110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
23 godziny temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Tiger Blade [PS VR2]
PlayStation 5

Recenzja: Tiger Blade [PS VR2]

3 lata temu Bartosz Kwidziński
Na gogle wirtualnej rzeczywistości od Sony trafia nowa gra akcji – Tiger Blade. Czy warto się nią zainteresować?

Mimo że koniec roku zbliża się wielkimi krokami, to bynajmniej nie oznacza to końca premier na PlayStation VR2. W tym roku gogle od japońskiego giganta dostały mnóstwo gier, a jutro ukaże się na nich kolejna produkcja. Czy powinna się ona znaleźć w kolekcji fanów wirtualnej rzeczywistości? Odpowiedź na to pytanie przynosi oczywiście niniejsza recenzja. Nie pozostaje mi więc nic innego jak tylko zaprosić Was do lektury moich wrażeń po ukończeniu Tiger Blade.

Opowieść

Nie będę owijał w bawełnę. Jakaś fabuła tu występuje, to na pewno. Ale nie jestem w stanie przypomnieć sobie jej na tyle dokładnie, aby móc cokolwiek o niej napisać. Absolutnie nie jest ona najważniejszym elementem Tiger Blade. Widać to nawet w PSS, gdzie nie znajdziemy polskiego opisu gry. Oto to podsumowanie:

Become a Korean action hero
Tiger Blade brings all the stylish, adrenaline soaked combat of the very best of Korean neo-noir action cinema to PlayStation VR 2. Slash and blast your way through ranks of hoodlums in a high stakes chase through the atmospheric and meticulously recreated marketplaces, docks, alleys and streets of Sewoon.

A story of treason
Set in an alternate Korea, you take the role of the most deadly assassin working for the Horangi chapter of the Tiger Clans. Ordered to steal a mysterious package from a rival chapter, you are shocked to find the object of the heist is, in fact, a tiger cub – thought extinct for a hundred years, the mythical creature is now desired by every gang in the region, including by some in your own…

An arcade-style scoring system
Tiger Blade is designed to be highly replayable, with a scoring and ranking system, online leaderboards, speedrunning, and secondary objectives. You will want to beat your time, we guarantee it!

Best played on PlayStation VR 2
The heart-pounding, non-stop action is further intensified thanks to haptic feedback, adaptive triggers, and headset rumble.

Źródło: PS Store

Rozgrywka w Tiger Blade

Jako że Tiger Blade to gra akcji, to może się wydawać, że najważniejsza jest rozgrywka. Nie jest to bynajmniej błędna hipoteza. Niedługi czas, jakie jest potrzebny na przejście wszystkich poziomów obfituje w sekwencje nastawione na akcję. Naszym orężem są katana i pistolet, a celem każdego etapu jest oczywiście dotarcie do końca poziomu, zabijając po drodze wszystko, co się rusza. Założenie jest więc bardzo proste, aczkolwiek bynajmniej nie uważam tego za wadę. Wręcz przeciwnie – to jedna z największych zalet tej produkcji. Sterowanie jest dość responsywne i kontrolery Sense na ogół są bardzo dobrze śledzone. Niestety, nie sposób nie dostrzec sytuacji, kiedy wykonujemy ruch, a ten nie jest rejestrowany.

W przypadku tak dynamicznej gry, gdzie każdy ruch jest ważny, sprawia to, że nie zawsze giniemy z naszej winy. Możemy się na szczęście bronić, zasłaniając się tacami czy znakami podświetlanymi na żółto w świecie gry. Przyciągamy je do siebie, celując w nie i naciskając przycisk na lewym kontrolerze Sense (naturalnie jeżeli zdecydujemy się na wariant z prawą wiodącą ręką).

Prawa ręka

Prawa ręka służy nam natomiast do machania kataną i korzystania z pistoletu. Nie naciskając żadnego przycisku, wyprowadzamy ciosy kataną. Jest to tym istotne, że bardzo dobrze śledzone są ruchy Sense’a, dzięki czemu możemy blokować ciosy mknące w naszą stronę. Malo tego – zatrzymamy też lecące na nas kule z broni palnych, choć oczywiście jest to trudniejsze niż mogłoby się wydawać. Z kolei naciskając i przytrzymując przycisk na Sense, chwycimy pistolet, którym pozbędziemy się innego typu przeciwników. Za pomocą pistoletu zestrzelimy również specjalne znajdźki – emblematy z głową tygrysa. Na każdym poziomie ukrytych jest 5 takich emblematów. Problem w tym, że na późniejszych etapach, nie wiedzieć dlaczego, mimo przytrzymywania przycisku często pistolet i katana same się przełączają.

Nie muszę chyba wyjaśniać jak bardzo utrudnia to powstrzymanie napierających na nas fal wrogów? Tym bardziej, że atakują niemal bez przerwy i po prostu musimy wiedzieć, gdzie są. Bardzo bym się zdziwił, gdyby wiele osób przeszło poziomy nie ginąć ani razu za pierwszą próbą. Epicentrum źle przemyślanych fal występuje pod koniec gry. Atakują nas wtedy przeciwnicy korzystający z katan, różnego rodzaju broni palnej, a nawet suną ku nam wybuchowe zdalnie sterowane samochodziki, a ostrzał prowadzą małe drony. Za dużo tego jest naraz i wprowadza to niepotrzebną frustrację za każdym zgonem. Tak nie powinno to wyglądać.

Tiger Blade – grafika i udźwiękowienie

Nie można zaprzeczyć, że na PS VR2 znajdziemy niemało imponujących wizualnie gier. Przykładami są między innymi Synapse (jedna z najlepszych produkcji, jakie miałem przyjemność recenzować na tych goglach), Horizon: Call of the Mountain, The Dark Pictures: Switchback VR czy Unplugged: Air Guitar. Sprawdzałem również tytuły które co prawda nie szczyciły się najlepszą i fotorealistyczną grafiką, ale skutecznie wynagradzały to oferowaną rozgrywką. Wystarczy tu wspomnieć o Drums Rock, Ghostbusters: Rise  of the Ghost Lord i na przykład The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution. Nie przeszkodziło to tym tytułom w dostaniu ode mnie bardzo wysokich ocen. Niestety podobna sytuacja bynajmniej nie ma miejsca w przypadku Tiger Blade.

Recenzowana dziś produkcja jest, nie ma co owijać w bawełnę, brzydka. Na materiałach promocyjnych miałem wrażenie, że to kwestia stylistyki i że gra może się spodobać przy bliższym poznaniu. Tak się niestety nie stało i muszę przyznać, że często widziałem jakość tekstur na poziomie pierwszego PS VR. To jeszcze pół biedy – gorzej, że udźwiękowienie jest bardzo proste, a muzyka szybko zaczyna denerwować. Zdaję sobie sprawę, że problemem może być moja niechęć do tego gatunku piosenek. Bynajmniej nie jestem fanem rapu, a tu występuje on co chwilę.

Recenzja: Pistol Whip [PS VR] – rytmiczny John Wick

Nie przeszkadzało mi to w Pistol Whip, ba – tam muzyka miała ogromny sens dla nabijania coraz to wyższych kombinacji. W Tiger Blade natomiast męczyła mnie ona – zwłaszcza w zestawieniu z opisanym wcześniej przesadnie agresywnym rozmieszczeniem przeciwników. Na pewno plusem w strefie audiowizualnej jest fakt, że oponenci mają stroje, których barwy zdradzają nam ich zachowanie. Dzięki temu szybko możemy się zorientować, w jaki sposób należy załatwić danego oponenta.

Podsumowanie

Napisać, że Tiger Blade mogłoby być dłuższe to jak stwierdzić, że w Gollumie nie do końca wszystko wyszło. Recenzowana dziś produkcja jest bowiem niezwykle krótka i jej ukończenie nie powinno zająć więcej niż maksymalnie półtorej godziny. Dodatkowo z każdym kolejnym przechodzeniem czas ten może się skracać. Czeka na nas zaledwie 10 poziomów i wprawny gracz przejdzie każdy z nich nawet w 3-5 minut. Na pewno pierwsze kończenie etapu będzie najdłuższe z prostego powodu. Nie znamy wtedy rozkładu pomieszczeń i stron, z których atakują przeciwnicy. Możemy też rozglądać się w poszukiwaniu emblematu do zestrzelenia. Wystarczy jednak raz, czy dwa ukończyć poziom, a będziemy poruszali się w nim nieporównywalnie sprawniej i szybciej.

Na pewno nie jest to produkcja dla graczy oczekujących świetnej historii i długiej rozgrywki. To ewidentnie tytuł nastawiony na poprawianie swoich wyników poprzez ponowne rozgrywanie ukończonych już etapów. Zwłaszcza, że są tablice rankingowe – zarówno lokalne, jak i światowe. Ja jednak nie sadzę, abym wracał jeszcze do tej gry. Zbyt wiele elementów rozgrywki trzeba by tu poprawić, abym dobrze bawił się przez dłużej niż jeden, góra dwa poziomy. Szkoda także, że nie ma obsługi śledzenia ruchu oczu. Mogłoby to istotnie usprawnić strzelanie do wrogów, a tym samym usprawnić przechodzenie poziomów. Niestety, w dzisiejszej formie mogę polecić Tiger Blade wyłącznie największym fanatykom powtarzania etapów. Zdecydowanie nie jest to tytuł, który musi się znaleźć w Waszej bibliotece. Myślę, że idealne byłoby wypuszczenie wersji demonstracyjnej i mam nadzieję, że taka pojawi się kiedyś w PS Store.

Kod recenzencki zapewnił wydawca, Big Sugar Games.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

akcja Big Sugar Games fpp FPS PlayStation VR2 PS VR2 strzelanka Tiger Blade VR
+

Emblematy do znalezienia na poziomach
Tabele rankingowe
Dobre blokowanie ciosów i wyprowadzenie ataków

-

Grafika
Udźwiękowienie
Zbyt agresywne rozłożenie przeciwników
Krótki czas gry
Samoczynne przełączanie katany i pistoletu

4.5
Tiger Blade mogę polecić wyłącznie największym fanatykom powtarzania etapów. Zdecydowanie nie jest to tytuł, który musi się znaleźć w Waszej bibliotece.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

7

Recenzja: Halo: Campaign Evolved (PS5 Pro). Czy klasyk przetrwał próbę czasu?

Halo: Campaign Evolved pokazuje, że nawet po latach Master Chief wciąż potrafi dać lekcję strzelania. Sprawdzamy, co nadal zachwyca, a które elementy pierwszego Halo mocno się zestarzały.

The Defiant zmierza na PS5 i Xbox Series. Wojenny FPS z Chin trafi także na konsole

Nietypowy wojenny FPS zmierza na konsole! 🎮 The Defiant, osadzony podczas II wojny chińsko-japońskiej, został zapowiedziany na PS5 i Xbox Series. Sprawdź pierwsze szczegóły!

Halo 2 Remake coraz bliżej? Sekretne zakończenie Halo: Campaign Evolved mocno podgrzewa atmosferę

Halo Studios właśnie zasugerowało remake Halo 2? Sekretna scena z Halo: Campaign Evolved rozpaliła społeczność i wygląda na coś więcej niż zwykły easter egg.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope z datą premiery. Wielki dodatek i darmowa aktualizacja 2.0 nadejdą już w sierpniu

Powrót do Zony jest już blisko. GSC Game World ujawniło datę premiery dodatku S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope i potwierdziło, że tego samego dnia gracze otrzymają darmową aktualizację 2.0.

Call of Duty: Modern Warfare 4 – Beta już w sierpniu. Także na Nintendo Switch 2!

Świetna wiadomość dla właścicieli Nintendo Switch 2! Activision potwierdziło udział konsoli w otwartej becie Call of Duty: Modern Warfare 4. Znamy terminy testów i datę premiery.

Call of Duty: Modern Warfare 4 wykorzysta pełnię możliwości PS5 Pro. Lepszy PSSR i odblokowany klatkaż potwierdzone

Infinity Ward ujawniło nowe informacje o Call of Duty: Modern Warfare 4.

Halo: Campaign Evolved na płycie, ale jest haczyk. Kampania wymaga pobrania danych

Kupujesz Halo: Campaign Evolved na płycie? Mamy złą wiadomość. Fizyczna edycja i tak wymaga pobrania danych oraz logowania do konta. Kolejna gorąca dyskusja o przyszłości wydań pudełkowych.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

4 godziny temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

6 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.