110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
22 godziny temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Kij do golfa, interfejs wentylujący oraz torba od AMVR [Meta Quest 3]

Recenzja: Kij do golfa, interfejs wentylujący oraz torba od AMVR [Meta Quest 3]

7 miesięcy temu Bartosz Kwidziński

Do naszej redakcji pod koniec minionego roku dotarły kolejne akcesoria od AMVR. Sprawdźmy więc, jak wypadają w codziennym użytkowaniu następne produkty dedykowane Meta Quest 3.

Jeśli regularnie czytacie nasz portal, to mogliście natknąć się już na artykuły poświęcone produktom firmy AMVR. Miałem już bowiem niekłamaną przyjemność sprawdzania miedzy innymi interfejsu oraz opaski. Przetestowałem również nasadki na kontrolery. Z tego odnośnika przejdziecie do mojej opinii na temat nakładek golfowych oraz do Beat Saber. Nie omieszkałem także spędzić nieco czasu z nasadkami zamieniającymi nasze kontrolery w parę pistoletów. Dzięki temu immersja i wygoda grania w Pistol Whip wskoczyła na dużo wyższy poziom, o czym możecie przekonać się w powyższym artykule. Jak wypadają kolejne akcesoria tego producenta? Przeanalizujmy je z osobna. Zacznę od moim zdaniem najprostszego z nich, a zarazem niezwykle przydatnego. Zapraszam do moich trzech recenzji w jednym artykule.

Torba na gogle i kontrolery od AMVR

Odpowiednie przechowywanie sprzętu niewątpliwie jest bardzo istotne. Jasne, można wystawić gogle na jakiejś półce albo na stacji dokującej. Zwłaszcza to drugie rozwiązanie jest sensowne w przypadku, kiedy chcecie zawsze mieć gogle gotowe do pracy. Notabene AMVR przygotowało niedawno odpowiednią stację – CD2 – aczkolwiek na tę chwilę nie jest ona dostępna dla polskich fanów. Jeśli się to zmieni, dam Wam oczywiście znać, ale wcześniej wróćmy do jednego z bohaterów dzisiejszego artykułu. Pierwsze wrażenie odnośnie recenzowanej dziś torby jest bardzo pozytywne. Na wieku widać tłoczony napis AMVR wraz z logo firmy. Nie jest to bynajmniej krzykliwe odznaczenie firmy – nic nie wybija się bowiem z niemalże całkowicie występującej na tej torbie czerni. Co istotne, torba jest utwardzona, przez co upadki z wysokości (oczywiście w granicach rozsądku) nie powinny zaszkodzić transportowanym/przechowywanym rzeczom. Warto także zaznaczyć, że torba jest określana jako wodoodporna, wobec czego nie mogłem nie przeprowadzić odpowiedniego testu.

Włożyłem więc do torby ręcznik papierowy, a następnie zamknąłem torbę. Oblałem ją wodą, po czym dokonałem oględzin wewnątrz. Jak widać, ręcznik papierowy – tak samo jak wnętrze torby – są suche. Nie powinniście więc obawiać się nagłego deszczu, chodząc z goglami w tej torbie. Naturalnie nie zalecam pływania i nurkowania z tą torbą 😉 Bądź co bądź, jest ona wodoodporna, a nie wodoszczelna. Jest też bardzo pojemna. Bez większego problemu – choć nieco na ścisk – zmieściłem w niej gogle Meta Quest 3 wraz z kontrolerami oraz magnetycznym powerbankiem. Doceniam dołączenie do torby materiałowej saszetki (dość sporej). Dzięki temu – oraz dzięki dołączonej osłonie na soczewki gogli – mogłem wsunąć do torby kontrolery bez obawy o porysowanie soczewek. Podoba mi się również materiałowa przegródka, która jest nie tylko na zamek, ale też na rzep.

Sprawia to, że możemy dostosować pod siebie jej pojemność i łatwo włożyć ładowarkę, czy słuchawki (oczywiście nie nauszne, ale już pchełki nie stanowią przeszkody). Szkoda jednak, że zamek błyskawiczny jest metalowy i nie pokryto go żadnym miękkim materiałem. Może przez to rysować opaskę gogli. Jednocześnie warto zaznaczyć, że dociskając trochę gogle podczas zamykania torby, można korzystać nawet z paska typu Elite. To w mojej ocenie spora zaleta. Ogólnie jestem bardzo zadowolony z jakości wykonania torby i jej pakowności. Cena jest jednak trochę za wysoka, w związku z czym wystawiam jedno nasze odznaczenie: za jakość.

Specjalny interfejs wentylujący (FC4A) na gogle Meta Quest 3

Jak na pewno wiecie, do Meta Quest 3 występuje bardzo dużo interfejsów. Pozwalają one na ogół ograniczyć widoczność świata spoza obszaru gogli, zanurzając nas tym samym lepiej w wirtualnej rzeczywistości. Jest to oczywiście pożądany efekt, ale nie sposób nie dostrzec pewnej istotnej wady. Mianowicie, często podczas intensywnych sesji – zwłaszcza grając na przykład w Les MIlls Bodycombat, Fitness Fables, czy w wyzwania walki w fenomenalnym Batman: Arkham Shadow – można spotkać się z parowaniem gogli. Naturalnie nie ma przeszkód w zdjęciu gogli, przetarciu ich i kontynuowaniu rozgrywki. Wiadomo jednak, że po pewnym – i to krótszym niż byśmy chcieli – czasie problem powróci. Swoje rozwiązanie prezentuje firma AMVR. Najnowszy interfejs tego producenta odznacza się specjalnymi otworami wentylującymi. Co istotne, nie wymagają one absolutnie żadnej ingerencji z naszej strony.

Mamy po prostu do czynienia z mechanicznie przygotowanym interfejsem. Nie musimy też martwić się o jakiekolwiek zasilanie dodatkowego wentylatora. Obejma interfejsu ma wentylację, która sama wypycha powietrze, a tym samym nie skraca czasu pracy na baterii gogli. Muszę przyznać, że zauważyłem drastyczną poprawę we wspomnianych grach i interfejs całkowicie wyeliminował parowanie Meta Quest 3. Nie jestem już w stanie wyobrazić sobie grania bez tego interfejsu. Nie mogę tez nie docenić dwóch pokręteł po bokach interfejsu. Pozwalają one na zwiększanie i skracanie długości osadzenia interfejsu zależnie od naszych preferencji. Wybranie optymalnego wariantu – zwłaszcza, że w komplecie dostajemy nasadkę na nosek, ograniczającą dopływ światła z zewnątrz – jest przyjemne i bardzo intuicyjne.

Doceniam również dodanie w pakiecie dwóch rodzajów ramek na około interfejsu. Jedna z nich jest bardziej miękka, natomiast druga charakteryzuje się chłodzącą powłoką i specjalnym wcięciem. Moim zdaniem jest ona idealna do gier ruchowych i nie ma co owijać w bawełnę. Ten interfejs to obowiązkowy zakup dla każdego pasjonata VR i Meta Quest 3. Z największą przyjemnością wystawiam mu oba odznaczenia naszego portalu – zarówno za cenę, jak i jakość.

Nakładka – kij golfowy (GA1) od AMVR

O ile poprzednie dwa akcesoria można przewozić razem w jednej torbie (która de facto jest jednym z tych akcesoriów 😉), o tyle nie można powiedzieć tego o kiju golfowym GA1. Bynajmniej nie jest to kompaktowy dodatek. Mierzy bowiem aż 80 cm (albo 31,5 cala jeśli wolicie)! Nie ukrywam, że bardzo zaskoczyła mnie długość kartonu, w którym znajdował się wspomniany kij. Warto bowiem zaznaczyć, że nie jest on składany. Pozwala jednak w pewnym zakresie dostosować parametry. Mianowicie w komplecie znajdziemy dociążającą opcjonalną obręcz. Zwiększy ona wagę kija o 34 gramy i montujemy ją nieopodal uchwytu na kontroler. Wykorzystamy do tego klucz imbusowy, który znajdziemy w zestawie.

We wspomniany uchwyt wkładamy oczywiście kontroler (prawy), a następnie blokujemy jego położenie specjalną zasuwą. Przyznaję, że niezależnie od tego jak mocno machałem kijem, wbrew moich początkowych obaw, kontroler ani trochę nie poluzował się. Można opcjonalnie dodatkowo owinąć kij sznurkiem, jaki znajdziemy fabrycznie razem z kontrolerami, kupując gogle. W moim przekonaniu nie jest to jednak wymagane.

Należy jeszcze wspomnieć, że kij GA1 może być wykorzystywany zarówno przez osoby praworęczne, jak i leworęczne. Co prawda koniecznie musimy wsunąć do uchwytu prawy kontroler, natomiast w ustawieniach samych gier często możemy wybrać leworęczność. Jest to możliwe na przykład w Golf+ i to właśnie ten tytuł był moim głównym sposobem sprawdzania recenzowanego dziś kija. Notabene grę tę znajdziecie w ofercie Horizon+, a więc uważam, że warto się tym zainteresować. Wróćmy jednak do samego kija. Posiada on technologię wibracji Force Feedback. Przekłada się to na naprawdę realistyczne wibracje kija po uderzeniu wirtualnej piłeczki. Są one tym silniejsze, im mocniej uderzymy piłkę.

Nie ukrywam, że jestem oczarowany jakością tych wibracji i absolutnie polecam kij każdemu fanowi golfa. Zwłaszcza, że posiada on niesamowicie przyjemną teksturę rękojeści. Kij trzyma się fenomenalnie i perfekcyjnie leży w dłoni. Jest też bardzo dobrze wyważony i ani razu nie wypadł mi z dłoni podczas grania w wirtualnego golfa. Sięgając po ten kij, miałem przed oczami (choć jest to oczywiście pewna przesada) tę scenę z filmu Piraci z Karaibów: Klątwa Czarnej Perły 😉

Trzeba jeszcze zaznaczyć, ze mimo wibracji kija w ogóle się nie ładuje. Nie mam pojęcia jak to jest możliwe, ale efekt jest zachwycająco prosty. Jeśli mamy ochotę na golfa, to w zaledwie kilka sekund wkładamy kontroler w kij, uruchamiamy grę i już możemy przygotowywać się do posyłania wirtualnych piłek w pole golfowe (i oby od razu do dołka). Cena jest co prawda bardzo wysoka, ale szczerze? Moim zdaniem każdy fan wirtualnego golfa powinien zainteresować się tym kijem. Zakładając naturalnie, że macie odpowiednio dużo miejsca w pokoju na de facto wymachiwanie pełnowymiarowym kijem.

Podsumowanie

Jak widzicie, AMVR ponownie dowiodło, że tworzy akcesoria od graczy dla graczy. Nie są to zwykłe produkty starające się znaleźć chętnych na siłę. Każda z recenzowanych dziś rzeczy jest interesującym dodatkiem do kolekcji pasjonata wirtualnej rzeczywistości. Co prawda cena torby jest nieco za wysoka, niemniej jednak jakościowo nie mogę się doczepić do żadnego z opisywanych dziś akcesoriów. Jeśli miałbym wybrać jedno absolutnie uniwersalne i przydatne dla każdego akcesorium, to bez wahania postawiłbym na interfejs ze specjalną wentylacją. Niemniej kij również stanowi interesujący dodatek, który wynosi wirtualnego golfa na diametralnie wyższy poziom immersji. To wygodne akcesorium, dobrze wyważone i zachęcające do zdobycia jeszcze jednego dołka. I jeszcze jednego. I jeszcze jednego. Torba z kolei jest faktycznie wodoodporna i pozwala na wygodne transportowanie gogli wraz z kontrolerami. Szkoda za to, że zamek nie jest pokryty miękkim materiałem, a cena nie jest niższa.

Które z dzisiaj recenzowanych akcesoriów najbardziej się Wam podoba? Korzystacie z któregoś z nich? Dajcie nam znać w komentarzach. Zachęcam oczywiście do zadawania pytań. Jeśli macie wątpliwości odnoszące się do opisywanych dziś przedmiotów, to pytajcie, a ja postaram się udzielić odpowiedzi.

Akcesoria do zrecenzowania dostarczył ich producent, firma AMVR.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

AMVR Meta Quest 3 recenzja test
Ocena:

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Recenzja: Soczewki korekcyjne od AMVR [Meta Quest 3]

Firma AMVR posiada w swoim portfolio sporo akcesoriów dedykowanych goglom Meta Quest 3. Czy soczewki korekcyjne są dobrym dodatkiem dla osób z wadami wzroku? Niedługo się tego dowiecie.

Recenzja: Nakładki na dłonie na kontrolery od AMVR [Meta Quest 3]

Kolejne akcesoria dotarły do naszej redakcji – tym razem są to nakładki na kontrolery od Meta Quest 3. Sprawdźmy więc tę propozycję od AMVR.

Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Bat-Man: Pierwszy Rycerz

Batman dostał niedawno kolejny komiks. Tym razem możemy przyjrzeć się jego działalności w pierwszej połowie XX wieku. Czy warto sięgnąć po Pierwszego Rycerza? Sprawdźmy.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

3 godziny temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

4 godziny temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.