110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Gamescom 2024: Gry indie na targach
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch PC

Gamescom 2024: Gry indie na targach

2 lata temu,
10 minut czytania
Bartosz Kwidziński
Na targach Gamescom nie mogłem nie sprawdzić również mniejszych tytułów. Zapraszam do mojego zestawienia niezależnych produkcji.

Gamescom to wydarzenie, które może i nie trwa bardzo długo – zamyka się bowiem w niecałym tygodniu – ale nie sposób mu odmówić różnorodności i intensywności. Jak zwykle na mój ostatni, czwarty, dzień targów zostawiłem sprawdzanie niezależnych produkcji. Oto alfabetycznie ułożona lista “indyków”, w które zagrałem wraz z moimi wrażeniami. Zapraszam do lektury.

Chantey [GameBoy, Chromatic] (2025)

To bez dwóch zdań najbardziej retro gra w dzisiejszym zestawieniu. Dzięki dość ascetycznej oprawie wizualnej produkcja ta działa zarówno na konsoli ModRetro, jak i dawnych GameBoy’ach. Rozgrywka łączy klasyczne Pokemony z… Guitar Hero. Podczas walk widzimy bowiem przed nami drogę z czterema naniesionymi na nią symbolami przycisków (lewo, prawo, A, B). Naszym zadaniem jest oczywiście grać w rytm szanty i naciskać w odpowiednim momencie konkretne przyciski. Przyznaję, że to bardzo przyjemne i chętnie toczyłem takie bitwy. Będą one dostępne również na morzu. Jak dowiedziałem się od producenta, będziemy mogli pływać ile tylko będziemy chcieli zanim ukończymy przygodę. Gra wyraźnie nas powiadomi, jak aktywować ostatni fragment produkcji, po którym nie ma powrotu. Ukończenie Chantey powinno zająć około 5 godzin. Będzie na nas czekało 11 szant.

Dimensionals [PC] (2024)

Produkcja wychodząca póki co jedynie na komputery, ale ostatecznie trafi też na Nintendo Switch i Xbox One oraz Xbox Series X|S. W tytule przejmujemy kontrolę nad wieloma postaciami, jako które prowadzimy rozgrywkę w stylu karcianego rogue-like’a. Musimy walczyć z wieloma przeciwnikami w systemie rurowym, a do wyprowadzenia ataków czy wykonywania ruchów specjalnych wykorzystujemy myszkę. Za jej pomocą przeciągamy upatrzone działanie na odpowiednią postać. W ten sam sposób korzystamy też z przedmiotów w naszym plecaku. Rozgrywka jest prosta, ale bardzo przyjemna i nie mija wiele czasu, a chwytamy o co chodzi. Ogromną zaletą jest oprawa graficzna, przypominająca klasyczne animacje z lat 90’ minionego wieku.

Funko Fusion [PS4, PS5, XSX|S, Switch, PC] (17.09.2024)

Funko Fusion to, najprościej można to ująć, gra LEGO z figurkami Funko w roli głównej. Nie ma w tym zresztą niczego dziwnego – jeden z twórców opisywanej dziś produkcji pracował wcześniej nad serią LEGO. W Funko Fusion mamy do czynienia z kilkoma licencjami w jednym, nomen omen, opakowaniu. Warto zaznaczyć, że postaci nie są zarezerwowane wyłącznie do ich świata. Dzięki temu nie ma przeszkód, aby na przykład Szkieletor działał w Parku Jurajskim, a Chucky w świecie Mumii. Rozgrywka łączy trzecioosobową strzelankę (z możliwością walki wręcz) z rozwiązywaniem zagadek środowiskowych. Do zebrania będzie wiele elementów kolekcji, których postęp możemy śledzić w specjalnym menu. Bawiłem się dobrze, grając w Funko Fusion, ale mam nadzieję, że poprawione zostaną spadki liczby klatek na sekundę. Do premiery nie zostało już wiele czasu – nastąpi ona 17 września 2024 roku.

Hordes of Hunger [PC] (2025)

Polska mała gra, która jest w moim przekonaniu jednym z najlepszych sprawdzonych przeze mnie indyków. W tytule studia Hyperstrange wciskamy się w wojowniczą Mirahę, której zadaniem jest odparcie fali żywego głodu. Aby to zrobić, walczymy z wieloma oponentami i co chwilę możemy wybierać ulepszenie (jak to w roguelikach). Główna fabuła ma wystarczyć na około 8 godzin i moim zdaniem zdecydowanie warto czekać na tę produkcję. Rozgrywka jest dynamiczna i satysfakcjonująca. Występuje tu mechanika parowania uderzeń i uników, co w połączeniu z wieloma oponentami na ekranie sprawia, że starcia są bardzo dynamiczne, a czas mija niesłychanie szybko. Ja na pewno będę miał tę grę na swoim radarze.

Marko: Beyond Brave [PC] (17.09.2024)

Kolejna polska produkcja w dzisiejszym zestawieniu – Marko: Beyond Brave. Jednak ma ona bardzo mało wspólnych części z wcześniej opisanym Hordes of Hunger. Tym razem rozgrywka jest prosta i odwołuje się do klasycznych dwuwymiarowych platformówek. Jako tytułowy Marko poruszamy się po nieco komiksowym świecie, wyposażeni w miecz. W rozgrywanym demie mogłem wyprowadzać czterociosowe kombosy, ale nie wykluczone, że w pełnej grze będzie można je ulepszyć. Nie doświadczyłem tu parowania i blokowania uderzeń. Zamiast tego jest unik oraz skakanie, które przydadzą się w niejednej potyczce. W starciu z bossem bardzo użyteczny był skok. Atakując przeciwników, wypełniamy specjalny pasek, a gdy jest pełny, możemy się trochę uleczyć. Jeśli szukacie prostej, ale przyjemnej rozgrywki, to Marko: Beyond Brave może być dla Was.

Phantom Blade Zero [PS5, PC] (2025)

Propozycja zdecydowanie skierowana do fanów gier soulslike, a przede wszystkim do miłośników Sekiro: Shadows Die Twice. Gra zmierza na konsole nowej generacji i komputery PC, ale jeśli mam być szczery, to wygląda tak, że spokojnie mogłaby ukazać się na PlayStation 4. Zostawmy jednak oprawę wizualną na boku, a skupmy się na najważniejszym – rozgrywce. Reprezentuje ona, jak już mogliście wyczytać, gatunek, z którego słyną gry studia FromSoftware. Będziemy mieć do dyspozycji kilka broni (na przykład katany czy włócznie), aczkolwiek na tę chwilę nie wiem, jak będzie wyglądało ich pozyskiwanie. Wiadomo natomiast, że produkcja będzie się koncentrowała na walkach z bossami. Bardzo przydatne okazuje się oczywiście parowanie ciosów,. Podoba mi się też to, że zmagania z bossami wymagają choć trochę taktyki i logicznego myślenia. Nie każdego załatwi bowiem brutalna siła i na niektórych trzeba znaleźć sposób. Sterowanie jest dość responsywne i pod tym względem wielkich zastrzeżeń. Na pewno warto czekać na tę produkcję.

Project Tower [PS5, PC] (2024)

W Project Tower naszym zadaniem jest wspinanie się na sam szczyt tajemniczej, wypełnionej przeciwnikami i tajemnicami, wieży. W moim przekonaniu jednak o wiele ważniejsza jest rozgrywka, a ta jest bardzo satysfakcjonująca. Tytuł to trzecioosobowa strzelanka z elementami walki wręcz i zmieniania postaci. Warto poświęcić chwilę tej ostatniej możliwości. Mianowicie, przedostając się przez wieżę, będziemy niekiedy mogli wchłonąć pewne energie. Dzięki temu przeistoczymy się w pełzającego robala, wielkiego kosmitę lub… urządzenie z promieniem. Z urządzenia tego skorzystamy do przesuwania wielkich kamiennych bloków i otwierania sobie drogi dalej. Nasza główna broń to pistolet, ale znajdziemy też miecz oraz karabin. Rozgrywka kojarzy mi się nieco z Returnal, zwłaszcza w kwestii walki z bossem. Obejrzyjcie mój wyżej wstawiony materiał z rozgrywki, a na pewno będziecie wiedzieć, o co mi chodzi.

Reanimal [PS5, XSX|SS, PC] (2025)

Reanimal najprościej mogę określić jako Little Nightmares IV. Nie ma w tym bynajmniej wielkiej niespodzianki – to przecież kolejna gra od Tarsier Studios. Wcielimy się w dwoje wychowanków sierocińca i będziemy starali się uciec z tej placówki. Rozrywka przypomina to, z czego znana jest seria Little Nightmares. Twórcy zaoferują rozgrywkę jednoosobową, jak i tryb współpracy – zarówno przez sieć, jak i lokalnie. Warto zaznaczyć, że w tej grze chodzi przede wszystkim o ukazanie więzi między postaciami. W związku z tym bohaterowie mają te same umiejętności i mogą korzystać z tych samych przedmiotów. Premiera gry planowana jest na 2025 rok.

Steel Seed [PS5, XSX|S, PS5] (2024)

Jako fan skradanek bynajmniej nie mogłem nie zainteresować się Steel Seed. W tej grze wcielamy się w dopiero co obudzona maszynę, która stara się wydostać z tajemniczej placówki i korzysta przy tym z drona. Będziemy w stanie ulepszać umiejętności zarówno bohaterki, jak i jej unoszącego się towarzysza. Mało tego, wszystkie możliwości będzie można kupić, grając w tę produkcję. Nie powtórzy się w związku z tym sytuacja chociażby z Cyberpunka 2077. Nasza postać jest w stanie chować się w cybernetycznych krzakach, a nawet hamować przeciwników/wieżyczki po zajściu ich od tyłu po cichu. Po wykryciu nasza misja nie kończy się, ale musimy walczyć z robotami. Niezwykle przydatny jest tu unik, który, wykonany w odpowiednim momencie, spowalnia na chwilę czas. Czekam na więcej – zwłaszcza, że grafika prezentuje się naprawdę imponująco.

Tails of Iron 2: Whiskers of Winter [PS4, PS5, XONE,XSX|S, Switch] (2025)

Ostatniego dnia targów zagrałem również w Tails of Iron 2: Whiskers of Winter. Zaznaczam, że nie grałem w “jedynkę”, aczkolwiek nie czułem, żebym czegoś nie rozumiał, rozpoczynając moją sesję z “dwójką”. W tytule od Odd Bug Studio wcielamy się w gryzonia o imieniu Arlo. Jego ojciec, władca krainy, budzi go i wybiera się z nim na spacer po mieście, a następnie na polowanie. W ten sposób zrealizowano samouczek i podoba mi się to, że jest on mocno osadzony w historii. Rozgrywka polega przede wszystkim na walce wręcz i zbieraniu wyposażenia. Mamy do wyboru wiele rodzajów oręża – ku mojemu zaskoczeniu nie preferowałem miecza, a włócznię zadającą dodatkowo obrażenia od chłodu. Warto zaznaczyć, że pancerz (składający się z 4 elementów, o których decydujemy) wpływa na naszą szybkość poruszania się i wykonywania uników. Ma on też oczywiście różną skuteczność przeciw konkretnym rodzajom ataków. W starciu bardzo przyda się nie tylko unik i skok, ale i parowanie ciosów przeciwnika. Jeśli w ostatnim momencie zablokujemy żółty atak, to wykonamy kontratak. Nie brakuje też automatycznych wykończeń oponentów. Rozgrywka była całkiem przyjemna i myślę, że dobrze jest obserwować tę grę.

The Eternal Life of Goldman [PS5, XSX|S, Switch, PC] (2026)

Nie omieszkałem zagrać również w The Eternal Life of Goldman, tworzone przez Weappy Studio. Pierwszym, co rzuca się w oczy jest oczywiście oprawa graficzna. Przypomina ona klasyczne filmy animowane i nie ma się co dziwić. Wszystko zostało tu bowiem ręcznie narysowane, klatka po klatce. Tytuł jest platformówką, która z jednej strony ma stanowić wyzwanie, a z drugiej być uczciwa. Po moim czasie spędzonym z demem jestem w stanie uwierzyć w to zapewnienie – sterowanie jest responsywne, a ewentualne porażki wynikały z mojego niewłaściwego wyczucia odległości. Plusem jest na pewno błyskawiczne wczytywanie punktu kontrolnego i częste rozmieszczenie tych punktów. Głównym narzędziem, z którego skorzystamy w naszej podróży jest laska. Możemy wymieniać jej 3 części, co da nam inne możliwości. Na przykład bardziej giętka środkowa część spowoduje, że będziemy mogli wyżej skakać, a rękojeść z hakiem pozwoli nam chwytać przedmioty w świecie gry i je przesuwać, czy chwycić się wystających, unoszących się poręczy. Warto zaznaczyć, że części możemy szybko zmieniać bez wchodzenia do menu laski; wystarczy nacisnąć odpowiednie przyciski na krzyżaku Przejście gry powinno zająć od 15 do 20 godzin.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Chantey Dimensionals Funko Fusion Gamescom gry niezależne Hordes of Hunger Indie Marko: Beyond Brave Phantom Blade Zero Project Tower Reanimal Steel Seed Tails of Iron The Eternal Life of Goldman

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Cairn zmierza na Nintendo Switch 2!

Już niedługo posiadacze Nintendo Switch 2 będą mogli zagrać w Cairn. Tytuł od
The Game Bakers będzie dostępny w 2027 roku.

Hunter’s Moon, czyli gra w klimatyce folk-horror, już niedługo

Jeszcze w tym roku będziemy mogli zagrać w Hunter's Moon - tytuł indie od Twin Swans, który został zapowiedziany na ostatnim State of Play.

Gamescom 2026: Widziałem pokaz Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Przed przyszłoroczną premierą zobaczyłem prezentację Tomb Raider: Legacy of Atlantis na Gamescomie. Zapraszam fanów Lary Croft do mojego artykułu.

Gamescom 2026: Grałem w Stuntman: Hollywood

Drugą grą z samochodami na pierwszym miejscu, jaką sprawdziłem na Gamescomie jest Stuntman: Hollywood. Czy dobrze bawiłem się jako kaskader?

Gamescom 2026: World of Tanks: HEAT – przegląd nowości

Podczas tegorocznych targów Gamescom miałem okazję dowiedzieć się czegoś na temat World of Tanks: HEAT. Oto przegląd nadchodzących zmian i nowości.

Gamescom 2026: Grałem w Thief: The Dark Project – Remastered

Jako fan skradanek nie mogłem nie skorzystać z okazji zagrania w Thief: The Dark Project – Remastered na targach Gamescom. Czy warto mieć tę grę na celowniku?

Gamescom 2026: Widziałem nowości od firmy iiyama

Nie zmniejszam tempa z artykułami z targów Gamescom. Odwiedziłem podczas tego wydarzenia firmę iiyama i przyjrzałem się nowym monitorom.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

10 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

10 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

PS5 vs PS5 Pro

7 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.