110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Call of Duty: Black Ops 3 – Descent (PS4, DLC)
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Call of Duty: Black Ops 3 – Descent (PS4, DLC)

10 lat temu,
6 minut czytania
Kamil Sychowski

Kolejny pakiet map do trybów wieloosobowych i piąty scenariusz do trybu Zombie wylądowały na PS4. Tym razem rozmach czuć już na odległość, pojawia się wioska wikingów, arena do walk robotów, luksusowa willa gladiatora, kriogeniczne więzienie i smoki!

Na pierwszy ogień weźmiemy Cryogen, więzienie umiejscowione niedaleko Morza Martwego. Jest to cały kompleks, wypełniony mniejszymi pomieszczeniami i długimi korytarzami. W centralnej części są tuby, w których są zamrożeni kryminaliści. Na ścianach widzimy ich metryki, oznaczenia skrzydeł i inne instrukcje. Na mapie nie brakuje chaosu, jest kilka zapalnych punktów, przez co trudno poruszać się płynnie. Łatwo próbując przedostać się z jednej strony na drugą zginąć, bo zawsze będziemy mijali kilka newralgicznych miejsc. Jedna większa komnata po środku nie uratuje sytuacji, zwłaszcza w takiej konfiguracji. Lepiej wypadają otwarte przestrzenie z boku mapy. W niektórych trybach jest to szczególnie upierdliwe. Na tej mapie też spotkało mnie najwięcej problemów przez rozłożenie kluczowych punktów dla niektórych trybów, źle zaprojektowane względem punktów odrodzenia. Wydaje się, że część elementów została tu wykorzystana ponownie, nie czuć niczego świeżego.



Następny w kolejce jest Berserk, mapa osadzona w wiosce wikingów. Drewniane otoczenie mocno się wyróżnia wśród futurystycznych map. Mamy chaty obsypane śniegiem, fort, w centralnej części most, na który możemy skakać ze ścian, wszystko oplecione przejściami naokoło. Klimat zamieci śnieżnej i górska kraina jako tło. Mapa średniej wielkości bez większych otwartych przestrzeni, chyba najmniejsza z pakietu. Dużym plusem jest to, że się wyróżnia, ale potencjał mógł być lepiej wykorzystany. Nie ma na niej nic odkrywczego, proste przejścia między stronami mapy, brak mniejszych ścieżek. Jedna boczna strona jest otwarta, druga wiedzie przez pomieszczenia. Walka skupia się najczęściej w tych samych miejscach. Jest kilka klimatycznych wnętrz, wystrój iście wojowniczy, broń, tarcze, wędzone mięso i skóry wszystko w klimatach Valhalli. Plansza stosunkowo płaska, nie wymaga ciągłego poruszania się między poziomami. Skandynawski klimat duży plus, ale sama mapa mogłaby być większa.



Walki robotów na arenie to zacny temat, kolejna mapa Rumble wpisuje to w swój krajobraz. Mapa jest umiejscowiona w kompleksie sportowym, który składa się z elementów przypominających stadion. Mamy różne korytarze, tunele, na ścianach są oznaczenia wejść, jest strefa dla vipów. Wszystko w jaskrawych kolorach, duże banery w sportowym duchu jak na prawdziwym obiekcie. Centralną częścią mapy jest arena, na której są wraki robotów wojowników. Możemy się z niej dostać praktycznie wszędzie. Po bokach przylegają do niej mniejsze sale i przestrzenie z kioskami dla fanów. Ponownie mam wrażenie, że mapa mogłaby być większa. Choć na monotonie nie narzekałem, walka rozkłada się na różne miejsca zależnie od trybów. Może momentami zbyt kolorowo, ale wrażenia pozytywne.



Empire, to nowe wcielenie mapy Raid z Black Ops II. Znana już willa z Hollywoodzkich wzgórz najwyraźniej zmieniła właściciela. Nadal możemy na niej znaleźć drogie sportowe samochody, ale klimat zmienił się diametralnie. Boisko do kosza i nowoczesne rzeźby ustąpiły miejsca klimatom bliskim Imperium Rzymskiemu. Dominujące barwy to czerwień, biel i złoto. Wszystko jest bogato zdobione i zmieniło charakter mapy. Miejsca, które były wtedy otwarte teraz często są dużo bardziej zabudowane, ze względu na większe możliwości poruszania się gracza. Tu czasami brakuje swobody jak w poprzedniej części do wskakiwania na dachy, niektóre aż się o to proszą. Detale i elementy otoczenia także przeszły metamorfozę. Teraz dominują rzeźby, dzieła sztuki, łuki i kolumny. Oczywiście jeśli ktoś pamięta Raid odnajdzie się tu momentalnie. Mapa jest bardzo dobrze podzielona na strefy, ma kilka większych przestrzeni, na których wywiązuje się walka i sporo mniejszych połączeń między nimi, dzięki czemu możemy się szybko przemieszczać. Nie mamy tu jednego głównego miejsca walki, gracze upodobali sobie kilka miejsc, gdzie regularnie ścierają się wrogowie. Bardzo pozytywny powrót.



Prawdziwą perełką jest ostatnia składowa zestawu. Scenariusz Gorod Krovi do trybu Zombie. Wracamy do Stalingradu, musimy stawić czoła nazistowskim zombie czasami w robotycznej postaci, w to wszystko wrzucone są smoki. Wraca stara ekipa Tank Dempsey, Nikołaj Beliński, Takeo Masaki i Edward Richtofen. Teren działań wygląda jak zawsze klimatycznie, rozwalone budynki, robot gigant obity w wieżowiec. Wszędzie zgliszcza i pętające się zombie. Rozgrywka to oczywiście znany schemat ze zbieraniem kasy na power-upy, broń i dostęp do kolejnych sekcji czy interakcji. W skrzynce z niespodziankami możemy wylosować sobie broń i trafić na kilka powracających perełek, takich jak kusza czy pepesza, ale też coś specjalnego. Para pistoletów, w lewym ręku GKZ-45 i Ray Gun Mark III w prawym. Właśnie tak losując broń spotkałem pierwszy raz smoka, wylądował mi nad głową, stałem jak wryty. Takie spotkanie kończy się śmiercią w płomieniach. Są też inne interakcje z latającymi olbrzymami, ale nie będę psuł wam całej zabawy. Mam porównanie tylko z pierwszym epizodem, i w tym bawię się lepiej.



Activision przyzwyczaiło nas, że od lat dostajemy podobne paczki dodatków. Ta nie jest niczym innym. Mapy są na różnym poziomie, ale w ogólnym rozrachunku to solidny zestaw. Zwłaszcza jeśli do tej pory mieliście tylko do czynienia z podstawowym pakietem. Gorod Krovi doskonale dopełnia całość, muszę się jeszcze dużo nauczyć, bo widzę w tym duże nieodkryte pokłady zabawy.

Ocena portalu: 7

 

DLC do recenzji dostarczył wydawca – Activision
Premiera na PS4 odbyła się 12 lipca, na Xboxie One DLC będzie dostępne od 13 sierpnia.
DLC nie ukażą się na platformach PS3 i Xbox 360





Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Activision Call of Duty: Black Ops 3 Call of Duty: Black Ops 6 Descent DLC treyarch
7
Call of Duty: Black Ops 69

Call of Duty: Black Ops 6

PlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X|SPC
Premiera: 25 października 2024Gatunek: strzelanka, FPS, Battle RoyaleStudio: treyarchNasza recenzja Call of Duty: Black Ops 6

Kamil Sychowski

Jest graczem od ponad 20 lat, Gra praktycznie we wszystkie gatunki, na wszystkim co wpadnie mu w ręce, może poza pecetami. Nagrywa z chłopakami Podcast Gravitacja. Fan sprzętów Sony od dziecka.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

8

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej?

Call of Duty: Modern Warfare 4 – DMZ z wcześniejszym dostępem

DMZ w Call of Duty: Modern Warfare 4 wystartuje wcześniej! 👀 Sprawdzamy, kiedy gracze otrzymają dostęp i jak działa nowy tryb. Szczegóły znajdziecie w naszym artykule!

Call of Duty: Modern Warfare 4. Nowe DMZ to ogromna mapa, bossowie i trwała progresja

Nowe DMZ w Call of Duty: Modern Warfare 4 zapowiada się naprawdę konkretnie. Wielka mapa, bossowie, rozwijana baza i trwała progresja. Sprawdźcie, co przygotowało Activision!

Mafia III i Call of Duty: WWII za darmo na PS4. Gracze odkryli błąd w PS Store

Dwie duże gry na PS4 pojawiły się w PS Store za 0 zł! 👀 Mafia III i Call of Duty: WWII można podobno dodać do biblioteki. Błąd czy promocja? Sprawdźcie, zanim znikną!

Call of Duty: Modern Warfare 4 z gwiazdą Death Stranding. Mads Mikkelsen zagra głównego antagonistę

Mads Mikkelsen w Call of Duty?! 🔥 Gwiazda Death Stranding pojawi się w Modern Warfare 4 jako tajemniczy antagonista. Nowy zwiastun pokazuje też wojnę na Półwyspie Koreańskim. Czekacie?

Call of Duty: Modern Warfare 4 na Nintendo Switch 2. Kampania tylko w 30 FPS i 85 GB na dysku

Call of Duty: Modern Warfare 4 na Nintendo Switch 2 zaoferuje kampanię w 30 FPS, ale multiplayer ma działać w 60 FPS! Czy taki kompromis ma sens? Sprawdziliśmy betę.

Diablo IV i Call of Duty: Modern Warfare 4 na Switch 2 bez kartridża. W pudełkach znajdziemy tylko kod

Diablo IV i Call of Duty: Modern Warfare 4 na Switch 2 bez kartridża! 😬

Obie gry mają trafić do sklepów jako „code-in-box”, czyli pudełko z samym kodem do pobrania.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7 godzin temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na listopad 2026. Dead Island 2, Tomb Raider i Monster Train 2

🎮 Sony odkryło karty na listopad! W PlayStation Plus pojawią się Dead Island 2, odświeżona trylogia Tomb Raider oraz Monster Train 2. Która gra najbardziej Was interesuje? Sprawdźcie szczegóły nowej oferty!

8
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.