przedmiotów czy pojawianie się wrogów musimy powtarzać konkretne lokacje kilka razy co pod koniec gry bywa nużące. Dobra rada dla wszystkich, którzy będą grali- zbierajcie jak najwięcej kości i zostawcie najpotężniejsze postacie na walkę z ostatnim bossem oraz róbcie aktywności pobocznej jak najwcześniej.



Na koniec zostawiłem sobie omówienie tego jak gra prezentuje się w wersji na PlayStation 4. Styl graficzny przykuwa oko od pierwszych minut. Należy nadmienić, że tytuł jest bardzo japoński co widać głównie w przypadku żeńskich postaci i ich erotycznego przedstawienia. Oczywiście nie tylko kobiety wyglądają nieanatomicznie. Mężczyźni posiadają takie ilości mięśni, że zawstydziłby one niejednego kulturystę. Wszystko to możemy obserwować w stabilnych 60 klatkach w wysokiej rozdzielczości, dzięki czemu każdy pojedynek czy przemierzenie lokacji jest wrażeniem niesamowitym. Muzyka również spełnia swoje zadania i obok spokojnej sielankowych utworów mamy sporo miejsca na podniosłe chóry podczas niektórych walk z bossami. Z kwestii technicznych jeszcze dodam, że grę można przejść samotnie lub w trybie kooperacji. Tytuł można grać wspólnie na jednej konsoli (wystarczy mieć drugiego pada) lub przez sieć.



Reasumując, jeśli ktoś nie miał styczności z Dragon’s Crown w wersji na PlayStation Vita lub PlayStation 3 powinien się zapoznać z edycją z podtytułem PRO. Otrzymujemy tu grę wyróżniającą się stylistyką oraz podejściem do prezentowania fabuły. Poza tym jest to tytuł solidny pod względem mechaniki oraz rozgrywki, jednak warto go sobie dawkować w pewnych dawkach ponieważ w dłuższej sesji może znużyć. A jeśli ktoś jest fanem grupy Monty Python może dodać do oceny dodatkowe punkty (tak mamy doczyniena z bossem który jest żywcem wyrwanym z Monty Python i Święty Graal)

Grę do recenzji dostarczyło wydawnictwo Cenega

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Atlus USA cenega Dragon's Crown Pro PlayStation 4
+

- świetna mechanika,
- humor,
- klimat całej produkcji

-

- przy dłużnych posiedzeniach może znużyć,
- backtracking pod koniec gry,
- niektóre zadania poboczne.

8.5
Reasumując, jeśli ktoś nie miał styczności z Dragon's Crown w wersji na PlayStation Vita lub PlayStation 3 powinien się zapoznać z edycją z podtytułem PRO. Otrzymujemy tu grę wyróżniającą się stylistyką oraz podejściem do prezentowania fabuły

Mateusz Papis

Z grami za pan brat od dziecka dzięki Tekkenowi 3. Miłośnik gatunków i gier wszelakich z nastawieniem na japońską sztukę game-devu. W momentach odpoczynku od elektronicznej rozrywki, fan szeroko pojętej kultury a także od niedawna zapalony modelarz Gundamów.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Marcin Raelian pisze:
27 czerwca 2020 o 15:27

Dziękuję serdecznie za reckę i porady. free hugs for you

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

ACE COMBAT 8 pokazuje rozgrywkę. Gigantyczne superbronie i nowe mechaniki w zwiastunie

Po siedmiu latach oczekiwania ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE wreszcie pokazuje pazur.

Onimusha: Way of the Sword z datą premiery. Demo jest już dostępne

Fani samurajskich pojedynków mają powód do świętowania. Capcom ogłosił, że Onimusha: Way of the Sword zadebiutuje we wrześniu 2026 roku.

Farming Simulator 26 już na Nintendo Switch. Nowe mapy i 120 maszyn

Farming Simulator 26 zadebiutowało na Nintendo Switch 2. Gra oferuje nowe mapy, ponad 120 maszyn, wyzwania sezonowe, mody i rozbudowane systemy rozwoju farmy.

Sony zabiera głos w sprawie DRM na PlayStation

Koniec afery wokół DRM na PS5?

Afera wokół DRM na PlayStation ma drugie dno? Nowa teoria może uspokoić graczy

30-dniowe DRM na PS5 nie jest stałe?

Sony po cichu wprowadza nowe DRM na PlayStation? Gracze alarmują o 30-dniowym limicie licencji

Sony robi to, z czego śmiało się przy Xbox One.

Ikona gry Assassin's Creed

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – w kupie siła

Pojawił się nowy zwiastun nadchodzącej odświeżonej wersji gry Assassin's Creed IV: Black Flag. Resynced dostanie też akcesoria od Good Loot. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

32 minuty temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

22 godziny temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.