• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
5 dni temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Resident Evil: Village – brak ekranów ładowania, dźwięk 3D i długość gry
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Resident Evil: Village – brak ekranów ładowania, dźwięk 3D i długość gry

5 lat temu Bartosz Kwidziński
Resident Evil: Village ukaże się na konsolach za 3 miesiące. W sieci pojawiło się nieco informacji na temat nadchodzącej gry studia Capcom.

Resident Evil VII: Biohazard ukazało się na konsolach PS4 i XONE na początku 2017 roku. Dzieło Capcomu zaprezentowało po raz pierwszy w serii pierwszoosobowy widok i skupiło się na losach Ethana Wintersa. Gra wspierała na golach PlayStation tryb rozgrywki w rzeczywistości wirtualnej. W mojej recenzji byłem pod wrażeniem tej produkcji, zwłaszcza po ogrywaniu jej w VR. Udając się na poniższą stronę, możecie dowiedzieć się, co myślę o tym tytule.

Recenzja: Resident Evil VII: Biohazard [PS4, PS VR]

Po tym, co widziałem w Resident Evil VII: Biohazard bardzo ucieszyłem się na zapowiedź nowej odsłony, noszącej podtytuł Village. Capcom nie zmienia formuły, która sprawdziła się już 4 lata temu. Nadal będziemy więc mieli do czynienia z pierwszoosobową perspektywą i horrorem akcji. W najnowszym numerze Official PlayStation Magazine UK pojawił się wywiad, z którego wynika nieco nowych informacji, które powinny zainteresować tych z Was, którzy wyczekują na kontynuację historii Ethana. Okazało się, że gra na PS5 nie będzie miała ekranów ładowania. Wystarczy wczytać swój zapis i będziemy mogli przenieść się na włości Lady Dimitrescu bez konieczności czekania na załadowanie kolejnych etapów.Produkcja na najnowszej konsoli Sony ma również wspierać dźwięk 3D, którego doświadczymy na każdych słuchawkach. Jak Wam zapewne doskonale wiadomo, Tempest Audio na PlayStation 5 jest zapewniane sprzętowo, dzięki czemu nie trzeba korzystać ze specjalnych modeli słuchawek. Wyobraźcie sobie tylko przemierzanie lokacji przygotowanych przez Capcom, słysząc niepokojące odgłosy dookoła głowy. Zachęcam do obejrzenia mojego materiału z przechodzenia dema Maiden – pozwala on nastawić się na pewien model rozgrywki i poczuć klimat, którym będzie się mogła pochwalić ostateczna wersja Resident Evil: Village.

Jeśli zależy Wam na długiej rozgrywce, to mam dla Was dobrą wiadomość. Resident Evil: Village ma być bardziej rozbudowaną grą od Biohazard i mamy mieć w niej sporo do roboty. Jak pisałem w styczniu, Village będzie zawierało znajdźki, czekające tylko na odnalezienie, a naszą broń będziemy mogli ulepszać. Ukończenie pierwszej podstawowej opowieści Ethana Wintersa zajęło mi około 11 godzin, co pokrywa się ze średnimi czasami zgłaszanymi na stronie How Long To Beat. Przyznaję, że podoba mi się wiadomość o rozmiarze Village i nie mogę się doczekać premiery. Przypomnijmy sobie jeszcze zwiastun gry.

Resident Evil: Village zostanie wydane na konsole PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One oraz Xbox Series X|S już 7 maja tego roku. Nie wiadomo na razie niczego na temat wersji przeznaczonej na PlayStation VR, ale na pewno damy Wam znać, jeśli takowa zostanie ogłoszona.

Źródło: GameInfinitus

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Capcom horror Resident Evil Village

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

9

Recenzja: Pragmata (PS5) – Kosmos emocji

Capcom zabiera graczy w Kosmos, aby zaserwować nam niezapomnianą i pełną emocji przygodę, której bohaterami są człowiek i android. Zapraszam na recenzję gry Pragmata.

Pragmata na nowej reklamie, ujawniono rozmiar gry

Capcom ponownie przypomina o grze Pragmata. Nowa reklama z Japonii oraz świeże informacje o instalacji gry rozpalają oczekiwania. Premiera już za kilka dni.

Pragmata gotowa na premierę. Capcom kończy produkcję przed debiutem 17 kwietnia

Pragmata ukończona przed premierą. Capcom potwierdza „gone gold”, więc debiut 17 kwietnia jest pewny. Sprawdź szczegóły i co dalej z grą.

Shift Up przejmuje studio Shinjiego Mikamiego. Twórca Resident Evil wraca do gier AAA

Shift Up przejęło studio Unbound Shinjiego Mikamiego. Twórca Resident Evil pracuje nad nowym IP AAA, a firma celuje w globalną ekspansję.

Resident Evil Requiem z Photo Mode. Nowa aktualizacja daje fanom kontrolę nad kadrem

Resident Evil Requiem otrzymało Photo Mode w nowej aktualizacji. Sprawdź, co dodaje patch i jakie poprawki przygotowało Capcom.

Ikona gry World of Darkness

Hunter: The Reckoning – Deathwish. Oto nowa gra od Teyon

Polskie studio pracuje nad nową grą – zapowiedziano Hunter: The Reckoning – Deathwish. Tytułem tym powinni zainteresować się fani wampirów.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

10 godzin temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

9
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Pragmata (PS5) – Kosmos emocji

Capcom zabiera graczy w Kosmos, aby zaserwować nam niezapomnianą i pełną emocji przygodę, której bohaterami są człowiek i android. Zapraszam na recenzję gry Pragmata.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Xbox ujawnia datę i szczegóły pokazu

Koniec spekulacji. Metro 2039 zostało oficjalnie potwierdzone przez Xbox. Pierwsza prezentacja odbędzie się już w tym tygodniu podczas specjalnego wydarzenia.

5 dni temuBartosz Dula

Szaleństwo pocisków w nowych fragmentach rozgrywki z Saros

Premiera Saros nadchodzi wielkimi krokami. Na nowych fragmentach rozgrywki zobaczymy starcia rodem z klasycznych gier bullet hell.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation uruchamia Playerbase. Fani trafią do gier od PlayStation Studios!

Czy chciałbyś zobaczyć siebie jako postać w świecie Gran Turismo 7 lub innej grze od Sony?

7
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Kena: Bridge of Spirits (Switch 2) – Piękna podróż z technicznymi problemami

Kena: Bridge of Spirits na Switch 2 zachwyca stylem, ale rozczarowuje technicznie. Sprawdzamy port i porównujemy go z wersją PS5.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.