110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?
Xbox Series PlayStation 5 Nintendo Switch 2

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

5 miesięcy temu,
4 minuty czytania
Konrad Bosiacki

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawił się też temat Nintendo Switch 2.

Premiera konsolowych wersji Euro Truck Simulator 2 oraz American Truck Simulator wciąż pozostaje bez daty premiery. Konsolowi gracze czekają od lat, jednak twórcy w końcu wyjaśnili powody. Studio SCS Software przyznaje na nowym vlogu, że projekt przerósł typowe portowanie. Dlatego proces trwa znacznie dłużej, niż wielu zakładało. Jednocześnie zespół zapewnia, że codziennie robi postępy. Jednak droga do konsol nadal pozostaje długa.

„Ogromne zadanie”, które angażuje całe studio

Deweloperzy nie ukrywają skali wyzwania. W oficjalnym materiale przyznają: „to ogromne zadanie wymagające zaangażowania wielu działów”.

Zespół pracuje równolegle nad wieloma elementami produkcji. Dlatego projekt nie ogranicza się do prostego przeniesienia gry. Twórcy podkreślają, że chcą uniknąć skrótów. Jednocześnie zależy im na jakości końcowego produktu. W efekcie prace trwają dłużej, ale mają przynieść stabilne wydanie. Co ważne, studio nie chce wypuszczać wersji niedopracowanej.

Silnik i optymalizacja blokują szybkie wydanie

Największe problemy wynikają z technologii. Gry korzystają z autorskiego (30-letniego!) silnika Prism3D, który nie powstał z myślą o konsolach. Dlatego deweloperzy muszą przebudować jego fundamenty. Proces obejmuje architekturę i sposób przetwarzania danych.

Twórcy wskazują też konkretne wymagania sprzętowe. Gra musi działać płynnie, szybko się ładować i reagować odpowiednio na kontroler. Jak podkreślają: „gra nie powinna się zacinać, musi ładować się płynnie”.

Dodatkowo pojawia się kwestia sterowania. Na konsolach nie ma klawiatury, więc cały system trzeba uprościć. Jednocześnie symulator zachowuje dużą złożoność. To wymaga gruntownych zmian w interfejsie. Dlatego samo „uruchomienie” gry nie wystarczy.

Nintendo Switch 2 również w planach, ale bez gwarancji

Twórcy odnieśli się także do potencjalnej wersji na nową konsolę Nintendo. Według zespołu temat istnieje, jednak nadal pozostaje niepewny. Studio analizuje możliwości sprzętu oraz zakres potrzebnych zmian.

Deweloperzy podkreślają, że każdy nowy system oznacza kolejne wyzwania technologiczne. Dlatego ewentualny port na Nintendo Switch 2 wymagałby dodatkowej optymalizacji. Jednocześnie projekt już teraz zmaga się z dużym obciążeniem kodu. W efekcie decyzje dotyczące tej platformy zapadną dopiero później.

Poniżej możesz zobaczyć moją rozgrywkę z ETS 2 nagraną na ROG Xbox Ally X. Tak może prezentować się popularny symulator na Switch 2.

Wczesna wersja na PS5 pokazana w Polsce

Co ciekawe, gracze mogli już zobaczyć pierwsze efekty prac. Podczas Poznań Game Arena 2025 studio zaprezentowało wczesną wersję gry działającą na konsoli. Odwiedzający testowali demo uruchomione na specjalnym zestawie deweloperskim PlayStation 5.

Pokaz nie oznaczał gotowego produktu, jednak potwierdził realny postęp prac. Dzięki temu gracze mogli sprawdzić kierunek zmian. Jednocześnie prezentacja pokazała skalę wyzwań technologicznych. Wersja demonstracyjna nadal wymaga dalszej optymalizacji i dopracowania.

Projekt trwa od lat i nadal nie ma końca

Prace nad wersjami konsolowymi trwają już od kilku lat. Studio rozpoczęło modernizację technologii znacznie wcześniej. Jednak skala zmian stale rośnie. Deweloperzy muszą testować wydajność i stabilność. Co więcej, zespół nie posiada dużego doświadczenia z konsolami. Dlatego część rozwiązań powstaje od podstaw. Jednocześnie pamiętajmy, że studio rozwija cały czas wersje pecetowe. W efekcie zasoby ludzkie dzielą się między różne projekty.

Konsolowe wersje wciąż powstają, ale bez daty

Cieszy mnie, że twórcy potwierdzają postępy, jednak ciągle unikają konkretów. Projekt nadal znajduje się w fazie rozwoju. Dlatego też ciagle nie podano daty premiery. Zespół podkreśla, że chce zrobić wszystko „właściwie”. Jednocześnie zapowiada kolejne aktualizacje informacji o portowaniu. Gracze nadal muszą więc uzbroić się w nieco więcej cierpliwość. Na razie jedno pozostaje pewne. Port ETS2 i ATS nie jest prostym zadaniem. Dlatego jego ukończenie wymaga czasu, zasobów i dużych zmian technologicznych.

W tym roku raczej nie zagramy w Euro Truck Simulator 2 oraz American Truck Simulator na PS5 i Xbox Series X/S.

Źródło: SCS Software

Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

American Truck Simulator Euro Truck Simulator 2 SCS Software symulator symulator ciężarówki

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

American Truck Simulator: samochody dostaną własne misje. SCS Software ujawnia system Atlas

American Truck Simulator szykuje sporą nowość. Samochody osobowe dostaną własne misje, system Atlas i nagrody za eksplorację USA. Sprawdźcie, jak SCS Software chce odświeżyć rozgrywkę!

8

Recenzja: Majster Symulator

Majster Symulator to gra, w której możesz zostać prawdziwym fachowcem remontującym mieszkania na polskim blokowisku w latach 90-tych.

American Truck Simulator rośnie w siłę. North Dakota oficjalnie zapowiedziane, a Ford Mustang pokazuje pazur

Dwie świetne wiadomości dla fanów ATS! North Dakota została oficjalnie zapowiedziana, a nowy gameplay pokazuje kultowego Forda Mustanga w trybie Road Trip. Sprawdź szczegóły!

MOZA Farming Control System oficjalnie zapowiedziany. Producent wkracza do świata Farming Simulator

MOZA rozszerza ofertę o sprzęt dla fanów Farming Simulator i ciężkiego sprzętu.

Ford F-150 zmierza do American Truck Simulator. Jest pierwszy dłuższy pokaz rozgrywki

Ford F-150 w American Truck Simulator wygląda coraz lepiej! SCS Software opublikowało pierwszy dłuższy materiał z rozgrywki, pokazując jazdę po asfaltowych i szutrowych drogach.

Trak Racer odsłania nowości. Kokpity Porsche i Aston Martina, kokpit do ETS2 oraz nietypowy kontroler

Trak Racer pokazał nowe kokpity Porsche i Aston Martina, zestaw do Euro Truck Simulator 2 oraz kontroler z siłowym sprzężeniem. Producent szykuje ofensywę na 2026 rok.

Ikona gry Cyberpunk 2077

Corsair Galleon 100 SD – klawiatura, która chce zastąpić pół biurka

Corsair Galleon 100 SD to mechaniczna klawiatura premium ze zintegrowanym Stream Deckiem.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

5 godzin temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

5 godzin temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

21 godzin temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października. Sprawdźcie, jak prezentuje się cały zestaw!

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

PS5 vs PS5 Pro

4 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.