• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja

Recenzja: Kerbal Space Program [PS4]

| 9 lat temu | Autor: Marcin Podemski
Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Kerbal Space Program [PS4]

Kerbal Space Program swoje początki miał już w roku 2011. Wydano wtedy jego pierwszą wersję. Gra mimo wielu braków zdobyła spore uznanie, przede wszystkim za swoje realistyczne podejście do tematu lotów kosmicznych. Z biegiem lat tytuł znacznie się rozbudował i na PC posiada już ugruntowaną pozycję, a tysiące graczy odkrywają Kerbalowy kosmos.

Tak duża popularność sprawiła, że producent, firma Squad, postanowiła przenieść tytuł na konsole. Jak się to udało?


Produkcja pozwala graczowi prowadzić swój własny program kosmiczny. Będziemy budować rakiety, promy i inne pojazdy latające, a następnie wysyłać je w przestrzeń kosmiczną. Do dyspozycji dostajemy cały Układ Słoneczny, który oprócz planety Kerbin (odpowiednik Ziemi) posiada dwa księżyce i kilkanaście planet. Na wszystkie z nich możemy polecieć, wylądować i prowadzić na nich badania, o wbiciu flagi z Kerbalem w powierzchnię planety nie wspominając. Jak zauważyliście planety są fikcyjne, tak jak i ludziki, którymi będziecie zdobywać kosmos. Gra daje nam do wyboru 3 tryby zabawy. „Sandbox” udostępnia nam wszystko, co gra oferuje (części i technologię), a my możemy w pełni poświęcić się konstruowaniu rakiet i eksploracji kosmosu. W trybie „science” zdobywamy punkty nauki (poprzez prowadzenie badań na planetach), a tym samym odkrywamy nowe technologie, pozwalające budować lepsze pojazdy kosmiczne. Z kolei „Carrer” to już pełne odwzorowanie programu kosmicznego. Nie dość, że musimy odkrywać nowe technologie, to na dodatek jesteśmy ograniczeni funduszami i kontraktami.

Na czym polega cały urok tytułu? Na dwóch rzeczach, które są ze sobą bardzo powiązane, a mianowicie na budowie rakiety i fizyce lotu. Statki kosmiczne budujemy z gotowych modułów, takich jak silniki, zbiorniki z paliwem, stateczniki, skrzydła itp. Problem w tym, że części jest zatrzęsienie. To powoduje, że możecie budować wprost nieprawdopodobne konstrukcje. Jest jednak haczyk. Kuriozalne budowle daleko nie polecą. Gra mimo uroczej otoczki jest piekielnie trudna ze względu na realistyczne odwzorowanie fizyki. Jeśli rakietę wyposażycie w nieodpowiednie stateczniki, nie będziecie mieć żadnej kontroli nad lotem i rozbijecie się. Nieodpowiednio dobrane silniki – rozbijecie się. Brak modułu ze spadochronem – rozbijecie się przy lądowaniu. Po kilku/kilkunastu godzinach będziecie cieszyć się jak małe dzieci, gdy wasza konstrukcja opuściła planetę, po czym bezpiecznie na niej wylądowała z powrotem. A to nawet nie początek zabawy! Mi cały czas nie udało się zbliżyć do sąsiadujących planet.


Sterowanie nie należy do najprzyjemniejszych, chociaż jak na interfejs w całości oparty na sterowaniu myszką nie jest najgorzej. Kursorem możemy poruszać nie tylko gałką, ale także korzystając z żyroskopów pada. Nie jest idealnie, ale da się grać.

Przejdźmy teraz do strony technicznej. Niestety tutaj przestaje być tak fajnie. KSP już na PC nie jest urodziwą produkcją. Na PS4 jest naprawdę kiepsko. Gdyby nie skomplikowana fizyka, to tę grafikę pociągnęłoby PS2. Muzyka to tylko utwór w menu głównym. Przez całą grę usłyszycie tylko szum rakiet, ćwierkanie ptaków oraz wybuchy. Jednak to wszystko byłoby do przełknięcia, gdyż to nie grafika, a właśnie przyjemność ze skomplikowanej symulacji jest najmocniejszą stroną gry. Niestety kompletnie nieczytelna czcionka zabija większość frajdy. Nie dość, że jest zbyt mała to na dodatek strasznie nieczytelna. Na 42-calowym TV Full-HD czytanie napisów sprawiało, że po 15 minutach bolały mnie oczy. Nie muszę wam chyba mówić, że każda część do statków kosmicznych jest opisana, a czytanie tych opisów jest podstawą? Tak samo jak obszerny tutorial, bez którego nie jesteście w stanie niczego zrobić. Ale jak przez niego przebrnąć, kiedy składa się on właściwie tylko z olbrzymiej ilości tekstu?


Kerbal Space Program jest udaną propozycją dla maniaków kosmosu oraz ludzi lubiących symulację. Mnogość kombinacji, trudności, jakie napotkasz na pewno będą satysfakcjonujące. Nie zapominajmy o długości gry. Jeśli tytuł was wciągnie, to będziecie się nim bawić długimi miesiącami. Niestety w trakcie zabawy możecie stracić wzrok przez strasznie zaniedbaną szatę graficzną.




Dziękujemy za dostarczenie gry do recenzji firmie SCMedia.

Ocena portalu: 7.0

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp
+

fizyka mnogość części czas zabawy trudność

-

grafika
dźwięk
trudność (dla niektórych)

7

Kerbal Space Program kosmos squad symulator

Chcesz być na bieżąco? Obserwuj Konsolowe.info w Google News
Ilustracja Gracza

Rekrutacja ponownie otwarta!
Szukamy redaktorów

Dowiedz się więcej

Marcin Podemski

Gram od zawsze. Na początku były to gry TV, poźniej w domu pojawił się Commodore 64. Jednak na poważnie moje hobby zaczęło się od PSX’a. Gram we wszystkie gatunki gier, jednak wyjątkową miłością darzę slashery, serię Dark Souls wraz z Bloodborne oraz strzelanki. Jestem wielkim fanem piłki nożnej oraz motoryzacji.

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Zamknięte testy beta Endurance Motorsport Series rozpoczną się w listopadzie

Gracze mogą rejestrować się do 27 października, aby przetestować nową grę Endurance Motorsport Series przed premierą.

Zagraj przed premierą w Project Motor Racing na PGA 2025

GIANTS Software zaprasza wszystkich odwiedzających tegoroczne targi Poznań Game Arena.

Project Motor Racing – zobacz zwiastun trybu wieloosobowego

GIANTS Software oraz deweloper Straight4 Studios zaprezentowali dziś nową zawartość w Project Motor Racing.

Rennsport nadjedzie w listopadzie na PlayStation i Xboxa

Posiadacze PlayStation 5 i Xbox Series X|S będą mogli wkrótce wypróbować nowy symulator wyścigowy. Ogłoszono premierę Rennsport.

Sengoku Dynasty w tym tygodniu na konsolach

Nowy tytuł twórców Medieval Dynasty, jeszcze w tym tygodniu zadebiutuje na konsolach. Czy Sengoku Dynasty to gra dla Was?

Project Motor Racing – nadjechał zwiastun prosto z Gamescom

Targi Gamescom w niemieckiej Kolonii powoli wchodzą na wysokie obroty. Tak samo jest z nowym zwiastunem Project Motor Racing.

Black Friday na Allegro

📊 Najgorętsza jesienna premiera?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 dzień temu / Konrad Bosiacki

Recenzja: Gitara PDP Riffmaster do Nintendo Switch 2

Konsola Nintendo Switch 2 otrzymała jedno z najdroższych akcesoriów. Czy warto kupić PDP Riffmaster dla jednej gry? Tego dowiesz się z naszej recenzji.

1 dzień temu / Angie Borucka
7.5

Recenzja: Battlefield 6 (Xbox Series)

Czy po wielu latach dzięki Battlefield 6 seria wraca do formy? Sprawdźcie naszą recenzję.

3 dni temu / Bartosz Kałkus

Grand Theft Auto VI ponownie opóźnione

Grand Theft Auto VI ponownie opóźnione...

7 dni temu / Bartosz Kałkus
8.5

Recenzja: Jurassic World Evolution 3

Jurassic World Evolution 3 to udana ewolucja serii. Nowe mechaniki, rozmnażanie dinozaurów i rozbudowana kampania zapewniają świeże emocje.

2 tygodnie temu / Konrad Bosiacki

Recenzja: SCUF Valor Pro Wireless Controller

Firma SCUF wypuściła do sklepów już trzeci pro kontroler do konsol Xbox Series X/S. Co nowego pojawiło się w Valor Pro Wireless Controller? Tego dowiesz się z naszej recenzji.

2 tygodnie temu / Angie Borucka
10

Recenzja: The Outer Worlds 2 (Xbox Series)

Przez ostatnie kilka dni bawię się w świecie The Outer Worlds 2. Gotowi na recenzję kolejnego tegorocznego projektu Obsidian?

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2025 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.