Bungie poinformowało, że kolejny duży dodatek do Destiny 2 pojawi się dopiero na początku 2022 roku. Zaprezentowane także co nas czeka w 2021 roku.
Królowa-Wiedźma stanowi ważną część w rozwoju toczącej się historii Destiny 2. Poza Światłem było fundamentem, który umożliwił połączenie światów Destiny i Destiny 2, ale to Królowa-Wiedźma rozkręci powiązane ze sobą historie w Upadku Światła i późnie. W grze znajdą się nowe postacie, wątki, bohaterowie i złoczyńcy, którzy pozostaną z nami przez wiele kolejnych premier. Co ważniejsze, dodatki te zakończą „sagę” o Świetle i Ciemności oraz zapoczątkowany lata temu konflikt, który wprowadzono do Destiny wraz z premierą gry. Biorąc pod uwagę dotychczasowy przebieg historii i to, jak będzie ona kontynuowana w Królowej-Wiedźmie, Bungie chcie zapewnić sobie wystarczającą ilość czasu, aby rozbudować tę przygodę we właściwy sposób, rozpoczynając od wyjątkowego pierwszego rozdziału w Królowej-Wiedźmie.
Co nas czeka w 2021 roku?
Bungie postanowiło, że wszystkie egzemplarze broni i pancerza, które można obecnie nasycać do maksymalnego poziomu mocy, będzie można nadal nasycać. Począwszy od 14. sezonu nie będzie już nakładany limitu nasycenia na broń i pancerze, które wraz z początkiem sezonu 13. tego limitu nie osiągnęły.
Od 14. sezonu limit mocy będzie się zwiększał tylko o 10 punków na każdy sezon niebędący dodatkiem. Oznacza to, że jeśli osiągnięcie maksymalny poziom mocy w sezonie 13, to w kolejnym sezonie od szczytowego poziomu mocy będzie was dzielić zaledwie 10 punktów. Ten system zwiększania mocy z pewnością wygląda znajomo, jeżeli graliście w Sezon Świtu w zeszłym roku.
W sezonie 14. powróci najazd z Destiny 1 – Szklany Skarbiec. Szklany Skarbiec nie tylko będzie dostępny w trybie Próby przez pierwsze 24 godziny, ale i odbędzie się w nim wyścig o tytuł Pierwszych na Świecie. Z uwagi na to, że jest to powracający najazd, wyścig o tytuł Pierwszych na Świecie będzie przebiegał nieco inaczej. Aby zdobyć pas, oprócz najazdu, gracze będą musieli ukończyć również szereg wymagających Triumfów. I choć tylko jedna drużyna ogniowa odejdzie z pasem, gracze będą mieli mnóstwo okazji, aby zdobyć możliwość zakupu rzeczywistych łupów poprzez Nagrody Bungie.
Przed końcem roku Bungie chce dodać do gry mistrzowską wersję Szklanego Skarbca, ponadto przyszłe najazdy i lochy były dostępne w wersji mistrzowskiej, w której gracze będą mogli zdobyć sprzęt w wersji adept.
W sezonie 14. do Wieży powróci Ada-1, a wraz z nią możliwość zamiany dowolnego pancerza z naszych kolekcji na uniwersalne zdobienie. System transmogryfikacji w Destiny 2 będzie występował pod nazwą „synteza pancerza”. W każdym sezonie Ada będzie oferowała graczom zestaw zleceń skupiających się na różnych rodzajach aktywności. Za ich ukończenie gracze otrzymają materiały potrzebne do zasilenia warsztatu tkackiego Ady, który może przemienić dowolny element pancerza z kolekcji w uniwersalne zdobienie. Gracze, którym zależy na czasie, będą również mogli zakupić żetony syntezy za srebro.

W sezonie 15. Bungie umożliwi nam grę międzyplatformową. Rozgrywka międzyplatformowa umożliwi wspólną grę ze znajomymi niezależnie of tego, z jakiej platformy korzystamy. Nie martwcie się, Bungie nie będziemy dobierać graczy na konsolach z graczami na PC w Tyglu – chyba że gracz PC sam zaprosi do rozgrywki w Tyglu znajomych korzystających z konsoli. Ikora rey wróci ponownie w sezonie 14. Odegra też kluczową rolę w dodatku Królowa-Wiedźma. W sezonie 15. wprowadzone zostaną pierwsze legendarnej broni energetycznej i ciężkiej zasilanej stazą.

Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.