Pragmata osiągnęła 2 miliony sprzedanych kopii w 16 dni. Capcom świętuje sukces nowej marki i dziękuje graczom specjalną animacją Diany.
Capcom ma powody do świętowania. Pragmata przekroczyła właśnie próg 2 milionów sprzedanych egzemplarzy w zaledwie 16 dni od premiery. Wynik robi wrażenie, szczególnie że mówimy o zupełnie nowej marce, bez wieloletniego zaplecza fanów i rozpoznawalności pokroju Resident Evil czy Monster Huntera.
Pragmata rośnie szybciej, niż zakładał Capcom
Capcom poinformował, że Pragmata sprzedała się już w ponad 2 milionach egzemplarzy na całym świecie. Wynik osiągnięto w ciągu zaledwie 16 dni od premiery gry, która trafiła na PS5, Xbox Series, PC oraz Nintendo Switch 2. Wcześniej produkcja potrzebowała tylko dwóch dni, aby przekroczyć pierwszy milion.
Twórcy podziękowali graczom nową ilustracją przygotowaną przez reżysera gry, Cho Yonghee. Na grafice ponownie pojawiła się Diana, czyli jedna z najważniejszych postaci całej historii. Capcom podkreśla również, że ogromne znaczenie miały wcześniejsze działania promocyjne. Demo udostępnione przed premierą skutecznie zbudowało zainteresowanie marką, a równoczesna obecność gry na Nintendo Switch 2 tylko pomogła w osiągnięciu tak mocnego startu.
Gracze pokochali relację Hugh i Diany
Pragmata od początku zbierała bardzo dobre opinie za klimat oraz relację między Hugh a Dianą. Wiele osób porównuje tę dynamikę do najlepszych duetów znanych z klasycznych gier akcji z ery PS3 i Xboxa 360. Capcom najwyraźniej trafił w idealny moment, bo gracze byli już zmęczeni ogromnymi produkcjami nastawionymi wyłącznie na otwarte światy i setki znaczników na mapie.
W mojej recenzji na naszym portalu napisałem, że Pragmata najmocniej działa właśnie emocjami oraz atmosferą osamotnienia. Produkcja momentami potrafi być zaskakująco kameralna, a kilka scen między bohaterami zostaje w głowie długo po napisach końcowych. Mechanika hakowania także wprowadza przyjemne tempo podczas starć, chociaż niektóre fragmenty mogłyby być trochę krótsze.
Wersja na Switchu 2 pozytywnie zaskoczyła
Przy okazji mojego porównania wersji na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 okazało się, że Capcom naprawdę dobrze odrobił pracę domową. PS5 Pro oferuje najbardziej stabilny obraz i najlepsze efekty świetlne, jednak zwykłe PS5 nadal trzyma bardzo wysoki poziom. Największym zaskoczeniem pozostaje jednak Switch 2. Najnowsza konsola Nintendo nie tylko radzi sobie z płynnością, ale też zachowuje klimat oraz szczegółowość lokacji lepiej, niż wielu graczy się spodziewało.
Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.