110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: MXGP 2: The Official Motocross Videogame (PS4)
PlayStation 4

Recenzja: MXGP 2: The Official Motocross Videogame (PS4)

10 lat temu,
4 minuty czytania
Kinga Wałoszek

Dopiero co recenzowaliśmy dla Was MXGP: The Official Motocross Videogame w wersji na PlayStation 4, a już mamy kolejną odsłonę tej serii. Jak ten czas szybko płynie… Zobaczmy zatem, czy było go wystarczająco dużo, aby udoskonalić poprzednią część.

Za MXGP 2 odpowiada włoskie studio Milestone, to tytułem przypomnienia. W celu dokładnego poznania MXGP odsyłam Was już do wcześniej opublikowanej przez nas recenzji. Tam znajdziecie wszystkie niezbędne informacje, które będą stanowiły uzupełnienie tego tekstu, jak również rozwiejecie swoje wątpliwości. Jednak do rzeczy. Gry z motocyklami w roli głównej od zawsze wypadały gorzej od swoich bliźniaków, w postaci symulatorów aut wyścigowych. Nie mówiąc już o ich wydaniu w wersji motocross. MXGP 2 w pewien sposób przełamuje ten stereotyp, co jednak nie zmienia faktu, że nie jest to tytuł dla każdego.


Produkcja, ponownie jak jej pierwsza część, wyposażona jest w oficjalne licencje i sponsorów świata crossowego. Znajdziemy tutaj pełną listę zawodników i drużyn sezonu 2015. Po pierwszym uruchomieniu gry, mamy możliwość obejrzenia dość szczegółowego wideoporadnika. Wszystkie osoby, które nie miały wcześniej do czynienia z tym sportem mogą zapoznać się ze sterowaniem. Tutorial jest pomocny i precyzyjny – o ile mamy dobrą pamięć i potrafimy zapamiętać cały natłok informacji. Nic się tutaj nie zmienia w porównaniu z pierwszą odsłoną serii. Możemy balansować zarówno ciałem zawodnika jak i jego maszyną, a dostępne są 2 opcje kamery (pierwsza – widzimy całego zawodnika, druga – widzimy kierownicę motocykla). Podczas wyścigów mamy możliwość “cofania czasu”. Oznacza to, że jeśli popełniliśmy na trasie błąd, co skutkowało, że w jednej sekundzie wyprzedziło nas 10 motocykli, za pomocą jednego magicznego przycisku R1 cofamy czas o kilka sekund i felerny manewr możemy wykonać raz jeszcze. Szkoda, że tak szybko nie wczytują się kolejne zawody. Loadingi to największa wada tego tytułu.


Do wyboru mamy kilka różnych trybów. Standardowo kariera, w której awansujemy coraz to wyżej w tabeli wyników. W przeciwieństwie do pierwszej części MXGP mamy nieco większe możliwości, jeśli chodzi o opcje dostosowawcze zarówno naszego “jeźdźcy” jak i jego maszyny. Możemy dodawać różne gadżety, wybierać kombinezony różnych, znanych marek, itp. Mamy teraz znacznie większe pole do popisu, ale nadal nie jest to wystarczające. Oprócz tego MXGP 2 wprowadza tryb Monster Energy FIM MXON. Są to zawody najlepszych z najlepszych wśród różnych narodowości. Ścigamy się na 6 dostępnych trasach, mając zawodników odpowiednio przydzielonych do każdego narodu i z odpowiadającą im kategorią MXGP, MX2, Open.


W dalszej kolejności możemy spróbować swoich sił w trybie Stadium Series. Mamy tutaj do dyspozycji 4 stadiony o bardzo specyficznej strukturze umożliwiającej wykonywanie spektakularnych skoków, jak również przećwiczenie jazdy na gęsto rozmieszczonych “górkach”. Do wyboru są 3 rodzaje zawodów: Grand Prix, Championship i Time Trial, których na pewno nie trzeba tłumaczyć. Na samym końcu tabeli dostępnych trybów jest jeszcze Real Events, czyli coś a`la wyzwania, np. start z ostatniej pozycji i zakończenie potyczki na podium i Test Track, czyli po prostu tor przeznaczony do testów.


MXGP 2, to kolejna produkcja traktująca o motocyklach crossowych. Nie ma jednak tutaj jakiś zauważalnych zmian w stosunku do pierwszej części , bo i ciężko coś nowego wprowadzić, gdy gra oparta jest na licencji oficjalnych zawodów. Mamy jednak odświeżenie grafiki i kilku innych efektów wizualnych, takich jak zabrudzenie zawodników, kurz, piach. Warto przy tym zaznaczyć, że twórcy mieli trochę większe możliwości designerskie, gdyż gra ukazała się wyłącznie pod kątem next-genowych konsol. Do tego dorzucić należy nowe tryby i większe możliwości w kwestii wyglądu motocykli i zawodników. MXGP 2, to tytuł, w który zagrać muszą fani serii, jak również motocykli crossowych. Ci wszyscy na pewno docenią wprowadzone zmiany, pozostali mogą czuć jednak pewien niedosyt i rozczarowanie.

Grę do recenzji dostarczył producent: Milestone.







Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Milestone MXGP 2 PS4 Recenzja gry
8

Kinga Wałoszek

Swoją przygodę z grami i konsolami zaczęła w grudniu 2012 roku. W jej posiadaniu znajduje się - jej zdaniem - najlepszy duet konsol: PS Vita oraz PS4. Zafascynowana - nietypowo jak na kobietę - grami wyścigowymi oraz FPS.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

6

Recenzja: Hot Wheels Infinite Rush (Switch 2) – Forza Horizon Lite

🏎️ Hot Wheels Infinite Rush na Nintendo Switch 2 – hit dla młodszych graczy czy rozczarowanie? Sprawdziliśmy model jazdy, drift, tylko 30 FPS i absurdalnie długie czasy ładowania.

7

Recenzja: MotoGP 26 (PS5) – szybciej, ładniej, ale czy naprawdę lepiej?

MotoGP 26 na PS5 kusi świetną grafiką i przyjemnym modelem jazdy, ale nie wszystkie zmiany trafiają w punkt. Sprawdzamy, czy warto wrócić na tor.

MotoGP 26 odsłania tryb kariery. Nowy zwiastun pokazuje więcej niż wyścigi

Twórcy z Milestone publikują szczegółowy materiał z MotoGP 26. Gra rozwija tryb kariery i stawia na decyzje poza torem.

8

Recenzja: Screamer (PS5)

Screamer wraca na PS5 i od razu przyspiesza tętno. Twórcy obiecali dynamiczną rozgrywkę, prostą radość i nowoczesną oprawę. Sprawdziłem, czy te obietnice mają pokrycie.

Milestone prezentuje i opowiada o trybie kariery w RIDE 6

Firma Milestone zaprezentowała zwiastun zupełnie nowego trybu kariery w RIDE 6. Przekonaj się czym jest festiwal motocyklowy RIDE Fest.

RIDE 6 – kompletna lista tras i motocykli

RIDE 6 od Milestone zadebiutuje w lutym 2026 roku. Gra zaoferuje 45 tras i 340 motocykli, poznaj kompletną listę.

RIDE 6 będzie jak Forza Horizon! Zobacz pierwszy pokaz rozgrywki

Studio Milestone opublikowało pierwszy zwiastun rozgrywki z RIDE 6. Fani jednośladów w końcu mogą otrzymać swoją Forze Horizon.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

2 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.