Więcej czasu na optymalizację
Wydawca Funcom, razem z developerem Rock Pocket Games poinformowali o opóźnieniu premiery konsolowej wersji Moons of Madness, która pierwotnie planowana była na 21 stycznia.
Jak można przeczytać w komunikacie, przekazanym za pośrednictwem oficjalnego konta gry na Twitterze, opóźnienie podyktowane jest potrzebą lepszej optymalizacji gry na konsolach.
Pierwszoosobowa, gra w konwencji kosmicznego horroru zadebiutowała na PC 22 października 2019 roku.
Źródło: Gematsu
Dodaj komentarz