110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Skully [Switch] – tropikalna przygoda, czy droga przez mękę?
Nintendo Switch

Recenzja: Skully [Switch] – tropikalna przygoda, czy droga przez mękę?

6 lat temu,
5 minut czytania
Bartosz Kwidziński
4 sierpnia to dzień, którego premierę ma recenzowana produkcja – Skully. Nie powiem, żebym czekał na nią od jej ogłoszenia, ale i nie żałowałem dostania kodu. Niestety, szybko okazało się, że spotka mnie więcej bólu niż przyjemności. 

Zacznijmy od fabuły. Ta mimo swojej prostoty stanowi odpowiednie wytłumaczenie i motywację dla naszych działań. Pewnego razu bliżej nieokreślony mężczyzna ożywia znalezioną czaszkę. Otrzymuje ona pewne moce, dzięki którym może być w stanie zrealizować cel mężczyzny – przywrócenie ładu na wyspie i poprawienie stosunków między zwaśnionym rodzeństwem. Tak rozpoczyna się nasza podróż po 18 poziomach, która jednak będzie się niesamowicie dłużyła.

Skully oferuje graczom kilkanaście poziomów, na których będziemy mogli oddać się szukaniu znajdziek. Są nimi kwiaty, których odpowiednia ilość powoli odblokować (automatycznie) szkice koncepcyjne. Cóż jednak z tego, skoro nie stanowi to wystarczającej zachęty do przeszukiwania poziomów w poszukiwaniu wszystkich kilkunastu kwiatów ukrytych na danym obszarze? Zamiast tego wolałem skupić się na głównej rozgrywce i przechodzeniu kolejnych poziomów. Nie dlatego, że byłem nimi zaciekawiony. Zależało mi, aby mieć je już za sobą, podobnie jak i tę grę. Bardzo szybko doprowadza oba bowiem do irytacji, a nawet wściekłości. Ogromna w tym wina modelu skakania, wykrywania kolizji i pracy kamery.

Dzieło studia Finish Line Games jest platformówką, a więc nie może w niej brakować pokonywania przepaści. To jest niestety największa wada opisywanej produkcji. Skully przez większą część rozgrywki wrzuci nas w… Hmm… Skórę? Nie. Buty? Też nie pasują. No po prostu będziemy czaszką. W tej postaci będziemy się turlać, skakać i wspinać po pnączach – nie wiem jak, złapie się zębami? Nie pytajcie. Problem w tym, że gra szybko zaczyna wymagać od nas idealnego wymierzenia odległości skoku, aby nie utknąć między ruszającymi się liśćmi i nie wejść z tymi elementami w kolizję. Jest to tym trudniejsze, że nasza prędkość ma wpływ na długość skoku, a nie mamy możliwości błyskawicznego zatrzymania. Dodajmy do tego wskaźnik zdrowia, który kurczy się bardzo szybko po kontakcie z wodą i przeciwnikiem oraz fatalną pracę kamery, a otrzymamy obraz produkcji, w której zginiemy bardzo często. Niekoniecznie z naszej winy – nie sposób oprzeć się wrażeniu, że gra karze nas za swoje błędy techniczne, a nie za nasze przewinienia. Doprowadza to do szybkiej i częstej frustracji, a nawet rzucania gry w kąt, aby się dalej niepotrzebnie nie denerwować.

Tytułowa czaszka to nie jedyna forma, w jakiej będziemy działać. W specjalnych bagnach, służących za punkty kontrolne, możemy przeistoczyć się w ogromnego golema – w kilku wariantach. Zyskujemy wtedy większy margines błędy przy wykonywaniu skoków, ale najważniejsze jest to, że możemy wykonywać ruchy ofensywne. W jednej z form przytrzymując ZL, uderzymy w ziemię, wysyłając falę uderzeniową będącą w stanie zniszczyć przeciwników jednocześnie. Natomiast wciśnięcie ZR pozwoli nam wykonać cios pięścią, dzięki czemu powalimy terenowe przeszkody, a tym samym otworzymy sobie niedostępne w inny sposób przejścia, czy powalając menhiry, po których przejdziemy dalej, czy wzniesiemy kamienne platformy, wysyłając czaszkę w – wydawać by się mogło – niedostępne lokacje. Zabawa jako golemy jest całkiem przyzwoita, ale nie powala – przynajmniej do momentu, w którym musimy przeskakiwać kolejne platformy i męczyć się z modelem kolizji. Grając dalej, odblokujemy dodatkowe wersje golemów. Tym samym zapewnimy sobie możliwość przenoszenia obiektów i unoszenia ich na pewną wysokość. Samo łączenie umiejętności golemów będzie stanowiło miłą odskocznię od nieprzyjemnych sekwencji platformowych. Problem jednak w tym, że te stanowią największą część rozgrywki, a pisałem wcześniej jak wygląda mierzenie skoków.

Bardzo chciałabym móc napisać o Skully w superlatywach, ale niestety nie pokrywałoby się to z faktyczną jakością produkcji. Prawda jest taka, że jest to strasznie niedopracowana gra, która nie broni się nawet oprawą audio-wizualną. Udźwiękowienie jest tak marne, że w ogóle się go nie zauważa. Nie można tego odnieść do grafiki. Na nią od razu zwróci się uwagę, a początkowo sympatyczne krajobrazy szybko ustąpią miejsca żenująco rozmazanym teksturom. Na plus można zaliczyć projekt lokacji, ale jest to zaledwie łyżka miodu w słoiku dziegciu.

Skully nie jest dobrą grą. Problematyczny model wykrywania kolizji, zła praca kamery i nieciekawa grafika skutecznie zniechęcają do spędzenia z tytułem swojego wolnego czasu. Nie jestem w stanie polecić tego tytułu komukolwiek poza fanatykom platformówek – na rynku jest cała masa lepszych reprezentantów tego gatunku, jak choćby Yooka-Laylee i Rayman. Potencjał był spory, ale wykonanie pozostawia wiele do życzenia. Szkoda.

Grę do recenzji dostarczyło Dead Good Media.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Nintendo recenzja Skully Switch
+

łączenie umiejętności golemów
dobrze prowadzona historia
projekt lokacji

-

grafika
udźwiękowienie
detekcja kolizji
praca kamery

4.5
Skully nie jest dobrą grą. Problematyczny model wykrywania kolizji, zła praca kamery i nieciekawa grafika skutecznie zniechęcają do spędzenia z tytułem swojego wolnego czasu.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

Pikmin 4 z wersją dla Switcha 2 zapowiedziany

Czas powrócić do Pikmin 4...

Nintendo Switch Sports Resort pokazuje nowe sekrety wyspy

Nintendo Switch Sports Resort pokazuje kolejne sekrety swojej wyspy! 🌴 Gracze dostaną aż 12 sportów, swobodną eksplorację i specjalny tryb Island Crown.

LEGO The Legend of Zelda: Link i Epona wyglądają świetnie. Nowy zestaw ujawniony

Link i Epona powracają… tym razem w wersji LEGO! 🧱🐴 Nintendo pokazało nowy zestaw inspirowany Ocarina of Time. Wygląda świetnie, ale na premierę jeszcze poczekamy.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

Gamescom 2026: Byłem w strefie Nintendo

Targi Gamescom pozwoliły mi odwiedzić Nintendo w Koelnmesse. Pozwoliło mi to zagrać w 007: First Light na konsoli Switch 2. Ponadto przedpremierowo sprawdziłem Wiedźmina 3: Dziki Gon Remastered.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

2 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

4 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

6 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.