110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Call of Duty: Black Ops Cold War (Xbox Series)
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Recenzja: Call of Duty: Black Ops Cold War (Xbox Series)

6 lat temu,
8 minut czytania
Konrad Bosiacki
Cold War to kontynuacja jednej z najlepszych serii Call of Duty – Black Ops. Najnowsza odsłona wjechała na konsole nowej generacji, sprawdzamy więc jak pierwsza gra Activision wpasowuje się w trendy Ray Tracingu, natywnego 4K i 120 klatek na sekundę.

Kampania Call of Duty: Black Ops Cold War zabiera nas do okresu Zimnej Wojny. Gracz wciela się w stworzonego przez siebie agenta CIA o pseudonimie “Bell”. Jego zadaniem jest wytropienie oraz powstrzymanie “Perseusza”, tajemniczego radzieckiego szpiega, który grozi atakiem nuklearnym. Gracze, którzy dopiero zaczynają swoją przygodę z serią o podtytule Black Ops mogą być spokojni – wydarzenia z poprzednich części Black Ops nie mają wpływu na te w Cold War. Weterani cyklu natomiast powinni bardzo ucieszyć się z powrotu popularnej trójki bohaterów: Woodsa, Masona i Hudsona.

Ale wracając na chwilę do naszego bohatera, to warto wiedzieć, że istnieje ona tylko na papierze. Nadajemy mu przy wyborze płeć, imię i nazwisko, natomiast wszystkie postaci i tak będą się do nas zwracać po pseudonimie Bell, który wspomniałem już wcześniej. Dużą nowością przy tworzeniu postaci jest stworzenie profilu psychologicznego. Budujemy go, wybierając dwa z piętnastu opisów osobowości. Krótko referując, to takie dwie modyfikacje, które są z nami na stałe przez całą kampanię, bez możliwości zmiany. Ja wybrałem “agresję”, dzięki której wszystkie bronie przeładowują się 50% szybciej oraz “skłonność do przemocy”, która zwiększa o 25% obrażenia zadawane przez pociski. Jak widać wybrałem styl “na Rambo”, który na normalnym poziomie trudności sprawdzał się bardzo dobrze, natomiast robiąc podejście do kampanii na weteranie, skorzystam pewnie z bardziej defensywnych modyfikacji (np “Adaptacja”, która zwiększa zdrowie o 25%)

Sama kampania w Black Ops Cold War jest zaskakująco dobrze przemyślana. Oczywiście jest tutaj dużo bezmyślnego strzelania, ale twórcy wprowadzili kilka smaczków, jak lot helikopterem i ostrzał rakietowy jednostek naziemnych – nie zabrakło tez wsparcia z samolotu AC-130. Fani skradania i zabijania po cichu też znajdą dla siebie odpowiednią misję – ciekawym urozmaiceniem jest używanie zakładników jako żywej tarczy. W kampanii znalazło się kila smaczków detektywistycznych; w każdej misji czekają na nas dowody do zebrania, a te nie opierają się tylko na przedmiotach, ale też informacjach pozyskiwanych od złapanych szpiegów.

Przykładowo, już w pierwszej misji możemy złapanego szpiega przesłuchać i zdobyć wskazówkę, albo po prostu bez żalu zrzucić go z dachu. Bardzo spodobała mi się tez misja w placówce KGB, w której, będąc amerykańskim szpiegiem, staramy się zdobyć pewny przedmiot. Dróg do jego zdobycia jest kilka i praktycznie żadna nie kończy się rozlewem krwi. Zebranie wszystkich dowodów da nam dostęp do dwóch misji pobocznych – ich uruchomienie wymaga rozwiązania dwóch zagadek. Przyznaje, że siedziałem z zeszytem przed konsolą i przez kilka minut szukałem rozwiązania. To bardzo przyjemna odmiana i relaks od strzelania – Call of Duty zaczyna trenować logiczne myślenie! Zebranie wszystkich dowodów oraz wykonanie misji pobocznych odblokuje nam prawdziwe zakończenie, a wszystkich razem jest trzy.

Od strony graficznej kampania Call of Duty: Black Ops Cold War prezentuje się fenomenalnie dzięki dużej mocy Xboxa Series X oraz efektom Ray Tracinku i HDR-u. Twórcy odbijanie promieni światła umieścili w wielu miejscach, jak na przykład klubach, w których świecą kolorowe neony, a ich światło odbija się od wypolerowanej podłogi. Natomiast przebywając na powietrzu, chodzimy po mokrych, zaciemnionych ulicach Berlina z lat 80-tych i światło z latarni, czy reflektorów odbijające się w kałużach prezentują się niezwykle realistycznie. Tytuł trzyma też stabilne 60 klatek. W kampanii – podobnie jak w trybie wieloosobowym – możemy włączyć 120 klatek na sekundę, ale wtedy musimy wyłączyć Ray Tracing; rozdzielczość także ulegnie zmniejszeniu. Nie zapominajmy również, że konsole nowej generacji są wyposażone w najnowsze i bardzo szybkie dyski SSD, dzięki którym wczytanie misji w Cold War trwa tylko kilka sekund.

Co ciekawe, zmian w ustawieniach obrazu nie dokonujemy w grze, jak ma to miejsce w innych tytułach – np. Devil May Cry 5 Special Edition, czy Dirt 5. Musimy się udać do ustawień obrazu TV w menu konsoli, a tam wybieramy, czy obraz ma się odświeżać w 60, czy 120 Hz. Wybierając te pierwsze, Call of Duty: Black Ops Cold War po uruchomieniu będzie śmigać w natywnym 4K z Ray Tracingiem, a decydując się na 120 klatek otrzymamy rozdzielczość, która skaluje się do 4K oraz jest pozbawiona śledzenia promieni światła. Oczywiście ta druga opcja jest świetna do trybu wieloosobowego, czy zombie.

Zacznijmy od Trybu Zombie, który od wielu lat jest mini kampanią dla fanów trybów PvE. Podobnie jak ma to miejsce w kampanii fabularnej, także przygoda w Trybie Zombie rozgrywa się na początku lat 80. Czterech graczy wciela się w agentów Requiem, którzy z ramienia CIA eksplorują bunkier z II Wojny Światowej. Zanim zaczniemy grać, to warto obejrzeć film wprowadzający – jest fantastyczny i… przerażający.

Polskich graczy na pewno ucieszy fakt, że ów bunkier znajduje się w Polsce! Oprócz standardowego kupowania broni oraz ulepszeń ze ścian, czy automatów warto więc zaglądać w każde miejsce, aby odblokowywać sekretne przejścia, które wyjawią wszystkie tajemnice bunkra. Miłą zmianą w systemie broni jest ich przypisanie do klas unikalności. W im rzadszą broń jesteśmy wyposażeni, tym zadajemy większe obrażenia oraz otrzymujemy lepsze dodatki do niej. Przydatny jest także nowy system pingowania, naciskając lewy krzyżak oznaczymy sojusznikom zasoby, bronie, zombie, etc. Warto wspomnieć, że pierwszy raz w historii Tryb Zombie wspiera rozgrywkę cross-genową. Oznacza to, że drużyna może składać się z osoby grającej na Xbox Series, PC oraz PS4.

Tryb wieloosobowy w Black Ops Cold War jest zupełnie inny niż w Modern Warfare. Można śmiało napisać, że został przygotowany bardziej pod mniej doświadczonych graczy. Dwoma najbardziej charakterystycznymi punktami takiej zmiany są znacznie zwiększone punkty życia graczy oraz brak kasowania punktów do nagród za zabójstwa po śmierci. Oczywiście taka zmiana jest bardzo kontrowersyjna i nie do końca ją rozumiem. Mało doświadczony gracz i tak szybko zginie, bez znaczenia, czy ma 100, czy 200 HP. Natomiast doświadczoną osobę, który szybko się porusza jest znacznie trudniej zabić. Tym samym doświadczony gracz dużo szybciej i łatwiej zdobywa nagrody za serie punktów. W takiej dominacji co chwilę nad głową lata i ostrzeliwuje nas helikopter, spadają nam rakiety na głowę, a samoloty zwiadowcze cały czas ujawniają naszą i przeciwników pozycję na radarze. Muszę wspomnieć też o dodatkowym wyposażaniu jakie mogą nosić przy sobie operatorzy. Są to wieżyczka SAM, Jammer i mina zbliżeniowa. Oczywiście większość graczy używa tego ostatniego, tym bardziej, ze dzięki odpowiednim perkom można nosić, a właściwie rozkładać dwie miny. Darmowe zabójstwa gwarantowane – strasznie to frustrujące, szczególnie w dominacji.

Osobiście najbardziej lubię grac we wspomnianą dominację, umocniony punkt, likwidację potwierdzoną lub Team Deatchmatch. To najbardziej popularne tryby, w których jest najwięcej graczy, a rozgrywka sprawia najwięcej przyjemności. Z nowości ciekawie prezentuje się tryb Połączone siły: Młyn, który jest odmianą tradycyjnej dominacji i przypomina Podbój z Battlefilda. To tryb z pojazdami do szybkiego przemieszczania i większą liczbą punktów kontrolnych. Rozgrywka toczy się na dwóch dużych mapach, na których walczy 24 graczy. Zazwyczaj nowe tryby rozgrywki, które studia należące do Activision starają się wprowadzać nie sprawiają mi większej przyjemności, ale z obowiązku trzeba w nie zagrać i opisać. Jednym z nich jest eskorta VIP-a, która pojawiła się także w beta testach. To tryb z naciskiem na współpracę – musimy chronić lub wyeliminować losowo wybranego VIP-a, zanim ucieknie. Natomiast Bomba ogniowa… Sam nie wiem, dla mnie całkowicie niepotrzebny tryb, który jest bardzo podobny do drużynowego Battle Royal, a dokładniej grabieży z Warzone’a. Gracze w czteroosobowych zespołach walczą o przejęcie uranu, który muszą dostarczyć w konkretne miejsce.

Podsumowując, Call of Duty: Black Ops Cold War oferuje w tym roku graczom jedną z najbardziej widowiskowych kampanii, której oprawa graficzna fantastycznie prezentuje się dzięki wsparciu dla HDR-u i Ray Tracingu. To nie tylko widowiskowa strzelanina, ale także świetne misje składankowe połączone z rozwiązywaniem zagadek i zbieraniem dowodów. Natomiast tryb wieloosobowy został znacznie uproszczony i nie jest tak “realistyczny”, jak ten z Modern Warfare. Ma to swoje dobre i złe strony, ale za to granie w 120 FPS-ach na odpowiednim telewizorze daje płynność i radość z rozgrywki, jakiej jeszcze na konsolach nie mieliśmy. Call of Duty: Black Ops Cold War na Xbox Series X jest jedną z najlepszych gier na start, która zaprezentuje nam możliwości konsoli nowej generacji.

Grę do recenzji dostarczyło Activision

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Activision Black Ops Cold War Call Of Duty Call of Duty: Black Ops 6
+

Widowiskowa kampania
Świetne zagadki i skradanie
Różne zakończenia kampanii
Tryb zombie nie nudzi już tak szybko
Ray Tracing i 120 FPS-ów

-

Sporo uproszczeń w multiplayerze
Zmiana FPSów w menu konsoli zamiast w grze

8
Call of Duty: Black Ops Cold War na Xbox Series X jest jedną z najlepszych gier na start, która zaprezentuje nam możliwości konsoli nowej generacji.
Call of Duty: Black Ops 69

Call of Duty: Black Ops 6

PlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X|SPC
Premiera: 25 października 2024Gatunek: strzelanka, FPS, Battle RoyaleStudio: treyarchNasza recenzja Call of Duty: Black Ops 6

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

8

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej?

Ikona gry Call Of Duty

Call of Duty: Modern Warfare 4 oddaje hołd Vince’owi Zampelli. Wzruszający gest twórców

Vince Zampella na zawsze zapisał się w historii gier. Twórcy Call of Duty: Modern Warfare 4 postanowili oddać mu hołd w napisach końcowych.

Call of Duty: Modern Warfare 4 – DMZ z wcześniejszym dostępem

DMZ w Call of Duty: Modern Warfare 4 wystartuje wcześniej! 👀 Sprawdzamy, kiedy gracze otrzymają dostęp i jak działa nowy tryb. Szczegóły znajdziecie w naszym artykule!

Call of Duty: Modern Warfare 4. Nowe DMZ to ogromna mapa, bossowie i trwała progresja

Nowe DMZ w Call of Duty: Modern Warfare 4 zapowiada się naprawdę konkretnie. Wielka mapa, bossowie, rozwijana baza i trwała progresja. Sprawdźcie, co przygotowało Activision!

Mafia III i Call of Duty: WWII za darmo na PS4. Gracze odkryli błąd w PS Store

Dwie duże gry na PS4 pojawiły się w PS Store za 0 zł! 👀 Mafia III i Call of Duty: WWII można podobno dodać do biblioteki. Błąd czy promocja? Sprawdźcie, zanim znikną!

Call of Duty: Modern Warfare 4 z gwiazdą Death Stranding. Mads Mikkelsen zagra głównego antagonistę

Mads Mikkelsen w Call of Duty?! 🔥 Gwiazda Death Stranding pojawi się w Modern Warfare 4 jako tajemniczy antagonista. Nowy zwiastun pokazuje też wojnę na Półwyspie Koreańskim. Czekacie?

Call of Duty: Modern Warfare 4 na Nintendo Switch 2. Kampania tylko w 30 FPS i 85 GB na dysku

Call of Duty: Modern Warfare 4 na Nintendo Switch 2 zaoferuje kampanię w 30 FPS, ale multiplayer ma działać w 60 FPS! Czy taki kompromis ma sens? Sprawdziliśmy betę.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

5 godzin temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na listopad 2026. Dead Island 2, Tomb Raider i Monster Train 2

🎮 Sony odkryło karty na listopad! W PlayStation Plus pojawią się Dead Island 2, odświeżona trylogia Tomb Raider oraz Monster Train 2. Która gra najbardziej Was interesuje? Sprawdźcie szczegóły nowej oferty!

8
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.