110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
10 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Wreckreation (PS5) – nowa gra twórców Burnout’a
Xbox Series PlayStation 5 PC

Recenzja: Wreckreation (PS5) – nowa gra twórców Burnout’a

12 miesięcy temu,
6 minut czytania
Konrad Bosiacki

W gatunku gier wyścigowych ostatnio szaro i buro zupełnie jak teraz zza oknem. Czy Wreckreation będzie promykiem nadziei dla fanów gier zręcznościowych?

Wreckreation to ciekawa próba połączenia zręcznościowej jazdy w otwartym świecie z potężnym trybem tworzenia tras w samym środku rozgrywki. Za projektem stoją twórcy ze studia Three Fields Entertainment, których nazwiska wywołują u fanów serii Burnout miłe skojarzenia. Wreckreation ma szanse trafić w gusta graczy, którzy lubili szybką, efektowną jazdę i spektakularne kraksy z dodatkiem kreatywnego sandboxu. Czy Wreckreation dobrze łączy Burnout’owe DNA z systemem budowy torów? Tego dowiesz się z naszej recenzji.

Budowanie tras (Live Mix)

Najważniejszy filar gry Wreckreation to Live Mix. Jest to narzędzie pozwalające dokładać elementy toru na mapie świata bez przechodzenia do oddzielnego edytora. Do naszej dyspozycji są rampy, pętle, czy elementy „Hot Wheels’owe”, do tego różne dekoracje i punkty start/meta. Umieszczamy to wszystko bezpośrednio w świecie gry i od razu możemy cieszyć się stworzonym wyzwaniem. Dodatkowo po jednym naciśnięciem przycisku gracze mogą błyskawicznie zmienić pogodę, porę dnia, a nawet natężenie ruchu.

Bez wątpienia możliwości te robią świetne wrażenie jako unikatowy pomysł w grach wyścigowych. Tworzenie tras na otwartym terenie, dzielenie się nimi i natychmiastowe testowanie daje zupełnie inną dynamikę niż klasyczne, liniowe edytory. Z pewnością sam pomysł zasługuje na pochwałę. Jednak muszę przestrzec, że interfejs i ograniczenia początkowego zestawu elementów bywają nieintuicyjne i toporne, co hamuje swobodę twórczą w pierwszych godzinach zabawy. Jeśli więc oczekujesz od razu rozbudowanego „Mario-Maker’owego” komfortu projektowania, to możesz poczuć drobne rozczarowanie. Jednak sam filar koncepcji jest całkiem obiecujący.

Arcade dla cierpliwych

Prowadzenie samochodów w Wreckreation stoi oczywiście mocno po stronie zręcznościowej. Samochody mają wyraźnie podrasowane sterowanie, które faworyzuje widowiskowe manewry, skoki, drifty oraz kontakty ze zniszczalnym otoczeniem. Dla fanów Burnout to z całkowitą pewnością dobra wiadomość. Gra stawia oczywiście na wysoką prędkość, jednak auta wtedy zachowują się bardzo dziwnie. Większość z nich pływa po drodze, co potrafi być bardzo irytujące. Niestety fizyka zderzeń bywa również mocno kapryśna. Czasami otarcie się o inny pojazd, drzewo lub wjazd do tunelu może wywołać ogromną kraksę.

Drift, który nabija nam pasek nitro oraz reakcje pojazdów na wejście w zakręty są momentami niedokładne. Po prostu ciężko je dobrze kontrolować. Szczególnie potrafi to bardzo irytować na krętych torach wyścigowych. Nie ulega wątpliwości, że Wreckreation ma duszę Burnout (szybkość, destrukcja, spektakularne kraksy), ale twórcom brakuje jeszcze dopracowania w elementach prowadzenia pojazdów i poprawnej fizyce. Bez wątpienia Burnout Paradise na ten moment oferuje znacznie lepsze czucie auta i większą satysfakcję z jazdy.

Porównanie do serii Burnout

Jeżeli spojrzymy dogłębnie na Wreckreation przez pryzmat serii Burnout (zwłaszcza Burnout Paradise), to podobieństwa nasuwają się same. Twórcy kładą nacisk na szybką, agresywną jazdę, duży otwarty świat i widowiskowe kraksy. Główna różnica na korzyść Wreckreation polega na tym, że dołożono do tego warstwę kreatywną. Pojawiła się możliwość budowy torów bez wychodzenia ze świata gry. Dla fanów, którzy chcieli coś więcej niż powrót do starej szkoły, to fajna ewolucja. Jednakże jeśli porównamy mechanikę jazdy i elementy fizyki, to Burnout Paradise z 2008 roku jest znacznie bardziej dopracowany i co ważne bardziej satysfakcjonujący w samej jeździe. Natomiast Wreckreation nadrabia za to możliwościami społeczności i kreatywnością tworzenia tras i eventów. Jednak ten element z pewnością na długo nie zatrzyma graczy, jeżeli, to co najważniejsze, czyli styl jazdy i fizyka nie będą na zadowalającym poziomie.

Świat Wreckreation

Twórcy ze studia Three Fields Entertainment chwalą się, że gracze mogą przemierzać fikcyjne hrabstwo o powierzchni 400 kilometrów kwadratowych. Na papierze to wynik imponujący, jednak w rzeczywistości, ścigamy się tak naprawdę po ogromnej zielonej pustyni pokrytej drzewami, rzekami i górami. Przez całą rozgrywkę czułem się, jakbym jechał ze Świnoujścia do Szczecina i z powrotem. To także droga bez większych miast, za to bogato wypełniona polami i lasami. Czasem spotkać można stację benzynową, parking lub market. Podobnie skonstruowany jest świat we Wreckreation, co z tego, że ogromny, jak po kilku godzinach wkrada się nuda i ziewanie. Stacje benzynowe podobnie, jak w Burnout pełnią funkcje całkowitej naprawy auta oraz szybkiej podróży. Natomiast każdy parking jest miejscem, w którym możemy zmienić nasze auto na jedno z wcześniej już odblokowanych.

Tryby rozgrywki

Wreckreation łączy klasyczne tryby zręcznościowe z kreatywnymi wariantami powiązanymi z Live Mix. W standardowym zestawie znajdziesz wyścigi, próbę czasową, przejazdy przez punkty kontrolne i oraz oczywiście tryb demolki, w którym musisz zniszczyć wymaganą liczbę pojazdów. Warto dodać, że Live Mix pozwala tworzyć własne wyzwania oraz publikować je, aby grać ze znajomymi w otwartym świecie zwanym MixWorld. Twórcy chcą, by społeczność sama tworzyła i wymieniała się eventami, ma to być klucz do długowieczności gry. Różnych wydarzeń jest całe mnóstwo, a ukończenie każdego z nich odblokowuje nam nowe samochody oraz części do budowy tras. To z pewnością daje poczucie stałego postępu, choć nie każdy wariant tworzony przez graczy będzie od razu satysfakcjonujący z powodu toporności edytora.

Podsumowanie

Wreckreation to tytuł dla graczy, którzy chcą połączyć zręcznościową jazdę z kreatywnym budowanie świata. Jeśli marzysz o projektowaniu szalonych i skomplikowanych torów, którymi podzielisz się z przyjaciółmi lub społecznością, to z pewnością jest to gra dla Ciebie. Jeśli jednak oczekujesz solidnych i dopracowanych wyścigów w stylu Forza Horizon 5. Wyścigów, w których auta oferują bezbłędne prowadzenie oraz dopracowaną fizykę kolizji, to czeka Cię spore rozczarowanie. Nie ulega wątpliwości, że przed twórcami gry jeszcze sporo pracy. Szczególnie muszą poprawić interfejs edytora tras, dopracować fizykę kolizji oraz co ważne poprawić styl jazdy, aby samochody nie pływały po trasie.

Wreckreation to na ten moment gra dla mnie wydana jako wczesny dostęp do czegoś ambitnego. Jeżeli bardzo tęsknisz za spektakularnymi kraksami z Burnout’a i nie masz na horyzoncie innej gry wyścigowej, to oczywiście możesz dać szansę. Natomiast jeżeli od dnia premiery oczekujesz dopracowanej gry wyścigowej, to niestety musisz poczekać kilka tygodni, jak nie miesięcy, aż mechanicy z Three Fields Entertainment zrobią z rozklekotanego grata, solidne auto wyścigowe.

Grę do recenzji udostępnił Plaion Polska.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

budowanie tras Burnout gry wyścigowe PLAION Polska simracing Three Fields Entertainment Wreckreation
+

Ciekawe połączenie jazdy i kreatywności
Live Mix świat gry, samochodu, pogody, pory dnia
Wiele nawiązań do Bornout'a
Nie najgorszy system progresji i nagród

-

Niedopracowana fizyka i pływające samochody
Problematyczny drift
Toporny edytor tras
Tylko dwie kamery (TPP i zderzak)
Zbyt losowe kraksy
Pusty świat, wypełniony lasami i górami
Powtarzalne wydarzenia

5
Jeżeli bardzo tęsknisz za spektakularnymi kraksami z Burnout'a i nie masz na horyzoncie innej gry wyścigowej, to oczywiście możesz dać szansę Wreckreation. Natomiast jeżeli od dnia premiery oczekujesz dopracowanej gry wyścigowej, to niestety musisz poczekać kilka tygodni na łatki.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

7

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.

MOZA Ford Mustang GTD Sim Racing Wheel już dostępna. Kierownica inspirowana prawdziwym samochodem

Mustang GTD w Twoim kokpicie? 🏎️ MOZA Racing wprowadza oficjalnie licencjonowaną kierownicę inspirowaną sportowym Fordem. Ekran HD, RGB i magnetyczne łopatki robią wrażenie.

Fanatec prezentuje nową kierownicę z ekranem 5 cali do PS5 i pedały ClubSport V4

Fanatec szykuje mocne nowości dla fanów simracingu! 🏎️ Project Obsidian otrzyma ekran 5 cali i obsługę SimHub, a ClubSport Pedals V4 przejdą największą zmianę od 18 lat.

8

Recenzja: The Crew: Motorfest (Switch 2). Wielka motoryzacyjna impreza w kieszeni

Ponad 800 pojazdów, piękne Hawaje i wyścigi, które można zabrać wszędzie. 🚗 The Crew: Motorfest na Nintendo Switch 2 zaskakuje jakością, ale ma też kilka irytujących wad. Czy warto?

Dlaczego warto się przerzucić na simracing? Poznaj nową jakość oraz ceny na start!

Simracing – coraz więcej graczy przesiada się za wirtualną kierownicę. Dlaczego?

Recenzja: MOZA CRP2, sprzęgło i Inversion Kit. Odwrócone manipulatory na wyższym poziomie

Czy same manipulatory mogą zmienić wrażenia z simracingu? 🏎️ Sprawdziliśmy MOZA CRP2 ze sprzęgłem i Inversion Kit w czterech grach. Jest precyzja, ogrom regulacji i pięć gwiazdek!

Gran Turismo 7 Spec IV – pierwsza część aktualizacji już 15 października

Gran Turismo 7 szykuje dużą aktualizację! 🏁 Spec IV przyniesie nowe samochody, tor SUGO i kilka ciekawych funkcji. Sprawdźcie, co dokładnie czeka nas już 15 października!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
4 godziny temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

10 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
3 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

4 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

4 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

5 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.