• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Marvels Avengers [PS4]
PlayStation 4

Recenzja: Marvels Avengers [PS4]

6 lat temu Michał Azarewicz

Solidne fundamenty.

Nie miałem wielkich wymagań co do gry Square Enix, po tym jak miałem okazję ograć betę. A po spędzeniu z tytułem kilkudziesięciu godzin nadal nie jestem na sto procent przekonany, czy jest to tytuł wart swojej ceny. Mam nieodparte wrażenie, że poprawiono część elementów, które szwankowały w grze, ale pozostawiono także sporo takich, które będą powodowały, że wielu graczy odbije się od gry i będzie mocno niezadowolona. Zwłaszcza po ukończeniu kampanii i przejściu do rozgrywki sieciowej. Mam też nieodparte wrażenie, że wiele elementów tzw. “End Game Content” zrobione jest nieco po łebkach i jeśli jesteście graczami obeznanymi z takimi tytułami jak Destiny czy The Division to odniesiecie wrażenie, że wszystkie przedstawione w Avengersach elementy już były i każdy z wymienionych przeze mnie tytułów zrobił to lepiej.
Na koniec jeszcze jedna uwaga – nie będę spojlerował kampanii i tego co tam się dzieje aby nie psuć nikomu zabawy.

Kampania jest nadzwyczaj przyjemna i dobrze napisana. Postacie – pomimo tego, że nie przypominają postaci z wielkiego ekranu – wykreowane i napisane są nadzwyczaj dobrze. Większość przerywników i dialogów pomiędzy mścicielami wyreżyserowana jest przynajmniej poprawnie i trzyma poziom MCU co jest naprawdę sporym plusem. Oczywiście całość kampanii nie jest majstersztykiem na miarę najlepszych filmów z filmowego uniwersum Marvela, ale ma swoje momenty i ogólnie trzyma przyzwoity poziom. Kampania jest też mocno napakowana sporą ilościa smaczków i odniesień do MCU i komiksów, co docenią spostrzegawczy i wnikliwi fani.
Problem zaczyna się w momencie przebrnięcia przez pierwsze misje, kiedy zostajemy rzuceni na nieco głębszą wodę i zaczynamy eksplorować menu ze sprzętem, umiejętnościami czy dodatkowymi wyzwaniami. Wszystko atakuje nas w jednej chwili, samouczki nie do końca wyjaśniają co z czym się je i co czego służy. Można to jednak pominąć i skoncentrować się na przygodach Mścicieli i ich walce z AIM.
To co na pewno udało się Crystal Dynamics to sama walka (przynajmniej na początku), a także próg wejścia przy wyborze różnych postaci. Mamy jeden układ przycisków na padzie, a jednak postacie bardzo się od siebie różnią jeśli chodzi o umiejętności i walkę. To bardzo fajna rzecz, bo poszczególni bohaterowie pod względem rozgrywki i wykorzystania ich w walce wydają się unikalni, przez co można stosować różne podejścia i taktyki.

Początkowo mamy masę frajdy (właśnie ze względu na to iż udało się dobrze rozdzielić możliwości bohaterów i nadać im unikalnego sznytu), jednak z czasem staje się strasznie repetytywny i po prostu nudny. Jest to związane z tym, jak skonstruowane są misje wieloosobowe i bardzo ograniczona liczba przeciwników. Teoretycznie przeciwnicy posiadają różne warianty, jednak nie ma ich aż tyle w obecnej chwili, aby strasznie mocno urozmaicali rozgrywkę. Ilość zadań, jakie mamy do wykonania plus zadania poboczne także tworzą skończony zbiór możliwości co niestety widać i czuć jeżeli spędzimy z grą więcej czasu i zdecydujemy się na dużą ilość grindu. Trochę szkoda też, że w grze na obecną chwilę nie ma dostępnych zbyt wielu bossów w postaci ikonicznych złych. Rozumiem ten zabieg – tego typu przeciwnicy na pewno będą dodawani z czasem, jednak już na start mogłoby ich być jednak więcej. Galeria złoli Marvela jest naprawdę spora i na pewno można było wygospodarować jeszcze dwie, trzy dodatkowe postacie.

No i właśnie – grind. End Game Content ma to do siebie, że musi być angażujący. Jednak nie powinien być powtarzalny. A tak niestety jest w Avengersach. W pierwszej chwili ilość rzeczy do zrobienia, migające znaczniki mogą przytłoczyć, jednak z czasem wszystkie elementy rozgrywki stają się powtarzalne, a wymagane są z tego powodu aby zdobyć jeszcze lepszy sprzęt, podnoszący nasze statystyki. Jednak – aby nie narzekać tylko – na plus należy zaliczyć developerom system, dzięki któremu jesteśmy w stanie grać solo bez większego problemu, jeżeli nie posiadamy znajomych do wspólnej rozgrywki. AI naszych kompanów sprawdza się całkiem nieźle, nawet na wyższych poziomach trudności, dzięki czemu podnoszenie poziomów poszczególnych bohaterów (bo każdego naszego herosa musimy rozwijać oddzielnie) nie jest udręką, lub wręcz jest niemożliwe jeśli nie mamy znajomych z którymi moglibyśmy wykonywać misje. Oczywiście – największe wyzwania wymagają zgranej ekipy i najlepiej aby byli to żywi ludzie, jednak zanim dotrzecie do tego poziomu czeka was sporo godzin spędzonych przed ekranem. Oczywiście istnieje możliwość gry z przypadkowymi graczami, jednak jak wiadomo – to nie to samo.

Jeszcze słowo odnośnie oprawy. Od strony wizualnej nie mam zastrzeżeń – aktorzy dobrani są świetnie, w pełni oddają grane przez siebie postacie. Tak samo jak cała oprawa dźwiękowa stoi na naprawdę wysokim poziomie. Wizualnie gra prezentuje się naprawdę dobrze. Grałem na zwykłym PS4 i nie mam zastrzeżeń do tego co widziałem na ekranie, choć czasami zdarzały się potężne spadki FPSów przez co gra przycinała się okrutnie.

Koniec końców – mam wrażenie, że Marvels Avengers popełnia te same błędy co inne gry bazujące na mechanice looter shooterów (choć w tym przypadku lepiej chyba powiedzieć, ze to looter brawler? looter beat’em’up?). Powtarzalny i po pewnym czasie nudny grind, brak dodatkowej zawartości, która utrzyma graczy na dłużej. Ja wiem, że wrócę do tytułu dopiero po premierze nowego dodatku, lub wcześniejszym dodaniu jakiejś nowej zawartości, Na chwilę obecną po prostu nie ma już co robić w samej grze. Wydaje mi się, że bardzo trudno będzie utrzymać deweloperom i wydawcy większą ilość graczy w dłuższej perspektywie – chyba, że będą naprawdę często i regularnie rozwijać zawartość. Zbudowali sobie solidne fundamenty, aby faktycznie tytuł stał się “grą na lata” jak to buńczucznie zapowiadali. Nie jest też tak, że Marvels Avengers to gra bardzo zła. Na plus można policzyć temu tytułowi dobrą kampanię dla jednego gracza i ciekawy system walki, a także możliwość dobrej zabawy solo przez długi czas.

Grę do recenzji dostarczyła CENEGA.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Crystal Dynamics marvel Marvels Avengers mmo square enix
+

- Fajna kampania dla 1 gracza
- Możliwość gry z w miarę ogarniętymi towarzyszami sterowanymi przez AI
- Mnóstwo smaczków i odniesień do komiksów/filmów.

-

- Od pewnego momentu bardzo powtarzalna
- Na chwilę obecną ilość kontentu nie zatrzyma dużej ilości graczy przy tytule.
- Gra potrafi się mocno przycinać i odczuwalne są spadki FPSów.

Warning: A non-numeric value encountered in /usr/home/Konrado87/domains/konsolowe.info/public_html/wp-content/themes/konsolowe25/parts/score.php on line 36
6,5

Michał Azarewicz

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Recenzja komiksu: Przeznaczenie X. X-Men. Tom 2 – mutanci w kryzysie

Mutanci tracą kontrolę nad Krakoa. Sprawdzamy, czy „Przeznaczenie X. X-Men. Tom 2” oferuje coś nowego także fanom Marvel Rivals.

Spider-Man 3 na PS5 coraz bliżej? Model Petera Parkera podsyca spekulacje

Model twarzy Petera Parkera sugeruje prace nad Spider-Man 3. Sprawdzamy przecieki, możliwe daty i historię serii.

Marvel’s Guardians of the Galaxy zmierza na Switch 2. Mamy pierwszą wskazówkę

Marvel’s Guardians of the Galaxy może wkrótce zadebiutować na Switch 2. Nowa klasyfikacja wiekowa z Tajwanu sugeruje, że zapowiedź może pojawić się w najbliższym czasie.

Destiny 2: Zawody Strażników 2026 wystartowały. Bungie robi crossover z Magic: The Gathering

Bungie ponownie uruchamia Zawody Strażników w Destiny 2, ale tym razem wyraźnie odświeża wydarzenie.

Recenzja: Książka kucharska The Ultimate Final Fantasy XIV Cookbook – Volume 2

Victoria Rosenthal zaprasza nas w kulinarną podróż po świecie Final Fantasy XIV Online, za sprawą The Ultimate Final Fantasy XIV Cookbook – Volume 2.

Recenzja komiksu: Daredevil. Tom 4 – Mroczny restart

Zapraszamy na recenzję ostatniego runu Zdarsky’ego i Checchetto w Daredevil. Tom 4. Czeka na was brutalna, emocjonalna historia o winie, wierze i konsekwencjach.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

17 godzin temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

4 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

5 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
6 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

7 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.