110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Resident Evil VII: Biohazard [PS4, PS VR]
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Resident Evil VII: Biohazard [PS4, PS VR]

9 lat temu,
5 minut czytania
Bartosz Kwidziński
Nie ukrywam, że do zagrania w Resident Evil VII: Biohazard skusiła mnie wersja demonstracyjna – The Kitchen.

Nigdy nie byłem wielkim fanem serii Resident Evil. Jednak to, czego doświadczyłem w wersji na VR – autentyczny strach – sprawiło, że musiałem zagrać w pełną wersję najnowszej odsłony z serii od studia Capcom. Czy było warto? Dowiecie się tego z lektury tej recenzji.

W Resident Evil VII: Biohazard wcielamy się w Ethana. Jest to zwykły, szary mężczyzna, który udaje się do pewnego opuszczonego domu. Podróżuje tam nie bez celu, bowiem otrzymał telefon od żony, która zawiadomiła go, że właśnie tam się znajduje. Nie byłoby w tym niczego dziwnego, gdyby nie fakt, że kobieta zaginęła przed laty i słuch o niej zaginął. Nie będę zdradzał więcej z fabuły, bo choć nie jest ona zbyt odkrywcza, to jednak śledzenie jej potrafi wciągać. Nie wiem, czy przypadnie to do gustu fanom serii, ale mi zdecydowanie spodobało się zmienienie „rodzaju” głównego bohatera. Tym razem nie wskakujemy w buty elitarnych, wyszkolonych żołnierzy walczących z wynikami eksperymentów, a w normalnego człowieka, z którym można się utożsamiać. Nadaje to bardziej osobisty wymiar przedstawianej historii i sprawia, że można się identyfikować z bohaterem.


Rozgrywka również przedstawiana jest inaczej niż do tej pory – zamiast zza pleców świat obserwujemy oczami postaci. Niesamowicie wpływa to na immersję i powoduje, że nawet klasyczne jump-scary potrafią nieźle przestraszyć. W tym miejscu od razu zaznaczę, że 80% gry przeszedłem w goglach PS VR. Niesłychanie potęgują one wrażenia. Przez chwilę grałem w zwykłym trybie i różnica jest taka jak między jazdą na skuterze, a jazdą na motorze. Niby to samo, a jednak jakość zupełnie inna. Jeśli tylko macie taką możliwość, korzystajcie z PS VR, grając w Resident Evil VII.

Większość czasu gry spędzimy na przemierzaniu ponurych, klaustrofobicznych wręcz korytarzy i obskurnych pomieszczeń. Mając na głowie gogle od Sony niemal czujemy smród zgnilizny wydobywający się z zakamarków domostwa. Nieraz czułem się jak te wszystkie głupie postaci w filmach. Na pewno nieraz, oglądając horror w telewizji myśleliście: „Ale głupi, po co tam lezą, ja bym tam nie poszedł”. Cały ambaras w Resident Evil VII na PS VR jest taki, że Ty musisz tam iść, mimo strachu, mimo przeczucia, że coś tam czeka za zakrętem. Najnowsza gra od Capcomu mistrzowsko buduje napięcie i klimat.

Podczas poszukiwania żony nie zabraknie strzelania do zmienionych oponentów. Pewna rodzinka występuje w kilku, nieraz kuriozalnych formach. Zawsze jednak pierwsze spotkanie z daną osobą nie obędzie się bez silnych wrażeń. Aby móc się uporać z przeciwnościami, do naszej dyspozycji oddano może nie za duży, ale zdecydowanie wystarczający asortyment uzbrojenia. Mamy więc pistolet, strzelbę, granatnik, nóż i miotacz ognia. Zdobycie niemal każdej z tych broni związane jest z zagadką o różnym poziomie trudności. Warto zaglądać w każdy kąt i szukać przydatnych elementów. Tym bardziej, że czasem możemy znaleźć starożytne monety bądź bezpieczne kryjówki. Te pierwsze służą do odblokowania lepszego pistoletu, bądź zwiększenia parametrów (na przykład zdrowia) Ethana. Natomiast bezpieczna kryjówka stanowi nasz azyl. Możemy tu zapisać rozgrywkę (jednak na szczęście mamy także automatyczne zapisy), zmienić zawartość plecaka, czy obejrzeć filmy nagrane na kasetach wideo.

Pojemność plecaka jest ograniczona, toteż musimy umiejętnie umieszczać do niego przedmioty. Jeśli mamy coś, czego potrzebujemy, ale jeszcze nie w tej chwili, możemy dany obiekt włożyć do skrzyni. Mamy wtedy do niego dostęp z dowolnej innej skrzyni i wystarczy przełożyć go do torby, by móc użyć. Natomiast wspomniane kasety to nagrania z przeszłości, pozwalające zobaczyć historię danego miejsca czy postaci. Ich oglądanie jest zorganizowane na tyle interesująco, że to my wcielamy się w głównego bohatera danej taśmy.


Wizualnie Resident Evil VII: Biohazard prezentuje się bardzo przyjemnie. Gra korzysta z silnika RE Engine, który daje radę. Niekiedy elementy są nieco zbyt rozmyte, a włosy postaci nazbyt rozwiane, ale ogółem rzecz biorąc nie ma wrażenia zignorowania tematu. Nieco inaczej ma się sprawa w przypadku wersji na PS VR. Tu grafika jest zdecydowanie gorsza, choć i tu może się podobać mimo nieco niższej rozdzielczości tekstur.
Udźwiękowienie z kolei jest dobre. Muzyki co prawda raczej nie uświadczymy, ale odgłosy otoczenia, broni i przeciwników są odpowiednio dobrane i satysfakcjonujące.

Resident Evil VII: Biohazard to produkcja szalenie udana. Potrafi wywołać niemałe przerażenie i wciąga momentalnie. Weźcie jednak poprawkę na to, że finalna ocena dotyczy wersji na PS VR. Osoby korzystające ze zwykłej wersji powinny odjąć 1.5 punktu od noty, by otrzymać adekwatną do standardowej edycji. Jeśli jednak posiadacie PS VR i lubicie horrory, to recenzowana produkcja jest obowiązkową w Waszej bibliotece.

Ocena portalu: 8.5/10




Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

biohazard Capcom evil playstation PS4 PSVR resident vii
+

niesamowita immersja
potrafi przestraszyć
dobra grafika
długi czas rozgrywki (około 10 godzin)
wciągająca historia

-

niepotrzebne walki z bossami
pod koniec przewidywalna fabuła

8.5
Resident Evil VII: Biohazard to produkcja szalenie udana. Potrafi wywołać niemałe przerażenie i wciąga momentalnie. Weźcie jednak poprawkę na to, że finalna ocena dotyczy wersji na PS VR. Osoby korzystające ze zwykłej wersji powinny odjąć 1.5 punktu od noty, by otrzymać adekwatną do standardowej edycji. Jeśli jednak posiadacie PS VR i lubicie horrory, to recenzowana produkcja jest obowiązkową w Waszej bibliotece.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

7

Recenzja: Resident Evil 3 Remake (Switch 2). Jill Valentine nie daje chwili wytchnienia

Jill Valentine wkracza na Nintendo Switch 2, a Raccoon City ponownie staje w płomieniach! Resident Evil 3 Remake zachwyca grafiką i akcją, ale czy krótka kampania nie psuje całej zabawy?

8

Recenzja: Resident Evil 4 Remake (Switch 2). Leon wraca w świetnej formie

Leon Kennedy wraca na Nintendo Switch 2, a razem z nim jeden z najlepszych survival horrorów w historii! 🎮 Jak wypada DLSS, sterowanie żyroskopowe i płynność?

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake już dostępne na Nintendo Switch 2

Resident Evil wraca na Nintendo Switch 2 w potrójnym wydaniu! 🧟 Resident Evil 2, 3 i 4 Remake są już dostępne. Sprawdźcie, jak Capcom przeniósł kultowe horrory na nową konsolę Nintendo!

God of War Laufey – kolekcjonerskie pudełko bez gry. Sony ujawniło zawartość

Sony pokazało kolekcjonerskie pudełko God of War Laufey! ✨ Podświetlana figurka Faye, 51 kart i artbook wyglądają ciekawie. Jest tylko jeden haczyk: w zestawie zabrakło gry.

PlayStation Portal z aktualizacją 7.3.0. Sony dodaje przydatne funkcje

PlayStation Portal otrzymuje nową aktualizację! 🎮 Sony dodaje przydatne funkcje, poprawia wyszukiwarkę i wprowadza zmiany w ustawieniach dźwięku 3D. Co jeszcze zmienia wersja 7.3.0?

Sony sprzedaje ponad 40 patentów VR firmie Meta. To może być koniec PlayStation VR

Sony sprzedało Mecie ponad 40 patentów związanych z VR, a cała umowa obejmuje ich ponad 400. Czy PlayStation VR właśnie traci swoje znaczenie? Sprawdzamy, co oznacza ten ruch.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

3 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

3 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

4 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

4 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

4 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.