110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
17 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Dead by Daylight (PS4)
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Dead by Daylight (PS4)

9 lat temu,
5 minut czytania
Konrad Bosiacki
Chętni na kolejną grę wieloosobową z asymetrycznym trybem gry? Jeżeli tak, to studio Behavior Interactive ma dla was mroczną propozycję.

Dead by Daylight bazuje na horrorach, które mogliśmy oglądać w złotych latach 90′ – „Halloween”, „Teksańska masakra piłą mechaniczną” czy „Piątek trzynastego”. Fabuła, typowa dla tego typu filmów – psychopatyczny morderca i bezbronna grupa ludzi, którzy walczą o przetrwanie. Filmy zazwyczaj kończyły się dobrze, ktoś przetrwał i uciekł. Ale gdyby tak spojrzeć na cale wydarzenie oczami mordercy?

Jak już wspomniałem w nagłówku Dead by Daylight, to gra asymetryczna, rozgrywka została przygotowana dla pięciu osób. Jeden gracz wciela się w psychopatę, a czterech pozostały w bezbronnych uciekinierów. Serwery gry zaskakująco nie świecą pustakami, rozgrywka jest szybko wyszukiwana zarówno, gdy chcemy grać psychopatą, czy ocalonym. Miłym zaskoczeniem był dla mnie fakt, że w zależności od wyboru strony na rozgrywkę patrzymy całkiem inaczej. Morderca ma tylko tryb FPP (z pierwszej osoby) natomiast czterech ocalonych widzi swojego bohatera z widoku trzeciej osoby (TPP), co już na początku daje im znaczną przewagę na starcie. Ocaleni nie dysponują żadnym arsenałem broni, ich jedyną nadzieję na ucieczkę jest współpraca.

Ocaleni, aby przetrwać muszą włączyć określoną ilość generatorów, które otworzą drzwi do bezpiecznej ucieczki. Włączenie generatora, to dosyć długa minigierka, co jakiś czas na ekranie pojawi się kółko, w którym obraca się wskazówka. Aby posunąć na przód pasek naprawy musimy wskazówkę zatrzymać w wymaganym obszarze. Jeżeli nam się to nie uda, to wywołamy głośne spięcie, a to spowoduje, że zdradzimy swoją miejscówkę mordercy.


Grając po stronie ocalonych możemy wcielić się w jedną z siedmiu osób. Każdy z wybranych bohaterów ma swoje indywidualne drzewko umiejętności oraz system levelowania postaci. Jake Park potrafi szybciej niszczyć pułapki, Meg może poruszać się bezszelestnie oraz szybko biegać. Dawight może otrzymać bonus do prędkości naprawiania, leczenia oraz sabotowania, a Claudette potrafi leczyć się bez apteczki. Każdy z ocalałych posiada po trzy umiejętności, każda z nich może przydać się podczas rozgrywki. Walutą w grze są krople krwi, które gracze otrzymują po każdej ukończonej rozgrywce.

Rozgrywka trwa do momentu, gdy wszyscy żyjący gracze uciekną lub gdy morderca pozbawi życia ostatniego ocalałego. Wcielając się w role jednego z psychopatów naszym zadaniem jest zabicie ocalałych. Zabity gracz nie ma możliwości powrotu do rozgrywki, ale może kibicować pozostałym uciekinierom. Aby zabić uciekiniera psychopata musi mu najpierw zadać dwa ciosy, gdy ofiara padnie na ziemie musimy ją podnieść, następnie udajemy się do najbliższego haka i nadziewamy na niego naszą ofiarę. Pozostali żyjący gracze mają trochę czasu, aby uratować swojego pojmanego członka załogi, gdy nie zdążą na czas ofiara umiera i kończy grę.


Morderców natomiast mamy sześciu i oni także mają swoje indywidualne zdolności, które mogą rozwijać. Treaper, to olbrzymi potwór z wielkim szerokim uśmiechem, specjalizuje się w rozstawianiu pułapek, a jego podstawową bronią jest tasak. Kolejnym mordercą jest HillBilly, jego ciało jest powykrzywiane i zniekształcone, podstawową bronią jest wielki tępy młot. Drugą bronią jest piła łańcuchowa o przerażających dźwiękach i może powalić ocalałego jednym ciosem. Ostatnim psychopatą, którego zaprezentuje będzie Pielęgniarka, jej podstawową bronią jest pila do kości, a specjalizuje się w teleportacji na nieduże obszary. Dodatkowo gracze mogą zmieniać wygląd swoich postaci – zarówno uciekinierów, jak i morderców korzystając z jednego ze stylów ubrań.

Warto wspomnieć, że grając jako uciekinierzy nigdy nie wiemy z jakim potworem mamy do czynienia, dopiero, gdy zobaczymy go na mapie tajemnica z lobby gry wyjdzie na jaw. Mapy są generowane proceduralne, nigdy nie wiem w jakim miejscu się znajdziemy i czy możemy czuć się bezpiecznie, ponieważ świat i jego niebezpieczeństwa zmieniają się przy każdej nowej rozgrywce. Tutaj trzeba oddać twórcom, że bardzo dobrze oddali klimat grozy, każda z map jest naprawdę straszna, jest ciemno, pojawia się mgła oraz różne dziwne odgłosy zwierząt.


Po kilku meczach w roli uciekiniera okazało się, że gracze tylko z pozoru będą stanowili zespół, tak naprawdę w rozgrywce każdy myśli tylko o sobie i o tym, aby przetrwać, nawet kosztem innego uciekiniera. Dead by Daylight doskonale symuluje odruchy i myślenie ludzi w obliczu zagrożenia. Każdy gracz zrobi tak naprawdę wszystko, co konieczne, aby przeżyć. Całkiem inaczej wygląda rozgrywka z perspektywy mordercy, który niczego nie musi się obawiać, wystarczy tylko dobrze badać ślady, nasłuchiwać kroków lub usterek generatorów. Zdecydowanie lepiej bawiłem się w Dead by Daylight grając jak psychopata, który poluje, niż ofiara, która jest zdana na siebie, mimo, że w pobliżu ma kilku towarzyszy.

Dead by Daylight jest na pewno produkcją obowiązkową dla fanów horrorów klasy B, uczucie grozy, gęsia skórka oraz szybkie bicia serca macie tutaj zapewnione. Gra kosztuje niewiele ponad 100 zł, to niska cena za tak ciekawy asymetryczny tryb rozgrywki. Niestety z czasem w rozgrywce wkradnie się monotonia, tym bardziej, że jest tu tylko jeden tryb gry.

Ocena portalu: 7.0

Dziękujemy Wydawnictwu Techland za dostarczenie gry do recenzji.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

horror fpp horror tpp Recenzja: Dead by Daylight survival horor ps4 tryb asymetryczny
7

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

ASYLUM zmierza na konsole jeszcze w tym roku

ASYLUM - horrorowa gra przygodowa, która zadebiutowała na PC w 2025, już niedługo będzie dostępna także na konsolach.

Ghostbusters: Spirits Unleashed w październiku

Studio Illfonic zapowiedziało, że ich nadchodząca gra o Ghostbusters pojawi się już wkrótce.

Song of Horror pojawi się końcem maja na PS4 i Xbox One

Kultowy hit Song of Horror pojawi się na PlayStation i Xbox już 28 maja 2021. Obecnie tytuł ten jest dostępny na PC. Jako gracze podejmiemy się przygody w ekscytującej paranormalnej historii.

7.5

Recenzja: Silver Chains (PS4)

Silver Chains od 6 sierpnia 2019 jest dostępne na PC. Od dziś posiadacze konsol PS4 oraz Nintendo Switch będą mogli poczuć odrobinę dreszczy na swoim ciele.

5

Recenzja: Daymare 1998 (PS4)

Zombie wszędzie, co to będzie…? Daymare 1998 to kolejny survival horror, który do mnie trafił. Gra została stworzona przez Invader Studios.

Horror Monstrum przestraszy nas na konsolach 22 maja.

Tytuł po PCtach startuje na PS4, Xbox One i Nintendo Switch. Survivalowy horror dostępny będzie na razie tylko w wersji cyfrowej.

Moons of Madness na konsolach dopiero w marcu

Więcej czasu na optymalizację Wydawca Funcom, razem z developerem Rock Pocket Games poinformowali o opóźnieniu premiery konsolowej wersji Moons of Madness, która pierwotnie planowana była na 21 ...

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
4 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.