110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: MXGP 2: The Official Motocross Videogame (PS4)
PlayStation 4

Recenzja: MXGP 2: The Official Motocross Videogame (PS4)

10 lat temu Kinga Wałoszek

Dopiero co recenzowaliśmy dla Was MXGP: The Official Motocross Videogame w wersji na PlayStation 4, a już mamy kolejną odsłonę tej serii. Jak ten czas szybko płynie… Zobaczmy zatem, czy było go wystarczająco dużo, aby udoskonalić poprzednią część.

Za MXGP 2 odpowiada włoskie studio Milestone, to tytułem przypomnienia. W celu dokładnego poznania MXGP odsyłam Was już do wcześniej opublikowanej przez nas recenzji. Tam znajdziecie wszystkie niezbędne informacje, które będą stanowiły uzupełnienie tego tekstu, jak również rozwiejecie swoje wątpliwości. Jednak do rzeczy. Gry z motocyklami w roli głównej od zawsze wypadały gorzej od swoich bliźniaków, w postaci symulatorów aut wyścigowych. Nie mówiąc już o ich wydaniu w wersji motocross. MXGP 2 w pewien sposób przełamuje ten stereotyp, co jednak nie zmienia faktu, że nie jest to tytuł dla każdego.


Produkcja, ponownie jak jej pierwsza część, wyposażona jest w oficjalne licencje i sponsorów świata crossowego. Znajdziemy tutaj pełną listę zawodników i drużyn sezonu 2015. Po pierwszym uruchomieniu gry, mamy możliwość obejrzenia dość szczegółowego wideoporadnika. Wszystkie osoby, które nie miały wcześniej do czynienia z tym sportem mogą zapoznać się ze sterowaniem. Tutorial jest pomocny i precyzyjny – o ile mamy dobrą pamięć i potrafimy zapamiętać cały natłok informacji. Nic się tutaj nie zmienia w porównaniu z pierwszą odsłoną serii. Możemy balansować zarówno ciałem zawodnika jak i jego maszyną, a dostępne są 2 opcje kamery (pierwsza – widzimy całego zawodnika, druga – widzimy kierownicę motocykla). Podczas wyścigów mamy możliwość “cofania czasu”. Oznacza to, że jeśli popełniliśmy na trasie błąd, co skutkowało, że w jednej sekundzie wyprzedziło nas 10 motocykli, za pomocą jednego magicznego przycisku R1 cofamy czas o kilka sekund i felerny manewr możemy wykonać raz jeszcze. Szkoda, że tak szybko nie wczytują się kolejne zawody. Loadingi to największa wada tego tytułu.


Do wyboru mamy kilka różnych trybów. Standardowo kariera, w której awansujemy coraz to wyżej w tabeli wyników. W przeciwieństwie do pierwszej części MXGP mamy nieco większe możliwości, jeśli chodzi o opcje dostosowawcze zarówno naszego “jeźdźcy” jak i jego maszyny. Możemy dodawać różne gadżety, wybierać kombinezony różnych, znanych marek, itp. Mamy teraz znacznie większe pole do popisu, ale nadal nie jest to wystarczające. Oprócz tego MXGP 2 wprowadza tryb Monster Energy FIM MXON. Są to zawody najlepszych z najlepszych wśród różnych narodowości. Ścigamy się na 6 dostępnych trasach, mając zawodników odpowiednio przydzielonych do każdego narodu i z odpowiadającą im kategorią MXGP, MX2, Open.


W dalszej kolejności możemy spróbować swoich sił w trybie Stadium Series. Mamy tutaj do dyspozycji 4 stadiony o bardzo specyficznej strukturze umożliwiającej wykonywanie spektakularnych skoków, jak również przećwiczenie jazdy na gęsto rozmieszczonych “górkach”. Do wyboru są 3 rodzaje zawodów: Grand Prix, Championship i Time Trial, których na pewno nie trzeba tłumaczyć. Na samym końcu tabeli dostępnych trybów jest jeszcze Real Events, czyli coś a`la wyzwania, np. start z ostatniej pozycji i zakończenie potyczki na podium i Test Track, czyli po prostu tor przeznaczony do testów.


MXGP 2, to kolejna produkcja traktująca o motocyklach crossowych. Nie ma jednak tutaj jakiś zauważalnych zmian w stosunku do pierwszej części , bo i ciężko coś nowego wprowadzić, gdy gra oparta jest na licencji oficjalnych zawodów. Mamy jednak odświeżenie grafiki i kilku innych efektów wizualnych, takich jak zabrudzenie zawodników, kurz, piach. Warto przy tym zaznaczyć, że twórcy mieli trochę większe możliwości designerskie, gdyż gra ukazała się wyłącznie pod kątem next-genowych konsol. Do tego dorzucić należy nowe tryby i większe możliwości w kwestii wyglądu motocykli i zawodników. MXGP 2, to tytuł, w który zagrać muszą fani serii, jak również motocykli crossowych. Ci wszyscy na pewno docenią wprowadzone zmiany, pozostali mogą czuć jednak pewien niedosyt i rozczarowanie.

Grę do recenzji dostarczył producent: Milestone.







Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Milestone MXGP 2 PS4 Recenzja gry
8

Kinga Wałoszek

Swoją przygodę z grami i konsolami zaczęła w grudniu 2012 roku. W jej posiadaniu znajduje się - jej zdaniem - najlepszy duet konsol: PS Vita oraz PS4. Zafascynowana - nietypowo jak na kobietę - grami wyścigowymi oraz FPS.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

7

Recenzja: MotoGP 26 (PS5) – szybciej, ładniej, ale czy naprawdę lepiej?

MotoGP 26 na PS5 kusi świetną grafiką i przyjemnym modelem jazdy, ale nie wszystkie zmiany trafiają w punkt. Sprawdzamy, czy warto wrócić na tor.

MotoGP 26 odsłania tryb kariery. Nowy zwiastun pokazuje więcej niż wyścigi

Twórcy z Milestone publikują szczegółowy materiał z MotoGP 26. Gra rozwija tryb kariery i stawia na decyzje poza torem.

8

Recenzja: Screamer (PS5)

Screamer wraca na PS5 i od razu przyspiesza tętno. Twórcy obiecali dynamiczną rozgrywkę, prostą radość i nowoczesną oprawę. Sprawdziłem, czy te obietnice mają pokrycie.

Milestone prezentuje i opowiada o trybie kariery w RIDE 6

Firma Milestone zaprezentowała zwiastun zupełnie nowego trybu kariery w RIDE 6. Przekonaj się czym jest festiwal motocyklowy RIDE Fest.

RIDE 6 – kompletna lista tras i motocykli

RIDE 6 od Milestone zadebiutuje w lutym 2026 roku. Gra zaoferuje 45 tras i 340 motocykli, poznaj kompletną listę.

RIDE 6 będzie jak Forza Horizon! Zobacz pierwszy pokaz rozgrywki

Studio Milestone opublikowało pierwszy zwiastun rozgrywki z RIDE 6. Fani jednośladów w końcu mogą otrzymać swoją Forze Horizon.

Zapowiedziano RIDE 6, nowa odsłona motocykli w 2026 roku na konsolach

Włoskie Milestone zaprezentowało najnowszą odsłonę swojej serii gier wyścigowych – RIDE 6. Tytuł wjedzie na konsole w lutym 2026 roku.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

6 godzin temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

8 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.