110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

7 dni temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Marsupilami 2: Salsa Palombia (PS5 Pro)
Xbox Series PlayStation 5 Nintendo Switch Nintendo Switch 2

Recenzja: Marsupilami 2: Salsa Palombia (PS5 Pro)

1 tydzień temu,
7 minut czytania
Ayame

Marsupilami 2: Salsa Palombia to platformówka pełna energi i żywych kolorów. Czy warto dołączyć do trójki bohaterów, aby uratować Palombię?

Już za parę dni będziemy mieli możliwość zagrać w najnowszy tytuł od Ocellus Studio. Marsupilami 2: Salsa Palombia to kolejna odsłona przygód trójki kolorowych stworków, na których znowu czeka masa niebezpiecznych przygód. Fani energicznych i szybkich platformówek, w które można grać samemu bądź z przyjaciółmi, z pewnością mogą być zainteresowani tą produkcją.

Jak już wspomniałam, jest to kolejny tytuł ze świata Palombii. Poprzednia odsłona ukazała się w 2021 roku i zyskała pozytywne opinie. Niestety nie miałam okazji zagrać w Marsupilami: Hoobadventure, dlatego będzie to moje pierwsze zetknięcie się z serią. Czy druga odsłona będzie w stanie przekonać nowych graczy do siebie? A może nawet zachęci do zagrania w poprzednią przygodę francuskiego studia?

Fabuła

Podczas grania można zwrócić uwagę na to, że Marsupilami 2 nie skupia swojej całej uwagi na fabule. Jest prosta, krótka i łatwa do przyswojenia. Wcielamy się w trójkę tytułowych Marsupilami śpiących beztrosko. Nagle ich krainę zaatakowała Królowa Mumii, która ponownie próbuje zawładnąć nad Palombią. Bohaterowie wyruszają na niebezpieczną wyprawę, aby pokonać zło i przywrócić porządek. I to jest cała fabuła. Nie ma żadnych wątków pobocznych, cutsceny pojawią się tylko na początku i na końcu przygody.

Jako że nie można powiedzieć za dużo o wątkach fabularnych, to poświęcę ten fragment na głównych bohaterów. Są to trzy różne Marsupilami, które różnią się (głównie) kolorem i swoimi umiejętnościami specjalnymi. Podczas grania z drugą osobą, często miałam problemy z zorientowaniem się, którą z postaci aktualnie jestem. Na ekranie ciągle coś się dzieje, wszystko szybko się porusza i przez bardzo małą różnicę w wyglądzie, łatwo było się pomylić. Szkoda, że designy bohaterów nie są bardziej wyróżniające się.

Gameplay

Przejdźmy zatem do zazwyczaj najważniejszego elementu platformówek – rozgrywka. Gra podzielona jest na cztery różne krainy, w których mamy do wyboru wiele poziomów. Każdy z obszarów kończy się walką z bossem, czyli jednym z pionków Królowej Mumii. Aby rozpocząć pojedynek z przeciwnikiem, musimy znaleźć wystarczającą liczbę nutek, które możemy zdobyć na zwykłych levelach.

Poziomy są optymalnej długości, chociaż czasem miałam wrażenie, że niektóre się wydłużają. Większość z nich była ciekawa, pomysłowa i każdy ze światów wyróżniał się swoim klimatem, muzyką oraz specjalnymi przeszkodami. W trakcie jednej rundy, mamy do dyspozycji dwóch Marsupilami, których możemy zamieniać. Oczywiście jeśli gramy z drugą osobą, to nie mamy możliwości przeskakiwania między bohaterami, tylko każdy ma swoją postać. Mają one swoje unikalne umiejętności. Są to: podwójny skok, zamiana w kulkę oraz zryw w bok. Aby zdobyć wszystko co oferuje nam dany poziom, musimy grać różnymi stworkami.

Większość czasu grałam z drugą osobą, ale postanowiłam przetestować rozgrywkę solo. Niestety jestem zdania, że ta produkcja wypada lepiej przy kooperacji: często zapominałam o możliwości zmiany postaci oraz mieszały mi się umiejętności, co zazwyczaj doprowadzało do śmierci.

Sekrety i dodatkowe tryby

W trakcie przemierzania przez dany poziom, możemy napotkać ukryte portale, które prowadzą nas do sekretnych “dojo”. Są to krótkie wyzwania, w których musimy na czas wykonać jakieś zadanie, np. zbieranie nutek czy zabicie wszystkich przeciwników. Niektóre z nich były bardzo proste i przechodziłam je za pierwszym razem, natomiast zdarzały się takie, które wymagały ode mnie wiele irytujących podejść. Mimo tego uważam, że były one przyjemnym dodatkiem oraz dawały chwilę przerwy od zwykłego biegania po scrollowanym ekranie.

Po przejściu poziomu odblokowuje się specjalny tryb “Salsa”. Mapa jest taka sama, ale polega na jak najszybszym zbieraniu owoców, bez tracenia serii. Ten tryb to czysta dopamina – im wyższy mamy wynik, tym bardziej energiczna jest muzyka i ekran dostaje pulsujący, płomienny efekt. Te poziomy mogą stanowić wyzwanie, ponieważ trzeba bardzo szybko przemierzać platformy, bez dostania obrażeń i zbierać wszystkie możliwe owocki. Fani zdobywania wszystkich punktów będą zmuszeni do ogrywania tego trybu, ponieważ dostajemy za niego kolejne nutki.

Bossowie

Przyznam, że była to najbardziej rozczarowująca część gry. Bossowie byli łatwi, każdego z nich przeszłam za pierwszym razem. Walki wyglądały praktycznie ta samo, różniły się tylko atakami przeciwnika. O dziwo, najłatwiejszy był ostatni boss, czyli Królowa Mumii. Było to po prostu połączenie wszystkich poprzednich wrogów, którzy mieli te same umiejętności, ale prostsze i z mniejszą częstotliwością. Po tej walce poczułam się bardzo zawiedziona.

Pomijając aspekty mechaniczne, wyglądy i muzyka podczas starć była najlepszym elementem. Każdy z bossów należał do innego gatunku muzycznego i mieli fenomenalne utwory.

Rozgrywka w coopie

W Marsupilami 2: Salsa Palombia możemy grac solo lub w trybie kooperacji. Jak już mówiłam, na początku zdecydowałam się na granie z inną osobą, następnie zagrałam parę rund samej. Przyznam, że o wiele lepiej bawiłam się w coopie. Duży chaos, skakanie po platformach, a do tego krzyczenie na drugiego gracza, aby na ciebie poczekał. To wszystko sprawiało, że rozgrywka była ciekawsza, choć ten tryb też ma elementy, które sprawiały problem.

Przez to, że w Marsupilami 2 gameplay jest bardzo szybki, często zdarzały się sytuacje, w których jeden z graczy umierał i nie miał jak powrócić do życia w bezpiecznej przestrzeni. Bardzo łatwo było trafić poza ramy ekranu. Także często ciężko było się dostać do ukrytych stref przez kamerę skupioną na poprzednim obszarze, ponieważ druga osoba dalej się w nim znajdowała.

Grafika i muzyka

Strefa audiowizualna jest jednym z lepszych elementów produkcji. Krainy i poziomy były wyróżniające się, każdy miał swój unikalny styl. Oprawa graficzna zachowana jest w prostej i pełnej kolorów grafice 3D. Przez większość czasu gra jest z perspektywy 2D, lecz zdarzało się, że było to zaburzane, co mile zaskakiwało podczas rozgrywki.

Muzyka natomiast bardzo pasowała do akcji, co pozytywnie wpływało na immersję. Utwory podczas walki z bossami były bardzo przyjemne i wpadają w ucho. Z pewnością każdy znajdzie coś dla siebie, ponieważ każdy z przeciwników pochodzi z innego gatunku muzycznego.

Podsumowanie

Marsupilami 2: Salsa Palombia to krótki tytuł, który ma swoje mocne i słabe strony. Posiada przyjemną oprawę dźwiękową i graficzną, a także unikalne i ciekawe poziomy. Niestety ma problemy w kwestiach mechanicznych i balansu trudności. Bossowie są rozczarowująco łatwi, a rozgrywka kooperacyjna momentami jest uciążliwa. Fabuła w grze jest znikoma, widać większy nacisk na zwykły gameplay.

Produkcję Ocellus Studio poleciłabym szczególnie dla osób lubiących platformery, takie jak Rayman Legends. Jeśli ktoś nie jest fanem tego gatunku, może się nie odnaleźć w tym tytule. Gra dzięki swojemu poziomowi trudności oraz kolorową oprawą wizualną z pewnością trafi do młodszych odbiorców. Mimo wszystko, Marsupilami 2: Salsa Palombia nie wypada najlepiej na tle innych platformówek i ma wiele do poprawy.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Marsupilami 2: Salsa Palombia Ocellus Studio platformer
+

- przyjemna oprawa dźwiękowa i graficzna
- 4 różne światy
- ciekawe i unikalne poziomy

-

- łatwi przeciwnicy
- krótka fabuła
- rozgrywka kooperacyjna momentami zbyt chaotyczna
- można pogubić się w różnych umiejętnościach przez potrzebę zmiany postaci
- różnice wyglądu bohaterów są bardzo małe

4.5
Marsupilami 2: Salsa Palombia to platformówka dla osób lubiących ten gatunek i szukających prostej i krótkiej gry. Posiada przyjemną muzykę i grafikę, ale poziom trudności tytułu i rozgrywka kooperacyjna pozostawia trochę do życzenia.

Ayame

Studentka groznawstwa na UAM. Kocha gry fabularne, survivale i horrory, jednak nie jest wybredna w gatunkach. Spędziła setki godzin próbując nie umrzeć z głodu w Don't Starve czy na podlewaniu grządek w Stardew Valley. W wolnych chwilach poza graniem lubi porysować w szkicowniku słuchając rocka i metalu.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Trine 6: Together in Time z opóźnioną datą premiery

We wrześniu nie zagramy w kolejną odsłonę serii logicznych platformówek. Premiera Trine 6: Together in Time została przełożona na 2027 rok.

Marsupilami 2: Salsa Palombia zmierza na konsole i PC jeszcze w tym roku!

Energiczna platformówka Marsupilami 2: Salsa Palombia z zaplanowaną premierą na 3 września tego roku. Dla niecierpliwych demo już dostępne!

Donkey Kong Country Returns HD z nowym zwiastunem

Ukazał się nowy zwiastun remastera Donkey Kong Country Returns HD. Możemy w nim zobaczyć sporo fragmentów rozgrywki.

Astro Bot – świąteczny poziom już jutro w grze

Astro Bot również zacznie niebawem obchodzić święta. Do gry studia Team Asobi trafi specjalny poziom. Szczegóły na jego temat znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Astro Bot – nowy poziom i potencjalne cameo

Astro Bot dostał nowy poziom speedrunnerski. Pojawiła się też pogłoska co do gościnnego występu.

Astro Bot – niesłabnąca popularność hitu Team ASOBI

Astro Bot ukazał się na konsolach na początku minionego września. Platformówka dostępna wyłącznie na PS5 osiągnęła niemały sukces.

Astro Bot – rozpiska dodawania nowych poziomów

Na blogu PlayStation pojawił się interesujący wpis na temat Astro Bot. Możemy dowiedzieć się z niego, kiedy do wspomnianej gry trafią nowe poziomy.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

3 godziny temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 godziny temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

19 godzin temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

22 godziny temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października. Sprawdźcie, jak prezentuje się cały zestaw!

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

PS5 vs PS5 Pro

4 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.