• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: I Saw Black Clouds (Xbox)
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Recenzja: I Saw Black Clouds (Xbox)

5 lat temu Yzoja

I Saw Black Clouds to najnowsza gra FMV (Full-Motion Video) wydana przez Wales Interactive. Czy odkryjemy, dlaczego duchy nękają Kristinę?

Wales Interactive ma na swoim koncie wydanie już kilku opowieści z kategorii FMV. I Saw Black Clouds to produkcja brytyjskiego studia Ghost Dog Films. Jest to pierwsza gra w ich dorobku.

Fabuła

W “filmie” wcielamy się w rolę Kristiny, której niedawno zmarła przyjaciółka. Dziewczyna postanawia zmierzyć się z duchami przeszłości i dowiedzieć się, co doprowadziło do śmierci Emily. Czekać na nas będą opowieści z pogranicza wiarygodności, miejskie legendy i smutne kobiety popchnięte do ostateczności.

Z Kristiną poznajemy się podczas pogrzebu Emily, która popełniła samobójstwo. Wraz z Christiną, kolejną przyjaciółką z paczki, dziewczyny nie mogą wyjść z szoku. Cóż mogło się stać, że Emily skończyła swoje życie?

Rozgrywka

Jak można domyślić się z gatunku gry, rozgrywka polegać będzie na wybieraniu opcji dotyczących rozwoju fabuły. Będziemy mieli wpływ na to, co Kristina mówi, czy robi.

Przedzierając się przez fabułę, musimy faktycznie przywiązywać uwagę do tego, co dzieje się na ekranie. Gdy docieramy do momentu wyboru, wyświetlone mamy tylko opcje, bez “pytań”, czy “zagadnień”, na które odpowiadamy. Nie mamy opcji powtórki, więc gdyby w trakcie gry zadzwonił telefon, jedynym, co zostaje nam zrobić (gdy nie wciśniemy szybko pauzy), jest… wyjście z gry i powrót do ostatniego (automatycznego) zapisu. A zapisy wykonywane są po kompletnej sekwencji wydarzeń w danym miejscu.

Interfejs ustawień w grze I Saw Black Clouds

Nie raz zdarzy się tak, że uświadomimy sobie, że nasze wybory nie mają sensu. Kilkukrotnie, gdy próbujemy wybrać opcję “B”, włączy się opcja dialogowa “A”, albo ścieżka “C” szybko zostawi nas tylko z wyborem między “A”, a “B”. Gdyby nie to, że są osiągnięcia za różne zakończenia, żyłabym w przekonaniu, że jest to liniowa historia. Szczególnie, że pod koniec dotarłam do momentu, gdy postać w grze powiedziała “to nie było tak” i wróciła mnie do momentu sprzed kilkunastu minut.

W grze jest kilka zakończeń, jedne mniej, drugie bardziej satysfakcjonujące. Sporo jest dość brutalnych, dlatego faktycznie dobrze, by do gry usiadły tylko osoby dorosłe.

Sterowanie

Opcji w “grze” nie ma zbyt wiele. Gdy nasza postać staje przed wyborem, na dole ekranu mamy kilka opcji, zazwyczaj dwie, spośród których musimy coś wybrać. Domyślnie mamy dość ograniczony czas, jednak można to zmienić w ustawieniach. Całą grę przechodzi się więc patrząc na ekran, analogiem zmieniając zaznaczoną opcję i klikając “A”. Nieskomplikowane.

Grafika, oprawa wizualna i gra aktorska

Co jak co, ale do jakości obrazu nie można się przyczepić. Na konsoli Xbox One X i Xbox Series X wszystko wygląda bardzo wyraźnie, na telewizorze 4K widać tę jakość. Bez problemu możemy policzyć pieprzyki na twarzach aktorek (bo głównie w I Saw Black Clouds spotkamy postacie kobiece, szczególnie w zbliżeniach).

Zwiedzając miasteczka, lasy i domy, możemy zobaczyć sporo detali. Pomieszczenia nie są ubogie, na ścianach są (czasem wymowne) obrazy, a postacie ubrane są stosownie do sytuacji. Pojawia się również dość sporo statystów, szczególnie na początku i końcu historii.

Gra aktorska… nie powala. Przy sporej części aktorów miałam wrażenie, że angielski nie jest ich pierwszym językiem, a i samo aktorstwo… dopiero raczkowało. Mało kto, jako postać, był wiarygodny. Najbardziej irytowała mnie chyba postać pani psycholog. Cóż to za psycholog, który krzyczy? Tak drewniano.

Wiem, może nie mi oceniać, bo sama zagrałabym na podobnym poziomie, ale wiecie, ja się do telewizji czy przed kamerę nie pcham. Problem z tym był widoczny i wiele podobnych produkcji z doborem obsady poradziło sobie o wiele lepiej.

Dźwięk

W skrócie: koszmar.

Gra tego typu to przede wszystkim dźwięk i obraz, prawda? Ważne jest więc, żeby dialogi były sensowne, historia trzymała się kupy, a dźwięki otoczenia pasowały do tego, co widać na ekranie… Tu tak nie było, a to dopiero początek problemów.

Czymś, co uderzyło mnie na samym początku, było niezgranie audio z video. Postać rusza ustami, a dźwięk z głośników dobiega sekundę czy dwie później. W pierwszej chwili pomyślałam, że może gra się źle włączyła. Uruchomiłam ją ponownie, dla pewności zainstalowałam też na drugiej konsoli. Problem pozostał! Bywały momenty, dosłownie momenty, gdy audio i video szły w parze, ale to chwile. Nie macie pojęcia, jak to irytowało.

Oprócz tego, dźwięki otoczenia, muzyka, czy krzyki, są często słabej jakości. Pod telewizor podłączoną mam Alexę Studio, która cudownie radzi sobie z Dolby Vision. Tu? Dźwięk trzeszczał, basy skrzeczały, a metaliczność połowy odgłosów przyprawiała o ból głowy. Przy cicho ustawionym dźwięku z monitora było minimalnie lepiej, ale wciąż nie komfortowo czy przyjemnie.


Czy wiecie, że klikając opcję dialogową (albo podczas “cutscenek”), spotkamy się wielokrotnie z urwanym dźwiękiem? Sceny się urywają nagle, bez łagodnych przejść. Twórcy nie postarali się o to, by wyglądało to naturalnie. I co ciekawe, żadna ze scen, nie ważne, co wybierzemy, nie będzie wyglądać płynnie. I znów, innym producentom się chciało. W Shapeshifting Detective większość postaci przybierała konkretne i neutralne pozy przed naszym wyborem, umożliwiając momentalne “wskoczenie” w wybraną opcję. Tu to zlepek scen, średnio poskładany.

Wrażenia

I Saw Black Clouds to tytuł… okropny. Ani historia, ani realizacja, nie są na “plus”. Pociesza tylko fakt, że rozgrywka nie jest zbyt długa. Nawet osiągnięcia, w większości ukryte, nie motywują do przechodzenia gry ponownie (odblokowałam 3 z 15 kończąc grę…).

Historia jest trochę pomieszana, często nie wiedziałam, co się dzieje naprawdę, a co nie. Wiele wątków zdawało się bez sensu lub totalnie oderwanych od reszty historii. Koncepcyjnie to chyba miało być głębsze, ale nie wyszło. Zamiast tego mamy sporo brutalności w raczej obrzydliwym wydaniu, udekorowane słabym aktorstwem.

Wielokrotnie zdarzyło się też, że gra się… zawieszała. Wybierałam jakąś opcję dialogową, a “film” się zacinał. Nie ma cofnij, nie ma powtórz, nie ma pomiń — żaden klawisz nie pomógł. Jedyny sposób to (znów!) wyjście z gry i uruchomienie jej od nowa z ostatniego punktu zapisu. Sprzed kilku minut, bo przykładowo rozgrywaliśmy dłuższą scenę. Więc nawet, gdy człowiek naprawdę próbował się wciągnąć, gra kopała poniżej pasa, wybijając z rytmu i historii, każąc przeklikać wszystkie wybory jeszcze raz…

Grę do recenzji dostarczył wydawca, Wales Interactive.

I Saw Black Clouds dostępne jest od dzisiaj, 30 marca, na konsolach Xbox i PlayStation oraz na PC.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

I Saw Black Clouds Wales Interactive
+

wysokiej jakości nagrania video

-

strasznie słabej jakości dźwięk...
...który nie pokrywa się z video
wrażenie, że nasze wybory nie mają znaczenia (albo często inne się włączają niż wybrane)
zagmatwana historia, pełna niespójnych wydarzeń
nie zachęca do przejścia ponownie

2.0
I Saw Black Clouds to tytuł, który technicznie zapowiadał się nieźle. Zabiły go jednak problemy z dźwiękiem i niedoróbki fabularne. Ani osiągnięcia, ani wizja nowych zakończeń nie motywują do sięgnięci po kontroler po ukończeniu gry.

Yzoja

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Spin-off Maid of Sker — Sker Ritual — na nowym zwiastunie

Zazwyczaj spin-offów spodziewalibyśmy się wśród popularnych i bardzo dobrze przyjętych gier wideo.

Interaktywny thriller “I Saw Black Clouds” trafi na PS4 i PS5

Wales Interactive oraz Ghost Dog Films przedstawiają nowy interaktywny thriller psychologiczny I Saw Black Clouds, który pojawi się na PS4, PS5 oraz na PC.

6.5

Recenzja: Maid of Sker (PS4)

Choć Wales Interactive zapoczątkowało niedawno burzę w internecie po zwiastunie Gamer Girl, to nie wszystko, na co ostatnio trzeba było zwrócić uwagę.

Maid of Sker postraszy już pod koniec miesiąca

Walijski horror pojawi się na Xbox One i PlayStation za 3 tygodnie. Maid of Sker to horror eksplorujący walijski folklor.

Maid of Sker z premierą już w czerwcu

Horror z walijskim folklorem w tle dostał przybliżoną datę premiery na konsolach oraz PC. Zapowiedziano również wersję na Nintendo Switch.

7

Recenzja: The Complex (PS4)

Właśnie dziś swoją premierę ma pierwszy interaktywny film science fiction, stworzony przez Studio Wales Interactive.

Zapowiedź Maid of Sker, nowego horroru na wszystkie platformy

Czy komuś dalej brakuje horrorów do ogrywania na konsolach? Maid of Sker to historia oparta na prawdziwych wydarzeniach.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

21 godzin temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

2 dni temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

2 dni temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

2 dni temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

4 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.